home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / zines / extra / blah_016.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  4.9 KB  |  108 lines

  1.               ▄ ▄▀▌   ▄             ▄   ▄
  2.                ▀▌ ▀▌   ▌             ▌   ▌
  3.                 ▌  █   ▌             ▌   ▌
  4.     BLaH        ▌ ▀    ▌      ▄▀▄    ▌   ▌
  5.     File        ▌▀▄    ▌        ▄▌   ▌▀▌▄▌        Written August 5th, 1992
  6.     #016        ▌  ▌ig ▌ong  ▄▀▌ ▌nd ▌   ▌airy
  7.                 ▌  ▌   ▌    ▐    ▌   ▌   ▌
  8.                 ▌▄▀    ▌▄▄▌  ▀▄▄▀▐  ▄▌   ▐▄
  9.                 
  10.                          Presents
  11.              ┌              ──             ┐
  12.               "The Fine Art of BBS Warring"
  13.              │              by             │
  14.                         Constantine
  15.              └              ──             ┘
  16.  
  17.         Originally descended from the archaic rites of Oriental blademasters,
  18. the BBS flame-war represents both the epoch and the nadir (look that up in
  19. your Fuck n' Wagnalls) of computer culture.  It can be a battle of wits
  20. between worthy opponents, each building on the last's insult to reach
  21. repartee of classic proportions.  Or, more often, it looks like this:
  22.  
  23. #1:  You suck.  You suck big donkey dicks.
  24. #2:  Yeah?  Your MOM sucks big donkey dicks.  And YOU suck big donkey
  25.    dicks.
  26. #1:  Well, you still suck.
  27. #2:  So do you!
  28.  
  29.         Sad picture, isn't it?  This file is the beginning of an eventual
  30. tutorial on the fine art of BBS warring.  Read and learn, but remember 
  31. the ancient Oriental proverb that likened the warrior's wit to his blade--
  32. both, it is said, may cut a tin can in half, but only the wise man will
  33. still be able to slice a tomato.
  34.  
  35. CHOOSING YOUR VICTIM
  36.         Most BBSes that allow warring have a special base set aside for
  37. the purpose.  If so, don't piss off your sysop by taking it outside the
  38. base-- that makes the war personal, and can get a LOT of people upset
  39. at you.  With that in mind, scan through the messages and look for a
  40. suitable victim.  Let's say that you read this:
  41.  
  42. #1:  You make me retch with pity for your pathetic attempts to attack
  43.    me, you bile-licking, phlegm-drinking, mucuous-drenched excuse for
  44.    a Bee-Gees fan.
  45. #2:  Yeah?  Well, you suck big donkey dicks!
  46.  
  47.         Hmmm.. #1 has been doing this for a while, and he seems rather
  48. literate.  Probably a local heavyweight, and more than a challenge for
  49. a first-time warrior.  #2, on the other hand, is such a pushover that
  50. anyone challenging him would have to be the kind of person who kicks
  51. stray animals.
  52.         #2, right?  I would, too.  This is called "getting a notch on
  53. your gunbelt".
  54.  
  55. THE INITIAL ATTACK
  56.         If you are attacked on a flame board, then you're in luck- YOU
  57. get to make the response, and the burden is on the attacker.  If not, 
  58. you're going to have to throw the first punch.  When composing your 
  59. insult, make sure that you don't have any glaring loopholes that a crafty
  60. opponent can exploit-- wordplay is the name of the game.  The first attack
  61. is a dangerous position, but sooner or later, you'll be in the most 
  62. comfortable place..
  63.  
  64. DEFENSE
  65.         That's right-- unlike many sports, the BEST place to be in a 
  66. flame war is on the defense.  Why?  Because your opponent has just HANDED
  67. you a post to rip on, and the worse a fighter he is, the more openings
  68. there will be for YOU.  Simply break down his insult, turn it around,
  69. and throw it back at him.  Here is a VERY simple example, a classic
  70. "mama/yo mama" counter attack:
  71.  
  72. #1:  Hey, your mom is great in bed.
  73. #2:  Is that what YOUR mom told you?
  74.  
  75.         Rather than refuting the actual statement, the warrior lets the
  76. main "sting" go in favour of building on the insult and rebounding it.
  77. Keeping your cool is paramount-- the kind of person who gets upset by
  78. a flame post (which are usually not personal) and starts whining about
  79. it to the sysop is the kind of person who shouldn't HAVE a modem in the
  80. first place.
  81.  
  82. SUMMARY
  83.         In short, be nasty and have fun.  The BBS flame-war is one of
  84. the most honorable and time-tried contests between computerists (most
  85. of whom are smarter than the average Joe), and well worth experiencing
  86. first-hand.  I am currently devising an actual rules-set (involving 
  87. scoring and a referee) to bring this art form into a higher ground,
  88. and will make it available freely to all when it is completed-- until
  89. then, keep on flaming.
  90.  
  91. [Guidonote: I have warred with Connie before, it is a treat, heaping insult
  92.             upon insult. Have fun and go with it!]
  93.  
  94. {---End of File... Safe-T-Nutz v0.90ß says "4988 Bytes Total"---------------}
  95.  
  96. Yah, well, lick my love pump you weasel-mammaried plot of sloth dung..
  97.  
  98. For BLaHfiles, old, current and new, call these fine BLaH <sigh>ts...
  99.  
  100. Nun-Beaters Anonymous | <780>251-5094 | 110/16.8k
  101. Hell Bound            | <708>965-8965 | 2400/14.4k
  102. The Insane Asylum     | <305>927-3028 | 2400/16.8k
  103. The Realm of Death    | <419>475-3089 | 2400/16.8k
  104.  
  105. BLaH : "We're not as original as you think"
  106.  
  107. {---Propaganda Line, stand in it to get some potatoes...--------------------}
  108.