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Text File  |  1999-03-13  |  8KB  |  213 lines

  1. Mind Meld 2.1
  2. Copyright(c) 1997,1999, RGPS
  3. All Rights Reserved
  4.  
  5. Thank you for trying Mind Meld. Mind Meld is a game in which you try to guess
  6. a series of letters that your pilot has chosen. This can be done by either
  7. "Mind Melding" with your pilot or for most of us humans you will probably need
  8. to use the clues provided with each guess to logically figure out what is on
  9. your pilot's mind (or cpu). 
  10.  
  11. The evaluation period is 30 days. If you continue to use it after 30 days, you
  12. are required to register.
  13. If you have registered already thanks you for your support.
  14.  
  15. For the latest version of this and other Palm Pilot(TM) apps, visit the
  16. RGPS web page at: http://www.rgps.com/
  17.  
  18. ------------
  19. Registration
  20. ------------
  21. The registration fee for Mind Meld is $11.95(US). Registration entitles you
  22. to all future versions of Mind Meld and my gratitude.
  23.  
  24. There are two ways to register.
  25.  
  26. 1) Secure Credit Card Payment
  27. -------------------------------------------
  28. You can register by Credit Card by using the Shopping Mall Service at the
  29. RGPS Web Site http://www.rgps.com or at PilotGear.
  30.  
  31. 2) US Mail:
  32. -----------
  33. To register by mail, send a check or money order for $11.95(US funds)
  34. Make check payable to RGPS. Indicate email address and write "MindMeld" on
  35. the check.
  36.  
  37. Send to:
  38. RGPS
  39. P.O. Box 4006
  40. Middletown, NJ 07748-4006
  41.  
  42. NOTE: If you register via mail, you MUST include an email address or
  43. an additional $3 to cover the cost of the diskette and postage.
  44.  
  45. Installation
  46. -------------
  47. Install MindMeld.prc using instapp.exe.
  48. instapp.exe can be found in your pilot directory. (ex.c:\pilot\instapp.exe)
  49.  
  50. Playing Mind Meld
  51. ---------------------------------------------------------------------------
  52. Controls 
  53. =========================================
  54. BUTTONS
  55. (A) (B) (C) (D) (E)        Enter a letter into the current cell
  56. Graffiti "X"            Clear the value in the current Cell.
  57. Lock Icons            Toggles the column locking feature. (Only displayed after 
  58.                 your first guess)
  59. (Go)                Enter Your Guess
  60. (i)                Information
  61. Cells                Move to cell (Only cells of line in play are
  62.                 selectable)
  63.  
  64.  
  65. MENUS
  66. Options - New Game        Start New Game
  67. Options - Statistics        Display Statistics for the current preference
  68.                 settings
  69. Options - Erase Current Cell    Erase the letter entered in the current cell
  70. Options - I Give Up        Quit the game registering a loss.  Good for
  71.                 beginners to help learn the game.
  72. Options - Reset Statistics    Clear Statistics to zero values
  73. Options - Preferences        Allows you to set up the game in different ways
  74.                 See Preferences section Below.
  75. Options - Help            Game instructions.
  76. Options - About            Display Information about Mind Meld
  77.  
  78. Preferences
  79. =========================================
  80. Guesses                Set the number of guesses or Rows you can play
  81.                 before losing.
  82. Cells                Set the number if letters in the code
  83.                 sequence that you are attempting to decode.
  84. Letters                Set the range of letters used to create the
  85.                 code sequence.
  86. Allow Duplicates        This setting allows you to select if you want
  87.                 secret code sequence selected by the pilot to
  88.                 include duplicate letters or not.  This option
  89.                 is not available if there are more cells than
  90.                 there are letters since duplicates are
  91.                                 required in this case.
  92. Copy on empty locks             This feature will allow you to lock a column
  93.                                 without having to select a letter if you want
  94.                                 the game to copy the letter from the previous
  95.                                 line.  If this option is off you must always
  96.                                 enter a letter before locking a column.
  97.  
  98. The easiest setting of preferences is Guesses=11,Cells=4,Letters=A-E
  99.  
  100. The hardest setting of preferences is Guesses=8,Cells=6,Letters=A-G.
  101. DON'T expect to win with these settings very often ;-)
  102.  
  103. Allowing duplicates can be easier or harder depending on your game playing
  104. style.
  105.  
  106. The Idea of the GAME.
  107. =========================================
  108. Your pilot has secretly selected 5 Letters that you are attempting to guess
  109. in the correct order.
  110.  
  111. You make you guess by pressing the Letter buttons on the bottom of the screen
  112. (A) (B) (C) (D) (E).
  113.  
  114. If you make a mistake you can move forward or back to change your guess using
  115. the arrow buttons.
  116. (<) (>)
  117.  
  118. Press the go button to enter your guess.
  119. (Go)
  120.  
  121. The pilot will tell you if your guess has any correct letters and if any are
  122. in the correct position.
  123. rr means Right letter Right Cell
  124. rw means Right letter Wrong Cell
  125.  
  126. When you are absolutely sure that a value belongs in a cell you can lock that column and
  127. the value will be carried forward for you in future guesses.  This locking feature also
  128. helps you remember that you have determined the correct value for that cell.
  129.  
  130. You now continue making guesses until you get all the letters in the correct order.
  131.  
  132.  
  133. Here is an example.
  134.  
  135. Assume PILOTS letters are ABEDC
  136. ---------------------------------
  137. Your guess    rr    rw    Explanation
  138. AAAAA        1    0      A - is in right cell
  139. BAAAA        0    2      AB - are in wrong cell (Now we know B is not
  140.                 in the first cell)
  141. ABCCC        3    0    ABC - are in right cell (Now we know that A
  142.                 is in the first cell and B is in the second
  143.                 cell but we do not know where the c is)
  144. ABCDD        3    1    ABD - are in right cell C is in wrong cell
  145.                 ( We did not learn much here except that there
  146.                 is a D but is the C or the D in the correct
  147.                 cell ?)
  148. ABCDE        3    2    ABD - are in right cell CE are in wrong cell
  149.                 (Now we know there is an E, but is C, D or E
  150.                 in the correct cell ?)
  151. ABCED        2    3    AB - are in right cell CED are in wrong cell
  152.                 (Switching D and E made matters worse so one
  153.                 of them was correct)
  154. ABEDC        YOU WIN !!!!!!  (Tried switching C and D instead and we got
  155.                 it.......)
  156.  
  157. ----------------
  158. Revision History
  159. ----------------
  160.  
  161. 2.1 - Release
  162.         - new stats screen that let's you see the stats of all possible
  163.           levels 
  164.         - Option to allow the selection of a lock in empty cell which copies
  165.           the value from the previous cell.
  166.         - Cell value is cleared when unlocked  
  167.         - Adhear to 3com's trademark restrictions.
  168.         - Corrected the version number reported by OS3.0
  169.         - Added Help to Menu Options
  170.         - Added new small icons for Palm OS 3.x users.  Allows display of
  171.           small icons in Application Launcher "List Mode"
  172.         - New Large Icon 
  173.  
  174. 2.0 - Release
  175.     - New Preferences screen which allows the player to configure the game
  176.       allowing for more levels.  This replaces the original
  177.       Menu item "Levels".
  178.     - Better Context Sensitive Information/Help.
  179.     - Graffiti "X" clears a cell value.
  180.     - Added Menu Item to clear a cell value
  181.     - Allow Duplicates preference added
  182.     - Number of Cells preference added
  183.  
  184. 1.0 - Release
  185.     - Added the ability to Lock a cell value into a column by tapping the
  186.       lock/unlock icons.
  187.     - Now Statistics are collected at each level
  188.     - Added Graffiti Input and movement
  189.     - Fixed problem with Silk Screen Find not working while MindMeld is
  190.       in play
  191.     - You can no longer quit a game after it has already been won or lost
  192.     - Added Easter Egg...........
  193.  
  194. 0.2 - Improvement Update
  195.     - Added Pen select Cell movement
  196.     - Corrected some wording in the help screens and MindMeld.txt
  197.     - Added 2 Levels
  198.     - Added Option to Quit Game
  199.     - Cursor indication has been expanded to invert the entire active cell
  200.     - Cool new Icon !!
  201.  
  202. 0.1 - First Beta release
  203.  
  204. ----------------
  205. Legal Stuff
  206. ----------------
  207. RGPS is not responsible for lost data.  We have tested the apps thoroughly;
  208. however, you are responsible for assuring that your pilot system has been properly
  209. backed up in case any software causes your pilot to fail.
  210.  
  211. Copyright(c) 1997, RGPS
  212. All Rights Reserved
  213.