home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / guyspydx.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  37.4 KB  |  784 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                             /////////////////  /////////////
  6.                            /////////////////  /////////////
  7.                                ///// /////   /////
  8.                               ///// /////////////  /////
  9.                              ///// /////////////  /////
  10.                             ///// /////  /////////////
  11.                            ///// /////  /////////////
  12.                           The Humble Guy's HumbleDox
  13.  
  14.                                    Presents
  15.  
  16.          Guy Spy and the Crystals of Armageddon: Complete Game Manual
  17.  
  18.  
  19. GUY SPY
  20.  
  21. INTRODUCTION
  22.  
  23. Williams moved slowly in the half light of the barricaded storeroom. 
  24. his was the place he had hidden the radio transmitter two months 
  25. revious at the beginning of his operation. Becoming a part of he 
  26. German Military Underground had been a difficult task but after 
  27. everal weeks of searching and darkened alley encounters the blond 
  28. aired American spy finally gained entry to the Underground elite. 
  29. hey took him to where they had set up a base of operations far 
  30. outside ny city in an abandoned mining shaft. Since then Williams 
  31. had learned f the evil Baron Von Max and his plans to dominate the 
  32. world with a eadly doomsday device. He called it the Tower of 
  33. Armageddon and wanted to succeed where the Nazi War Machine had 
  34. failed. 
  35.  
  36. Stepping up to a series of bare shelves Williams pressed his fingers 
  37. gainst a section of backboard which slid aside at his touch. The 
  38. ooden panel looked no different from the others to either side 
  39. except or the hollow space behind it and the small brown leather box 
  40. hidden here. Taking the box from the space Williams crossed the room 
  41. to small table in one corner placed the box down and opened it 
  42. evealing the transmitter s various controls. 
  43.  
  44. Von Max was a twisted man his dreams of an Utopian society tainted by 
  45. evil ambition and his quest for world conquest. The doomsday device 
  46. as powerful as it was supposed to be lacked the very thing Von Max 
  47. strived for the most: power. Conventional energy sources were not enough 
  48. to operate the massive machine of destruction. The evil baron had 
  49. searched in vain almost four years trying to locate several 
  50. mysterious crystals which contained strange energies strong enough 
  51. to fire the towers weapons. 
  52.  
  53. Williams flipped a switch on the side of the box and the radio 
  54. ransmitter began to hum softly. Several indicators lit up on the 
  55. adios control panel and the spy began to turn various knobs. 
  56.  
  57. Satisfied with the numbers appearing in the displays Williams 
  58. attached small headset to the transmitter and placed the earpiece in 
  59. his right ar. He then began to tap out a coded message, transmitting 
  60. to his ontact in Berlin faint beeping noises sounding with each 
  61. press f a button. 
  62.  
  63. Somehow Von Max had finally discovered the resting places of the 
  64. rystals and was even now readying an expeditionary force. The 
  65. rystals lay hidden in various cities around the world and the evil 
  66. aron would lead his elite troops to each of the cities to steal the 
  67. rystals from wherever they might be. However Williams had one roblem 
  68. Von Max disclosed to no one the locations of the crystals. ut the 
  69. spy had learned the crystals were useless on there own. If ven one 
  70. of them was not found the rest could do nothing and the oomsday 
  71. tower would never be used for its evil purpose. 
  72.  
  73. The transmission almost complete a scraping sound caught Williams 
  74. ttention and he froze. The spy held his breath as he listened to he 
  75. nights darkness. Had the sound simply been the result of Williams 
  76. trained nerves? After a moments pause he continued transmitting 
  77. atisfied nothing lurked outside the storeroom shack. The loud crash 
  78. f wood splintering broke the silence as the storeroom door was icked 
  79. in. Williams tumbled to the ground and rolled behind several oxes as 
  80. machine gun fire tore into the room and destroyed the radio 
  81. ransmitter. The American spy clutched his head as the gun shots 
  82. ontinued shaking as bullets ricocheted by. When the shots ceased the 
  83. ound of boots scraping along the wooden floor filled the room until 
  84. ong shadows fell over Williams hiding spot. 
  85.  
  86. Get up! A thick accented voice demanded. Get up or we vill shoot you 
  87. air you hite American cowvard!" The cocking of machine guns 
  88. accompanied he last demand; Williams decided to stand. Six uniformed 
  89. men filled he room's cramped interior, and in their midst stood the 
  90. stout Baron on Max, eyes glaring. One of the soldiers motioned with 
  91. his gun and he spy moved forward, out from behind the bullet riddled 
  92. boxes. 
  93.  
  94. Von Max looked Williams up and down, "Dis iz zee von?~ The first 
  95. oldier nodded his head. "Zo, you are zee American zpy?" the baron 
  96. spat he words out, "How easy it iz to find undt stop you." Von Max 
  97. spoke uickly to his men in German and two came up beside Williams. 
  98. Putting his ands in the air, Williams waited as the two patted his 
  99. clothing, searching or any concealed weapons. Stopping just below 
  100. the spy's knees, they issed the knife hidden under Williams' pant 
  101. leg. 
  102.  
  103. "You Americanz are zo very foolish. Even zough you defeat our 
  104. glorious hird Reich, you allow zee rest of uz to plot your deaths." 
  105. The baron tepped closer with each word he spoke until he stood only 
  106. a yard from he captured spy. Williams shifted from foot to foot, 
  107. feigning fear, aiting for the chance to slip out the knife. "Zoon I 
  108. vill have zee rystals of Armageddon and zen all zee vorld vill 
  109. tremble beneath y stare. Undt zen your puny Atomic Bomb vill be like 
  110. a firecracker ompared to my Doomzday Tower!".  Von Max raised his 
  111. arms and began to augh, hands clutching at the empty air. 
  112.  
  113. Williams moved quickly, knocking away the soldiers at his side 
  114. before ending to bring out the knife. Suddenly surprised, the baron 
  115. took a asty step back, yelling out as Williams lunged forward aiming 
  116. the hort blade for the center of Von Max's chest. The knife fell 
  117. short of ts intended target, a moment before the fatal blow would 
  118. have landed he remaining soldiers opened fire at the attacking spy. 
  119. A barrage of achine gun bullets struck Williams across the legs and 
  120. chest and the py was thrown back by the force of the impacts to 
  121. collapse against he crates that had hidden him. 
  122.  
  123. Von Max loomed over Williams' crumpled form. In the dim light the 
  124. merican spy could barely make out the expression of disgust that 
  125. ontorted the evil baron's face. Coughing hoarsely, blood trickling 
  126. from is open mouth, Williams tried to speak. Curious, Von Max bent 
  127. lower to ear the faint words. "Vhat? Speak up, I cannot hear vhat 
  128. you are sayink!" 
  129.  
  130. Williams curled his lips into a snarl and spat into the baron's 
  131. face. nraged, Von Max straightened and brought his booted foot hard 
  132. into the py's ribs, kicking repeatedly until the bloodied man was 
  133. dead. Turning ack, the evil baron stormed past his men and out the 
  134. doorway. Stumbling ver themselves, the soldiers hurried to follow 
  135. their master. 
  136.  
  137. Two olive garbed MP's, rifles held across their chests, stood 
  138. uarding the conference room door. A third soldier, sitting behind a 
  139. mall, white desk, looked up at General Atterman's approach. Striding 
  140. up he the desk, the general presented his ID card and waited 
  141. impatiently as he seated guard stared first at the card and then 
  142. down at a clip board esting on the tabletop. With a nod of his head 
  143. the guard passed the card ack, "You can go right in, General 
  144. Atterman. The meeting has already tarted, but..." 
  145.  
  146. The general snatched back the card, "Of course I can go in." Not 
  147. waiting or the other two guards to move aside, General Atterman 
  148. pushed the door pen and walked quickly into the Pentagon's 
  149. Presidential conference Room. is footsteps echoed loudly, stopping 
  150. all conversation as the general ntered, hoisted his briefcase onto 
  151. the conference table, and sat; hls hair creaked under Atterman's 
  152. considerable weight. The other men sitting round the table, watched 
  153. and waited as the general settled himself. 
  154.  
  155. ~Gentleman,~ a quiet voice sounded from behind a large chair, turned 
  156. away rom the table, "Now that the Secret Service voice has arrived, 
  157. might e continue this discussion?" Several of the other seated men 
  158. chuckled oftly and General Atterman's face turned a dark shade of 
  159. red. Admiral ierce cleared his throat, ~Yes, as I was saying. There 
  160. Is nothing to ubstantiate the movements of the so-called threat. Not 
  161. one German ship oving through the Mediterranean shouldn't be there...
  162.  
  163. ~We all know how well the Navy is doing its job, Admiral," The quiet 
  164. voice nterrupted, "There is no question this Baron Von Max has begun 
  165. his peration and that he is a threat. What I need to know is where 
  166. will his lans take him and how will he move from place to place?" 
  167.  
  168. The admiral sat up and puffed out his chest, "Wherever this baron is 
  169. oing, he's not travelling by sea!". Beside him the, admiral's two 
  170. aides hispered words of agreement, trying to console the aged 
  171. Pierce. 
  172.  
  173. General Atterman watched impatiently as each entourage bent and 
  174. spoke nto their superior's ears. The assembled war heroes 
  175. represented the gos of the entire American Armed Forces, and it 
  176. wouldn't do to have he President treading on any of them. Atterman 
  177. popped the clasps of his riefcase, the loud noise again causing all 
  178. eyes to turn to him. After n appropriate, dramatic pause, the 
  179. general spoke. 
  180.  
  181. "Sir, as you know it was one of the Secret Services' operatives who 
  182. rought this matter to your attension," Atterman reached into the 
  183. riefcase as he spoke and pulled out a thick file, "Although the 
  184. articular agent gave his life to deliver the information, several 
  185. other peratives are still in the field collecting data on Von Max's 
  186. hereabouts and movements." As the general placed the file onto the 
  187. table, he seated military commanders, and their various aides, began 
  188. to laugh. 
  189.  
  190. Admiral Pierce spoke between guffaws, "You don't really expect us to 
  191. take ny of your secret agent spies seriously, do you?" He stopped to 
  192. laugh gain, "We all know how unreliable your agents are. Especially 
  193. that big, rown haired one, what was his name?" One of the admiral's 
  194. aides spoke p quickly. "Ah, yes, 'Guy Spy'. You've got to be 
  195. joking?" More laughter ccompanied the admiral's exclamation, 
  196. apparently he wasn't the only one ho found the agent's name 
  197. humourous. 
  198.  
  199. General Atterman stood up, sending his chair rolling across the 
  200. floor, I'll have you know, Guy Spy is our best operative! Why he 
  201. almost ingle-handedly wiped out the entire German Secret Agent 
  202. Underground fter the war's end..." 
  203.  
  204. ~That's enough!" the quiet voice wasn't so quiet anymore. The large, 
  205. lack leather chair swivelled to face the table and President Truman 
  206. lared at the seated men. ~I don't care where the information came 
  207. from, r who attained it. This baron may have a device capable of 
  208. making the -bomb look like the Fourth of July." The president's gaze 
  209. came to rest n General Atterman, still standing at the opposite end 
  210. of the onference table. Truman gestured to one of his aides and the 
  211. man trotted ver to the general's chair and wheeled it back to the 
  212. table. Atterman at and returned the president's stare. 
  213.  
  214. "General, tell me more about this 'Guy Spy'. Leaning forward in his 
  215. chair, he President listened intently as Atterman began to speak. If 
  216. there was nyone who could deal with Baron Von Max, thought Truman, 
  217. perhaps it was he super agent, Guy Spy. 
  218.  
  219. The setting sun had moved below the barracks' roofs, casting long 
  220. shadows n the patted earth of Fort George US Military Base. The 
  221. approaching ight would bring sleep and relief for most of the base's 
  222. personnel, but ot for Guy Spy. He hated sleep, when he was sleeping 
  223. he was off duty nd he hated being off duty. There wasn't enough time 
  224. during the day to ake care of all the things he had to do, much less 
  225. subtracting the time e would spend with his eyes closed, resting. 
  226.  
  227. Feet beating the earth haphazardly, the squad Guy Spy lead stumbled 
  228. hrough the base's front gate. Some time earlier the squad had left 
  229. with ull equipment packs for a short, 30 mile, quick stepping march. 
  230. Most of hese soldiers were good men, Guy thought, but in need of 
  231. substantial ndurance training. After only a few hours of marching 
  232. the squad had tarted huffing and puffing as if the trotting pace was 
  233. difficult. Guy ead the squad into the main compound and motioned 
  234. them to halt. 
  235.  
  236. "Well, men, it's almost time for mess call, so you'd better get to 
  237. your arracks and clean up. Dismissed!" At the sound of the order 
  238. half the quad collapsed, falling hard to the ground, and the other 
  239. half fell on op of them. Guy shrugged his shoulders, "If that's 
  240. where you want to est?" Guy Spy turned and walked in the direction 
  241. of his quarters. 
  242.  
  243. Various personnel saluted as Guy made his way through the base 
  244. towards he barracks he called home. Several weeks ago he'd returned 
  245. from a field ssignment and would remain stationed at Fort George 
  246. until receiving new rders. The area Guy lived in was quite sparse, 
  247. he spent so little time here it might never get that 'lived in' 
  248. look. Regardless, Guy kept his unk immaculately clean and it 
  249. remained that way because of his absence. 
  250.  
  251. Having reached his quarters, Guy strode up the stairs, opened the 
  252. door nd walked in. The first thing he noticed was the lack of light. 
  253. Someone ust have pulled the main switch and the interior of the 
  254. building was lmost pitch black; probably some practical joker. Guy 
  255. stepped into the arkness, slowly moving towards where he knew the 
  256. fuse box was ocated. So intent on restoring the overhead lighting, 
  257. Guy failed to etect the motion ahead of him until the attacker 
  258. struck. 
  259.  
  260. The two bodies tumbled to the floor and Guy struggled under the 
  261. weight f whomever he was grappling. A dim light filtered through the 
  262. window set n the door and Guy could make out the outline of the man. 
  263. The broad houldered intruder tried to keep Guy pinned as he raised 
  264. something into he air. A glint of light shone off a knife blade as 
  265. the arm descended in n arc aimed at Guy's head. Guy twisted his 
  266. shoulders and neck, and he blade struck the wooden floor where his 
  267. head had just been. The ttacker fought to pull the knife free from 
  268. where it had become mbedded. 
  269.  
  270. Reaching his arms around the other man Guy rolled both bodies 
  271. towards he barracks' door. Pulled by the American soldier's 
  272. considerable strength, he attacker lost his grip on the knife and 
  273. flipped over. The two men ashed into the door and rolled out of the 
  274. building into the growing wilight. Guy squeezed with all his might, 
  275. tightening his grip each time he intruder exhaled. Unable to free 
  276. himself the other man collapsed nder the constant pressure. Once he 
  277. was certain of his attacker's nconsciousness Guy pushed the man 
  278. aside, got up off the ground, and egan to brush himself off as 
  279. several soldiers came running up. 
  280.  
  281. "Are you all right, sir?~ One of them asked. 
  282.  
  283. Guy bent to examine the strange man, "I'll be fine. But who the heck 
  284. is his fellow and what does he want with me?" Stark white hair 
  285. protruded rom under a dark green cap and the man's eyebrows were so 
  286. blanched that uy could hardly make them out. The man's uniform was 
  287. also green, but f varying shades. Guy looked up at the soldiers 
  288. gathered around him, When he wakes up make sure he doesn't leave. 
  289. And one of you go get he MP's." The soldier who had spoken ran off 
  290. and the others stared down t the unconscious man. 
  291.  
  292. Remembering the discarded knife, Guy went back into the barracks, 
  293. witched on the main light panel, and plucked the weapon out of the 
  294. ooden floor. Turning the knife over in his hands Guy noticed the 
  295. ntricate design of a large tower, with what appeared to be rays of 
  296. ight streaming from its top,worked into the blade. Below the tower 
  297. ere the two words 'Von Max'. Pondering the inscription's 
  298. significance uy's attention was suddenly drawn to the sounds of a 
  299. commotion coming rom outside. Peering out the door Guy saw the green 
  300. uniformed tranger dodging the attempts of three soldiers trying to 
  301. tackle him. 
  302.  
  303. ~Hey! Don't let him get away!" Guy sprang from the doorway and 
  304. leaped owards the melee. Seeing the American spy's approach the 
  305. intruder olted, breaking through the circling soldiers, and ran 
  306. towards several anks returning from patrol. Ignoring the shouts of 
  307. the men he dove eneath the tracks of the nearest tank. Guy Spy and 
  308. the pursuing oldiers turned away at the sight and grimaced as a 
  309. loud, squishing ound filled the air. 
  310.  
  311. The tank came to a halt, the intruder's lifeless form spreading into 
  312. puddle under the wide tracks. A hatch opened and the operator's head 
  313. opped out, "Man, what were guys gonna do to him that he wanted to 
  314. ump under my tank?" Guy and the rest of the soldiers shook their 
  315. heads, stonished by the intruder's suicide. 
  316.  
  317. "Hey, Guy Spy," someone called from behind the group, UMajor MacLeod 
  318. ants to see you." 
  319.  
  320. "I'll be right there." As Guy turned and waved, two MP's arrived. 
  321. Guy ointed over at the now reversing tank, "You're too late for the 
  322. chase, oys, but you're just in time to clean up the mess."  
  323. Chuckling at the oldiers' disgusted expressions Guy strode off 
  324. towards the Major's ffice. He walked through the outer doors and was 
  325. ushered in by the ttractive stenographer. She watched him walk by, 
  326. learing as Guy losed the door behind him. 
  327.  
  328. Guy stepped up to the desk and saluted, "You wanted to see me, sir?"
  329.  
  330. Major MacLeod look up from the playing cards spread across his desk, 
  331. Yes, Guy, your orders just arrived," Solitaire was one of his 
  332. favourite ast times. The Major paused long enough to reach into his 
  333. desk drawer, ake out a sealed envelope, and pass it to Guy. He 
  334. immediately continued lipping cards. 
  335.  
  336. ~Thank you, sir." Guy took the proffered envelope, saluted and left 
  337. the oom. Once outside the office he examined the envelope; imprinted 
  338. across he glued flap was the Presidential Seal. Guy saluted the 
  339. empty air nd ripped the envelope open. The orders it contained were 
  340. short and imple, 'Find Baron Von Max and stop him. Signed, President 
  341. Truman.' aron Von Max? Where had he seen that name before? A bulb 
  342. lit up above uy's head and he took out the dead intruder's dagger. 
  343. Inscribed on he blade, below the image of the tower, were the words 
  344. 'Von Max'. Whoever his man was he had already tried to have Guy 
  345. killed and that made he American spy very angry. If there was one 
  346. thing Guy hated more han sleep, it was people he didn't know sending 
  347. assassins to kill im. Storming out of the building Guy ran towards 
  348. his barracks; there ould be no sleeping for some time. 
  349.  
  350.  
  351.  
  352. Game Instructions
  353.  
  354. To load Guy Spy and the Crystals of Armageddon
  355.  
  356.  
  357. PC Owners
  358. Before loading Guy Spy and the Crystals of Armageddon, make a backup 
  359. copy f your disks and put them aside in case anything should happen 
  360. to your riginal disks. 
  361.  
  362. To load Guy Spy and the Crystals of Armageddon, insert Disk 1 into 
  363. your omputer's disk drive.  Type in the disk drive letter followed 
  364. by a olon (for example A: for the first floppy drive) then type GUY 
  365. and press RETURN. A number of options will be displayed. 
  366.  
  367. First, select the Video Mode by entering C(CGA), E(EGA) or V(CGA). 
  368. Next, elect the sound output by entering A(Adlib), S(Sound Blaster), 
  369. P Pro Audio Spectrum) or N(No Sound). Please note that internal 
  370. sound is ot supported; only the three sound boards listed above are 
  371. available. 
  372.  
  373. You will then be asked if you want to use a joystick. Enter either 
  374. Y(Yes) r N(No). If you select Yes, please refer to the instructions 
  375. listed elow. 
  376.  
  377. It is important to realise that you can still use the keyboard when 
  378. you ave selected the joystick. If you are using the joystick and 
  379. finding t impossible to make the correct moves, it is possible that 
  380. your Joystick s improperly adjusted to your game controller card. To 
  381. centre your oystick insert disk one into a drive, type your drive 
  382. letter followed y a colon (typically A:) then RETURN. Next type 
  383. CENTERJS and press ETURN. Once the program has loaded, you will be 
  384. prompted to press the fire button on the joystick and the screen will 
  385. change displaying large cross with an asterisk somewhere near the 
  386. cross. Using the joystick's vertical and horizontal trim adjusters, 
  387. position the asterisk in the center of the cross, or as close to it 
  388. as possible. Your joystick is now centered. 
  389.  
  390. To install Guy Spy and the Crystals of Armageddon onto a hard drive, 
  391. nsert Disk 1 into a disk drive and enter the appropriate drive 
  392. letter at he command prompt (typically A: for the first floppy 
  393. drive). Then type: NSTALL drive1 [drive2] <enter>, where drive1 is 
  394. the hard drive you wish o install onto, and drive2 is the source 
  395. floppy drive (the drive2 arameter is optional and defaults to A:). 
  396.  
  397. Note, it is necessary to place a colon after the drive letters. 
  398.  
  399. Example - INSTALL C: B: would install Guy Spy onto the hard drive C from 
  400.           the floppy drive B. 
  401.  
  402. In the future you will be able to load Guy Spy and the Crystals of 
  403. rmageddon by doing the following: enter your hard disk letter 
  404. followed y a colon (typically C:) then press RETURN. next type 
  405. D\GUY, RETURN then type GUYSPY and RETURN. You will now follow the 
  406. same rocedure as above. except when asked to Install YOU should 
  407. select N(No). 
  408.  
  409.  
  410. Macintosh Owners
  411. Before loading Guy Spy and the Crystals of Armageddon, make a backup 
  412. copy f each of the disks and put them aside in case anything should 
  413. happen o your original disks. 
  414.  
  415. After booting your Macintosh with a system disk or autobooting from 
  416. a hard isk, insert the Guy Spy and the Crystals of Armageddon disk 1 
  417. into the isk drive and double click on the Guy Spy icon to begin the 
  418. game. 
  419.  
  420. To install Guy Spy and the Crystals of Armageddon on a hard disk 
  421. drive ouble click on the Install icon. When a requester appears, 
  422. enter the name f your hard drive and press RETURN. You will then be 
  423. prompted to insert he Guy Spy and the Crystals of Armageddon disks, 
  424. one by one, ntil the entire game is copied onto your hard disk. 
  425.  
  426. To run Guy Spy and the Crystals of Armageddon from your hard disk, 
  427. double lick on the GUY directory icon on your hard disk then double 
  428. click on he "Guy Spy" icon. 
  429.  
  430. Amiga Owners 
  431. For A-1000 owners, at the prompt you should insert KICKSTART 1.2 or 
  432. reater. For all Amiga models, when prompted for the WORKBENCH disk, 
  433. you hould insert the Guy Spy and the Crystals of Armageddon Disk 1 
  434. into the nternal disk drive. 
  435.  
  436.  
  437. Atari ST Owners
  438. Insert the Guy Spy and the Crystals of Armageddon disk 1 into the 
  439. disk rive and then turn on your computer. The game will quickly 
  440. load. 
  441.  
  442.  
  443. C64/128 Owners
  444. Insert the Guy Spy and the Crystals of Armageddon disk 1 into the 
  445. disk drive nd type LOAD"*",8<return> RUN <return>. 
  446.  
  447.  
  448. Starting The Game
  449. After the game has loaded, the demo will automatically begin. The 
  450. demo uns through a scene from the first disk and then returns to the 
  451. itle screen. To start playing the game simply press the spacebar or 
  452. the ire button on the joystick at anytime. The first scene will then 
  453. load utomatically. 
  454.  
  455. At some point during the game, PC and Macintosh owners will be asked 
  456. to nswer a question based on the information supplied on piece of 
  457. paper hat comes with the game. If you fail to answer the question 
  458. correctly, he game will quit. 
  459.  
  460. From time to time it will be necessary to change the disk in the 
  461. drive. fter you have finished all the animations on a disk you will 
  462. be asked o insert the next disk so that the game can continue. 
  463.  
  464. NEVER eject one of the game disks while you are playing, unless you 
  465. are rompted, or you may damage the disk! 
  466.  
  467.  
  468. Ending The Game
  469. To stop playing the game simply reset your computer. On an IBM PC, 
  470. you may ress ESC during game play to return to DOS. Macintosh owners 
  471. may click n quit . You can then safely remove the disk in the drive. 
  472.  
  473.  
  474. Saving Your Position
  475. To save your position press the S key during a scene and after you 
  476. have uccessfully completed the scene you will be prompted for a save 
  477. disk. emove the game disk from the internal drive and insert the 
  478. save disk. our position will be saved and you will be prompted again 
  479. for the urrent game disk. 
  480.  
  481. Loading a Saved Game
  482. To load a saved game press the "L" key during a scene and you will 
  483. be rompted for your save disk. Remove the game disk from the 
  484. internal rive and replace it with the save disk. The last saved 
  485. position will be oaded and you will be prompted for the appropriate 
  486. game disk. 
  487.  
  488.  
  489. Controls
  490. There are two ways of controlling Guy, either by using the Joystick, 
  491. if hat option is available on your computer, or else by using the 
  492. numeric eypad on your keyboard. The directions you will need while 
  493. using your umeric keypad are UP(8), DOWN(2), LEFT(4), RIGHT(6), 
  494. UP/RIGHT(9), UP/ EFT(7), DOWN/RIGHT(3), and DOWN/LEFT(1). To use 
  495. Guy's weapon press the IRE BUTTON on the joystick or the space bar. 
  496.  
  497.  
  498.               PLAYING GUY SPY AND THE CRYSTALS OF ARMAGEDDON
  499.  
  500. Berlin Train Station
  501. Arriving in Berlin, an Intelligence Report tells Guy Spy that Von 
  502. Max s travelling to Switzerland by train. Guy goes to the train 
  503. station, urchases a ticket, and walks out onto the platform. Waiting 
  504. for the py, several Goons stand on the opposite side of the train 
  505. tracks, iming their machine guns across at Guy. 
  506.  
  507. Guy Spy's Movement
  508. Moving the joystick to the down left position causes Guy to take a 
  509. step to he left, while moving the joystick to the down right 
  510. position causes Guy o step to the right. When the button is not 
  511. pressed, moving the joystick oves the crosshair quickly. If the 
  512. crosshair reaches the left edge and ou move the joystick left, Guy 
  513. will step to the left, and when Guy eaches the left edge of the 
  514. screen he will roll all the way to the ight side. If the crosshair 
  515. is at the right edge of the screen and he joystick is moved to the 
  516. right, Guy will step right, and when he eaches the right edge of the 
  517. screen he will roll to the left side. 
  518.  
  519. Weapon Controls
  520. Pressing the button fires Guy's machine gun, and as long as the 
  521. button s down the gun continues to shoot. While shooting, the 
  522. machine gun erks around in Guy's hands and when the joystick is 
  523. moved the crosshair ill go in that direction, but it will still jerk 
  524. around making it ifficult to get an exact aim. 
  525.  
  526. Health and Bullets Left Indication
  527. There are two Health indicators on the screen, one for Guy and one 
  528. for he Goons. As Guy gets hit by bullets his health indicator 
  529. becomes smaller nd when the indicator disappears Guy is dead. s each 
  530. Goon is shot, the Goon indicator becomes smaller and the scene ill 
  531. be completed when the indicator disappears. The machine gun has 
  532. limited amount of ammunition which is displayed as a Current Clip 
  533. ndicator, showing the number of bullets remaining for that clip, and 
  534. nother indicator showing the remaining number of full clips. 
  535.  
  536.  
  537. Gondola Ride To Mountain
  538. The train pulls into the Switzerland station and Guy jumps out. 
  539. Checking is revolver, Guy pursues Von Max as the evil baron travels 
  540. up the side f a mountain inside a gondola. But Von Max has left a 
  541. squad of Goons o attack Guy, shooting at the spy as the two gondolas 
  542. move up the ountain. 
  543.  
  544. Guy Spys Movement
  545. To cause Guy to step left or right move the joystick in either 
  546. direction ithout pressing the fire button. When Guy reaches the 
  547. centre of the creen the next step will cause him to turn and face 
  548. the other side of he Gondola. Each time Guy needs to move from one 
  549. side of the Gondola to he other he will turn at the post between the 
  550. windows. Pulling the oystick back when Guy is in front of a window 
  551. causes Guy to duck. 
  552.  
  553. Weapon Controls
  554. When the fire button is held down, Guy aims his gun either to the 
  555. left, enter, or right of the other gondola window. The gun fires 
  556. when the utton is released. To reload the gun, position Guy at 
  557. either the far eft, far right, or centre of the screen and press the 
  558. fire button. 
  559.  
  560. Health and Bullet Indicators
  561. At the bottom of the screen is a small figure. Each time Guy is hit, 
  562. a ed mark appears on the figure and when Guy has been hit five times 
  563. he ies. Beside the Health indicator is the Bullets Remaining 
  564. Indicator isplaying the bullets remaining in the clip. When the clip 
  565. is empty Guy ust reload the gun. 
  566.  
  567.     
  568. Olga's Cabin
  569. Exiting the gondola, Guy enters the cabin at the top of the mountain 
  570. and s confronted by Olga. The large, strong woman will try to keep 
  571. Guy ccupied until Baron Von Max can escape. 
  572.  
  573. Guy Spy's Movement 
  574. Guy will not attack a woman, so he must walk around Olga. Guy will 
  575. step in he direction the joystick is moved, including diagonally. 
  576. Whenever she an, Olga will slap Guy forcing him back a step. 
  577. Pressing the fire button auses Guy to duck. 
  578.  
  579. Switzerland Mountain Ski Chase
  580. Running out of the cabin, Guy jumps onto a pair of skis stuck in the 
  581. now and proceeds down the side of the mountain. High above the hill, 
  582. iding the ski lift, more of Von Max's Goons attack Guy. 
  583.  
  584. Guy Spy's Movement
  585. Above Guy, riding the ski-lift, more of Baron Von Max's goons try to 
  586. stop ur hero by showering the slope with grenades. Trees, patches of 
  587. ice, ign posts and ski-lift poles fly past and Guy must avoid the 
  588. various bstacles as he skis down the mountain. Moving the joystick 
  589. left starts uy skiing to the left, while moving the joystick right 
  590. starts Guy skiing o the right. Guy continues in a direction until 
  591. the joystick is moved he opposite way and Guy will automatically 
  592. turn around when he its the edge of the screen. 
  593.  
  594. Pyramid Maze
  595. Having pursued Baron Von Max to Egypt, Guy runs into a large pyramid 
  596. hat contains one of the Crystals of Armageddon. Once inside, Guy 
  597. finds imself in a large maze. Guy must make his way through the 
  598. pyramid orridors, avoid the various traps, and stop Von Max's Goons. 
  599.  
  600. Guy Spy's Movement
  601. Guy enters each section of the maze from the bottom of the screen, 
  602. walking p to the center. He will wait there until the joystick is 
  603. moved. 
  604.  
  605. If the corridor continues in a direction, moving the joystick 
  606. forward, left, r right will cause Guy to walk down that passage. 
  607. Pushing the button nd moving the joystick up causes Guy to jump 
  608. forward, while holding down he fire button causes Guy to roll 
  609. forward. 
  610.  
  611. There are many traps inside the maze. Fire, spikes, moving walls, 
  612. snakes nd spiders are all obstacles trying to impede Guy's progress. 
  613.  
  614. Guardian Mummy
  615. Wandering through the maze, Guy finds the pyramid guardian, an 
  616. versized, ancient Mummy. The Mummy was given eternal life by the 
  617. yramid's builders to keep intruders from disturbing the sleeping 
  618. amah-Kul. Performing its magical duty the Mummy attacks Guy, 
  619. swinging andaged arms wildly through the air. 
  620.  
  621. Guy Spys Movement
  622. Pushing the joystick up causes Guy to step in the direction he is 
  623. facing. oving the joystick to the right or left causes Guy to rotate 
  624. towards he right or left. 
  625.  
  626. Health Indicators
  627. Guy's health indicator is on the left side of the screen, a small 
  628. figure hich becomes smaller each time Guy is hit. The small figures 
  629. epresenting the Mummy's health are on the right side of the screen, 
  630. and hey become smaller each time the Mummy is hit by Guy's sword. 
  631.  
  632. Weapon Controls 
  633. Guy will swing his sword each time the fire button is pressed. 
  634.  
  635. God Chamber
  636. Lost in the maze, Guy stumbles into the resting place of Ramah-Kul. 
  637. he pyramid was originally built to imprison this evil God, and by 
  638. ntering the room Guy has breached the magic spell holding the God 
  639. aptive. Rising from his sleep, Ramah-Kul waves his arm sending bolts 
  640. f energy raining down on Guy. 
  641.  
  642. Guy Spys Movement
  643. Moving the joystick up causes Guy to take a step forward, while 
  644. pulling he Joysffck down causes Guy to take a step back. Pushing the 
  645. joystick to he left or right causes Guy to step either to the left 
  646. or right. 
  647.  
  648. Weapon Controls
  649. Pressing the fire button causes Guy to throw the sword. To retrieve 
  650. the word Iying on the ground, position Guy standing over the sword 
  651. and press he fire button. 
  652.  
  653. Health Indicators
  654. Guy's health indicator is on the left side of the screen, a small 
  655. figure hich becomes smaller each time Guy is hit. The small figures 
  656. representing he God's health are on the right side of the screen, 
  657. and they become maller each time the God is hit by Guy's sword. 
  658.  
  659. Arab Fight
  660. Guy stands at one side of the maze exit. Several Goons run into the 
  661. room nd attack Guy with drawn swords. Guy reaches for a sword 
  662. hanging on the all and moves forward to meet the attack. 
  663.  
  664. Guy Spy's Movements
  665. Guy can use his sword in two ways. Pressing the fire button causes 
  666. Guy o slash at the Goon, while moving the joystick up causes him to 
  667. jab. uy can also avoid the Goons' attack by moving the joystick down 
  668. to uck and right to dodge. 
  669.  
  670. Health Indication
  671. There are two rows of small figures in the bottom left corner of the 
  672. creen used as health indicators, one for Guy and one for the Goons. 
  673. s Guy gets struck by the Goon's sword the row of small Guys becomes 
  674. horter and when the figures are all gone Guy dies. As a Goon is hit 
  675. he Goon Health Indicator becomes smaller and when the figures have 
  676. isappeared the goon dies. 
  677.  
  678. Bar Fight
  679. The chase across the African desert brings Guy to a small bar in the 
  680. iddle of Kenya. Striding up to the bar, Guy is given a message by 
  681. his ttractive contact. But as Guy reads the message, Von Max's Goons 
  682. kidnap he contact and corner the hero at the end of the bar. 
  683.  
  684. Guy Spy's Movement
  685. Moving the joystick to the left or right causes Guy to punch with 
  686. either he left or right arm. Pressing the fire button causes Guy to 
  687. kick at he Goon with his knee. To have Guy duck under the Goon's 
  688. punch pull the oystick down. 
  689.  
  690. Health Indicators
  691. The health indicators are on the bottom left of the screen, two 
  692. small igures, one of Guy and one of the Goon. As Guy is hit by the 
  693. Goon, the mall Guy figure becomes smaller and when the figure 
  694. disappears Guy is ead. When Guy hits the Goon the Goon health 
  695. indicator becomes smaller nd when the indicator is gone the scene is 
  696. completed. 
  697.  
  698. Log Fight
  699. Guy Spy arrives in Peru, hot in pursuit of Von Max and his Goon 
  700. idnappers. The Doomsday Tower lies near, assembled inside an ancient 
  701. nca temple. Guy proceeds towards the temple, but several natives 
  702. wait n hiding. Balanced on a fallen log, high above a rushing river, 
  703. Guy is mbushed.
  704.  
  705. Guy Spys Movement
  706. Moving the joystick to the right causes Guy to take a step forward, 
  707. while oving the joystick to the left causes Guy to step back. 
  708. Pulling the oystick down causes Guy to duck down under the attack of 
  709. the native. ressing the fire button puts Guy into the strike 
  710. position. From the trike position, with the button held down, moving 
  711. the joystick to the ight causes Guy to strike right, and moving the 
  712. Joystick to the left auses Guy to strike left. 
  713.  
  714. Bow and Arrow
  715. The Doomsday temple lies across an open section of Jungle. Guy knows 
  716. more atives are waiting to attack him in the jungle at the edge of 
  717. the learing. Fashioning a bow and some arrows, Guy cautiously walks 
  718. towards he temple, ever alert for movement from the nearby trees. 
  719.  
  720. Guy Spys Movement
  721. Moving the Joystick to the right causes Guy to walk to the right. 
  722. Pulling he joystick down causes guy to duck under the spears and 
  723. darts. Pressing he fire button and moving the joystick to the right 
  724. at the same time auses Guy to jump. 
  725.  
  726. Weapon Controls
  727. Pressing the fire button and holding it down puts Guy into aim mode. 
  728. Holding he button and moving the Joystick causes Guy to aim the bow 
  729. in the irection the Joystick is moved. Releasing the button causes 
  730. Guy to shoot he arrow. 
  731.  
  732. Inside the Doomsday Temple
  733. Entering the temple, Guy crosses a rope bridge and makes his way to 
  734. the ase of the Doomsday Tower. Once there, Guy is attacked by 
  735. several Goons idden behind the tower supports. 
  736.  
  737. Alerted to our hero s presence, Baron Von Max activates the towers 
  738. automated efences, a laser cannon mounted on the tower front. Guy 
  739. must shoot all the oons while avoiding the laser blasts. 
  740.  
  741. Guy Spys Movements
  742. To have Guy step left or right, move the joystick to the left or 
  743. right. oving the Joystick up or down causes Guy to roll along the 
  744. ground to he left or roll to the right. 
  745.  
  746. Weapon Controls
  747. Holding the fire button down causes the aiming cursor to appear. 
  748. With the utton held down, the cursor moves in the direction the 
  749. joystick is pressed. eleasing the fire button shoots Guys revolver. 
  750. If the gun clip is empty, ressing the fire button will load a new 
  751. clip. While the cursor is on he screen Guy cannot walk or roll. 
  752.  
  753. Health and Bullet Indicators
  754. Guy s health indicator is in the bottom left of the screen. As Guy 
  755. is shot he indicator becomes shorter and when the indicator 
  756. disappears Guy is ead. Beside the health indicator is the bullets 
  757. indicator showing the umber of remaining bullets in the clip. 
  758.  
  759. Final Fight
  760. Guy enters the Doomsday Tower to confront Von Max. The evil baron 
  761. tands poised beside Guys bar room contact, bound and hanging, a 
  762. knife eld to her throat. Von Max barks out a threat, Guy throws away 
  763. his istol, and the two slowly advance for their final confrontation. 
  764.  
  765. Guy Spys Controls
  766. Guy will swing his arm back fisted when the fire button is pressed. 
  767. ulling the joystick down causes Guy to crouch under Von Maxs knife 
  768. ttack. When Guy is in the crouched position, the joystick held down, 
  769. ressing the fire button causes Guy to rise up and punch. 
  770.  
  771. Neither of the punches will reach Von Max from the resting position. 
  772. uy must wait until Von Max attacks with the knife, avoid the attack, 
  773. nd punch either from the crouched position or back fist Von max as 
  774. he wings his arm back. 
  775.  
  776.  
  777. Health Indicators
  778. There are two small figures used as health indicators, one in each 
  779. top orner of the screen. Guy Spys indicator is in the top right, 
  780. while Von axs indicator is in the top left. As hits are scored, the 
  781. indicators ecome smaller and when an indicator disappears the 
  782. appropriate character dies. 
  783.