home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Más de 2,500 Juegos / CD1.iso / ZIPDAT / 0087 / 0087.TXT next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-30  |  11.5 KB  |  264 lines

  1.  
  2.                           Roxie's Reading Fish
  3.           Copyright (C) LatticeWork Software, 1995
  4.  
  5. REQUIREMENTS
  6.  
  7. Windows 95 (Windows 3.1 version available)
  8. VGA
  9. mouse
  10. Windows-supported sound card
  11. hard drive
  12.  
  13. INSTALLATION
  14.  
  15. To install Roxie's Reading Fish, click on the "Start" button and move the
  16. mouse up and over to "Settings" and then select "Control Panel."  Double-
  17. click on "Add/Remove Programs" and click on the "Install" button.  You
  18. will see the message "Insert the program's first installation floppy
  19. disk or CD-ROM, and then click Next."  Click on "Next" even though
  20. the install program is on your hard drive.  On the next screen click
  21. on "Browse" and select the directory or disk where your unzipped
  22. program files are (e.g., if you downloaded this program from CompuServe,
  23. select c:\cserve\download, or if the files are on a disk on the a: or b:
  24. drive, select a: or b: ).  Double-click on install, and click on "Finish." 
  25.  - The program will ask for the destination path.  For the default 
  26. pathname of C:\LATTICE\READFISH, just press <ENTER>.  On some systems,
  27. installing the program to the same directory where the unzipped files
  28. already are, will cause a problem installing or running the program.
  29. If this occurs, install to a different directory.  To install the
  30. program in a different subdirectory, or on a different drive, type 
  31. the path name as in the following example:
  32.         C:\READING
  33. - the installation program will then create the directory, and copy 
  34. files from the floppy disk or directory.  NOTE: Install will exit with
  35. an ERROR message if any of the necessary files on the installation
  36. disk or directory have been erased.
  37. - Once the files have been copied, install will place the program in  
  38. Start Menu Programs.  To start the program click on the "Start"
  39. button and move the cursor up to "Programs" and over and down to
  40. "LatticeWork Software" and over to "Roxie's Reading Fish."
  41.  
  42.  
  43. UNINSTALL
  44. To uninstall Roxie's Reading Fish, follow the instructions in the file
  45. UNINSTAL.TXT.
  46.  
  47. INTRODUCTION
  48.  
  49. Roxie's Reading Fish is a very intuitive, and easy-to-use program.
  50. Children can, with no help or supervision, learn to play the game 
  51. just by clicking on various areas on the screen.  
  52.  
  53. ROXIE'S HINTS
  54.  
  55. For example, the mouse cursor will change depending on the action 
  56. which can be taken at that position.  When the cursor is over the 
  57. HELP button, or over Roxie, it changes to a large question mark.  
  58. Clicking on Roxie will cause Roxie to explain the current game 
  59. status.  Clicking on the HELP button, allow access to on-line help
  60. screen, and the order form for Roxie's Reading Fish.  When the
  61. cursor is over the draw deck in the center of the screen, or over 
  62. one of the player's cards on the bottom of the screen, it changes 
  63. to a hand holding a card.  And, when the cursor is over the STOP 
  64. button on the bottom right of the screen, the cursor changes to a 
  65. STOP sign, showing how to exit the program.
  66.  
  67. Clicking on a word card with the RIGHT mouse button will cause 
  68. Roxie to say the name of the word on that card.
  69.  
  70. GETTING STARTED
  71.  
  72. After asking for the child's name, the program will display a 
  73. dialog box asking for the Reading Level.  The five levels are:
  74.     o  Pre-First Grade
  75.     o  Early First Grade
  76.     o  Late First Grade
  77.     o  Early Second Grade
  78.     o  Late Second Grade
  79.  
  80. Only the Pre-First Grade Level is available in the shareware version.
  81. All levels, however, are available when ordering Roxie's Reading Fish.  
  82. Choose a level and click on Ok.
  83.  
  84. Next, in Roxie's Reading Fish, the program will display a 
  85. dialog box asking for the Playing Level.  The three levels are:
  86.     o  Easy
  87.     o  Medium
  88.     o  Hard
  89.  
  90. Roxie plays an increasingly better game in the Medium and Hard 
  91. levels.  Choose a level and click on Ok.
  92.  
  93. A NOTE ABOUT THE WORDS
  94.  
  95. There are over two hundred high frequency words available in 
  96. Roxie's Reading Fish.  These words were chosen with the aid of 
  97. reading specialists in early elementary education.
  98.  
  99. When a Reading level is chosen ONE of a set of twenty-one words is 
  100. randomly chosen from that Reading level, and those voice files are 
  101. all read into memory.  For each game, seven of those words are 
  102. randomly chosen for the cards.  When subsequent games are played 
  103. under the same reading level, seven new randomly selected words 
  104. are chosen from that same list of words.  Some may be the same as 
  105. the ones in the previous games, and some will be different.  However, 
  106. seven words will be chosen from that same list of twenty-one words
  107. until either 1) the game is exited, and re-started or 2) a different 
  108. reading level is chosen from the Help screen.  Eventually, over time,
  109. all of the words will be used in the game, and learned by the child 
  110. playing Roxie's Reading Fish.
  111.  
  112. PLAYING THE GAME
  113.  
  114. Your child is ready to play Roxie's Reading Fish.  The goal is to 
  115. get the largest number of books consisting of four of the same
  116. card.  (Actually the goal is to learn to read the words, but
  117. don't tell your child that!)  Your child's and Roxie's cards are 
  118. on the screen, with a draw deck in between them.  Roxie will tell 
  119. your child what the next move is.  For example, at the beginning 
  120. of the game, Roxie says "Your turn."
  121.  
  122. A good reminder to your child will be to tell him or her that if 
  123. they are stuck, to click on Roxie's face, and Roxie will tell them 
  124. what's going on.  For most children, this is not necessary, because 
  125. they will be trying different things, clicking on different areas 
  126. of the screen and discovering what works and what doesn't.  That 
  127. will make the game more fascinating for them since THEY are the ones 
  128. who are in charge and are running things.  A more unusual activity 
  129. that the child is not likely to just "happen" on is that clicking
  130. on a word card with the RIGHT mouse button, will cause Roxie to
  131. say the name of that card.  Telling them about this can be helpful.
  132.  
  133. At the beginning of every game, the child is first.  They will
  134. click on a card to ask Roxie if she has any of those words.  If so,
  135. the cards will be given to the child; otherwise, Roxie will say a 
  136. variation of "Go Fish!"  In this case, the child should click on 
  137. the draw deck, and a card is placed in their hand.  If they drew 
  138. what they asked for, it is still their turn.  If they did not draw 
  139. what they asked for, it is Roxie's turn, and Roxie will ask for a 
  140. card.  If you child has that card, he or she should click on it.  
  141. Don't worry, they cannot make a mistake.  If the child clicks on 
  142. the wrong card, or on the draw deck, when they have the card that 
  143. Roxie wants, Roxie will gently correct them.
  144.  
  145. Play continues until all of the cards in the draw deck are played, 
  146. and Roxie announces a winner.  The child is then asked if she or he 
  147. wishes to play again.
  148.  
  149. If the child or Roxie completes a book of four cards with the same 
  150. word, that book is placed onto their respective discard piles on 
  151. the table.  If this causes either player to run out of cards, one is
  152. automatically chosen for them and play passes to the other player.
  153.  
  154. CHANGE LEVEL
  155.  
  156. Click on the HELP button, and choose "Change Level" if you wish to 
  157. change either the reading level or the playing skill level.
  158.  
  159. HELP
  160.     
  161. Click on the "HELP" button for the on-line help, or to order 
  162. Roxie Reading Fish, or change levels of the Roxie Reading Fish 
  163. game.
  164.  
  165. ORDER
  166.  
  167. When your child has learned these pre-1st grade words, he or 
  168. she will want to play the game with higher level sets of words.  
  169. Roxie's Reading Fish is available with five levels of words 
  170. for your child to learn.  That's over 200 words from the pre-1st 
  171. grade level up to the end of second grade.  All of the words are 
  172. high frequency ones your child will see often in his or her 
  173. reading, and were chosen with the help of reading specialists for 
  174. early elementary education.
  175.  
  176. Also included are three levels of playing skills where Roxie 
  177. plays increasingly smarter games of Fish!
  178.  
  179. There is also the option to order BOTH Roxie's Reading Fish 
  180. and Roxie's Math Fish with special savings.  Roxie can teach 
  181. your child two levels each of addition, subtraction,
  182. multiplication, and division.
  183.  
  184. To order Roxie's Reading Fish, click on the HELP button on the 
  185. bottom left of the screen, choose "Order Roxie's Reading Fish", 
  186. fill in the dialog box and follow instructions.  Or print the file 
  187. register.txt (using the Accessory Notepad), fill in the form and 
  188. mail to the address on the form:
  189.         LatticeWork Software
  190.         P.O. Box 362
  191.         Lafayette Hill, PA 19444
  192.         USA
  193.  
  194. Or, if you are a member of CompuServe, you may order the program
  195. online (at a slight additional cost), and be charged to your
  196. CompuServe account.  GO SWREG and enter registration ID 9584.
  197.  
  198. SOUND
  199.  
  200. NOTE: If you have a microphone hooked up to your computer, you can 
  201. make the game more exciting by having your children record their 
  202. own messages.  Use the Sound Recorder (a Windows Accessory).  
  203. (See your Windows documentation).
  204.  
  205. Open one of the files with a .WAV extension using the Sound Recorder.  
  206. Play it, and then record your own message, saving it to that same 
  207. file.  WARNING: The file names must remain the same.  Be sure to 
  208. delete any blank space before or after the actual voice message 
  209. using the Edit commands.  Otherwise the program will spend time 
  210. playing back files containing blank spaces, which may be large.  
  211. Eliminating blank spaces will also decrease the file size.
  212.  
  213. SUPPORT
  214.  
  215. The following support of Roxie's Reading Fish is provided.  
  216. LatticeWork Software will answer questions and fix serious bugs 
  217. during a one-year period after ordering.  For problems 
  218. involving specific hardware or software environment or feature, 
  219. LatticeWork Software may choose not to modify the program.  In 
  220. that case, if a problem is reported within three months after order, 
  221. then LatticeWork Software will refund the user's order price.  
  222. You may contact LatticeWork Software at the following addresses:
  223. 1)  LatticeWork Software
  224.     P.O. Box 362
  225.     Lafayette Hill, PA 19444
  226. 2)  By way of America Online mail to LatticeWrk
  227. 3)  By way of CompuServe Mail 74453,2112
  228.  
  229.  
  230. DISTRIBUTION LICENCE
  231.  
  232. Please see the VENDINFO.DIZ file for further information.
  233.  
  234.  
  235. ASP OMBUDSMAN STATEMENT
  236.  
  237. This program is produced by a member of the Association of 
  238. Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that 
  239. the shareware principle works for you.  If you are unable to
  240. resolve a shareware-related problem with an ASP member by 
  241. contacting the member directly, ASP may be able to help.  
  242. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem 
  243. with an ASP member, but does not provide technical support 
  244. for members' products.  Please write to the ASP Ombudsman at 
  245. 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 USA, FAX 616-788-2765 
  246. or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 
  247. 70007, 3536
  248.  
  249. DISCLAIMER - AGREEMENT
  250.  
  251. LIMITED WARRANTY
  252.  
  253. THIS SOFTWARE AND MANUAL ARE PROVIDED FOR EVALUATION ONLY, ON AN "AS
  254. IS" BASIS.  LATTICEWORK SOFTWARE DISCLAIMS ALL WARRANTIES RELATING
  255. TO THIS SOFTWARE, WHETHER EXPRESSED  OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT
  256. LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR
  257. A PARTICULAR PURPOSE. NEITHER LATTICEWORK SOFTWARE NOR ANYONE ELSE
  258. WHO HAS BEEN INVOLVED IN THE CREATION, PRODUCTION, OR DELIVERY OF
  259. THIS SOFTWARE SHALL BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, CONSEQUENTIAL, OR
  260. INCIDENTAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE SUCH
  261. SOFTWARE, EVEN IF LATTICEWORK SOFTWARE HAS BEEN ADVISED OF THE
  262. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES OR CLAIMS.  THE PERSON USING THE SOFTWARE
  263. BEARS ALL RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE.
  264.