home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / MISC / DNDOOR45.ZIP / SUMMARY.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-11-29  |  13KB  |  480 lines

  1. Catalog and brief explanation of all commands:
  2.  
  3. Alignment
  4.  Lets you change your alignment if you kill a friendly user in offline user
  5.  fights. Can only be used once per player character.
  6.  
  7. Ansi
  8.  Toggles on or off the color code sequences for your ansi driver. The color
  9.  text changes during prompts and output are directly interpreted by the local
  10.  ansi program at your terminal. To use this you must have ANSI.SYS installed.
  11.  
  12. Appeal
  13.  You can get teleported to a place of safety if your character has below normal
  14.  fatigue so you don't get killed. Can also be used to teleport out of a room
  15.  with no exits.
  16.  
  17. Attack
  18.  Used to kill monsters. Use with the monster name; i.e. Attack Kobold.
  19.  
  20. Backstab
  21.  Used to attack a monster if you are hidden. There are bonus hit points for
  22.  backstabbing a monster.
  23.  
  24. Bank
  25.  Allows players to withdraw, deposit, borrow, and transfer gold.
  26.  
  27. Beat
  28.  This attack command uses double damage and return your weapon. Return
  29.  damage is increased.
  30.  
  31. Befuddle
  32.  This command allows magic user to confuse monsters. When used the monster
  33.  becomes inactive for a few rounds.
  34.  
  35. Beguile
  36.  This is a Lady command. Ladies have a plus to hit on monsters when they use
  37.  their own commands.
  38.  
  39. Bemuse
  40.  Lady command. Allows ladies extra hit points to kill monsters.
  41.  
  42. Bewilder
  43.  This Lady command decreases an online player's level or when used to attack a
  44.  monster, then the command halfs the monster's hits.
  45.  
  46. Bewitch
  47.  This Lady command hits an online user for their Piety. If used against a
  48.  monster, then the monster's level and hit points are decreased.
  49.  
  50. Bless
  51.  Cleric command. Lets a cleric recharge magic items and increase piety of
  52.  other online players.
  53.  
  54. Break
  55.  To break open locks. This won't break invisible locks. Used with the parameter
  56.  i.e. Break Door.
  57.  
  58. Bribe
  59.  This allows you to offer monsters gold or inventory to exit the room. Used
  60.  when there are too many monsters to kill at once. This command can also be
  61.  used to trade with other online players.
  62.  
  63. Brief
  64.  This command turns brief mode on and off. Shortens listings when on.
  65.  
  66. Buy
  67.  Used in the weapons shoppe to purchase armor and weapons. Use with the
  68.  List command.
  69.  
  70. Bye
  71.  Used to logoff the game.
  72.  
  73. Cast
  74.  Used by magic users to create a spell. There are various forms of casting.
  75.  i.e. Cast, or Cast Dragon, or Cast Shield. Then the system asks for the chant.
  76.  
  77. Catalog
  78.  This displays a sorted list of commands stored in the program.
  79.  
  80. Charge
  81.  Used to attack a monster with added plus. Also gives the monster added hits
  82.  when fighting back.
  83.  
  84. Charm
  85.  This Lady command attacks the monster. Sometimes Bemuse, Beguile, or Charm
  86.  can kill a monster instantly. Sometimes there is no effect.
  87.  
  88. Chat
  89.  Pages the system operator for talking.
  90.  
  91. Circle
  92.  Confuses the monster if successful.
  93.  
  94. Climb
  95.  Used as another word for Up.
  96.  
  97. Clock
  98.  Displays current time on and date.
  99.  
  100. Close
  101.  Closes a door. use with the door name, i.e. Close Door.
  102.  
  103. Commands
  104.  Displays this file.
  105.  
  106. Counter
  107.  Used to attack a monster with different hit points.
  108.  
  109. Curse
  110.  Cleric command. Lets a cleric damage a magic item or reduce piety points
  111.  of other online players.
  112.  
  113. Date
  114.  Displays time on and date.
  115.  
  116. Dismount
  117.  For exiting a vehicle or horse.
  118.  
  119. Dodge
  120.  This attack command is a passive maneuver. The multiplier is double and
  121.  return damage is reduced. This command returns your shield.
  122.  
  123. Down
  124.  This moves your player in the down direction if there is one in the room.
  125.  
  126. Draw
  127.  Another word for Hold. Allows your player to use swords and weapons. Must be
  128.  used with the weapon name, i.e. Draw Sword.
  129.  
  130. Drink
  131.  This command allows you to drink from a potion or bottle. The potion must
  132.  have charges of some liquid. i.e. Drink Vial.
  133.  
  134. Drive
  135.  This lets your character move to other rooms while in a vehicle. Use with the
  136.  room direction, i.e. Drive North.
  137.  
  138. Drop
  139.  Takes some inventory and puts into the room. If you had some armor, you could
  140.  drop the armor into the current room, i.e. Drop Armor.
  141.  
  142. East
  143.  Takes your player in the eastern direction if the room has an east direction.
  144.  
  145. Eat
  146.  Lets your player consume an edible object.
  147.  
  148. Echo
  149.  Toggles off modem input echoing for half duplex machines.
  150.  
  151. End
  152.  Stops the game and returns to bbs.
  153.  
  154. Enter
  155.  Allows your player to go into doors and enter other portals. The room must
  156.  have some door displayed. You must have the portal's name, i.e. Enter Door.
  157.  
  158. Examine
  159.  Gives you extended information on some item in the room, or in your inventory.
  160.  List the item name to examine, i.e. Examine Scroll.
  161.  
  162. Exit
  163.  Makes your player leave a vehicle or use the Out direction in a room.
  164.  
  165. Experience
  166.  Displays your character experience and gold hoard amount.
  167.  
  168. Feint
  169.  This attacks the monster for less hit point return.
  170.  
  171. Fire
  172.  This command discharges a device loaded with ammunition. The device, for
  173.  example A Shotgun, must be loaded with ammunition first. Used with the
  174.  device name, and target, i.e. Fire Shotgun at Bandit.
  175.  
  176. Fix
  177.  Lets you repair weapons or armor of plus 10 or less.
  178.  
  179. Fly
  180.  Used to move a vehicle. i.e. Fly North. Only if you have entered the vehicle.
  181.  
  182. Fuel
  183.  This allows a player to fuel all the charges from the fuel to the item
  184.  to be used in a unlit room with the light command.
  185.  
  186. Get
  187.  Used to take items from the room. Use Look to locate and list the contents of
  188.  a room, then Get the item, i.e. Get Sword.
  189.  
  190. Go
  191.  Use to enter a portal or door. Use with the door name, i.e. Go into Door.
  192.  
  193. Guard
  194.  Monster attack command for reduced hit point return.
  195.  
  196. Health
  197.  Displays a short form of the Information command. Includes listing of
  198.  vital statistics and experience points.
  199.  
  200. Help
  201.  Displays help files for commands. Type Help for brief information and how to
  202.  use help. Otherwise enter the command for help on, i.e. Help Look.
  203.  
  204. Hide
  205.  This lets you hide your character. Monsters don't attack hidden players.
  206.  
  207. Hint
  208.  Displays the current HINT.DOC file.
  209.  
  210. Hit
  211.  Attacks a monster. Basic form similar to Attack, Strike.
  212.  
  213. Hold
  214.  Allows you to use a weapon. Use the name of the weapon, i.e. Hold Shortsword.
  215.  
  216. Identify
  217.  Displays extended information on an item in the room, on your inventoy, or of
  218.  monsters.
  219.  
  220. Information
  221.  Displays the total information about your player's character.
  222.  
  223. Inventory
  224.  Displays your player's list of inventory, weight, and experience.
  225.  
  226. Kill
  227.  Basic form of attacking a monster. Once you select a monster to attack with
  228.  the name, i.e. Kill StoneGiant, then the kill command can be abbreviated to
  229.  attack the monster without the name, i.e. Kill.
  230.  
  231. Launch
  232.  Used to discharge the ammunition of a catapult or similar object in a certain
  233.  direction. Example: Launch Catapule North. The ammunition breaks down locks.
  234.  
  235. Learn
  236.  This command allows you to enter chants you have memorized so you can just
  237.  enter the spell name after the Chant? prompt.
  238.  
  239. Leave
  240.  Lets you exit the Out direction or exit a vehicle.
  241.  
  242. Light
  243.  This lets the player light an item such as a lantern for illuminating
  244.  unlit rooms.
  245.  
  246. Linefeeds
  247.  Toggles linefeed echoing for half duplex machines.
  248.  
  249. Linelength
  250.  Changes length of display line.
  251.  
  252. List
  253.  For the weapons shoppe this lists the items for sale.
  254.  
  255. Load
  256.  Charges shotguns and devices with ammunition. Example: Load Shotgun. You must
  257.  have the correct ammunition in your inventory, i.e. A Shotgun Shell.
  258.  
  259. Lock
  260.  This lets you lock a door or portal. Use the door name, i.e. Lock Gate.
  261.  
  262. Login
  263.  Allows the player to use another character.
  264.  
  265. Look
  266.  Displays the room with no parameters, i.e. Look, or displays information
  267.  the same as Examine with the itemname, i.e. Look at Shield.
  268.  
  269. Lunge
  270.  This attack command is a passive maneuver. The multiplier is double and
  271.  returned damage is reduced. Your shield will be returned to use this command.
  272.  
  273. Mail
  274.  This command lets the players enter and read mail. There are also mail
  275.  editing options for the DM. Players can also lock or unlock their mailboxes.
  276.  
  277. Mount
  278.  Lets your character enter a vehicle, example: Mount Horse.
  279.  
  280. Move
  281.  Used to move catapults and other launchable devices to another room. Example:
  282.  Move Catapult South.
  283.  
  284. North
  285.  Moves your player to the north.
  286.  
  287. Northeast
  288.  Moves to the NorthEast.
  289.  
  290. Northwest
  291.  Moves to the NorthWest.
  292.  
  293. Offer
  294.  The same as Bribe. Lets you offer gold or objects to a monster to leave.
  295.  
  296. Open
  297.  This command opens a door or a portal so you can enter. Example: Open Door.
  298.  
  299. Out
  300.  This brings your character to the Out direction in a room.
  301.  
  302. Pagelength
  303.  Changes the page length for more prompting and displays.
  304.  
  305. Panic
  306.  Used to escape during monster attacks if you are low in fatigue or are about
  307.  to die. Then your player drops the shield and weapon being held and runs to
  308.  another room direction for safety.
  309.  
  310. Parley
  311.  Used to talk to monsters. Example: Parley Troglydite.
  312.  
  313. Parry
  314.  Attacks a monster for different hit point return.
  315.  
  316. Password
  317.  This lets you change your character's password.
  318.  
  319. Pawn
  320.  Lets the player sells items of inventory.
  321.  
  322. Picklock
  323.  Used by thieves to unlock doors requiring keys. Use with the door name,
  324.  i.e. Picklock Grate.
  325.  
  326. Psionic
  327.  This command lets your player attack or defend with psionics. Command used in
  328.  the form: Psionic Attack, or Psionic Defense.
  329.  
  330. Pummel
  331.  This command attacks monsters for extra hits.
  332.  
  333. Punch
  334.  This attack command uses double damage and returns your weapon. Return
  335.  damage is increased.
  336.  
  337. Put
  338.  Same as Drop. Removes an item of inventory and drops it onto the ground.
  339.  
  340. Quit
  341.  Ends the game.
  342.  
  343. Read
  344.  Similar to examine or look. Used with an item name, displays information on
  345.  the object in user's inventory or from the ground.
  346.  
  347. Recharge
  348.  Offers the Alchemist in the Mages Guild to repair an empty magic item.
  349.  
  350. Relogin
  351.  Enters the system to use another character name.
  352.  
  353. Repair
  354.  Offers the Blacksmith in the Smithy to repair a broken weapon or shield.
  355.  
  356. Reroll
  357.  Allows a player to change his statistics once per user.
  358.  
  359. Resist
  360.  Attack form of defense against monsters for reduced hit points back.
  361.  
  362. Return
  363.  Makes your player put a sword or weapon being held to inventory. Used to
  364.  return for casting. Example: Return Dagger.
  365.  
  366. Ride
  367.  Moves the vehicle to a room direction, i.e. Ride East.
  368.  
  369. Run
  370.  When your fatugue is to low for survival then the run command will cause
  371.  your player to run to a nearby room. Your shield and weapon is left behind.
  372.  
  373. Save
  374.  Equivalent to store, writes the user statistics to disk.
  375.  
  376. Search
  377.  Displays hidden objects in a room. Also allows you to search receptacles, for
  378.  example: Search Chest.
  379.  
  380. Sell
  381.  Offers an item for sale to the broker in the Pawn Shoppe.
  382.  
  383. Shield
  384.  Used to reduce hit points attack by a monster.
  385.  
  386. Smash
  387.  Used to break open a lock. i.e. Smash Door.
  388.  
  389. Sort
  390.  Turns inventory sorting on or off. Then the player's inventory is sorted by
  391.  the maximum charges remaining in the item.
  392.  
  393. South
  394.  Moves your player to the southern direction in a room.
  395.  
  396. Southeast
  397.  Moves your player southeast.
  398.  
  399. Southwest
  400.  Moves your player southwest.
  401.  
  402. Status
  403.  Displays toggle preferences.
  404.  
  405. Steal
  406.  Lets you steal an item from another online player's inventory.
  407.  
  408. Stop
  409.  Same as Bye, logs the user off the program, returns to the bbs.
  410.  
  411. Store
  412.  Stores your character to disk.
  413.  
  414. Strike
  415.  Same as Attack, Kill, and Hit. Basic form for attacking a monster.
  416.  
  417. Suicide
  418.  Deletes your character from the game and ends the game. Use only if you do
  419.  not want to use your player anymore.
  420.  
  421. Swim
  422.  Used to move a vehicle. i.e. Swim East. Only if you have entered the vehicle.
  423.  
  424. Take
  425.  Lets you pick up an item in the room. Example: Take Club.
  426.  
  427. Talk
  428.  Allows you to talk to a monster. Example: Talk to Beggar. Most monsters
  429.  will not respond.
  430.  
  431. Throw
  432.  Lets a Thief throw a weapon at a monster or online player. The Thief must
  433.  be holding the weapon. Example: Throw dagger at Zombie.
  434.  
  435. Thrust
  436.  This uses maximum damage on a monster, and returns more hits by the monster.
  437.  i.e. Thrust Demon.
  438.  
  439. Time
  440.  Displays date, time, timeon and timeleft.
  441.  
  442. Top
  443.  Sorts the users and displays the top ten scoring players. Also creates a
  444.  ranking file for BBS doors.
  445.  
  446. Train
  447.  Lets you increase your player's statistics for the next level. You must
  448.  reduce your experience to zero by killing monsters before you can train.
  449.  Sometimes the system will auto-train, or sometimes you must find the
  450.  training area.
  451.  
  452. Turn
  453.  This allows Clerics to damn undead monsters like zombies. Then the monster
  454.  is decreased by a level.
  455.  
  456. Unlock
  457.  This lets you unlock a door. Example: Unlock the Grate.
  458.  
  459. Up
  460.  Moves your player to the Up direction if displayed in a room.
  461.  
  462. Use
  463.  Lets you cast with a magic item. For example: Use Scroll, or Use Wand Bat.
  464.  
  465. Users
  466.  Displays a list of all users in the system. Users who lock their mailbox in
  467.  mail are not displayed.
  468.  
  469. Wear
  470.  Makes your player put on armor. Example: Wear Armor.
  471.  
  472. West
  473.  Moves your player west.
  474.  
  475. Wield
  476.  Makes your player hold a shield or weapon.
  477.  
  478. Wordwrap
  479.  Toggle word wrap.
  480.