home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Más de 2,500 Juegos / CD2.iso / zipdat / 1429 / 1429.txt next >
Text File  |  1998-11-09  |  4KB  |  134 lines

  1.                         JUMP 'N BUMP
  2.  
  3.                 by Brainchild Design in 1998
  4.  
  5.  
  6. Jump 'n Bump is e-mailware. That means you're supposed to
  7. send us an e-mail. Write for example where you're from and
  8. what you thought about this game. If you do that, you will
  9. greatly encourage us to make more games for you!
  10.  
  11. We encourage you to spread this game to all your friends!
  12. You are also allowed to put this game on your homepage,
  13. on CD:s and magazines. You may even charge money for it.
  14. It would be nice though, if you sent us a copy of your
  15. article, so we know about it.
  16.  
  17.  
  18.                  Code by Mattias Brynervall
  19.                Graphics by Andreas Brynervall
  20.                     and Martin Magnusson
  21.                    Music by Anders Nilsson
  22.  
  23.  
  24.                          INSTRUCTIONS
  25.  
  26. Leap over the log, and bound off to the right to play.
  27. The different rabbits are controlled with:
  28.  
  29.                      DOTT    LEFT/RIGHT/UP
  30.                      JIFFY   A/D/W
  31.                      FIZZ    Mouse Buttons
  32.                      MIJJI   Joystick
  33.  
  34. There are two ways to steer FIZZ, depending on if you have
  35. two or three mouse buttons. With two buttons you jump by
  36. pressing both buttons. With three buttons you jump with
  37. the middle button.
  38.  
  39. In the arena there's only one thing to do.
  40. Jump around like crazy and try to get on top of the others!
  41.  
  42.  
  43.                            MODIFY
  44.  
  45. This is actually the second release of Jump 'n Bump. In the
  46. first release, you were limited to just one level. But we
  47. got a lot of letters asking for more levels and/or a level
  48. editor. How could we possibly say no to that?
  49.  
  50. In this release, we have submitted programs to pack/unpack
  51. 'jumpbump.dat', thus giving you the possibility to change
  52. whatever you might want to change. This also means that you
  53. can do your very own Jump 'n Bump levels!
  54.  
  55. To play a user-made level, you just write:
  56.  
  57.                 jumpbump.exe -dat filename.dat
  58.  
  59. This will run the level filename.dat. Of course you'll have
  60. to supply the name of the dat-file containing the level. Duh!
  61.  
  62. To get more instructions on how you do to make your own
  63. levels or change the graphics/music in the game, please
  64. read 'modify.txt'.
  65.  
  66.                        OTHER PARAMETERS
  67.  
  68. There are some other parameters that Jump 'n Bump recognize:
  69.  
  70.                      jumpbump.exe -nogore
  71.  
  72. This will remove all the blood and gore from the game.
  73. It also makes the game a lot less fun, but can be used to
  74. make the game more child friendly.
  75.  
  76.                      jumpbump.exe -nosound
  77.  
  78. This will make the game run without sound. Don't know what
  79. the point with this is, but hey, why not?
  80.  
  81.                      jumpbump.exe -nojoy
  82.  
  83. This will disable joystick support. Can be very useful if
  84. Jump 'n Bump is having trouble reading your joystick and
  85. MIJJI (the joystick rabbit) freaks out.
  86.  
  87.                      jumpbump.exe -mouse 2
  88.                               or
  89.                      jumpbump.exe -mouse 3
  90.  
  91. This will force Jump 'n Bump to detect a 2/3 button mouse.
  92.  
  93. There's also a secret parameter. Try and find it!
  94.  
  95.  
  96.                            HOMEPAGE
  97.  
  98.                http://www.algonet.se/~mattiasb
  99.  
  100.  
  101.                        BRAINCHILD DESIGN
  102.  
  103. Brainchild Design tries to make games with great gameplay.
  104. "Simple but yet addictive" is something of a guideline.
  105. Brainchild Designs members are:
  106.  
  107.            Andreas Brynervall   andreasb@acc.umu.se
  108.            Mattias Brynervall   matbr656@student.liu.se
  109.              Martin Magnusson   marma102@student.liu.se
  110.                Anders Nilsson   equel@swipnet.se
  111.  
  112. Andreas, Mattias and Martin are old friends from school in
  113. Nybro, in the south of Sweden. Anders joined a bit later. 
  114. He's from Malm÷, and we met eachother over the internet.
  115. Now we really don't know where he is, and we have no contact
  116. with him. Where are you, Anders?
  117.  
  118.  
  119.                           SECRETS
  120.  
  121. Oh, there are some secrets in Jump 'n Bump.
  122. Try and see if you can find them!
  123. If you can't, you could always write and ask us...
  124.  
  125.  
  126.                        TECHNICAL INFO
  127.  
  128. Program code in C and ASM. Compiled with DJGPP and NASM.
  129. Graphics drawn in Deluxe Paint 2 and Paint Shop Pro 5.
  130. Music made with Fasttracker 2.
  131. Readme written in Notepad.
  132.  
  133.  
  134.                DON'T FORGET TO SEND AN E-MAIL!