home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / firefite.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  10.2 KB  |  297 lines

  1.                               Fire Fight [CHEAT]
  2.                             ──────────────────────
  3.  
  4.        Cheats:
  5.  
  6.         Finally: During the game press [C][W][+] (on numeric keypad)
  7.         together. Now press [F12] and a you will get access to a cheat
  8.         menu.
  9.  
  10. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  11. │  Dirty Little Helper v3.04 [Apr/97] - (c) 1997 by B.Wolffgramm & P.Lieven   │
  12. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  13.  
  14.                              Fire Fight [SECRETS]
  15.                            ────────────────────────
  16.  
  17. Fire Fight - Secrets List and Tips
  18. by Bernd Wolffgramm, uzs691@uni-bonn.de
  19.  
  20. Level 1: Static
  21.  
  22. Secrets:
  23.  
  24. 1. Fly south east direct below the trees at the start. You will find a
  25. lot of ammo.
  26.  
  27. 2. Destroy the first target and then fly north west along the rocks.
  28. You will get to a kind of canyon. Enter it and you will find lots of
  29. missiles.
  30.  
  31. 3. Now fly to the landing place. From there fly south east. Behind a
  32. group of palms you will find a bassin of the valley with a shield
  33. restore.
  34.  
  35. Tip:
  36. After you have destroyed the second target, fly to the west. Below
  37. the trees you will find some hidden shield recharges.
  38.  
  39. Level 2: Hot Cargo
  40.  
  41. Secret:
  42.  
  43. After you have unloaded the containers three times, fly back to the
  44. pipeline, beam back to the other sector and fly the way back to the
  45. starting point. You will now find a new farcaster. Use it and pick up
  46. all people in this secret area. One guy has to be bombed free in one
  47. of the power towers. Beware of the glider.
  48.  
  49. Tip:
  50. Shot the ventilator tower to get another three container places.
  51.  
  52. Level 3: New Order
  53.  
  54. Secret:
  55.  
  56. 1. After you have completed the mission, say you have found the last
  57. three crashed guys, fly to the final landing place and then fly south
  58. and search the rocks for an entry to the secret place. You find a
  59. double shield.
  60.  
  61. 2. The second secret place is right north form the landing place. It
  62. is just a steel plattform guarded by a naughty glider.
  63.  
  64. Tip:
  65. One of the temple look-alikes near to the final tower stores a shield
  66. restore.
  67.  
  68. Level 4: Frost Bite (1 secret missing)
  69.  
  70. Secrets:
  71.  
  72. 1. After you have completed the mission, fly back to the second
  73. sector, a new farcaster has been installed. It will beam you to a
  74. secret place.
  75.  
  76. Level 5: Thin Air
  77.  
  78. Secrets:
  79.  
  80. 1. Fly south along the rocks after you have destroyed the last target.
  81.  
  82. 2. After you have destroyed the large ship fly west up till the end
  83. of the corridor. First you will find a ring with goodies, behind that
  84. there now is a secret niche.
  85.  
  86. Tip:
  87. After you have picked up the first guy, fly to the rocks next to the
  88. landing place. Some air mines will now crash into the rocks.
  89. Activate the turbo before you let your passenger get out. Fly as fast
  90. as you can to the upper right end of this sector.
  91.  
  92. Level 6: Insurrance
  93.  
  94. 1. Clear the second sector then fly back to the first sector. You will
  95. find a new farcaster that will send you to a secret place with lots
  96. of swarmer ammo.
  97.  
  98. 2. Destroy all buildings in the last sector, fly back one sector, and
  99. now you will find one wall craked down between two towers. Besides
  100. some air mines attacking you you will find missile ammo and a shield
  101. restore.
  102.  
  103. 3. After you have cleared both secret areas and have destroyed all
  104. buildings in all sectors, fly back to the mission end landing zone.
  105. Now fly exactely in the wrong direction, this means the arrow must be
  106. in your back. A new corridor has opend up with a large ship and lots
  107. of goodies.
  108.  
  109. Level 7: Fire and Ice (1 secret missing)
  110.  
  111. Secrets:
  112.  
  113. 1. Blow up the two building complexes that look like a octopus and fly
  114. to the south. Now there is a new open area with a secret place.
  115.  
  116. Level 8: Jump the Gun (1 secret missing)
  117.  
  118. Secrets:
  119.  
  120. 1. Before entering the third sector search in the west for a passage
  121. to a secret place. Lots of ammo there.
  122.  
  123. Level 9: No Escape
  124.  
  125. Secrets:
  126.  
  127. 1. If you follow the escaping glider down the corridor, turn right
  128. and then turn right at the next possibility again. This is a secret
  129. place with some gliders and some ammo in it.
  130.  
  131. 2. Right at the end of the course that the escaping glider takes there
  132. is a secret place on the right. Here you will find the "Chaos Works"
  133. power up.
  134.  
  135. Tip:
  136.  
  137. The escaping glider takes the same course every time. Learn it and
  138. follow him with turbo on. The best weapons here are the missiles and
  139. the swarmers. Use the missiles first.
  140.  
  141. Level 10: Cool surface (1 secret missing)
  142.  
  143. Secrets:
  144.  
  145. 1. After you have beamed the second person on board, he will update
  146. your map. Fly as far as possible to the north, where there is a secret
  147. snow plateau with lots of goodies on it.
  148.  
  149. 2. After you brought the guy with the bomb to his desired pplace, fly
  150. to the west and fly along the 'gras' uo to the top untill you get to
  151. a new installed farcaster. Shoot all bubbling plants and a well armed
  152. area will open up on the bottom.
  153.  
  154. Tip:
  155.  
  156. After you have rescued the last guy (the one behind the air mine
  157. field) he will tell you that the bomb he is carrying has already been
  158. activated. Fly in tubo speed to the south west, land the glider and
  159. take off immedeately and fly in turbo mode to the right and land
  160. again. Now be carefull when taking off, because there is a cannon
  161. right next to the place on the left.
  162.  
  163. Level 11: AKA Future Strike
  164.  
  165. Secrets:
  166.  
  167. 1. Before you use the now unlocked farcaster and fly long the rocks as
  168. far as possible to the south. He a secret place is located.
  169.  
  170. 2. The second secret area is about north west of the farcaster with
  171. the three turrets and is guarded by some gliders.
  172.  
  173. Level 12: Mudskipper
  174.  
  175. Secrets:
  176.  
  177. 1. After you have killed the second large ship fly all the way back
  178. to the south. A secret area is now accessable and you can find the
  179. Chaos Works power up here. Attention: This place is well guarded by
  180. another large ship and an air mine field.
  181.  
  182. 2. Destroy the last target and the fly left and you will be in a
  183. battle with a black large ship. Fly into the area behind the pipeline
  184. and here is another secret place.
  185.  
  186. 3. Collect all containers, but before returning to base fly all the
  187. way up to the north on the right side of the river. You will find a
  188. new farcaster. Use it and pick up the guy in the secret area. Fly
  189. down south in that place and bring the man to the ship. But be
  190. carefull. After he has entered the black ship, he will begin to attack
  191. you. After the fight another ammo field is available.
  192.  
  193. Level 13: Melttown
  194.  
  195. Secrets: (these are hardly to describe, since there are no usefull
  196. orientation points)
  197.  
  198. 1. After you have survived the first air mine field and have picked
  199. up Lt. Stark, don't follow the arrow now, but fly on to the north
  200. west. You will get to a turret. No fly along the brown rocks to the
  201. south west untill you reach a steel platform with three temples.
  202. Blow up these temples and now search for a forcaster, that will bring
  203. you to a secret place. (I know, quite unpractable, but how should I
  204. describe it?)
  205.  
  206. 2. After the rescue of Dr. Welby fly along the rocks on the left.
  207.  
  208. 3. After you have killed the very large ship, discover the whole area.
  209. In the south west you will find a secret canyon.
  210.  
  211. Level 14: Mission X (1 secret missing)
  212.  
  213. Secrets:
  214.  
  215. Well, I am not sure, if you have the time to search for the secret
  216. places, but they are packed with shield restore and energy power ups.
  217.  
  218. 1. After you have beaten the first large ship, a farcaster will be
  219. installed two sections before that.
  220.  
  221. 2. Perhaps you have seen the second door in the section before all
  222. the sabotage trouble begins. This one opens after you have cleared
  223. three sections of the sabotage area.
  224.  
  225. 3. Didn't find it, but I am quite sure that it will open up, after
  226. you have destroyed the second large ship.
  227.  
  228. Tip:
  229.  
  230. Well, the most important fact in this level is the loss of energy.
  231. First I lost my head an flew around like a crazy fly. But also in the
  232. sabotage sectores you first have to clear the entire sector or use
  233. the switch to go on in the game. So stay cool, there are enough power
  234. ups and shield restores placed in these sectors. Only use effective
  235. heavy weapons, because you do not have both the time and the energy
  236. for long battles.
  237.  
  238. Level 15: Watchdog
  239.  
  240. Secrets:
  241.  
  242. 1. Clear the third sector anf fly to the entrance of the fourth
  243. sector. Nor turn right into the opposite direction of the arrow and
  244. fly with the arrow in your back. You will get to an air mine field.
  245. Behind that you will discover a secret area.
  246.  
  247. 2. After you have destroyed all ground and air weapons in sector four,
  248. go back one sector, where you will find a new farcaster.
  249.  
  250. Tip:
  251.  
  252. Be carefull: When you get the order to go on to the next sector, it
  253. does not mean that you have cleared the sector !
  254.  
  255. Level 16: Runaway (1 secret missing)
  256.  
  257. Secrets:
  258.  
  259. 1. Guide the brabe to the end of the river, on the left side there is
  260. a secret area with some goodies.
  261.  
  262. Level 17: One way out
  263.  
  264. Secrets:
  265.  
  266. 1. There is a room that closes the door behind you and you have to
  267. destroy all enemies to open the door up again. Return to this place
  268. after you have pressed the switch in the next sector.
  269.  
  270. 2. Destroy the first large ship and shoot the walls right to the tower
  271. with the purple points on it. Fly into the new hole and you will get
  272. to an secret area. Shoot the bunkers in there.
  273.  
  274. Tip:
  275.  
  276. Be carefull after you have found the second secret place. You will fly
  277. into an air mine field that did not exist on the way there.
  278.  
  279. Level 18: Tool of War (1 secret missing)
  280.  
  281. Secrets:
  282.  
  283. 1. The first secret place is right south from the beginning, but you
  284. will have to win the first air-land-battle before it will open up.
  285.  
  286. Well, this is the result of my first confrontation with Fire Fight and
  287. the secrets that I found by chance. No, that's a lie: I tried hard to
  288. find all secrets, but I didn't manage it. If someone has found the one
  289. or the other secret that is not in my list, feel invited to send them
  290. to the DIRTY LITTLE HELPER to complete the list above.
  291.  
  292. Bernd Wolffgramm, editor of DLH, uzs691@uni-bonn.de
  293.  
  294. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  295. │  Dirty Little Helper v3.04 [Apr/97] - (c) 1997 by B.Wolffgramm & P.Lieven   │
  296. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  297.