home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Más de 2,500 Juegos / CD2.iso / zipdat / 1404 / 1404.txt next >
Encoding:
Text File  |  1994-04-26  |  4.6 KB  |  119 lines

  1. TOMMY'S AIR TRAFFIC CONTROL (C) COPYRIGHT 1986 BY TOMMY'S TOYS
  2. P. O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.  ALL RIGHTS RESERVED.
  3. CATALOG #86-033-1A
  4.  
  5. INSTRUCTIONS:
  6.  
  7. ALPHA VELVEETA UNDERWEAR READY TO TAKE OFF!  ROGER, MILLI VANILLI CHILLY WILLY!
  8.  
  9. YOU ARE THE AIR TRAFFIC CONTROLLER FOR A BUSY AIRPORT IN THE GREATER
  10. METROPOLITAN PODUNK AREA.
  11.  
  12. YOUR AIR SCREEN IS CENTERED AROUND YOUR TWO RUNWAYS, LABELED 1 AND 2.
  13.  
  14. AS AIR TRAFFIC ENTERS YOUR AIR SCREEN YOU MUST ROUTE IT TO THE ASSIGNED EXIT
  15. POINT (E1-E8) OR RUNWAY (R1-R2).
  16.  
  17. TO THE RIGHT OF THE AIR SCREEN IS THE DATA DISPLAY, GIVING THE LOCATION
  18. (RELATIVE TO CENTER OF SCREEN), ALTITUDE (1-6), HEADING (1-8) AND FUEL (IN
  19. TIME REMAINING UNITS) FOR EACH TARGET TRACKED.
  20.  
  21. THE HEADINGS ARE:    4   3   2
  22.                        \ | /
  23.                      5---+---1
  24.                        / | \
  25.                      6   7   8
  26.  
  27. THE EXIT POINTS ARE LABELLED IN THE SAME WAY FOR CONVENIENCE.  AN AIRCRAFT
  28. MUST HAVE AN ALTITUDE >=4 WHEN IT REACHES ITS EXIT POINT.
  29.  
  30. TARGETS:
  31. THE RADAR TARGETS ARE GIVEN ALPHABETIC LABELS A-Z AS NECESSARY FOR UNIQUE
  32. IDENTIFICATION.  A TARGET IS DISPLAYED ON THE AIR SCREEN IN THE FOLLOWING
  33. FORMAT:
  34.                   TCAXY
  35.      WHERE:
  36.              T IS THE TARGET ID (A-Z)
  37.              C IS THE COMMAND PENDING FOR THIS TARGET:
  38.                   ":" MEANS NO COMMAND IS PENDING
  39.                   "L" MEANS TARGET IS CLEARED TO LAND
  40.                   "+" MEANS TARGET IS TURNING COUNTERCLOCKWISE
  41.                   "-" MEANS TARGET IS TURNING CLOCKWISE
  42.                   "U" MEANS TARGET IS ASCENDING IN ALTITUDE
  43.                   "D" MEANS TARGET IS DESCENDING
  44.                   "C" MEANS TARGET IS CIRCLING IN A HOLDING PATTERN
  45.              A IS THE ALTITUDE (1-6)
  46.              XY IS THE EXIT POINT (E1-E8) OR THE ASSIGNED RUNWAY (R1-R2)
  47.  
  48.  
  49. COMMANDS:
  50. ISSUE COMMANDS TO THE AIRCRAFT USING THE KEYBOARD.  AFTER TYPING THE COMMAND,
  51. HIT THE <ENTER> KEY TO TRANSMIT IT TO THE AIRCRAFT.
  52.  
  53. THE COMMANDS ARE AS FOLLOWS:
  54.  
  55.      X.N     TARGET X ASCEND/DESCEND TO ALTITUDE N (N=1..6)
  56.      X+H     TARGET X TURN COUNTERCLOCKWISE TO HEADING H (H=1..8)
  57.      X-H     TARGET X TURN CLOCKWISE TO HEADING H
  58.              NOTE: YOU CAN TYPE "_" FOR "-", AND "=" FOR "+"
  59.  
  60.      XL      TARGET X CLEARED TO LAND (THE TARGET MUST BE AT ALTITUDE 1
  61.              TO BE CLEARED; IT THEN LANDS ON ITS OWN GUIDANCE)
  62.      XT      TARGET X CLEARED TO TAKE OFF (THE TARGET MUST BE ON A
  63.              RUNWAY; IT TAKES OFF ON ITS OWN GUIDANCE)
  64.      XC      TARGET X CIRCLE AT PRESENT ALTITUDE
  65.  
  66.      <- <BACKSPACE KEY> ERASE THE COMMAND AND START OVER
  67.  
  68. EMERGENCY LANDING:
  69. IF AN AIRCRAFT ASSIGNED TO AN EXIT POINT HAS <=100 UNITS OF FUEL REMAINING,
  70. YOU MAY ELECT TO CLEAR IT FOR LANDING INSTEAD.
  71.  
  72. SCORING AND LEVELS:
  73. THERE ARE 9 GAME LEVELS, 1 THRU 9.
  74. A GAME IS 10 AIRCRAFT FOR LEVEL 1, 20 FOR LEVEL 2, UP TO 90 FOR LEVEL 9.  YOU
  75. GET 10 POINTS FOR EACH AIRCRAFT THAT MAKES ITS EXIT POINT OR LANDING, HENCE
  76. THE MAXIMUM POSSIBLE SCORE IS 100 FOR LEVEL 1, 200 FOR LEVEL 2, UP TO 900
  77. FOR LEVEL 9.  HOWEVER, IF 2 PLANES EVER COLLIDE, YOUR SCORE IS ZEROED AT THAT
  78. POINT!
  79.  
  80. FUNCTION KEYS:
  81. THE FUNCTION KEYS CONTROL THE FOLLOWING FUNCTIONS.  NOTE THAT FOR 'TOGGLE'
  82. SWITCHES, THE FUNCTION KEY LEGEND ALWAYS DISPLAYS THE MODE THAT WILL BE
  83. ENTERED BY PRESSING THE KEY, WHICH IS THE OPPOSITE OF THE MODE IN EFFECT AT
  84. THE TIME.
  85.  
  86. FUNCTION KEY      FUNCTION
  87. ------------      --------
  88.    F1             SOUND EFFECTS ON/OFF TOGGLE.
  89.    F2             TOGGLE DEMO MODE.  IN DEMO MODE, THE PROGRAM DEMONSTRATES
  90.                   ITSELF. *WARNING* PRESSING THIS KEY ZEROES THE SCORE!
  91.    F5             DISPLAY THESE INSTRUCTIONS.
  92.    F5             QUIT THE PROGRAM.
  93.    F10            (COLOR MONITORS ONLY) CHANGE THE SCREEN BORDER COLOR.
  94.  
  95. CLOCK PITCH:  THE UP ARROW KEY (ON THE NUMERIC KEY PAD) INCREASES, AND THE
  96. DOWN ARROW KEY DECREASES THE PITCH OF THE CLOCK.
  97.  
  98. STARTUP SHOW: TO BYPASS THE STARTUP SHOW, HIT THE ENTER KEY TWICE INSTEAD
  99. OF ONCE WHEN RUNNING THE PROGRAM FROM DOS.
  100.  
  101. COMMAND LINE PARAMETERS:
  102.    S    START UP WITH SOUND OFF
  103.    M    FORCE MONO DISPLAY MODE
  104.    C    FORCE COLOR DISPLAY MODE
  105.    *    SKIP THE STARTUP SHOW
  106.    
  107. EXAMPLE: >ATC MS
  108.  
  109. ----------------------
  110. DID YOU LIKE THIS TOY?
  111. DON'T FORGET TO TRY OUR GOBS OF OTHER NEAT LOW-PRICED TOYS AND GAMES FOR THE
  112. IBM PC AND COMPATIBLES.  OUR NIFTY DEMO DISK, CONTAINING AN ELECTRONIC TOY
  113. CATALOG AND OTHER GOODIES, IS ONLY $2 TO ANY U.S. ADDRESS, $3 OUTSIDE U.S.
  114. (U.S. FUNDS ONLY OR CHECK DRAWN ON U.S. BANK).  (PLEASE SPECIFY 5.25 INCH OR
  115. 3.5 INCH DISKETTE).  IF YOUR PC BORES YOU WRITE US NOW.
  116. TOMMY'S TOYS, P.O. BOX 11261, DENVER, CO 80211 USA.
  117.  
  118. ENJOY!
  119.