home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hurricane / HURRICANE.ISO / sound / morgl110 / morgul.cfg < prev    next >
Text File  |  1994-11-26  |  6KB  |  163 lines

  1. ;
  2. ;  ┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3. ;  │  The Morgul Player configuration file for Morgul versions  │
  4. ;  │                      1.10 and newer.                       │
  5. ;  └────────────────────────────────────────────────────────────┘
  6. ;
  7. ;  There are many  things defined in here. By default, all the values
  8. ;  are the normal default ones so if you don't want to change anything
  9. ;  here, you will not need this file. However, if you wish to configure
  10. ;  Morgul for your tastes, edit this file and keep it in a location
  11. ;  where Morgul can find it:
  12. ;  1)    in your path
  13. ;  2)    in the current directory
  14. ;  3)    in the directory the Morgul executable lives in
  15. ;  To set switch values (on/off) use the statements On or Off.
  16. ;
  17.  
  18. ;  Here are the default sound card parameters
  19. ;
  20. ;  First, the soundcard we should use, a number from 0 to 12. 0 means
  21. ;  autodetect.
  22. ;  1=SoundBlaster           2=SoundBlaster PRO     3=ProAudioSpectrum+
  23. ;  4=ProAudioSpectrum 16    5=SoundBlaster 16         6=DAC
  24. ;  7=Aria-based cards          8=Windows Sound System 9=Gravis Ultrasound
  25. ;  10=PC Speaker            11=Stereo DAC          12=Stereo DAC
  26. Soundcard=0
  27.  
  28. ;  The IRQ of your sound card - 0 means auto detect
  29. SoundcardIRQ=0
  30.  
  31. ;  The DMA channel yoour sound card uses - 0 means auto detect
  32. SoundcardDMA=0
  33.  
  34. ;  The base address of your sound card - 0 means auto detect
  35. Soundcardaddress=0
  36.  
  37.  
  38. ;  The sampling (mixing) rate to use - higher values mean better
  39. ;  quality and take more processor power. Some cards can't go higher
  40. ;  than 22050. Does not affect GUS.
  41.  
  42. SamplingRate=22050
  43.  
  44. ;  The DMA buffer size - in multitasking environments, it might be
  45. ;  a good idea to set a buffer larger than 2048 bytes.
  46. ;  The buffer is by default calculated by Morgul automatically and
  47. ;  it takes into account the mixing rate, stereo and 8/16-bitness.
  48. ;DMABuffer=2048
  49.  
  50. ;  use EMS memory if available for samples
  51. UseEMS=on
  52. ;  Use DMA with GUS to transfer samples; faster, but may cause problems. If
  53. ;  causes problems, set to Off
  54. UseGUSDMA=on
  55.  
  56.  
  57. ;  Use the keyboard lights as "volume bars" ; may cause keyboard
  58. ;  problems so default is disabled.
  59. KeyboardLights=Off
  60. ;  Use the 80x56 text mode instead of the default 80x28 mode.
  61. 80x56VideoMode=Off
  62. ;  Play selected modules in random order
  63. RandomPlayMode=Off
  64. ;  The color for the flashing bar: 0,1,2
  65. BoxColor=0
  66. ;  The startup screen; 1 is top screen, 2 is module screen, 3 is help
  67. ;  screen (why would you want to have the help screen as default ?),
  68. ;  4 is in-between the file and module screen (try this..)
  69. StartupScreen=2
  70. ;  Start in graphics mode?
  71. StartInGraphics=Off
  72. ;  Use monochrome mode?
  73. Monochrome=Off
  74. ;  Default panning; by default, on stereo systems, channels are panned
  75. ;  to the absolute left and absolute right (-64,64). May not be what
  76. ;  you want if you use headphones. Setting this to something less than
  77. ;  64 causes the channels to be panned more to the middle. 0 is the same
  78. ;  as mono and 100 is Surround panning.
  79. DefaultPan=40
  80. ;  The amplify rate; use this to get more volume out of your sound
  81. ;  board. Does not affect GUS. If you set it too high, you will get
  82. ;  very crackly sounds. Values lower than 32 are in fact "quietify"
  83. ;  instead of amplify.
  84. Amplify=32
  85.  
  86. ;  File system section
  87.  
  88. ;  Easy mode: In this mode, if you select a file it will start playing
  89. ;  instantaneously. On by default. If you disable it, every module you tag
  90. ;  will be added to the playing list but won't get played right away;
  91. ;  you have to press N to go to the next module. Thus without the Easymode
  92. ;  you can have several files tagged and queued for playing.
  93. Easymode=On
  94. ;  Quickmode: If you set this on, Morgul will not scan module files for
  95. ;  songnames and other info.
  96. Quickmode=Off
  97. ;  If do not want to see the unarchiver messages (they come visible at the
  98. ;  top screen) set the following to On. It should be kept on if you have
  99. ;  error situations because otherwise you couldn't know what went wrong.
  100. SuppressUnpack=Off
  101.  
  102. ;  For UltraCompressor 2 (UC2) users only:
  103. ;  Set "UltraStealth=On" if you have UltraStealth running and the UUC.EXE
  104. ;  in your path. Because UC.EXE needs MUCH memory, you will most probably
  105. ;  not be able to play the bigger UC2'ed modules, so you have to use
  106. ;  UltraStealth. To use UltraStealth, put the line C:\UC\US.EXE (or
  107. ;  whatever is the correct path to US.EXE) to the end of your autoexec.bat.
  108. UltraStealth=Off
  109. ;  Scanning UC2 files takes a long time, so you can disable it with
  110. ;  ScanUc2Files=Off. This is now the default since there have been
  111. ;  hangup problems with UltraCompressor II files.
  112. ScanUc2Files=Off
  113.  
  114.  
  115. ; Settings for digital effects
  116. ;
  117. ; Each entry is of form:
  118. ;
  119. ;   EffectN = name type parm0 [parm1] [parm2] ...
  120. ;
  121. ; <name> is a one word name for the effect and cannot contain white space
  122. ; You can use '_' instead of space character to break it into multiple words
  123. ;
  124. ; <type> can be:
  125. ;
  126. ; R     Reverb/echo effect.
  127. ;           parm0 is feedback value (0-100).
  128. ;           parm1...parmN define a maximum of 8 reverb delay/gain pairs
  129. ;       for example:
  130. ;           Effect1 = HallReverb R 40  30 50  40 30  50 20  60 30
  131. ;       defines Reverb with 40% feedback and echo positions at
  132. ;       30ms (50% gain), 40ms (30% gain), 50ms (20% gain), 60ms (30% gain)
  133. ;
  134. ;       Negative gain values can be used to create 180 degree phase shift
  135. ;
  136. ; F     Filter effect. parm0 is the type of the filter:
  137. ;       1 = Simple lowpass filter (effective)
  138. ;       2 = Simple lowpass filter (soft)
  139. ;
  140. ;   Default effect 0 means no effect.
  141. DefaultEffect=0;
  142.  
  143. Effect1=Lowpass_filter F 1
  144. Effect2=Soft_lowpass_filter F 2
  145. Effect3=Hall_reverb R 90  70 22  95 -30  110 25  130 -15  200 25
  146. Effect4=Room_reverb R 30  10 20  25 30  35 -20  45 40
  147. Effect5=Huge_reverb R 35  10 -30  18 40  25 -40  45 30  100 20  150 -30
  148. Effect6=Metallic_reverb R 60  30 30  40 -25  50 25  80 25
  149. Effect7=Distant_echo R 75  160 30  300 50
  150. Effect8=Short_echo R 40  90 100
  151. Effect9=Long_echo R 80  300 80
  152. Effect10=Dead_bass R 100 0 -100
  153. Effect11=Very_Short_Echo R 70 95 98
  154. Effect12=Empty
  155. Effect13=Empty
  156. Effect14=Empty
  157. Effect15=Empty
  158. Effect16=Empty
  159. Effect17=Empty
  160. Effect18=Empty
  161. Effect19=Empty
  162. Effect20=Empty
  163.