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Text File  |  2003-06-11  |  19.4 KB  |  513 lines

  1.                 --------LHX: ATTACK CHOPPER----------
  2.                 | Commands and Copy Protection Info |
  3.                 -------------------------------------
  4.  
  5. Key commands: (in no particular order)
  6. --------------------------------------f
  7.  
  8. BACKSPACE      Toggle cockpit on and off (only available in
  9.                cockpit and mast views.
  10.  
  11. G              Toggle landing gear up and down.
  12.  
  13. [ or ]         Select weapon.
  14.  
  15. SPACE,BUTTON 0 Fire selected weapon.
  16.  
  17. ENTER,BUTTON 1 Select next target to the right of current
  18.                target
  19.  
  20. ' not ,        Select target closest to aiming crosshair.
  21.  
  22. C              Drop chaff cartridge.
  23. F              Drop flare.
  24.  
  25. R              Toggle radar jammers on and off.
  26. I              Toggle infrared jammer on and off.
  27.  
  28. +              Increase visual magnification.
  29. _              Decrease visual magnification.
  30.  
  31. , not '        Decrease RWR magnification.
  32. . yes .        Increase RWR magnification.
  33.  
  34. A              Toggle information on Leftmost display screen
  35. S              Toggle information on right screen (in LHX, Osprey)
  36.  
  37. ESC            Pull-down menus, gives different view keys.
  38.  
  39. T              Time compression on/off
  40.  
  41. 1              0% Throttle  - Drop like a rock.  Never use to go down!
  42. 2              25% Throttle - Decrease altitude slowly
  43. 3              50% Throttle - Maintain current altitude
  44. 4              75% Throttle - Increase altitude slowly
  45. 5              100% Throttle- Increase altitude fast
  46.  
  47. 9              Tail rotor - Yaw left (spin horizontally to the left)
  48. 0              Tail rotor - Yaw right
  49.  
  50. W              Choose Waypoint
  51.  
  52. O              Convert to plane (Osprey only)
  53.  
  54. INFO:
  55. -----
  56.  
  57. Welcome to LHX: Attack Chopper, the latest in Hi-tech shoot-em-ups.
  58. This game has great graphics/scrolling, and super Adlib sound suppport.
  59. It's pretty basic to figure out, if you've played another helicopter
  60. game like Gunship, but in case you haven't, here's some tips:
  61.  
  62. When flying your helicopter, altitude is controlled by your throttle
  63. setting, not by your pitch.  Your forward movement is determined by the
  64. pull of the main rotor as you pitch the nose of the helicopter down.
  65. "Pulling up" will cause you to go backwards as the rotor will be tilted
  66. slightly reverse and will pull you that way.  The fastest speed is with
  67. the nose pushed as far down as it will go.  (Your altitude will remain
  68. totally constant unless you mess with the throttle).   To turn left and
  69. right in the helicopter, you can either use the tail rotor keys (which
  70. are difficult to control when you're worrying about flying at the same
  71. time, so only use them when you are stationary or need to turn REAL
  72. quick!) or, once you are moving forward you can bank like a plane,
  73. simply push the joystick in the direction you wish to turn.  Note that
  74. if you have positive pitch (ie. you are going backwards) and you bank
  75. right you will actually turn left!!  Careful with this one.  A good
  76. altitude to fly a chopper such as yours at is 200 feet.  Never
  77. deliberately fly higher than 2-300 feet, unless you are taking out an
  78. enemy aircraft; at this altitude you'll be a sitting duck for enemy SAM
  79. (surface to air missile) sites!  In some helicopters, (mainly the Osprey
  80. and the Apache),the altitude will not remain totally stable, and may
  81. fluctuate violently by 50 feet unexpectadly.  Thus it is NOT a good idea
  82. to fly along the ground under 100 feet, or you will die when you are
  83. not paying attention!  Enough theory, now I'll get into the helicopters
  84. themselves.
  85.  
  86. LHX:  By far the best, 2000 cannon rounds, retractable gear, and it will
  87. do 200+ knots!  Although the LHX only has three armaments, the cannon
  88. makes up for a fourth. Single seater.
  89.  
  90. AH-64A Apache: The same chopper used in the game Gunship.  Not amazingly
  91. fast or tough,the main advantage is that it holds a LOT of weapons.
  92. Single seater.
  93.  
  94. UH-60 Blackhawk:  I don't see why you'd use this one really.  It has
  95. cabin space and a winch so can be used on supply runs and medevacs and
  96. POW rescues, but it is slow and vunerable.  The cannon does NOT
  97. auto-aim, and so it's virtually impossible to kill anything.
  98.  
  99. Osprey:  A huge beast that is the must for rescue/supply missions.  It
  100. has lots of cabin room, and a rescue winch.  It has retractable landing
  101. gear and will do 180 knots.  (It has two main rotors that can change
  102. their tilt to give speed.)  The only problem is that it is unstable, it
  103. takes a long time to build up up/down momentum, but once you have it,
  104. you can't instantly get rid of it like in the smaller choppers.  The
  105. osprey has 1200 cannon rounds, auto-aiming, and room for one missle
  106. armament.  The osprey has one huge advantage however, it can turn into a
  107. plane! This will allow you to fly almost 300 knots!  When you have some
  108. speed going, press V and then throttle up to 100%, and you're going!
  109.  
  110.                       -----FLIGHT-----
  111.  
  112. Choosing weapons:
  113. -----------------
  114. All helicopters come with cannon rounds, and they all auto-aim except
  115. for the blackhawk. This means that as soon as you have a good lock on
  116. the enemy, you can shoot regardless of where your crosshair is pointing,
  117. and the bullets will hit the target!  When shooting at a
  118. helicopter/plane with cannon though, you must line up the crosshair
  119. yourself!
  120. Sidewinders are the best weapons for taking out enemy aircraft, and
  121. that's about all they're good for.
  122. Hellfires are great all-purpose missles.  They take out hard targets
  123. such as tanks, SAM's, and even airborne targets if you get a good lock!
  124. 57mm FFAR rockets are small little rockets that are quite powerful for
  125. killing soft targets, (men, structures, etc.)  It takes two or more to
  126. damage larger targets like personnel carriers, SAM sites, etc, and it
  127. probably won't even touch a tank.  These are NOT auto-aiming, you must
  128. line them up, shoot, and hope for the best.
  129. TOW Anti-Tank - The best armor-piercing warheads for hard targets, but
  130. cannot in emergency be used against airborne targets like Hellfires can.
  131.  
  132. Takeoff:
  133. --------
  134. Throttle up until you reach 200 feet, hit G to retract gear (if any),
  135. and then get going!  (If you don't take up your gear you will go
  136. slower.)  Remember to put your gear back down for landing.
  137.  
  138. Landing:
  139. --------
  140. Get over the runway (check by pressing F9),
  141. Put down your gear and press 2.  Let yourself float
  142. down to the runway.  Then press 1 and wait, the mission will end and you
  143. will be evaluated on your permormance.
  144.  
  145. Navigation:
  146. -----------
  147. Before takeoff, your mission targets and their locations are preset into
  148. your flight computer.  On one of your screens, there will be a list of
  149. the locations you must fly to to finish your mission.  These are called
  150. Waypoints.  As you reach waypoints, the next one is automatically
  151. selected for you so you can follow your path.  The current waypoint is
  152. highlighted, and on the HUD (except in the blackhawk), you will see a
  153. little marker (looks like a > sign pointing up) which tells you the
  154. direction of the next waypoint.  On the computer screen you will see the
  155. heading (relative you your current heading, + is right, - is left) of
  156. the next waypoint, and the distance, in miles until you get real
  157. close, then in feet.
  158. To change the waypoint, you can press W.
  159.  
  160. Combat:
  161. -------
  162. Once you select a target, its picture will come on the screen (unless
  163. the camera is damaged) and a box will come around it on the HUD
  164. (heads-up-display).  Keep moving towards this box, and as it gets
  165. closer, a lock percentage will appear.  (On the LHX it is by the box
  166. on the HUD, on the Osprey it's in the corner of the HUD, etc.).  This
  167. percentage represents the effectiveness of the weapon if fired then.
  168. Wait until at least 80%, maybe 90% before firing missles (When the
  169. probability is they will hit, a diamond will come over the box
  170. meaning you have a clear lock, and if you need to take out an enemy
  171. quickly you can fire).  With cannon, you can start firing from about 60%
  172. onwards.
  173.  
  174. Radar:
  175. ------
  176. The radar shows you the location of all Vehicles (except men with
  177. guns and rocket launchers) in your area.  Brown dots are tanks, SAMS or
  178. ground vehicles. Make sure you do not kill friendlies!  (They are
  179. covered in bright green on the camera, they are either M113, M1-Abrams
  180. or M2-Bradley).  Airborne targets show up as a bright blue dot.  Missles
  181. that are still locked (maybe on you!) are yellow, missles that have been
  182. drawn off target are red.
  183.  
  184. Countermeasures:
  185. ----------------
  186. There are two methods whereby the enemy can get a lock on your
  187. helicopter and fire.  These are radar and infa-red locks.  There are
  188. three levels of detection, which you will be able to monitor: searching,
  189. tracking and firing.  In the Apache and Blackhawk,next to R and I there
  190. are three lights, labeled S T F which represent this. In the Osprey and
  191. LHX there are vertical bars under R and I, which light up.  The bottom
  192. (dark green) blob is searching, the middle (light green) blob is
  193. tracking, and the Top (Yellow flashing to white) blob is firing.
  194. You can interfere with the enemy's attempts at locking on you by using
  195. your countermeasures.  When you see
  196. an enemy searching you, you can attempt to screw them up by turning on
  197. your radar or infa-red jammer (depending on whether they are tracking
  198. you with R or I).  A green vertical line will appear under R or I in the
  199. LHX/Osprey, while the letter (R or I) will change colour to red in the
  200. Apache or Blackhawk.)  If the enemy continues to track and fires a
  201. missle, an alarm will sound. A loud obnoxious siren is an IR launch, and
  202. a lower, fast beeping is a radar launch.  You must now attempt to
  203. deflect the missle from your ship by launching a decoy.  Hitting C will
  204. launch chaff, a bundle of radioactive material which will screw up a
  205. radar missle.  Pressing F will launch a flare, a brilliant firework
  206. display that attracts IR missles off the heat of your engine.  If you
  207. are successful, the alarm will stop and the missle will turn red on the
  208. radar.  If it is not successful, try try again, or you will be hit!
  209.  
  210. GOOD LUCK!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  211.              /JB 10-26-90
  212.  
  213.  
  214.                    ------COPY PROTECTION INFO------
  215. FRIENDLY MISSLES
  216.  
  217. AGM-114A Hellfire Anti-Tank Missile
  218. Length........................1,727
  219. Diameter......................178
  220. Weigt.........................45.7 Weapon
  221. Range.........................7,000
  222.  
  223. BGM-71 TOW Anti-Tank Missile
  224. Length........................140
  225. Diameter......................152
  226. Weight........................21.5
  227. Weapon Range..................Min 65/Max 3,750
  228.  
  229. FIM-92A Stinger Missile
  230. Length........................140
  231. Diameter......................152
  232. W.............................21.5
  233. WR............................Min 65/Max 3,750
  234.  
  235. AIM-9L Sidewinder Air-to-Air Missile
  236. L.............................2,870
  237. D.............................127
  238. W.............................86.1
  239. WR............................Min 100/Max 14,000
  240.  
  241. 57 mm FFAR
  242. L.............................769
  243. D.............................57
  244. W.............................4.7
  245. WR............................Min 50/Max 1,400
  246.  
  247. FRIENDLY VEHICLES
  248.  
  249. M1 Abrams Main Battle Tank
  250. Crew..........................4
  251. Length overall................9.766
  252. Width.........................3.653
  253. Height........................2.885
  254. Ground Clearance..............0.432
  255. Max speed on road.............72.5
  256. Range.........................500
  257. Engine Power..................1,500
  258. Main gun......................120
  259. Weapon Range..................1,846
  260.  
  261. M2 Bradley Infantry Fighting Vehicle
  262. C.............................3 and 7 passengers
  263. L.............................6.453
  264. W.............................3.2
  265. H.............................2.972
  266. GC............................0,432
  267. M.............................66
  268. R.............................483
  269. EP............................500
  270. Main..........................25
  271. WR............................1,538
  272.  
  273. M113 Armored Personnel Carrier
  274. C.............................2 and 11 passengers
  275. L.............................4.863
  276. W.............................2.686
  277. H.............................2.5
  278. GC............................0.41
  279. M.............................67.6
  280. R.............................483
  281. EP............................215
  282. Main..........................12.7
  283. WR............................1,324
  284.  
  285.  
  286. ENEMY MISSLES
  287. AA-2 Atoll Air-to-Air Missile
  288. Length........................2,800
  289. Diameter......................120
  290. Weight........................75
  291. Weapon Range..................16,000
  292.  
  293. AA-2A Atoll Air-to-Air missile
  294. L.............................2,800
  295. D.............................120
  296. W.............................77
  297. WR............................16,000
  298.  
  299. AA-8 Aphid Air-to-Air Missile
  300. L.............................2,100
  301. D.............................118
  302. W.............................54
  303. WR............................8,000
  304.  
  305. AT-2 Swatter Missile
  306. L.............................1.16
  307. D.............................132
  308. W.............................29.4
  309. Firing range min..............500
  310. Firing range max..............3,000
  311.  
  312. AT-5 Spandrel Missile
  313. L.............................1.3
  314. D.............................155
  315. W.............................15
  316. FR MAX........................4,000
  317.  
  318. AT-6 Spiral Missile
  319. L.............................1.2
  320. D.............................140
  321. W.............................33
  322. FR MAX........................8,000
  323. Warhead weight................10
  324.  
  325. AT-8 Songster Missile
  326. L.............................940
  327. D.............................125
  328. W.............................10
  329. FR MAX........................5,000
  330.  
  331. 70mm Rockets
  332. L.............................944
  333. D.............................70
  334. W.............................8.6
  335. Weapon Range..................1,840
  336.  
  337. 57mm Rockets
  338. L.............................769
  339. D.............................57
  340. W.............................4.7
  341. WR.Min........................50
  342. WR.Max........................1,400
  343.  
  344.  
  345. ENEMY VEHICLES
  346. Mil Mi-8(V-8) Hip-c Assault Transport Helicopter
  347. Crew..........................2 or 3
  348. Main rotor diameter...........21.29
  349. Length incl. rotors...........24.53
  350. Height........................5.65
  351. Weight (take off).............11,100
  352. Max level speed...............250
  353. Range.........................465
  354. Service ceiling...............4,500
  355. Hover ceiling OGE.............800
  356. Armament rockets..............57x2 128
  357. Armament gun..................7.62
  358.  
  359. Mil Mi-24 Hind-D Armed Assault Helicopter
  360. C.............................2 (3 for Hind-A)
  361. Mrd...........................17.00
  362. Li.r..........................21.50
  363. H.............................6.50
  364. W(take off)...................11,000
  365. Mls...........................310 @ sea level Hind-D
  366. R.............................750 (Hind-D)
  367. Sc............................4,500 (Hind-D)
  368. HcOGE.........................2,200 (Hind-D)
  369. Ar............................AT-2 (Hind-D)
  370.   ............................AT-6 (Hind-D, F)
  371. Ag............................12.7
  372.  
  373.  
  374. Mil Mi-28 Havoc Attack Helicopter
  375. C.............................2
  376. Mrd...........................17.00
  377. L excl.r......................17.04
  378. W (max take off)..............8,000
  379. Mls...........................300 @ sea level
  380. R.............................480
  381. Sc............................Unknown
  382. HcOGE......................Unknown
  383. Ar............................70x2
  384. ..............................AA-2A Atoll Air-To-Air Missiles
  385.  
  386.  
  387. Kamov Ka-34 Hokum Attack Helicopter
  388. C.............................2
  389. Rotor diameters...............14.0
  390. L incl.r......................13.5
  391. H.............................5.4
  392. W (mto).......................7,500
  393. Mls...........................350 @ sea level
  394. R.............................500
  395. Sc............................?
  396. HcOGE.........................?
  397. Ar............................AA-8 Aphid Air-to-Air Missiles
  398. ..............................57 mm Rockets
  399.  
  400.  
  401. Mikoyan MiG-27 Flogger-J Attack Aircraft
  402. C.............................1
  403. L.............................16.00
  404. W (mto).......................15,500
  405. Max lecel speed...............Mach 1.1 @ sea level
  406. R.............................465
  407. Sc............................16,000
  408. Min. runway length............800
  409. Ar............................AA-2A Atroll Air-to-Air Missile
  410. ..............................AA-8 Aphid Air-to-Air Missiles
  411.  
  412.  
  413. Sukhoi Su-25 Frogfoot Ground Attack Aircraft
  414. C.............................1
  415. L.............................15.40
  416. Wing span.....................14.30
  417. W (mto).......................18,000-19,000
  418. Mls...........................Mach 0.8 @ sea level
  419. R.............................1,100
  420. Sc............................?
  421. Ar............................AA-8 Aphid Air-to-Air Missiles
  422. Ag............................30
  423.  
  424.  
  425. T-72 Main Battle Tank
  426. Crew..........................3
  427. Length overall................9.53
  428. Width w/ skirts...............4.75
  429. Height w/o AA MG..............2.37
  430. Ground Clearance..............0.43
  431. Max speed on road.............80
  432. Range.........................700
  433. Engine power..................780
  434. Main gun......................125
  435. Weapon Range..................1,424
  436.  
  437.  
  438. T-80 Main Battle Tank
  439. C.............................3
  440. Lo............................9.9
  441. W.............................3.4
  442. H w/o AA MG...................2.2
  443. GC............................0.38
  444. Msor..........................75
  445. R w/ extar tank...............600
  446. Ep............................985
  447. Mg............................125
  448. ..............................AT-8 Songster Missiles
  449. WR............................1,657
  450.  
  451. ZSU-57-2 Twin 57mm Self-Propelled Anti-Aircraft Gun System
  452. C.............................6
  453. Lo............................8.48
  454. W.............................3.27
  455. H.............................2.75
  456. GC............................0.425
  457. Msor..........................50
  458. R.............................450
  459. Ep............................520
  460. Mg............................Twin 57
  461. Search/Targeting..............Optical
  462. WR............................1,592
  463.  
  464. ZSU-23-4 Shilka Quad 23mm S-P-A-A-G-S
  465. C.............................4
  466. Lo............................6.54
  467. W.............................2.95
  468. H w/radar.....................3.8
  469. GC............................0.4
  470. Msor..........................44
  471. R.............................450
  472. Ep............................280
  473. Mg............................23x4
  474. S/T...........................Radar
  475. WR............................1,484
  476.  
  477. ZSU-30-2 Twin 30mm S-P-A-A-G-S
  478. C.............................4
  479. Lo............................6.9
  480. W.............................3.0
  481. H w/radar.....................4.1
  482. GC............................0.5
  483. Msor..........................42
  484. R.............................470
  485. Ep............................292
  486. Mg............................30x2
  487. S/T...........................Radar
  488. WR............................1,580
  489.  
  490. BTR-70 Armored Personnel Carrier
  491. C.............................2 and 9 PASSENGERS
  492. Lo............................7.535
  493. W.............................2.8
  494. Hight to top of sight.........2.32
  495. GC............................0.475
  496. Msor..........................80
  497. R with ext. tank..............600
  498. Ep............................240
  499. Mg............................7.62
  500. WR............................1,370
  501.  
  502. BMP-2 Infantry Fighting Vehicle
  503. C.............................3 and 7 P
  504. Lo............................6.858
  505. W.............................3.089
  506. H.............................2.077
  507. Msol..........................80
  508. R.............................500
  509. Ep............................350-400
  510. Mg............................30
  511. ..............................AT-5 Spandrel A-A Missiles
  512. WR............................1,580
  513.