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Text File  |  1997-08-30  |  3KB  |  76 lines

  1. ROSTER
  2. ------
  3. Depending on your commissioner, there are different types of rosters you
  4. can pick.  If you have around a 10-franchise league, your roster options
  5. might be something like this:
  6.  
  7.     2 Quarterbacks  (QB)
  8.     5 Running Backs (RB)
  9.     3 Wide Receivers (WR)
  10.     2 Tight Ends (TE)
  11.     2 Kickers
  12.     2 Defenses
  13.  
  14. LINEUP
  15. ------
  16. Each week you set up your starting lineup.  Again, the commissioner determines
  17. the numbers.  It might be something like this:
  18.  
  19.     1 Quarterback
  20.     2 Running Backs
  21.     2 Wide Recievers
  22.     1 Tight End
  23.     1 Kicker
  24.     1 Defense
  25.  
  26. You need to get your starting lineup in before the deadline established
  27. by the commissioner!!!  The commissioner needs to remember to set the
  28. deadline, otherwise, people could change their lineup after the games
  29. had started!
  30.  
  31. You should check your lineup each week, to substitute players, and remove
  32. injured or poorly performing players, etc.  However, if you forget, the
  33. program will just use the same lineup you had last week.  (That's not too
  34. smart!)
  35.  
  36.  
  37. SCORING
  38. -------
  39. Scoring is also different from league to league, and is determined by
  40. your commissioner.  Scoring can be point based only (TD's only),
  41. performance based only (yardage only), or a combination.  Usually a
  42. combination is used.  Scoring can range from very simple to very complex.
  43. A typical league's scoring might be something like this:
  44.  
  45.     6 points for TD scored
  46.     3 points for a TD pass
  47.     One point for PAT
  48.     3 points for a field goal
  49.     TD via interception by defense: 6 points
  50.     Safety by defense: 2 points
  51.     Each 100 yards rushing: 3 points
  52.     Each 300 yards passing: 3 points
  53.  
  54. BYE WEEKS
  55. ---------
  56. Each NFL team gets a week off.  During that week, you may not have enough
  57. players!!!!!!  To remedy that situation, it takes STRATEGY.  Don't take
  58. too many players from the same team or division!
  59.  
  60.  
  61. BIDDING
  62. -------
  63. You start out Online Fantasy Football by bidding for players.  Each player
  64. has a minimum bid, based on his performance from previous years.
  65. You can bid OVER the minimum bid.  You can also outbid other franchises
  66. for players!!!  Don't be afraid to overbid, but watch out for bidding
  67. wars!  You might end up hurting yourself!
  68.  
  69. Bidding ends at the established deadline.  YOU CAN SET UP YOUR STARTING
  70. LINEUP EVEN BEFORE BIDDING IS FINISHED!  If someone overbids you on a
  71. player, that player will be removed from your roster.  But at least you
  72. have your basic lineup, in case you miss the deadline for putting in
  73. your lineup!
  74.  
  75.  
  76. CLAIMING UNDRAFTED PLAYERS.