home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / doomii.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  9.4 KB  |  198 lines

  1. 71
  2.  
  3. 71/200       [3] Networked alt.games.doom
  4. Title:       *** DOOM II Apocrypha ***
  5. Date:        3 Oct 1994 16:19:44 +0930 (5 days old)
  6. Origin:      adam.com.au (Unknown) [?]
  7. From:        rot13 @adam.com.au Internet    
  8.  
  9. Path: comair!nntp.crl.com!decwrl!decwrl!spool.mu.edu!agate!msuinfo!harbinger.cc.monash.edu.au!yarrinonnect.com.au!eve.adam.com.au!eve.adam.com.au!not-for-mail
  10. From: rot13@adam.com.au (Jas Przychodzen)
  11. Newsgroups: alt.games.doom
  12. Subject: *** DOOM II Apocrypha ***
  13. Message-ID: <36o9i8$1k7@eve.adam.com.au>
  14. Date: 3 Oct 1994 16:19:44 +0930
  15. Organization: ADAM Pty Ltd.
  16. Lines: 372
  17. NNTP-Posting-Host: eve.adam.com.au
  18. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  19.  
  20. DOOM II - The apocrypha.
  21.  
  22.   This document details my personal opinion on
  23. DOOM II.  No correpondence will be entered into and flames will be
  24. cheerfully obliterated from my immediate cyberspace. 
  25.  
  26.  I have been watching
  27. with distaste what is happening to people who publish ANY text on DOOM II
  28. (pre-release).  The person who even remotely hints at playing a
  29. pre-release version of DOOM II is immedietly crucified by the jelous
  30. have-nots. The argument is usually so malodourous and saturated with
  31. para-sexual references that it poster deserves an immediate kill file. Its
  32. core argument is piracy. To all those I have the following things to say: 
  33. 1) Show me receipts for ALL your software on your HDDs. 
  34.    Including your shareware,utilities and op-sys. 
  35.    If you can not. Can it, you hypocrite!  
  36. 2) I pirated WING COMMANDER, I also pirated DOOM (1). 
  37.    I also purchased the software afterwards. 
  38.    If I believe software is good enough *I* will pay for
  39.    it (funds permitting).  
  40. 3) All those vegetables who think DOOM II is not worth the money
  41.    fall into one or more of the categories below. 
  42.     a) They play DOOM (or DOOM II) on the
  43.        "Don't hurt me, Im a gonad-less coward" setting. 
  44.        - The levels are DIFFERENT on more challenging to play
  45.          on ULTRAVIOLENCE - the "Testoterone soaked mucho bloodbath" 
  46.          setting. It makes a world of difference to your gameplay,
  47.          tactics, logistics and adrenaline level whether you
  48.          face a DEMON MASTERMIND or an EMPTY FLOOR (as is the case
  49.          in "THE CRUSCHER"). 
  50.     b) They have no-clue what it takes to design a level. 
  51.        And DOOM II levels are very, very good. Allmost worth
  52.        the price alone. Not only in the general feel (very important)
  53.        but also in gameplay, design, monster placement,
  54.        execution and new textures. 
  55.     c) Because of (a) they missed all of the new monsters. 
  56.        The monsters are what makes the game. Show me someone who
  57.        didn't get
  58.        scared the first time a pink deamon jumped at you from around
  59.        a corner, roaring its digitally enhanced roar, and Ill show
  60.        you a mental cripple. Well, the new monsters are WAY better. 
  61.     d) So there aren't any new weapons but one. The new twin-barrel
  62.        shotgun is a killer short range weapon. And a makes a usefull
  63.        nuisance weapon at long range. (Duh, You *DID* know that
  64.        effectiveness of the shotgun varies with range!)
  65.        BUT - If you ever get bored with existing weapons try using them
  66.        imaginatively! Try: 
  67.             * Using the bazooka to kill monsters in confined spaces. 
  68.               I dont mean 'rebound' shots. I mean using it as your stock
  69.               weapon. 
  70.             * Take on the big guys using a chainsaw or berserker fists
  71.               ONLY. 
  72.             * Use the chaingun to snipe at enemies at long range. 
  73.             * Use the chaingun as a torch! Yes boys and girls! 
  74.               When in dark tunnels firing the chaingun will light
  75.               up the corridor for a brief instant so you can acquire
  76.               the bandits. (BTW. The pistol doesnt do as well
  77.               but it uses the same ammo. Hmmm...) 
  78.  
  79. A word about the new monsters.  
  80.  
  81. HEAVY WEAPON DUDE - The Seargants older 
  82. brother. Stockier,
  83. bolder (hairwise:), wears red pyjamas and carries the working equivalent
  84. of your Chaingun. Bad news at long range or snuggled up in a nook
  85. somewhere. Close up no problems. One shot does the job.  
  86.  
  87. HELL KNIGHT - A wannabee BARON of HELL. Shorter and wussier.  Fires same 
  88. bolts as his big
  89. bro though. Paler in color too.  The quickiest way to tell it apart from
  90. the BARON is to wipe it out.  If its quick. It was a HELL KNIGHT. If youre
  91. dead, its the BARON :-) 
  92.  
  93. THE REVENANT - A tall skeleton, wears football
  94. armour vest with an illegall, shoulder mounted missile set. The missiles
  95. are hero-seeking.  In crowded areas you can wipe them off on corners. But
  96. do not be surprised when running on a big level one of these babies will
  97. fly up your anal passage just when you though you lost it (Large turning
  98. circle :).  Good news, when you fight them up close, they dont fire
  99. missiles.  Bad news, they are very good and fast with their fists :) Good
  100. news, because they have little flesh on their umm... skeletons they get
  101. real co-operative after a relatively brief dance.  Called Revenant cause
  102. you wanna fall on your knees and pray the first time you see it.  
  103.  
  104. PAIN ELEMENTAL - What happens when ugly Cocodemons are ostrecised from 
  105. their
  106. peer group. Looks like a Coco with a real bad complexion , ugly attitude
  107. and peculiar dietary habits. It spews lost souls.  You want to negotiate a
  108. settlement REAL QUICK with this guy.  Just when you thought your worries
  109. are over it EXPLODES 2-3 lost souls who fly at warp factor 9, SURPRISE!!!!
  110. right at you.  
  111.  
  112. NANCUBUS - Build like a brick outhouse, and the color of
  113. its contents.  This guy seems to use his body fat to fuel his
  114. flamethrowers.  This is deduced from his cyber enhanced grunts, pipes out
  115. of his back and the gurgly sound his body makes when it hits the ground. 
  116. Not a good plan to stick around its front. When it fires, it fires a fan
  117. of flames about 30-45 degrees. Good idea to be behind a piece of furniture
  118. when it greets you warmly.  
  119.  
  120. ARACHNOTRON - A juvenile DEAMON MASTERMIND
  121. (Final level of doom) with pretty Bambie blue eyes and a frigging plasma
  122. rifle between its legs and a goddamned fussion power plant somewhere in
  123. its body.  How else do you explained unlimited full auto fire!  These guys
  124. DO NOT conserve energy. Takes about 3 grenades to dis-assemble.  
  125.  
  126. ARCH-VILE
  127. - Ugh! I hate this evil-dude! The mad exhibistionist runs around naked,
  128. very quickly around the place. Giggles then proceeds to set you on fire.
  129. Then to ruin your day BIGTIME, it lifts you into the air and throws you.
  130. REAL annoying when you just spend 10 sweat and blood soaked minutes to get
  131. on that ledge.  This bad dude is REAL bad because a) It doesnt have to AIM
  132. and you cant dodge its fire (unless you get out of line of sight). b) It
  133. spoils your placement. c) Its real hard to quick.  The best time to shoot
  134. it is when youre burning. Not good for aim :-) As far as I could
  135. ascertain, there is no truth in the pre-pre-release rumour that ARCHVILE
  136. resurrects monster.  
  137.  
  138. ICON OF SIN - There were are arguably two genuienly
  139. scary sounds in DOOM 1 and 2. The first is the walk of a Cyberdeamon the
  140. second the spitting sound this momma makes when it ejects a cube.  Icon of
  141. sin is a big (4-5 stories) high deamon head spitting magical cubes. The
  142. cubes convert to monsters. Any monsters but Cyberdeamons and Masterminds
  143. (Although I would not vouch for this on NIGHMARE, but then who will
  144. complete DOOM 2 on nightmare!!!) Some helpful (Hopefully) hints and info. 
  145.  
  146. * Do not shoot everything in sight. Kill only immediate threats
  147.   or threats you know you will have to face. Gratituous firing
  148.   will mean you will run out of ammo. I did this at level 10. 
  149.   Another player got to 12 and got stuck. 
  150.   Use your chainsaw and barzerker wherever reasonably possible.  
  151.  
  152. * The first 5 levels make for great deathmatches. Later
  153.   the meat is just too hard to find.  
  154.  
  155. * Strafe.  
  156.  
  157. * I will give all my earthly possesion to the person who completes
  158.   DOOM 2 without loosing a life, without prior knowledge of the
  159.   levels. The warped people at ID came up with some really ugly
  160.   surprises. 
  161.   a) If its too good to be true, it probably is. 
  162.   b) Greed kills
  163.   c) Watch your back. Things happen behind it.  
  164.  
  165. * Whenever possible, stirup the monsters then close the lid
  166.   and let the soup simmer for a while. Why do all the hard work
  167.   yourself. Fact: Cyberdeamon and Mastermind do not work
  168.   well as a team, especially when one is firig into the other
  169.   (Lv:GOTCHA!). Fact: A herd of Arachnotrons will fry a Mastermind. 
  170.   (Score Arachnotrons:1 Mastermind:4 - Arachnotrons WIN!) 
  171.  
  172. * Think - Some levels are puzzles. Took me a while to crunch
  173.   the CRUSHER (pun intended, sue me).  
  174.  
  175. * Real men (and persons, sorry perdoughters, sorry perperso... Aw!)
  176.   play ULTRAVIOLENCE setting.  
  177.  
  178. * One little publicised cheat setting is
  179. IDFA (Same as IDKFA but
  180.   without the keys). Another is IDMUSsomething - lets you change
  181.   the music. Though it keeps crashing my doom :-(. 
  182.   All the other cheats are as in DOOM but IDSPISPOPD became
  183.   (thank god) IDCLIP.  
  184. ==================================================
  185. Freelance Information Technology Consultant - Real world computer hexpertise
  186. Cyberspace : jas.przychodzen@adam.com.au and 3:800/805 
  187. Copperspace: +61-15393904 
  188. GCM/P d++(--) h++ s++:++ p1++ au+ !v C++>++++ VC++(++++$) N++ V-- po++ 
  189. D++ 
  190. Disclaimer: If I had an employer his opinions would be mine, and mine alone
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197. ===========================================================================  
  198.