home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / zines / n_z / upi1_5.txt < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2003-06-11  |  19.5 KB  |  453 lines

  1. [$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]
  2. !!                                                                          !!
  3. !!             United Phreaker's Incorporateed Proudly Presents             !!
  4. !!                                                                          !!
  5. !!                   UPi Newsletter Volume #1, Issue #5                     !!
  6. !!                                                                          !!
  7. !!                              By Grim Reaper                              !!
  8. !!                                                                          !!
  9. !!                   Copyright 1991 - All Rights Reserved                   !!
  10. !!                                                                          !!
  11. [$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]
  12.  
  13. Introduction
  14.  
  15.     This Issue has been written on the site of the UPi temperoray WHQ, The
  16. Blue Zone, This is my first & last REAL shot at editing and writing so bear
  17. with this issue.  For starters, let's all just say that The Serious One is no
  18. longer with the group as he WAS bringing down the groups reputation, He was
  19. giving out hacked codes to lamers, and was a member of a lame rival group,
  20. Anarchy International (/AI for short).  He also had never written an article
  21. nor done anything really for the group.  After a RagWar on a local board that
  22. lasted 5 days and 400 messages later we were forced to kick The Serious One out
  23. of the organization.  This is the reason he no-longer appears on the ending
  24. credits.
  25.  
  26.  
  27. The Blacklist Section :
  28.  
  29. This Area is new for the UPi Issue's,  it's one that is here on a trial basis,
  30. it's for those people that by vote or by divine elite HST intervention <grin>
  31. have decided to in fact Blacklist one person or person(s) and basically to let
  32. the WHOLE world know about it.
  33.  
  34. This issue's blacklistee'(s) are :
  35.  
  36.     Alais: Voltman             Reason(s) : This Lamer lives in a dream realm
  37. Real Name: Stephane Michaud    of wanting to be elite, he has called numerous
  38.   Phone #: 613-663-1839        local boards, claiming to know The Silent
  39.   Address: 646 Segouin         Assasain (An HST sysop) and using him (without
  40.                                his permission) as a reference.
  41.  
  42.  
  43.  Alais(s): Crackerjack, Byte Bandit,    Reason(s) : LAMER, this person has
  44.            Wiz Kid, Heavy D.            been blacklisted SO many times, I'm
  45. Real Name: John Medica (Yugoslavian)    suprised the KKK isn't after him.  The
  46.  Phone # : 416-653-5908                 complete story it too long to really
  47.  Address : 66 Goodwood (Toronto)        mention, Ask The Lost Avenger for
  48.                                         details
  49.  
  50. More Blacklistee's later in the issue...
  51.  
  52. Now the legal stuff :
  53.                         --== DISCLAIMER ==--
  54.  
  55.         Anything contained within this document does not neccarily reflect
  56. the views of all UPi members.  Any article appearing here is for reading
  57. enjoyment only, any disfigurement, casualties, or deaths is stricly NOT
  58. UPi's responsibility.
  59.  
  60. And now :  One with the damn issue...
  61. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  62. Table Of Contents
  63.  
  64.  The Assasain Box by Grim Reaper.............................................2
  65.  How to rip off pay phones by Seven Up.......................................4
  66. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  67.                                                         Page 1
  68.  
  69.  
  70. Origin:
  71.    Well a couple of my friends and I always go out terrorising on Saturday
  72. nights.  After building the Pipe Bomb's and other fun Anarchist stuff we were
  73. bored and decided to move on to telephone terrorism.  There are many ways
  74. you can hurt people through the common telephone, or cause havoc in the
  75. night.  The following designs suggest a few, and as always, they are ready
  76. for you to improve upon.
  77.  
  78. __________________________________________________________________________
  79. The Assassin Box and How to cause line-surge injuries
  80. --------------------------------------------------------------------------
  81.  
  82.     Do note that this WILL screw up ones Modem as well, unless of course
  83. the modem has a line noise filter attached, this is a theroy, yet untested.
  84.  
  85.    Materials needed for construction of The Assassin Box:
  86.  
  87. 1. One common car battery or battery of equal voltage, must be portable
  88. 2. At least eight feet of tough copper wire, preferable insulated
  89. 3. An AT&T test kit, or a splitter box connector [alligator clips,etc.]
  90. 4. A gunny sack, or leather bag to put battery in
  91. 5. Wire stripper, or raw telephone cord- Grade "G" AT&T manufacture
  92.  
  93. There MAY be some extra stuff, I'll mention it in the construction.
  94.  
  95. Construction of Assassin box:
  96.  
  97. Step 1.
  98.  
  99.     First, take the test kit and strip it of any overhanging wire or extra
  100. material. You might want to clean it off. Now get out that battery and your
  101. copper wire. You'll see two terminals on the test kit, look like this:
  102.  
  103.  
  104.                      *                     *
  105.                      A                     B
  106.  
  107.  
  108.     Where A=positive tip, and B=negative tip. Now take about 4 feet of copper
  109. wire and wire the A terminal to the positive bolt on the battery. Make sure
  110. you've grounded yourself, and you should be wearing some kind of protection
  111. against electricity. Next wire the B terminal and the negative bolt with
  112. another four feet of wire. Don't cross wires, and let it hang down [test kit]
  113. over the side of a table, with your battery on the table. Wrap all connections
  114. with electric tape, or solder them if you want to.
  115.  
  116. Step 2.
  117.     This is the important part. You now just about have a working box. Put it
  118. all in the bag or sack, and carry it with you [along with your supplies]
  119. to your victim's house. Go to the back of the house, or on the side where
  120. the Lighting & Power register is [metal box]. Now near that you should
  121. find a little black, grey, or green, sometimes white, box with a pop-off
  122. lid. Slide your hands underneath and pull the cover off. Note: I've seen
  123. boxes where you have to unscrew it first. Almost all of them have the BELL
  124. telephone logo on them. This is the connection box, or trunk connection, that
  125. connects your house to Ma Bell's network.
  126. Inside you will find four terminals...although some have five.
  127. Here's how I label them.
  128.  
  129.  
  130.  
  131.                                                         Page 2
  132.  
  133.  
  134.  
  135.                     *                           *
  136.                     A                           B
  137.  
  138.                                  *
  139.                                  E
  140.  
  141.                     *                           *
  142.                     C                           D
  143.  
  144.       Got it? Good... now look at the terminals closely. The ones for your
  145. use will be C and D. Also, B and D might come in handy. The C terminal should
  146. be connected to a red wire coming out of the house. The D should have a green.
  147. If they don't, see which ones do. When you find them, get out your assassin
  148. box [battery and test kit]. Now take the two prongs [alligator clips]and attach
  149. the red one to the terminal with the red wire connected. Next take the green
  150. [or black] prong and slip onto the terminal with the green wire connected.
  151. You now have an operating assassin box. Just lay it down there, or bury it
  152. in the ground [that's why it's in a sack].
  153.  
  154. Step 3.
  155.  
  156. This final step is just a bunch of helpful things to do to hide your great new
  157. box.
  158.  
  159. 1.  If you haven't buried it, put grass all over and atop it. Make it look
  160. like it's just a clump of grass, or a bush.
  161.  
  162. 2.  IF it's buried, try to tape the wires together [Note: If they're not
  163. insulated, don't worry about this part. Make sure the battery is well covered
  164. and moisture cannot get to it. This might call for wrapping it up in
  165. some form of cellophane or plastic cover-all.
  166.  
  167. 3.   Put the cover BACK on the connection box, or close the door. If it has
  168. a screwable cover, don't screw it back in. Just make sure it looks like
  169. it's closed and secure.
  170.  
  171. 4.   Now stand back about ten feet, and see if it's visible. If it is, then
  172. do what is feasible to protect it.
  173.  
  174. Line-surge injuries with the Assassin box:
  175.  
  176. The whole point of making an assassin box is to scare, or hurt your enemy.
  177. No better way to do this than a shock of electricity right in the ear.  Now
  178. the box will send extra voltage through the line when your victim picks up
  179. the phone [call coming through]. Note: this box sometimes causes funny
  180. effects, like ringing a phone automatically [voltage surge], or messing up a
  181. call. But most of the time it is effective.
  182.  
  183.  
  184.  
  185.                                                         Page 3
  186.  
  187.  
  188. Some sample scenarios:
  189.  
  190. 1.  Your victim picks up the phone to dial. He might notice a tingling
  191. vibration in his hand. Dial tone might be filled with static. As soon as
  192. he dials, the earpiece will fill with static, and voltage will be applied
  193. to the reciever and earpiece of the phone. This usually results in a
  194. bad shock.
  195.  
  196. 2.  This is more common. He will pick up the phone, and touch the keypad.
  197. The KEYPAD will shock him. Now when a line goes into the phone, direct
  198. current is applied for your call, while alternating current rings the bell
  199. in the phone. Your 120 or so applied volts will most likely stay resident
  200. in the bell or keypad area. When a button is pushed, it will come in
  201. contact with the extra voltage, thus shock.
  202.  
  203. 3.  Other things are always possible, like the destruction of vital
  204. circuitry in the phone, which results in the defilement of the instrument.
  205.  
  206. Well, that's just about it for this time.  The plans will be effective,
  207. unless you build it wrong, and I shouldn't be blamed for your total lack of
  208. electronic skills.
  209.  
  210. DISCLAIMER:
  211.      I, Grim Reaper, am not responsible for the death or injuries involved
  212. with my design. IF it kills the dude, YOU are responsible.
  213.  
  214.                                                 [Yeah, Right]
  215.  
  216.        Grim Reaper /UPi
  217.  The Blue Zone BBS, UPi node #2
  218.  
  219.  
  220. Blacklist Section part 2
  221.  
  222.     Alais(s) : Phantom            Reason(s) :  This guy has been taking
  223.    Real Name : Keith Bradley      lessons from Voltman, doing exactly the
  224.     Phone #  : 613-829-1106       SAME thing using the SAME person as a
  225.      Address : 2664 Iris Street   reference.
  226.                 (Ottawa)
  227.  
  228.     Alais(s) : The Serious One        Reason(s) :  When you look
  229.    Real Name : Pascal Chabot          lame in the dictionary, it
  230.      Phone # : 613-243-5878           shows a picture of Pascal,
  231.      Address : 156 Lamarche(Gatineau) this Frenchman, is a
  232. Ex-Group Affs: UPi                    seperatist, saying Quebec
  233.                                       rules, fuck Canada. FUCK
  234.                                       HIM!
  235.  
  236. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  237.  
  238.         How To Rip Off Pay Phones
  239.         -------------------------
  240.  
  241.     Introduction.
  242.     -------------
  243.  
  244.           Phone ripping is a great way to earn money and it is very
  245.           flexible you can choose your own hours, work part time,
  246.           full time or casual. And it is one of the few thefts that
  247.           you can actuly do in public and not have to worry about
  248.           people looking or not.(coin ripping only!) So where did it
  249.           originate? well i believe i was one of the first in Melbourne
  250.           to think of such a great money making venture. But i latter
  251.           discovered that americans had been doing this since the 60's.
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.                                                         Page 4
  262.  
  263.     Vocabulary
  264.     ----------
  265.  
  266.           Motherload   :-   More than $25 from one phone.
  267.  
  268.           Motherloader :-   A phone that always produces $25 plus.
  269.  
  270.           Slow Flow    :-   Placing too many tisues in a box can
  271.                             cause money to come out a little at a time.
  272.  
  273.           Jam or Jama  :-   When it is so full that money RAINS down
  274.                             causing the door to close and jam shut !
  275.  
  276.  
  277.  
  278.      Slot Ripping
  279.      ------------
  280.  
  281.           In order to know how to rip you must first know the coin
  282.           return and its hazards. Here is a basic diagram of a coin
  283.           slot shown on a view of the right side of box.
  284.                ____                    _______
  285.                |   \                  /      5
  286.                |    \    catch       /       6
  287.                | \   \   coins     /         3
  288.                   \   \  here     /          3
  289.                    \             /           3
  290.                     \            \_          3
  291.                      \            / <spikes  3
  292.                       \                      3
  293.               door >   \                     3
  294.                         \                    3
  295.                          \                   3
  296.                           \                  3
  297.                            \                 3
  298.                             \                3
  299.                                              3
  300.                 |\                          /
  301.                 | \     coin fall here    /
  302.                 |__>_____________________/
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.      Sorry about the basic drawing but i am sure you will get the idea.
  308.  
  309.  
  310.  
  311.      What You Need
  312.      -------------
  313.  
  314.  
  315.           Now before going to a box lets get organised you will need
  316.           the following:-
  317.  
  318.                            1 melways
  319.                            1 box of tisues
  320.                            1 piece of THIN wire (1.5 mm thick or less)
  321.                            30 one cent coins
  322.                            1 tac (or nail)
  323.                            10 bandades
  324.  
  325.  
  326.                                                         Page 5
  327.  
  328.  
  329.  
  330.      How Much Can be Made
  331.      --------------------
  332.  
  333.  
  334.           Ok guys, its time to do some mapping, open up your melways and
  335.           find all the telephone boxes you can walk to (ride, drive to etc)
  336.           and make i mental list it takes 10 phone boxes emptied 5 times
  337.           a week to earn aprox $300 a week (give or take a little depending
  338.           on where you live. i used to do woek at hungy jacks in the city,
  339.           and was earning about 185 bucks an week at jacks and about 500
  340.           bucks a week doing 8 boxes,4 times a week (so the money is good!)
  341.  
  342.  
  343.      Doing The Job
  344.      -------------
  345.  
  346.  
  347.           Aproch the box as if you are going to make a call. This is not
  348.           just so you dont look suspicous but it is an idea to test the phone
  349.           by making a free call to the operator (in most phones the money will
  350.           come back out) thus you know the phone is working, to save you the
  351.           trouble of PAPERING a phone that does not work. If the phone works
  352.           yet does not exept money then you are in luck you have found a
  353.           phone that can make up to $82 in one day (max holding!!!) this
  354.           phone is named a SLOT MACHINE ! but be carefull because they can
  355.           easily turn into a MOTHERLOAD JAMA. ok so if all is ok you can then
  356.           start inserting tisues into the coin slot. Place a few at a time
  357.           and then push them up the slot (BUT NOT TOO FAR!!) test that there
  358.           are no leaks by inserting four one cent coins down the slot. This
  359.           is also good cause you can see if anyone has taken money from your
  360.           phone and reset the tisues your 4 cents will be missing.
  361.  
  362.  
  363.                  OK now is the really hard part. When you think it is just
  364.           about time to collect your hard earned cash  use a bandade or 2
  365.           and tape the tiny nail to your finger (This is helpful but if you
  366.           have long fingers you can do it without) push you finger up the
  367.           slot making sure it is against the left was if the coin slot
  368.           (so you miss the small but sometimes NASTY little spike) Now
  369.            scoop the paper down and there is your cash!!!
  370.  
  371.  
  372.      Notes
  373.      -----
  374.  
  375.  
  376.           Some phones use a door like this    =============
  377.           so that fingers can not put pushed    \         |
  378.           up into the slot (thats where the      \        |
  379.           thin wire comes in) bend the wire       \  |    |
  380.           and place the paper up with it and       \==    |
  381.           remove it the same way.                 ----------
  382.  
  383.  
  384.           If you find a phone that is hard or
  385.           imposable to do than just super
  386.           glue the top so they have to use
  387.           the phone that you HAVE papered!
  388.  
  389.  
  390.           Never use telephone book paper!
  391.  
  392.  
  393.                                                         Page 6
  394.  
  395.  
  396.  
  397. Next Issue :
  398.  
  399.         How to Build A Pipe Bomb                BBS Hacking/Crashing
  400.  
  401.  
  402. [$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]
  403. !!                                                                          !!
  404. !!   U P i - U N I T E D   P H R E A K E R ' S   I N C O R P O R A T E D    !!
  405. !!                                                                          !!
  406. [$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]
  407.  
  408. Last Updated: September 12, 1991
  409.  
  410. Members:  Chairman of the Board:   The Lost Avenger   (416/Ontario)
  411.           Board of Directors:      Dantesque          (613/Ontario)
  412.                                    Scarlet Spirit     (416/Ontario)
  413.           Members of the Company:  Count Zero         (49/Germany)
  414.                                    Grim Reaper        (613/Ontario)
  415.                                    Logic Master       (514/Quebec)
  416.                                    Knight Excalibur   (819/Quebec)
  417.                                    Mad Hatter         (613/Ontario)
  418.                                    Master of Gold     (54/Argentina)
  419.                                    Seven Up           (61/Australia)
  420.                                    Tyler              (215/Pennslyvania)
  421.  
  422. Addresses:  Internet E-Mail: tla@pnet91.cts.com
  423.             UUCP E-Mail: utzoo!generic!pnet91!tla
  424.             QSD Mail Box (NUA: 208057040540): The_Lost_Avenger or UPi
  425.  
  426. Node Listing:
  427. -------------------------------------------------------------------------------
  428. Node     BBS Name                 Area Baud Megs BBS        Sysop
  429. Number                            Code Rate      Program
  430. -------------------------------------------------------------------------------
  431. WHQ      The Violent Underground  416  2400   85 PcBoard    The Lost Avenger
  432. Node #1  The Shining Realm        416  9600   95 Telegard   Scarlet Spirit
  433. Node #2  The Blue Zone            613  2400   80 Telemad    Grim Reaper
  434. Node #3  Base Level               514  14.4   63 Velocity   Logic Master
  435. -------------------------------------------------------------------------------
  436.  
  437.     New members from anywhere in the world will always be welcome.  If you wish
  438. to join the group, you must logon to the Shining Realm and acquire an account.
  439. Once that's done, you need to ask TLA or SS for the UPi questionnaire to be
  440. used to evaluate you.  Once you pass, an email of congratulations will be sent
  441. to you and you will be able to participate fully in the group in addition to
  442. getting your name on this elegant introduction screen.  Impress chicks with how
  443. you're a member of a premier international organization of freelance anarchists
  444. with the capability to reach out and touch a globe.
  445.  
  446. [$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]
  447. !!                                                                          !!
  448. !!   U P i - U N I T E D   P H R E A K E R ' S   I N C O R P O R A T E D    !!
  449. !!                                                                          !!
  450. [$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]==[$]
  451.  
  452.  
  453.