home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Hacker's Encyclopedia 1998 / hackers_encyclopedia.iso / pc / softdox / britain.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-06-11  |  8.0 KB  |  211 lines

  1.   
  2.                        THEIR FINEST HOUR  
  3.   
  4.                    THE BATTLE OF BRITAIN  
  5.   
  6.           INTRODUCTION:  
  7.   
  8.           Their Finest Hour:The Battle of Britain is a World War II air  
  9.   
  10.           combat simulation that recreates the duel between the German  
  11.   
  12.           Luftwaffe and British Royal Air Force waged in the skies above  
  13.   
  14.           Britian from July to September 1940. When you play Their Finest  
  15.   
  16.           Hour,you can fly for either the offensive-minded Germans or the  
  17.   
  18.           defensive-minded British,and you can choose from a variety of  
  19.   
  20.           Luftwaffe fighters,dive bombers,and medium bombers,or Royal Air  
  21.   
  22.           Force (RAF) fighters.If you're a British pilot,you're defending  
  23.   
  24.           your home country from an onslaught of Luftwaffe bomber and  
  25.   
  26.           fighter attacks.If you're a German pilot or crew member,you're  
  27.   
  28.           trying to knock the RAF out of the air,as well as bomb land and  
  29.   
  30.           sea targets ,so that Operation Sea Lion-the invasion of England-  
  31.   
  32.           can commence. Whichever side you choose-and I encourge you to  
  33.   
  34.           play both-you'll experience a highly detailed,historically  
  35.   
  36.           accurate recreation of those events from the summer of 1940,when  
  37.   
  38.           the fate of the world was literally up in the air.  
  39.   
  40.               In Their Finest Hour,you move through a series of menus to  
  41.   
  42.           choose your missions and aircraft.You learn and practise the  
  43.   
  44.           fundamentals of flying single-seat fighters,double-seat fighters  
  45.   
  46.           and dive bombers,and medium bombers. Then you can continue on to  
  47.   
  48.           Combat Flights,where you take part in missions based on ones  
  49.   
  50.           actually flown during the Battle of Britain. To put yourself in  
  51.   
  52.           the role-playing mood,you create a pilot or an entire crew,and  
  53.   
  54.           keep track of their progress in a Combat Record. If you're good  
  55.   
  56.           enough,you'll win medals and promotions;if you're not,you'll  
  57.   
  58.           discover the true price of glory. For an additional  
  59.   
  60.           challenge,you can fly in Campaign Missions,where you can  
  61.   
  62.           actually change the historical outcome of the Battle of Britain.  
  63.   
  64.                   We've added a long list of extra features to make Their  
  65.   
  66.           Finest Hour the richest,most varied game of its kind. For  
  67.   
  68.           example,in those aircraft with more than one crew member,you can  
  69.   
  70.           man all the positions,including bombardier,rear seat gunner,and  
  71.   
  72.           any one of up to five medium bomber gun posts. With a special  
  73.   
  74.           Replay Camera feature,you can "film" your combat action,then  
  75.   
  76.           move to a special viewing room and watch your "movie" from a  
  77.   
  78.           variety of different camera positons. Also,anytime during your  
  79.   
  80.           mission,you can call up an In-Flight Map/Radio,which gives you  
  81.   
  82.           detailed information about where you'll be flying and the  
  83.   
  84.           targets you'll be attacking. And, for the ultimate challenge,you  
  85.   
  86.           can actually create your own missions,and see if you can survive  
  87.   
  88.           them.  
  89.   
  90.               We could tell you more,but you're probably eager to climb  
  91.   
  92.           into the cockpit right away. So keep a steady hand,and good  
  93.   
  94.           hunting!  
  95.   
  96.              
  97.   
  98.           GAME CONTROLLERS (MOUSE/JOYSTICK/KEYBOARD):  
  99.   
  100.   
  101.   
  102.   
  103.   
  104.           In this manual,the word "controller" will be used to refer to  
  105.   
  106.           your mouse,joystick,or keyboard cursor keys (arrow  
  107.   
  108.           keys)."Controller buttons" will refer to the buttons on the  
  109.   
  110.           mouse or joystick. If you're playing with a keyboard,there will  
  111.   
  112.           be corresponding keyboard keys that will serve as controller  
  113.   
  114.           buttons.  
  115.   
  116.              To find out which controllers the program supports on your  
  117.   
  118.           computer,please see section "Reference Card".  
  119.   
  120.   
  121.   
  122.           ADJUSTING YOUR JOYSTICK:  
  123.   
  124.               If you are using a joystick when you first start up the  
  125.   
  126.           game,the program will ask you if you want to use it. Press the Y  
  127.   
  128.           key if you're using a joystick,and the N key if you're using a  
  129.   
  130.           different controller. If you press Y the program will walk you  
  131.   
  132.           through a three-step joystick adjustment process:  
  133.   
  134.             1.First, center the joystick and click any joystick button.  
  135.   
  136.             2.Next,while holding the joystick in the top left corner,click  
  137.   
  138.           any joystick button.  
  139.   
  140.             3.Finally,while holding the joystick in the lower right  
  141.   
  142.           corner,click any button.  
  143.   
  144.             You can adjust your joystick anytime during the game by  
  145.   
  146.           pressing Alt-C.  
  147.   
  148.   
  149.   
  150.           USING THE CONTROLLER TO SELECT FROM THE MENUS AND SCREENS:  
  151.   
  152.                After you've loaded Their Finest Hour,you'll need to move  
  153.   
  154.           through several menus that allow you to select missions,choose  
  155.   
  156.           aircraft,keep track of Combat Records,and more. You'll also need  
  157.   
  158.           to select icons on different screens throughout the program.  
  159.   
  160.           Whenever you're at a menu or screen,you'll see a list of  
  161.   
  162.           choices,or icons,along with a floating arrow. To make your  
  163.   
  164.           selection, use your controller to move the arrow over the  
  165.   
  166.           desired choice or icon,then click your controller button.  
  167.   
  168.   
  169.   
  170.           MAIN MENU:  
  171.   
  172.           When you get to the Main Menu,you'll see a box with a list of  
  173.   
  174.           choices,surrounded by scenes from the Battle of Britian. On the  
  175.   
  176.           left,Spitfires soar high above the English Channel,barrage  
  177.   
  178.           balloons,radar installations,and the white cliffs of Dover. On  
  179.   
  180.           the right,Stukas dive-bomb ships in the Channel while medium  
  181.   
  182.     tech street
  183.           gangs" ("Hacker,  18," 1989).   These images have prompted calls
  184.           for community and  law enforcement vigilance (Conly  and McEwen,
  185.           1990: 2) and for application of the Racketeer Influenced and Cor-
  186.           rupt Organizations (RICO) Act to prosecute and control the "crim-
  187.           inals" (Cooley, 1984).   These images fail to distinguish under-
  188.           ground "hobbyists," who may infringe on  legal norms but have no
  189.           intention of pillaging, from felonious predators,  who use tech-
  190.           nology to loot[2].   Such terminology provides a common stock of
  191.           knowledge that formats  interpretations of CU activity  in ways
  192.           pre-patterned as requiring social control  to protect the common-
  193.           weal (e.g., Altheide, 1985).
  194.  
  195.                As Hollinger and Lanza-Kaduce (1988:  119), Kane (1989), and
  196.           Pfuhl (1987) observed,  the stigmatization of hackers has emerged
  197.           primarily through value-laden media depictions.   When in 1990 a
  198.           Cornell University graduate student inadvertently infected an in-
  199.           ternational computer network by  planting a self-reproducing "vi-
  200.           rus," or "rogue program," the news  media followed the story with
  201.           considerable detail about  the dangers of computer  abuse (e.g.,
  202.           Allman, 1990; Winter, 1988).  Five years earlier, in May of 1983,
  203.           a group of hackers known as  "The 414's" received equal media at-
  204.           tention when they  broke into the computer system  of the Sloan
  205.           Kettering Cancer research center.   Between these dramatic and a-
  206.           typical events, the media have dramatized the dangers of computer
  207.           renegades,  and media anecdotes  presented during Congressional
  208.           legislative debates  to curtail "computer abuse"  dramatized the
  209.           "computer hacking problem" (Hollinger  and Lanza-Kaduce,  1988:
  210.           107).   Although the accuracy and objectivity of the evidence has
  211.