home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / hhh.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  9.8 KB  |  228 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. *************************************************************************************
  5.  
  6.          _/       /  _/_/_/_/_/   _/     _/      _/_/_/_/_/  _/         _/                                                                                                                                                                                                                                _/               /       _/          _/                          _\          /_            _/                             _/  _/        _/    _/ 
  7.         _/      _/  _/             _/   _/      _/          _/ _/      _/
  8.        _/_/_/_/_/  _/_/             _/ _/      _/_/        _/   _/    _/
  9.       _/      _/  _/                _/_/      _/          _/     _/  _/
  10.      _/      _/  _/                _/  _/    _/          _/       _/_/
  11.     _/      _/  _/_/_/_/_/        _/    _/  _/_/_/_/_/  _/         _/
  12.  
  13.                 Helpful Hints
  14. *************************************************************************************
  15.  
  16. This is my HEXEN: HELPFUL HINTS.  You can call it a FAQ, or whatever you 
  17. like.
  18.  
  19. Contents:
  20.  
  21. 1.  Introduction
  22. 2.  Copyrights
  23. 3.  Weapons
  24. 4.  Cheats
  25. 5.  Monters
  26. 6.  Frequently Asked Questions
  27.                                                                                 
  28.  
  29.                                                                               
  30.                 INTRODUCTION
  31.  
  32.     Thanks for downlading HHH.ZIP!  This is my first FAQ, so give me a 
  33. break here folks. Although this FAQ is for all versions, the monsters in this
  34.  FAQ are about the Beta/Demo not the Registered version.  Well, right now I 
  35. would like to tell you a litle about me. I am a12 year old born in Tulsa, 
  36. Oklahoma.  I am really interested in PC's and hope to become the next John 
  37. Romero :).
  38.  
  39.                 COPYRIGHTS
  40.  
  41. I don't know if I have to put this in here, but here goes:
  42.  
  43. All Hexen artifacts and related items belong to Raven/id Software.  
  44.  
  45.                 WEAPONS
  46.  
  47.     Well, here we are!  The acutal FAQ part of it!  This part of this 
  48. is broken down into 3 parts:  Fighter, Cleric and Mage.
  49.  
  50.                 Fighter
  51.  
  52. Fist:  The basic weapon of the Fighter class.  I personally wouldn't rely
  53. on this weapon, but it is a good last defense.
  54.  
  55. Timon's Axe:  Not the very best weapon, but stronger then the Fist.  It also
  56. can be used as a regular axe (Without the "Magic Aura" around it).  It also
  57. has a longer range.
  58.  
  59. Hammer of Retribution:  A very cool weapon for the fighter, possibly the best
  60. in Deathmatch if you don't have the Quietus.  You "throw" (It doesn't look
  61. likt it too much) the hammer, which is shielded buy some magic to make it 
  62. more powerful, which causes major damage and explodes on impact.  You can 
  63. also use this weapon as a normal weapon when the magic runs out.
  64.  
  65. Quietus:  Now this is some sword!  This sword, like almost all the other 
  66. fighter's weapons, glows with a green magic and shoots out little "magic
  67. swords" when shot.  Unfotanetly, however, when this weapons runs out of magic
  68. you can't use it as just a plain sword.  This sword is very powerful and does
  69. major damage.
  70.  
  71.                 Cleric
  72.  
  73. Mace:  The basic weapon of the Cleric.  Some what powerful, but as with the
  74. Fighter, don't rely on it in the heat of combat.
  75.  
  76. Serpent Staff:  A cool weapon that sucks the energy out of people at close 
  77. range!  When hit with this weapon is DM, your screen turns green and it is 
  78. hard to see.  Sometimes the eye on this weapon blinks!  Pretty cool, eh?
  79.  
  80. Firestorm:  Like every good id/Raven game, it MUST have some kind of fire
  81. weapon.  Well, here it is!  The ultimate fire flinger, as I like to call 
  82. them.  When you shoot this a line of fire shoots out, and makes a fire 
  83. circle around the target.  When you first use it it may look puny, but when
  84. in DeathMatch, Watch out!  It is very poweful.
  85.  
  86. Justifier:  Here it is!  Perhaps the best weapon in the game!  It shoots 
  87. out a white engery ball, and when it hits something it explodes into a bunch
  88. of spirits!!!  In DM it is very useful because you cannot get away from this 
  89. weapon without certain artifacts.  The IOD (Icon of the Defender) is a very 
  90. good tool against this weapon because when the spirits touch you they reverse
  91. and go after the one that fired the weapon, giving YOU the frag!  The second 
  92. best tactic against this weapon is the Chaos device, because the spirits will
  93. not come and getcha when you teleport.  The worst tactic should only be used
  94. as a last resort.  The DOR, (Disk of Repulsion) if fired carefully, can repel
  95. the spirits.  They will come back at you, but if you keep hitting them they
  96. will eventually deteriorate into thin air and you are free- until he fires it
  97. again.
  98.  
  99.                     Mage
  100.  
  101. ElvenWand:  The only weapon carried down from Heretic, this weapon is a 
  102. little bit better in looks and power.  Like all the other weapons you come
  103. with, don't rely on it for a good kill.  You can get a good kill from this
  104. if you are a good sniper.  I know when playing level 3 in Deathmatch I was
  105. a mage and got a couple kills by sniping at the other players.
  106.  
  107. Frost Shards:  A very awesome weapon!!!  When you kill someone with this, 
  108. they freeze into a bunch of ice.  You can also blow them up by switching to
  109. another weapon.  I like freezing people then pushing off a cliff, then I hear
  110. a big crack.  I look down and see ice peices all over the place.
  111.  
  112. Arc of Death:  A very awesome lightning attack!  This weapon goes through
  113. Windows and high platforms.  When it someone is hit with this weapon, it 
  114. stays with them unless they are wearing the speed boots. The lightning also
  115. looks very cool too.
  116.  
  117. Bloodscourge:  A very awesome weapon, this fiery skull fires a fireball that
  118. splits into two as it goes along.  If you like setting your froes on fire, 
  119. well, this is the best weapon!  There isn't really a strategy to avoiding 
  120. this weapon because it is really just a point-and-shoot weapon.
  121.  
  122.     Phew!  That was a lot!  Time for some more stuff!
  123.  
  124.                 CHEATS
  125.  
  126.     This is the cheat codes for BETA/DEMO ONLY.  Sorry, folks, I don't 
  127. have the reg ones unless I look onto another FAQ, which I don't really want
  128. to do.
  129.  
  130. BGOKEY:  God mode
  131. CRHINEHART:  All weapons
  132. RJOHNSON: No clipping
  133. MRAYMONDJUDY:  All Keys
  134. BRAFFEL: Full inventory
  135. SGURNO:  Full Health
  136. EBIESSMAN:  Pig mode (Awesome!!!)
  137. REVEAL: All map
  138. PLIPO#: Change class (0=Fighter, 1=Cleric, 2=Mage)
  139. BPELLETIER##:  Level warp
  140. TMOORE: All puzzle peices.  This code doesn't work well in the Beta/Demo
  141. CSTIKA: Destroys all enemies (Bwahaha!!)
  142. PMACARTHER: Version Info
  143. JSUMWALT: X Y coordinates
  144. MWAGABAZA##: Run a script
  145. KSCHILDER: Sound debug
  146. INIT: Restart level
  147. RAMBO: Try it and get a surprise :)
  148. QUICKEN: Try this one 3 times in a row :)
  149.  
  150.     OK, that's all of em.  In Deathmatch, if you are gonna die and 
  151. rather suicide, hit the [F5] key and press the [Y] key.
  152.  
  153.                 MONSTERS
  154.  
  155.     OK this is all the Monsters that I know.
  156.  
  157. Eberrin:  These brown little freaks with two heads are a constant nuicance.
  158. They are easily destroyed, but when they are fighting with others, fight 
  159. hard or get pounded.  Hexen is tough, fight hard.  (Little Parody there)
  160.  
  161. Fire Gargoyles:  Little flying "bats" that fire three fire balls at you.
  162. They move fats and are especially hard to kill with the Arc of Death.
  163.  
  164. Horsemen:  I do not really know what they are called, but they are half a 
  165. horse and half a human.  You won't see this one in the Beta/Demo, but some
  166. people may create WADs with them in there.  Better watch out!  If you fire
  167. something at the head on, they will raise their sheild and block it.
  168.  
  169.  
  170.                 FREQUENTLY ASKED
  171.                    QUESTIONS
  172.  
  173. Q:  How do I avoid the Justifier in DeathMatch?
  174.  
  175. A:  Well, get the IOD (Icon of the Defender) and use it when you hear the 
  176. Justifier being fired.  When the spirits hit you they will go and attack the
  177. person that fired it.  If you don't have the IOD, use the Chaos Device and
  178. get out of there.  If you don't have either of those, and you do have the DOR
  179. (Disk of Repulsion), use that.  If you have good aim the spirits will be
  180. pushed away, although they will come back.  If you keep them away, they will
  181. finally deterioate and you will be safe.  You must have A LOT of DORs for
  182. this technique to work.
  183.  
  184. Q:  I opened the swiveling door in level 1, now what?
  185.  
  186. A:  Go through the swiveling door, turn left, and go up the stairs where 
  187. there will be three stained glass windows.  Look for one with a picture
  188. of a Fighter on it and break it.  There is a secret passage behind it.
  189.  
  190. Q:  OK, I did what you said, got the steel key, and rang the bell.  What 
  191. next?
  192.  
  193. A:  Well go back to the room with the swiveling door, and the gate
  194. that was gaurding the red smoke (which is a teleport) is gone.  Step into
  195. the Red smoke and you will be teleported to the end where the Ethereal
  196. Transport, steo into that, and on to the Seven Portals.
  197.  
  198. Q:  OK I am in the Gaurdian of Ice, and I hit the switch.  I see that a
  199. sword is pointing to a cirlce, but when I step into the others they all
  200. collapse and kill me.  Should I go into it?
  201.  
  202. A:  Yes.  Once you step into it you will be teleported BACK to the
  203. Seven Portals, where you enter the Gaurdian of Fire.
  204.  
  205. Q:  I am in the Gaurdian of Fire level, and it said "You here the faint
  206. cracking of ice" (Beta) or "One section of the puzzle has been solved" 
  207. (Demo).
  208.  
  209. A: Unfortanetly, you can'y do anything else in the Beta/Demo from there
  210. except get the Fire Mask, but that doesn't do anything for you.  
  211.  
  212. Q:  I entered a teleport and it said "Access denied - Demo (Beta)".  What's
  213. wrong??
  214.  
  215. A:  Don't worry, nothing is wrong.  This is just how far the Beta/Demo goes
  216. :(.  You can still walk around by clipping through the walls (Look in the 
  217. section "CHEATS") and look around.  When I get the full version, which will
  218. be soon, I will right the end to this FAQ.  
  219.  
  220.     Well, that's all folks!  This CAN be used for the Registered game
  221. but is intended for the Beta/Demo.  Have fun!  
  222.  
  223. 3D
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.