home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / hintspq2.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  26.0 KB  |  1,015 lines

  1. 06601030301800
  2. 6L....T....T....T....T....T....T....T....T....T....T....T....T....R
  3. Ç
  4. Problem:
  5. What do I do in the station?
  6.  
  7.  
  8. Hint:
  9. You need to  attend the briefing in the  briefing room. Don't be
  10. late. Enter the briefing room at  the very start of the game and
  11. wait.  You can  pick up  and read  the newspaper  while you  are
  12. waiting.  Walk behind  each table  to find  your appointed spot.
  13. Listen to the briefing carefully and take notes.
  14.  
  15.  
  16. Problem:
  17. What do I do after the briefing?
  18.  
  19.  
  20. Hint:
  21. Look at the  pigeon holes on the right wall.  Go into the locker
  22. room and  find your locker.  From your locker  you can get  your
  23. briefcase (called  "case" in the game),  your speed loader, your
  24. weapon and your hand cuffs.
  25.  
  26.  
  27. Problem:
  28. What can I do with the computer?
  29.  
  30.  
  31. Hint:
  32. Wait until  you have accumulated some  information, like the .45
  33. that will be booked as evidence, later in the game.
  34.  
  35.  
  36. Problem:
  37. Each time I try to drive my patrol  car I get a flat tire. How do
  38. I prevent this.
  39.  
  40.  
  41. Hint:
  42. You  need  to  perform  the  walk  around  safety  check of your
  43. vehicle. Walk around the car until you receive a message stating
  44. you have  performed the safety  check. If you  never receive the
  45. message, change the direction you are walking.
  46.  
  47.  
  48.  
  49. Problem:
  50. I crash all the time. Is there an easier way to drive?
  51.  
  52. Hint:
  53. It might take a while to get  the hang of driving in the city of
  54. Lytton. Try  playing in slow  mode and save  your game each time
  55. you change screens.
  56.  
  57.  
  58. Problem:
  59. I have monochrome. How do I know when the light is green or red?
  60.  
  61.  
  62. Hint:
  63. Watch the  other cars. If  a car passes  through the light  than
  64. most likely it is green. The only exception to this rule will be
  65. a car committing an infraction.
  66.  
  67.  
  68. Problem:
  69. I've been  driving around a  long time and  nothing is happening.
  70. When can I bust someone?
  71.  
  72.  
  73. Hint:
  74. The more times you stop your car and get out, the longer it will
  75. take to receive a call from dispatch. The first half of the game
  76. is pretty  cut and dry. Keep  cruising and wait for  dispatch to
  77. give you instructions.
  78.  
  79.  
  80. Problem:
  81. What do I do at the accident on 4th and Fig?
  82.  
  83.  
  84. Hint:
  85. Be sure  to look at everything.  Look inside the car  and try to
  86. help the  man. Radio dispatch whenever  you get new information.
  87. Example: Radio  dispatch when you determine  that a homicide has
  88. been committed. Don't  be afraid to use your  radio often. There
  89. will be an exited young man  in the crowd of rubberneckers. Talk
  90. to him several times. He will provide useful information. If you
  91. don't talk  to the witnesses  several times and  radio often you
  92. will be stuck in this scene forever.
  93.  
  94.  
  95. Problem:
  96. How do I pull someone over?
  97.  
  98.  
  99. Hint:
  100. First,  you need  to receive  a message  from dispatch. Then you
  101. need to  decide which code  to use. Example:  code 2 or  code 3.
  102. Refer  to   your  policeman's  indoctrination   guide  and  your
  103. reference card for instructions on how to use the various codes.
  104. You must get directly behind the suspect in order to pull him or
  105. her over.
  106.  
  107.  
  108. Problem:
  109. How do I write Helen Hots a ticket?
  110.  
  111.  
  112. Hint:
  113. Before you open your car door to get out make sure you have your
  114. pinch  book  and  pen  from  your  briefcase. After you approach
  115. Helen's car, type: "look girl".  Then type: "get license". Next,
  116. type: "write  ticket". Then type: "get  signature". And finally,
  117. type: "give ticket".
  118.  
  119.  
  120. Problem:
  121. How do I arrest the drunk driver?
  122.  
  123.  
  124. Hint:
  125. Walk  up to  the drivers  window and  type: "smell breath". Then
  126. type: "get license". Next, type: "get out". When Art is standing
  127. outside of his car, type: "give test". Next type: "cuff man". He
  128. will complain  and ask to be  cuffed in front. Type:  "no". Then
  129. type: "read rights". Next, type: "arrest man". Now you are ready
  130. to take him to jail.
  131.  
  132.  
  133. Problem:
  134. How do I prevent the drunk from  killing me when I take his cuffs
  135. off at jail?
  136.  
  137.  
  138. Hint:
  139. You need to put your gun in one of the four lockers just outside
  140. of the jailhouse door.
  141.  
  142.  
  143. Problem:
  144. How do I deal with the bikers at Wino Willys?
  145.  
  146.  
  147. Hint:
  148. Before you enter Wino Willys make sure you have your nightstick.
  149. You must be  physically sitting inside your patrol  car with the
  150. door  closed in  order to  get the  nightstick. Once inside Wino
  151. Willys tell the  bikers to move their bikes.  When they surround
  152. you type:  "use nightstick" or use  the appropriate function key
  153. outlined in your Police Quest reference card.
  154.  
  155.  
  156. Problem:
  157. Where is Jefferson High School?
  158.  
  159. We have no other problems for this category.
  160.  
  161.  
  162. Hint:
  163. There is nothing  for you to do there.  Therefore, you cannot go
  164. to Jefferson High.
  165.  
  166.  
  167. Problem:
  168. The light blue Cadillac was reported  in my area.  How  do I know
  169. which car to pull over?
  170.  
  171.  
  172. Hint:
  173. Once you receive the message concerning the light blue Cadillac,
  174. stop  your patrol  car and  wait until  you see  a car traveling
  175. faster than the other cars. He will also run red lights at will.
  176.  
  177.  
  178. Problem:
  179. How  do I  keep from  getting blown  away by  the guy driving the
  180. light blue Cadillac?
  181.  
  182.  
  183. Hint:
  184. Make sure you radio as soon as  you pull him over. Wait for your
  185. backup to arrive  and is in position. Then get  out of your car,
  186. stay behind  the door, and  draw your weapon  making sure it  is
  187. loaded. Type: "get  out of car with hands  up". Next, type: "lie
  188. down". Approach the  suspect and put your gun  away. Type: "cuff
  189. man", then type: "search man". Next type: "read rights". Now you
  190. can arrest him. Type: "arrest man", then type: "move out".
  191.  
  192.  
  193. Problem:
  194. How do I get the no bail warrant?
  195.  
  196.  
  197. Hint:
  198. You need the file on Hoffman  which is found in the file cabinet
  199. in Laura's office  and the Hoffman FBI most  wanted poster which
  200. is  found on  the clipboard  hanging  on  the wall  in the  same
  201. office. When you get to court immediately tell the clerk it's an
  202. emergency.  Type: "emergency".  After you  present your evidence
  203. the judge  will ask for  more proof. Type:  "flower tattoo above
  204. left nipple. Take the warrant to  the jail across the street. If
  205. the  jailer won't  let you  in  than  start over  and try  to be
  206. quicker. Time is critical.
  207.  
  208. Problem:
  209. How do I get Hoffman's wanted poster off the clipboard?
  210.  
  211.  
  212. Hint:
  213. Clipboard is one word. Type:  "get clipboard". Type: "turn page"
  214. or  use your  cursor key  to  turn  the pages  until you  get to
  215. Hoffman's poster. Type: "get poster".
  216.  
  217.  
  218. Problem:
  219. I'm trying  to book Hoffman  or Taselli or  whatever his name  is
  220. into jail. What do I book him for?
  221.  
  222.  
  223. Hint:
  224. Simply type: "car".
  225.  
  226.  
  227. Problem:
  228. How do I arrest the drug dealers in the park?
  229.  
  230.  
  231. Hint:
  232. Immediately upon  entering the park,  draw your weapon  and load
  233. it. Walk into the area with the picnic table and hide behind the
  234. bush on  the left side of  your screen. Make sure  he is totally
  235. hidden. Radio  Laura when you are  completely hidden. Wait until
  236. the  dealers have  completed their  transaction and  radio Laura
  237. again.  Contacting   Laura  twice  is   critical  in  order   to
  238. successfully  capture both  men. Once  they have  finished their
  239. transaction  and you  have  contacted  Laura twice,  type: "halt
  240. police". Failing  to identify yourself as  a police officer will
  241. end  in  tragedy.  After  you  have  identified yourself you can
  242. reveal yourself and apprehend the scum.
  243.  
  244.  
  245. Problem:
  246. What do I book the dealers for at jail?
  247.  
  248.  
  249. Hint:
  250. Simply type: "drugs".
  251.  
  252.  
  253. Problem:
  254. How do  I get Sweet Cheeks  to help me with  the hotel operation
  255. when she is in jail?
  256.  
  257.  
  258. Hint:
  259. Remember,  you want  her help  with the  hotel operation.  Type:
  260. "help with hotel operation".
  261.  
  262.  
  263. Problem:
  264. How do I get off duty?
  265.  
  266.  
  267. Hint:
  268. Eventually,  you will  be asked  to attend  a birthday party for
  269. Jack at  the Blue Room.  This will be  your only opportunity  to
  270. drive the 'vette and the only time you will be off duty.
  271.  
  272.  
  273. Problem:
  274. How do I go undercover?
  275.  
  276.  
  277. Hint:
  278. Near  the beginning  of the  game  you  will be  notified of  an
  279. opening in narcotics. There is a  table near the entrance to the
  280. station with paper and a basket on it. At the table type: "write
  281. memo". Then type: "submit memo". As the game progresses you will
  282. automatically be  promoted to narcotics  providing you submitted
  283. the memo. You will not be able  to submit the memo until you are
  284. notified of an opening in narcotics.
  285.  
  286.  
  287. Problem:
  288. Laura asked me to go to the Blue Room and talk to Jack. What do I
  289. say to him?
  290.  
  291.  
  292. Hint:
  293. Nothing. Jack will do all the talking.
  294.  
  295.  
  296. Problem:
  297. What do I do with the dead guy at Cotton Cove?
  298.  
  299.  
  300. Hint:
  301. Type: "remove sheet", then type:  "remove shirt". With his shirt
  302. removed you can make a positive ID.
  303.  
  304.  
  305. Problem:
  306. Lt. Morgan  asked me to  look at the  black book and  then report
  307. back to him. Where is Lt. Morgan?
  308.  
  309.  
  310. Hint:
  311. After you look at the black book  return it. Now look at the .45
  312. that hoffman  had. Take note of  the serial number. Go  into the
  313. computer room and turn the  computer on. Enter the serial number
  314. and  write down  the phone  number of  Lt. Taber.  Go into  your
  315. office  and use  the phone.  When Lt.  Taber answers type: "talk
  316. about Hoffman". Wait in the  office until Laura returns. Then go
  317. back into Lt. Morgan's office and he will be there.
  318.  
  319.  
  320. Problem:
  321. How do I dye my hair?
  322.  
  323.  
  324. Hint:
  325. Laura and Lt.  Morgan will provide you with  everything you need
  326. for this assignment  except the radio pen. As  usual, you cannot
  327. change without  taking a shower.  With the shower  running type:
  328. "bleach hair". To remove the dye, type: "rinse".
  329.  
  330.  
  331. Problem:
  332. How do I get the bartender to let me into the gambling room?
  333.  
  334.  
  335. Hint:
  336. Make sure  you are on assignment  and your hair is  blond. After
  337. some small talk with Marie at your  table walk up to the bar and
  338. type:  "pay man".  The bartender  will give  you all the details
  339. necessary to enter the back room.
  340.  
  341.  
  342. Please enter selection: N
  343.  
  344. Problem:
  345. How do  I get my  room and how  do I prevent  the desk clerk from
  346. taking all my money?
  347.  
  348.  
  349. Hint:
  350. Ring the bell at the counter.  Type: "get room". Then type: "pay
  351. man".
  352.  
  353.  
  354. Problem:
  355. How do I get rid of Sweet Cheeks?
  356.  
  357.  
  358. Hint:
  359. Hopefully, at some point in the game, you looked at Lt. Morgan's
  360. phone on his desk and got his office number. You cannot call him
  361. at home.  After the bartender  tells you to  ditch the broad  go
  362. back to your room and call  Lt. Morgan at his office. Lt. Morgan
  363. will tell you to call a cab  for her. Use the phone and dial 411
  364. for  information. When  the operator  asks for  last name, type:
  365. "cab". I would give you Lt. Morgan's number but it will not work
  366. unless you have looked at his office phone.
  367.  
  368.  
  369. Problem:
  370. How do I get the radio transmitter pen?
  371.  
  372.  
  373. Hint:
  374. You need  to finish your  first poker game  and then go  back to
  375. your room and wait for your  backups to arrive. Be patient. They
  376. will be  there shortly. Stand  next to the  guy standing all  by
  377. himself. Type: "get radio pen".
  378.  
  379.  
  380. Problem:
  381. How do I win the first poker game?
  382.  
  383.  
  384. Hint:
  385. Save your game before the first hand is dealt. Each time you win
  386. save your game.  Each time you lose restore your  game. You need
  387. to win $500.00 before you can leave the game.
  388.  
  389.  
  390. Problem:
  391. How do I win the second poker game?
  392.  
  393.  
  394. Hint:
  395. Save your game  before the screen changes to  the card sequence.
  396. If you lose  the first hand restore your game  until you win the
  397. first hand.  Then save your  game each time you  win and restore
  398. your game each time you lose.
  399.  
  400.  
  401. Problem:
  402. What do I say  to Frank, whom I know is the  Death Angel, when he
  403. asks me questions at the end of the 2nd poker game?
  404.  
  405.  
  406. Hint:
  407. Just say yes. That's right. In this case you can say yes to both
  408. questions.
  409.  
  410.  
  411. Problem:
  412. How do I get up the last flight of stairs while I'm following the
  413. Death Angel?
  414.  
  415.  
  416. Hint:
  417. Try to avoid the banister and use your diagonal keys if you have
  418. them. Make a wide turn on the landing between flights of stairs.
  419.  
  420.  
  421. Problem:
  422. Bains keeps blowing me away. How can I win?
  423.  
  424.  
  425. Hint:
  426. You need to stay in contact with your backup by using your radio
  427. transmitter pen. After  you reach the top of  the stairs and you
  428. are  all  alone  (Bains  has  passed  into  the hall) radio your
  429. backup. After  Bains enters his  apartment and you  are alone in
  430. the  hall,  radio  your  backup  again.  Then,  while  Bains  is
  431. answering his  phone, radio your  backup for the  last time. Now
  432. you will have the opportunity to use your cane derringer.
  433.  
  434.  
  435. êPOLICEQUEST][HINTS
  436. Ç
  437. Problem:
  438. How do I open the front door at the station?
  439.  
  440.  
  441. Hint:
  442. You forgot to take the keys from your ignition.
  443.  
  444.  
  445. Problem:
  446. The captain keeps yelling at me. Why can't I leave the station?
  447.  
  448.  
  449. Hint:
  450. Before you enter the homicide office for the 2nd time, make sure
  451. you  have  done  everything  you  must  do  in the station. This
  452. includes getting  your field kit,  everything from your  locker,
  453. adjusting  the  sights  on  your  weapon,  and returning the ear
  454. protectors. After Captain Hall tells  you that Bains has escaped
  455. get the mug shot and go directly to jail.
  456.  
  457.  
  458. Problem:
  459. How do I adjust my sights?
  460.  
  461.  
  462. Hint:
  463. Make sure the white box on  the torso of the target is perfectly
  464. centered in your sights. Fire several rounds. Type: "push view".
  465. Study the location of the bursts. Type: "adjust sights". Use the
  466. cursor keys to adjust sights either left or right or up or down.
  467. Type: "replace target" and then  type: "push back". Fire another
  468. group  and type:  "push view".  If your  sights are adjusted you
  469. will get  a point. If  not, continue adjusting  until you get  a
  470. point.
  471.  
  472.  
  473. Problem:
  474. How do I access the computer?
  475.  
  476.  
  477. Hint:
  478. Look at Captain Hall's desk. Type: "look papers".
  479.  
  480.  
  481. Problem:
  482. Where is the field kit?
  483.  
  484.  
  485. Hint:
  486. Look at the counter opposite  of the booking cage. Type: "unlock
  487. storage bin".
  488.  
  489.  
  490. Problem:
  491. What do I do at the jail?
  492.  
  493.  
  494. Hint:
  495. Lock  your gun  in the  locker  next  to the  door. Type:  "push
  496. buzzer", then type: "show id". After the jailer finishes talking
  497. type:  "get description".  Then type:  "get Bains".  Next, type:
  498. "get  mug  shot".  Then,  type:  "return  file". Then type: "get
  499. pate". After you return the  file type: "show witness". When you
  500. face  the  witness,  type:  "talk  about  escape". After you are
  501. finished get your weapon and drive back to the station.
  502.  
  503.  
  504. Problem:
  505. Why does the jailer take $5.00 for the coffee fund?
  506.  
  507.  
  508. Hint:
  509. You forgot  to lock your weapon  in the locker outside  the jail
  510. door.
  511.  
  512.  
  513. Problem:
  514. Where do I go when I'm finished at the jail?
  515.  
  516.  
  517. Hint:
  518. Type: "drive to station". You  will receive a message to proceed
  519. to Oak Tree Mall.
  520.  
  521.  
  522. Problem:
  523. How do I find the right car at Oak Tree Mall?
  524.  
  525.  
  526. Hint:
  527. Look at the  front of the cars until you  find the license plate
  528. that reads WOW.
  529.  
  530.  
  531. Problem:
  532. How do I get evidence?
  533.  
  534.  
  535. Hint:
  536. Don't touch anything until you test for prints. Open the door on
  537. Pate's  car  and  dust  glove  box.  If  there  is a print worth
  538. processing use tape. Then you can open glove box. Get everything
  539. that isn't nailed down.
  540.  
  541.  
  542. Problem:
  543. What do I say to the lady?
  544.  
  545.  
  546. Hint:
  547. Type: "Get description of car".
  548.  
  549.  
  550. Problem:
  551. Where do I go when I finish at Oak Tree Mall?
  552.  
  553.  
  554. Hint:
  555. Type: "drive to station". You  will receive a message to proceed
  556. to Cotton Cove.
  557.  
  558.  
  559. Problem:
  560. What do I say to the jogger?
  561.  
  562.  
  563. Hint:
  564. Talk to her then type: "ask about blood".
  565.  
  566.  
  567. Problem:
  568. No matter what I do Bains keeps killing me. What do I do?
  569.  
  570.  
  571. Hint:
  572. Make  sure you  received a  point for  adjusting your sights and
  573. your  weapon is  drawn and  loaded before  you enter  the screen
  574. where Bains appears. Stay on the road near the river. Don't move
  575. toward the middle of the screen. Make sure you are facing toward
  576. the  area Bains  appears. Fire  your weapon  as soon  as you see
  577. Bains.
  578.  
  579.  
  580. Problem:
  581. Bains ran away. What do I do now?
  582.  
  583.  
  584. Hint:
  585. Get back to  the car. Type: "chase Bains".  Eventually, you will
  586. receive a message to go back to Cotton Cove.
  587.  
  588.  
  589. Problem:
  590. Where can I find some evidence in Cotton Cove?
  591.  
  592.  
  593. Hint:
  594. Go to the  trash can on the far screen  to the left. Type: "move
  595. trash". Then go to the upper left corner and look at the ground.
  596. You can take pictures of the  crime scene, get blood samples and
  597. the footprint.
  598.  
  599.  
  600. Problem:
  601. When will the dive team arrive?
  602.  
  603.  
  604. Hint:
  605. After you look at the ground where the blood is, Keith will tell
  606. you  he  is   going  to  call  the  dive   team.  Continue  your
  607. investigation then go back to your  car. The dive team will show
  608. up shortly.
  609.  
  610.  
  611. Problem:
  612. The diver doesn't have much to say to me. What do I say?
  613.  
  614.  
  615. Hint:
  616. Type: "talk about dive". Next, type: "search wallet". Then type:
  617. "show dive certificate".
  618.  
  619.  
  620. Problem:
  621. I keep running out of air. Which tank do I choose?
  622.  
  623.  
  624. Hint:
  625. Type: "get tank". Then type: "check air". You want the tank that
  626. has 2200 psi.
  627.  
  628.  
  629. Problem:
  630. Where is the body?
  631.  
  632.  
  633. Hint:
  634. There are 3 underwater screens. The body is in the screen to the
  635. right. Stay fairly close to the  bottom of the screen. Go as far
  636. to the right  as you can go until you  are stopped by the rocks.
  637. You will  start to drift  toward the area  where the current  is
  638. most swift. You will automatically stop where the body is. Type:
  639. "move rocks", then type: "get body".
  640.  
  641.  
  642. Problem:
  643. I'm standing by the riverside with a dead body. Now what do I do?
  644.  
  645.  
  646. Hint:
  647. Go back  to the van  and change.  Then  go back to  your car and
  648. drive to the  station. You will receive a  message to proceed to
  649. the airport.
  650.  
  651.  
  652. Problem:
  653. What do I do with the stolen car?
  654.  
  655.  
  656. Hint:
  657. Remember to dust everything before  you touch it. Dust rear view
  658. mirror. Then type: "use tape".
  659.  
  660.  
  661. Problem:
  662. I keep getting killed when I try to cross the street.
  663.  
  664.  
  665. Hint:
  666. Push the button on the pole by the cross walk.
  667.  
  668.  
  669. Problem:
  670. What do I do with the flower girl?
  671.  
  672.  
  673. Hint:
  674. Buy the rose.
  675.  
  676.  
  677. Problem:
  678. I can't seem to accomplish anything inside the airport. What do I do?
  679.  
  680.  
  681. Hint:
  682. Make sure  you have the new  mug shot of Bains.  You found it in
  683. Bains' file at jail.
  684.  
  685.  
  686. Problem:
  687. What do I do at the airline ticket counter?
  688.  
  689.  
  690. Hint:
  691. Go to  the airline ticket  counter and stand  right next to  the
  692. girl. Do not stand behind her. Type: "show id". Then type: "show
  693. mug shot". Next, type: "get list".
  694.  
  695.  
  696. Problem:
  697. What do I do at the car rental agency?
  698.  
  699.  
  700. Hint:
  701. Type: "show  id", next, type:  "show mug shot",  then type: "get
  702. list".
  703.  
  704.  
  705. Problem:
  706. Should I fly to Houston?
  707.  
  708. Hint:
  709. No.
  710.  
  711.  
  712. Problem:
  713. What do I need to get at the airport?
  714.  
  715.  
  716. Hint:
  717. You should have read the  passenger list at the passenger ticket
  718. counter and the rental list at the car rental agency. You should
  719. also have found Pate's gun in the middle stall in the bathroom.
  720.  
  721.  
  722. Problem:
  723. I think I'm finished at the airport. Where do I go now?
  724.  
  725.  
  726. Hint:
  727. Drive back to  the station. This time you  will actually go back
  728. to the station.
  729.  
  730.  
  731. Problem:
  732. Now that I'm back at the station, what do I do?
  733.  
  734.  
  735. Hint:
  736. Go to the booking cage and type: "book evidence".
  737.  
  738.  
  739. Problem:
  740. What are the passwords for the computer?
  741.  
  742.  
  743. Hint:
  744. Look at  captain Halls desk. You  will get a message  about some
  745. papers.  Type:  "look  at  papers".  The  passwords  are: Miami,
  746. pistachio, and ice cream.
  747.  
  748.  
  749. Problem:
  750. How do I get Marie on the phone?
  751.  
  752.  
  753. Hint:
  754. Dial 411  for information. When  the operator asks  for the name
  755. make sure you spell her name correctly. M-A-R-I-E W-I-L-K-A-N-S.
  756.  
  757.  
  758. Problem:
  759. What do I do when Captain Hall tells me I'm off duty?
  760.  
  761.  
  762. Hint:
  763. Call  Marie  Wilkans  on  the   phone  and  then  drive  to  the
  764. restaurant.
  765.  
  766.  
  767. Problem:
  768. What do I do when I return to the station after the restaurant?
  769.  
  770.  
  771. Hint:
  772. Go to  the homicide office. Captain  Hall will tell you  about a
  773. murder. Use the undercover car and type: "drive to murder".
  774.  
  775.  
  776. Problem:
  777. Is there anything to find on the dead body?
  778.  
  779.  
  780. Hint:
  781. Type:  "search  body"  or  "look  hand".  Get  the corner of the
  782. envelope from Woody's hand.
  783.  
  784.  
  785. Problem:
  786. What do I do with the note I found in the trunk?
  787.  
  788.  
  789. Hint:
  790. It's evidence.  Turn it in with  the rest of your  evidence when
  791. you get back to the station.
  792.  
  793.  
  794. Problem:
  795. What do I do after the coroner leaves?
  796.  
  797.  
  798. Hint:
  799. Go  to the  address that  is on  the corner  of the envelope you
  800. found in the victims hand.
  801.  
  802.  
  803. Problem:
  804. Why won't the manager help me or give me the key?
  805.  
  806.  
  807. Hint:
  808. First, make sure you have the  mug shot you got from Bains' file
  809. at the jail. After he says he will not help you, go back to your
  810. car and radio dispatch. You will receive a message about getting
  811. a warrant. Then  radio back up.  Wait for your  backup to arrive
  812. and get warrant. Show the warrant to the manager then type: "get
  813. key".
  814.  
  815. Problem:
  816. Why do I get shot each time I try to open the motel door?
  817.  
  818.  
  819. Hint:
  820. Stay to the  right side of the door and  type: "unlock door". Do
  821. not stand in front of the door.
  822.  
  823.  
  824. Problem:
  825. What is there to find in the motel room?
  826.  
  827.  
  828. Hint:
  829. There  is blood  on the  floor, a  letter in  the nightstand,  a
  830. shotgun, a tube  of lipstick under the bed  and Colby's business
  831. card on the sink in the bathroom.
  832.  
  833. Problem:
  834. I'm done at the motel. Now where do I go?
  835.  
  836.  
  837. Hint:
  838. The tube  of lipstick you found  under the bed is  the same type
  839. that Marie  uses. You should  suspect foul play.  Drive to Marie
  840. Wilkans' house.
  841.  
  842.  
  843. Problem:
  844. What do I do at Marie Wilkans?
  845.  
  846.  
  847. Hint:
  848. Get  the note  on Marie's  front door.  Read note.  Look at  the
  849. writing. Go  inside the house  and dust ashtray.  Use tape. Look
  850. ashtray. Get note.
  851.  
  852.  
  853. Problem:
  854. Where do I go now that I'm done at Marie's?
  855.  
  856.  
  857. Hint:
  858. Drive back to the station.
  859.  
  860.  
  861. Problem:
  862. What do I do after I book my evidence?
  863.  
  864.  
  865. Hint:
  866. Go into Burglary and walk to  the 2nd desk. Type: "talk to man".
  867. next, type: "ask about shotgun". Then type: "ask about prints".
  868.  
  869.  
  870. Problem:
  871. What should I do back in the homicide office?
  872.  
  873.  
  874. Hint:
  875. Go to your desk and use the phone. Dial 411 for information. Ask
  876. for Steelton. Then ask for Steelton Police Department.
  877.  
  878.  
  879. Problem:
  880. Is there anybody else I should call?
  881.  
  882.  
  883. Hint:
  884. You should have  found Colby's business card on  the sink in the
  885. bathroom at the motel. Call the  number on the card. Type: "warn
  886. Colby".
  887.  
  888.  
  889. Problem:
  890. Where do I go now?
  891.  
  892.  
  893. Hint:
  894. Drive to the airport.
  895.  
  896. Problem:
  897. I don't have enough money to board the plane to Steelton.
  898.  
  899.  
  900. Hint:
  901. Make sure that  you haven't tried to fly  to Houston. Also, make
  902. sure you found Colby's business card on the sink in the bathroom
  903. at  Smugglers Inn  Motel. You  have to  call Colby  and warn him
  904. before  you  drive  to  the  airport.  Be  sure you are spelling
  905. Steelton correctly.
  906.  
  907.  
  908. Problem:
  909. Why can't I board the plane to Steelton after I bought the ticket?
  910.  
  911.  
  912. Hint:
  913. You cannot take your field kit with you. Show your id before you
  914. walk through the metal detector.
  915.  
  916.  
  917. Problem:
  918. Why do I keep getting killed by the skyjackers?
  919.  
  920.  
  921. Hint:
  922. You should have adjusted the sights on your weapon the last time
  923. you were  at the station. When  you ducked to avoid  the shotgun
  924. blast at the motel you knocked your sights out of adjustment.
  925.  
  926.  
  927. Problem:
  928. How do I disarm the bomb?
  929.  
  930. Hint:
  931. Search the pockets  of the one skyjacker for  wire cutters, then
  932. search  the   turban  of  the  other   skyjacker  for  the  bomb
  933. instructions. After  you find the bomb,  type: "cut yellow wire,
  934. then cut  blue wire, then  cut purple wire,  then connect yellow
  935. wire, then cut white wire, and finally, cut yellow wire.
  936.  
  937.  
  938. Problem:
  939. What do I do with the mugger?
  940.  
  941.  
  942. Hint:
  943. Use your hand radio to call Keith.
  944.  
  945.  
  946. Problem:
  947. What do I say to the mugger?
  948.  
  949.  
  950. Hint:
  951. After you read his rights Keith will take him away.
  952.  
  953.  
  954. Problem:
  955. Where do I get a radio?
  956.  
  957.  
  958. Hint:
  959. On  the  table  in  the  Lieutenant's  office at Steelton Police
  960. station.
  961.  
  962. Problem:
  963. Where is the manhole cover?
  964.  
  965.  
  966. Hint:
  967. Go one  screen north of  the fountain. Go  to the screen  to the
  968. right. About 4  steps into the scene go south  or down until you
  969. stop. Type: "look at the ground".
  970.  
  971.  
  972. Problem:
  973. How do I get past the methane gas in the sewers?
  974.  
  975.  
  976. Hint:
  977. Make sure you  go around the corner where the  gas is as quickly
  978. as  possible.   Ignore  the  message   about  having  difficulty
  979. breathing. Do not stop or make  too many turns. Try to go around
  980. the corner as smoothly and quickly as possible.
  981.  
  982.  
  983. Problem:
  984. How do I get through the sewer?  Where is Bains? Where is the red
  985. cabinet with the oxygen mask?
  986.  
  987.  
  988. Hint:
  989. After you climb down the ladder walk into the adjacent screen to
  990. the right.  Make sure you are  walking on the lower  side of the
  991. sewer. Keep walking into the next  room on the right. Turn right
  992. walking  down the  screen. Walk  into the  next room making sure
  993. you're on the left side of the screen. Continue walking down the
  994. screen into  the next room. Turn  and walk into the  room on the
  995. left. Make sure you're on the  top side of the sewer. You should
  996. see  a cabinet  on the  wall. Open  cabinet and  type: "wear gas
  997. mask". Walk  back toward the  right into the  next screen. Cross
  998. the sewer to the lower side. Walk to the right, turn the corner,
  999. and walk down the screen  into the next screen. Continue walking
  1000. down the  screen into the  next screen. Turn  the corner to  the
  1001. left and stop, making sure you're  on the top side of the sewer.
  1002. Walk to  the left of the  screen into the next  room. You should
  1003. see a door. Open door.
  1004.  
  1005.  
  1006. Problem:
  1007. Bains keeps killing me not matter what I do.
  1008.  
  1009.  
  1010. Hint:
  1011. Quickly untie Marie. Draw your  weapon and hide behind the large
  1012. pipe. After you get behind the pipe make sure you face the right
  1013. (so you can just see the gun). You must shoot first and you must
  1014. shoot several times. Keep firing until Bains is dead.