home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / king.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  4.6 KB  |  75 lines

  1.  
  2.                     SOLUTION TO KING'S QUEST I
  3.  
  4.                        BY PHILIP BURNELL
  5.  
  6. PROLOG
  7. I FOUND THAT THE BEST WAY TO KEEP TRACK OF THE VARIOUS LOCATIONS IN THIS GAME
  8. IS TO SET UP A GRID SYSTEM AND NUMBER THE ROWS FROM 1-8 AND THE COLUMNS FROM
  9. A TO F. THE GAME STARTING POSITION IS REFERENCED AS A4 AND THE ROCK 2 FRAMES
  10. TO THE LEFT IS A2 AND THE STUMP 3 FRAMES TO THE RIGHT IS A7. THE WELL WOULD
  11. BE AT F8.
  12.  
  13. THE GAME
  14. GO TO A3."OPEN DOORS" GO AND SEE THE KING."BOW TO KING" "SPEAK TO KING"
  15. (YOU SHOULD NOW HAVE 4 POINTS) GO TO A2 "MOVE ROCK" "GET DAGGER" (7 POINTS =11)
  16. GO TO A7 "LOOK IN STUMP" "GET POUCH" "OPEN POUCH" (7 MORE POINTS =18 IN TOTAL)
  17. GO TO F8 - THE WELL "GET IN BUCKET" "GET IN WATER" "SWIM" "CUT ROPE" "DIVE"
  18. AT THE BOTTOM OF THE WELL GO THRU A BLACK HOLE AT THE LOWER LEFT.BE CAREFUL,
  19. DON'T GET TO CLOSE TO THE DRAGON BUT CLOSE ENOUGH TO DO THE NEXT THING
  20. (YOU ARE DOING GAME SAVES AS YOU GO ALONG AREN'T YOU?) "THROW WATER" NOW
  21. "GET MIRROR" AND EXIT CAVE.(21 POINTS =39 TOTAL) GO TO F5 WHERE THE FAIRY HANGS
  22. OUT.GET A MAGIC CHARM FROM THE FAIRY.YOU MAY HAVE TO GO BACK AND FORTH TO E5
  23. UNTIL THE FAIRY SHOWS UP .GO TO E5 AND "GET CLOVER". BE SURE THAT YOU ARE CLOSE
  24. ENOUGH TO THE 4 LEAF CLOVER TO BE ABLE TO GET IT.(2 POINTS = 41 TOTAL).GO TO 
  25. D8 (WITCH'S HOUSE) "OPEN DOOR" GO TO THE CUPBOARD "OPEN CUPBOARD" "GET CHEESE"
  26. GO INTO THE ROOM ON THE RIGHT "GET NOTE" "READ NOTE" NOW LET'S GET OUT OF HERE
  27. BEFORE YOUR FAVOURITE WITCH SHOWS UP. (7 POINTS = 48 TOTAL) GO LEFT ALL THE WAY
  28. TO D3 (THE BOWL IS HERE) "GET BOWL" "LOOK IN BOWL" "READ WORD" "FILL" (4 POINTS
  29. =52 TOTAL) GO UP 1 TO C3."GET PEBBLES" GO DOWN AND LEFT TO D2 "GET WALNUT"
  30. "OPEN WALNUT" (PEBBLES IS WORTH 1 POINT AND THE OPEN WALNUT IS 6 FOR A TOTAL
  31. OF 59). GO RIGHT AND DOWN TO E3."SPEAK TO ELF" "WEAR RING" (3POINTS = 62)
  32. GO DOWN AND LEFT TO F2. "CLIMB TREE" WALK CAREFULLY ALONG THE BRANCH AND
  33. "GET EGG" FOR FUN YOU CAN FALL OUT OF THE TREE OR RETRACE YOUR STEPS TO GET
  34. DOWN.(8 POINTS FOR THE EGG = 70 TOTAL).GO RIGHT INTO THE WALLED GARDEN AT F3
  35. "GET CARROT" (2 POINTS = 72) GO RIGHT TO F7 "OPEN GATE" "SHOW CARROT TO GOAT"
  36. (5 POINTS = 77). NOW THE GOAT SHOULD BE FOLLOWING ALONG SIDE.LEAVE THE PEN
  37. AND GO RIGHT AND THEN UP TO THE BRIDGE. THE GOAT WILL GET RID OF THE TROLL
  38. FOR 4 POINTS = 81.CROSS THE BRIDGE AND "SPEAK TO GNOME" IF YOU CAN GUESS HIS
  39. NAME YOU WILL GET SOME BEANS.IF NOT YOU GET A KEY WHICH WILL OPEN THE DOOR
  40. AT LOCATION E2.HOWEVER TELL THE GNOME HIS NAME IS "IFNKVOHGROGHPRM" "GET BEANS"
  41. (9 POINTS = 90 TOTAL). OK, SO YOU WANT TO KNOW HOW HIS NAME WAS FIGURED OUT.
  42. WRITE DOWN ON A PIECE OF PAPER THE ENTIRE ALPHABET STARTING WITH A  B  C AND
  43. BESIDE IT WRITE DOWN THE ALPHABET BACKWARDS SO THAT BESIDE A IS Z AND BESIDE
  44. B IS Y AND SO ON.NOW DO A LETTER SUBSTITUTION FOR RUMPLESTILTSKIN.(I THINK
  45. THAT'S HOW IT'S SPELT).IF YOU RECALL, THE NOTE FROM THE WITCH'S HOUSE HINTED
  46. THAT THINGS SHOULD BE LOOKED AT BACKWARDS. TO CONTINUE,GO TO THE WOODCUTTER'S
  47. HOUSE AT B8 VIA C6,C7,B7 TO B8. YOU SHOULD GET 2 POINTS FOR THE SWIM. TOTAL
  48. = 92. ENTER THE HOUSE AND "SPEAK TO MAN" "GIVE BOWL TO MAN" "GET FIDDLE"
  49. (6 POINTS = 98). LEAVE THE HOUSE AND GO TO E7 WERE THE BIG BIRD IS AT THE 
  50. ENTRANCE TO THE CAVE.GO NEAR TO THE CAVE ENTRANCE AND JUMP UP TO CATCH THE
  51. BIRD. IT MAY TAKE SOME PRACTICE.ONCE YOU CATCH THE BIRD, IN FACT IT CATCHES
  52. YOU, THE POINTS ARE 3 FOR A TOTAL OF 101.AFTER THE BIRD DROPS YOU GO LEFT TO B3
  53. "GET MUSHROOM" (1 POINT = 102). GO RIGHT AND FALL DOWN INTO THE HOLE. FOLLOW
  54. THE CAVE AND STOP JUST BEFORE THE RAT. DON'T GET TO CLOSE OR IT WILL KILL
  55. YOU. "GIVE CHEESE TO RAT" (2 POINTS ) "OPEN DOOR" "PLAY FIDDLE" GO DOWN AND
  56. "GET SCEPTRE" "GET SHIELD" (17 POINTS = 121). GO LEFT UP THE STAIRS, AT THE
  57. ENTRANCE TO A HOLE "EAT MUSHROOM" (2 POINTS ) THEN EXIT THROUGH THE HOLE.
  58. (1 POINT FOR A TOTAL OF 124) YOU SHOULD NOW BE AT C1.GO RIGHT AND UP TO A7
  59. WHICH IS WHERE THE STUMP IS AND NEAR THE STUMP "PLANT BEANS" (2 POINTS = 126)
  60. CLIMB UP THE BEANSTALK.ITS VERY TRICKY BUT ONCE YOU GET TO THE TOP REMEMBER
  61. EXACTLY WERE YOU GET OFF BECAUSE COMING BACK YOU HAVE TO GET ONTO THE BEAN
  62. STALK AT THE THIS EXACT PLACE.GO RIGHT 4 FRAMES,THEN DOWN."LOOK IN TREE"
  63.  
  64.  
  65.  
  66. "LOOK IN HOLE" "GET SLING" (2 POINTS = 128). GO UP AND LEFT ONE FRAME EACH
  67. (YOU SHOULD SEE THE GIANT) "USE SLING" "GET CHEST" (10 POINTS = 138), NOW
  68. GET BACK TO THE BEANSTALK AND CLIMB DOWN.GO BACK TO THE CASTLE AND SEE THE
  69. KING. "OPEN DOOR" "BOW TO KING" (4 POINTS FOR 142). THE KING DIES AND YOU ARE
  70. THE NEW KING.
  71.  
  72. I HAVE NO IDEA IF IT'S POSSIBLE TO GET MORE THAN 142 POINTS. IF YOU CAN 
  73. GET MORE I WOULD APPRECIATE YOU DROPPING ME A MESSAGE ON THE MULTITECH 
  74. BBS AT 604-733-1383 AND TELL ME HOW YOU DID IT.
  75.