home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hall of Fame / HallofFameCDROM.cdr / open / protect.lzh / KQ2.UNP < prev    next >
Text File  |  1986-01-28  |  3KB  |  81 lines

  1.  
  2.                 Software Pirates Inc.
  3.                   presents
  4.  
  5.            Unprotect KING'S QUEST II by Sierra Online
  6.  
  7.         This document, along with the associated files,
  8.           will allow you to make runable copies of your
  9.           original KING'S QUEST II game disks.
  10.  
  11.                    REQUIRMENTS
  12.  
  13.           1. Original King's Quest II game disks.
  14.           2. DOS' DISKCOPY.COM program (not included)
  15.           3. DOS' DEBUG.COM program (not included)
  16.           4. ALTER.EXE to change file attributes (included)
  17.           5. KQ2.EXE runs the unprotected game (included)
  18.  
  19.                 Step 1:
  20.  
  21.         Use DOS' diskcopy program to make copies of both
  22.           of KING'S QUEST II's original game disks. Note:
  23.           Disk #1 should report problems trying to copy track
  24.           6. Don't be alarmed at this, it is merely part of
  25.           the protection scheme, that we don't want copied.
  26.  
  27.         When copies are made, put the originals away to
  28.           collect dust, you won't be needing them anymore.
  29.  
  30.                 Step 2:
  31.  
  32.         The author has put an illegal filename is the
  33.           directory so that you can list all the files on the
  34.           disk.  We must make this file name legal before we
  35.           can see what else is on the disk.  To "legalize"
  36.           this file name we need to use DOS's DEBUG program.
  37.           Once inside DEBUG you will see the '-' prompt.  Put
  38.           KQ2's disk #1 into drive A.  From the DEBUG prompt
  39.           do the following:
  40.  
  41.         -L 100 0 5 1    ;load in 1st part of directory
  42.         -E 120 'N'      ;change illegal character to an N
  43.         -W 100 0 5 1    ;write changes back to disk
  44.         -Q        ;end debug program
  45.  
  46.                 Step 3:
  47.  
  48.         Using the ALTER.EXE program, we want to change
  49.           the attribute of file MAIN.EXE from HSRA to normal.
  50.           To do this type the following:
  51.  
  52.           A>B:ALTER A:MAIN.EXE
  53.  
  54.         At this point ALTER.EXE will ask you for the
  55.           attribute you want to change MAIN.EXE to. Type in
  56.           an 'N' for normal attribute. The attribute will
  57.           then be normal. You can see the file when you do a
  58.           DIR.
  59.  
  60.                 Step 4:
  61.  
  62.         You now want to rename the file MAIN.EXE to
  63.           KQ2.EXE. This will allow you to copy KQ2.EXE over
  64.           the space formaly used by MAIN.EXE program. This
  65.           way no game data will be destroyed.
  66.  
  67.                 Step 5:
  68.  
  69.         Copy KQ2.EXE to King's Quest II's disk #1. That's
  70.           all there is to it. You now have a working copy of
  71.           King's Quest II that can be copied with DISKCOPY.
  72.  
  73.  
  74.         NOTE: This game will no longer be self-booting as
  75.           it originally was. You must boot up to DOS and then
  76.           put KQ2's disk #1 into drive A. To start simply
  77.           type A:KQ2, once the game begins it will play just
  78.           as the original does. Ok now sit back and enjoy the
  79.           game.
  80.  
  81.