home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / zines / phrack2 / phrack32.002 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  8.0 KB  |  132 lines

  1.  
  2.                               ==Phrack Classic==
  3.  
  4.                      Volume Three, Issue 32, File #2 of 12
  5.  
  6.  
  7.                          ==Phrack Classic Spotlight==
  8.  
  9.                                Knight Lightning
  10.                                ~~~~~~~~~~~~~~~~
  11.  
  12. Personal
  13. ~~~~~~~~
  14.              Handle:  Knight Lightning
  15.            Call him:  Craig Neidorf
  16.        Past handles:  None
  17.       Handle origin:  Cross between character "Lightning Lad" from DC Comics'
  18.                       Legion of Superheros and Michael Knight from the NBC
  19.                       television series "Knight Rider".
  20.       Date of Birth:  I doubt you're sending me a birthday card so skip it.
  21. Age at current date:  21 years old
  22.              Height:  5'10" or so (give or take an inch)
  23.              Weight:  135-140 lbs.
  24.           Eye color:  Brown
  25.          Hair Color:  Dark Brown
  26.           Computers:  Apple IIc (Do you believe this?)
  27.         Co-Sysop of:  Metal Shop Private, The Brewery, Quick Shop/Metal Shop
  28.                       AE, Whackoland, The Dark Tower, Digital ITS (yay!),
  29.                       Stronghold East and probably a few more I've forgotten
  30.                       about.
  31.         Net address:  C483307@UMCVMB.MISSOURI.EDU (Yes, they actually gave
  32.                       C483307@UMCVMB.BITNET        me my account back!)
  33.                       knight@well.sf.ca.us
  34.  
  35. ------------------------------------------------------------------------------
  36.       For several years I had been a die hard fan of video games, both arcade
  37. and home versions.  It was really the Atari 2600 video game Adventure that led
  38. me into the world of computers and hacking.  As many people might know there
  39. was a secret locked within this game concerning a "magic" dot.  It was not
  40. mentioned in any instruction manuals for the game, but if you could find it and
  41. bring it to the right place in the game, you could enter a room that didn't
  42. officially exist.  In this room was a message flashing in gold and black.  It
  43. said "Created by Warren Robinet".  From that point on I experimented with every
  44. Atari cartridge I had.  I tried screwing around with the connections, the
  45. components on the system itself, and I attempted bizarre tactics within the
  46. games, just to see what might happen.  During that period of time I found
  47. several more secretly implanted messages and developed new ways of playing the
  48. games.  Atari played on this idea quite a bit when they created a four game
  49. saga called Swordquest, but by then the fun was taken out of it because you
  50. knew already that something was waiting to be found.  Eventually I upgraded to
  51. ColecoVision, but before too long this bored me as well.  It is sort of
  52. interesting to see the new surge of home videogames of Nintendo, NEC, and Sega.
  53. It makes me wonder if this cycle is permanent.
  54.      I was first introduced to the world of computers by a friend who had a
  55. Commodore 64.  He showed me what bulletin boards were and then took me on a
  56. tour of the ARPAnet.  Later that year, my long-time and best friend, known to
  57. most of you as Taran King obtained the use of his father's IBM PC.  Together we
  58. explored various bulletin boards in the St. Louis area, always looking for new
  59. places to visit.
  60.      In August of 1983 I received an Apple IIc as a birthday gift from my
  61. parents.  It was real basic -- no monitor (I had a black and white television
  62. for that), no extra disk drive, no printer, no joystick, and no modem.  Those
  63. items I would have to earn.  So instead of playing with faraway computer
  64. systems, I was introduced to programming and a community of people who
  65. considered themselves to be software pirates.  These people seemed to be able
  66. to get software before the companies even began to sell it.  However, I was
  67. content to play games like Ultima III and Wizardry and hack the game itself by
  68. altering character values.  This enabled me to move my characters through
  69. different places, some of which I never might have realized existed.  Later, I
  70. was able to redesign the game itself to create an endless world of new
  71. possibilities for intellectual stimulation.
  72.      Finally in March of 1984, my parents purchased me a modem.  It was a sad
  73. little piece of plastic made by Volksmodem, 300 baud and battery operated, but
  74. it worked and now Knight Lightning was ready to take to the wires.  By this
  75. time I already knew a lot about the bulletin board community through Taran
  76. King.  Even so, it was relatively odd how fast I became co-sysop of the
  77. ancestor to Metal Shop known as The Dark Tower.  TDT was operated by a "hacker"
  78. with the truly unoriginal name of David Lightman.  Before I knew it, I was in
  79. remote command of his system with full power over user validation and BBS
  80. maintenance.  Although the system went down after about six months, it did
  81. attract a few out of state users and it was here that my notoriety began.  It
  82. was almost funny, but even as early as then Taran King, Forest Ranger, and I
  83. became known as the top hacker/phreakers in the St. Louis area.  To this day I
  84. still don't understand why.
  85.      By July of 1985 most of the hacker bulletin boards in St. Louis had
  86. disappeared, but The Dark Tower program lived again when Taran King created
  87. Metal Shop:  The Dark Tower Phase II.  He took the name from a popular
  88. afternoon rock'n roll program (KSHE FM radio) that centered on heavy metal.
  89. Both of us had visited systems around the country and we were able to
  90. effectively advertise MS.  At one point we had over 500 registered users so we
  91. switched to a general password system for security reasons and eventually in
  92. January of 1986 the board became Metal Shop Private and we cut 4/5ths of the
  93. users.
  94.      During the late Spring and early Summer of 1985 Taran King and I created
  95. the 2600 Club.  It was just a group name to stick behind our handles since
  96. everybody was doing it, but it only took use a few months to realize just
  97. how ignorant hacker groups really are.  However, the 2600 Club had one
  98. great legacy -- it gave birth to Phrack.  If you go back and look, you'll
  99. notice that the first issue of Phrack was ao become integrated, I realized what hacking really was -- just
  100. asking a lot of questions and being really persistent.    A lot of people don't
  101. like that, whether it's computers or real life, but how else are you going to
  102. learn what's REALLY happening and not just what others WANT you to know?
  103.  
  104. Origins in Phreak/Hack BBSes
  105. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  106. I don't really have a BBS reputation to speak of.  They tend to disappear
  107. rather quickly and that tends to dampen my enthusiasm towards them quite a bit,
  108. but I do want to see more and more of them come up and begin to reach out and
  109. be creative.  They also have to challenge the system some more.  2600 has a
  110. very strong opinion on BBS privacy, namely that the same rights afforded to any
  111. publication should be extended to a bulletin board, but every BBS owner should
  112. know the importance of this and should be willing to fight for it.  If you
  113. didn't believe in preserving the First Amendment, you probably wouldn't go out
  114. and buy a newspaper, would you?  A BBS is the same thing and anyone who runs a
  115. system should see this connection.  Hackers tend to bring this issue to the
  116. forefront a bit more, but this is something that applies to all bulletin
  117. boards.
  118.  
  119. Encounters With Phreakers and Hackers
  120. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  121. Meeting Captain Crunch in Amsterdam this past summer was a real trip.  Finding
  122. out who Cable Pair really was certainly resulted in some highlights.  I've met
  123. a lot of "famous" phreaks and hackers and now I know a lot of foreign ones, but
  124. I'm always amazed at the number of people I meet (mostly in New York) who say
  125. they've been hacking since the sixties.  There's an awful lot of people out
  126. there who are into this kind of stuff, which is something I never knew before I
  127. started being open about these particular interests.
  128.  
  129. Experience Gained In The Following Ways
  130. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  131. Social engineering, of course.    I like hacking computers when I'm not feeling
  132. social because you don't have to adjust your at