home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / HATCH / WWIVNEWS.ZIP / 9509_1.NWS < prev    next >
Text File  |  1995-09-24  |  52KB  |  998 lines

  1.            ┌┐┌┐┌┐┌┐┌┐┌┐┌────┐┌┐  ┌┐┌─┐ ┌┐┌────┐┌┐┌┐┌┐┌────┐
  2.  ╔═════════════││││││││││││└─┐┌─┘││  │││ └┐│││┌───┘│││││││┌───┘═════════════╗
  3.  ║ Volume 6    ││││││││││││  ││  └┼┐┌┼┘│  └┘││└───┐│││││││└───┐  Sep-Oct    ║
  4.  ║ Issue 3     ││││││││││││  ││   ││││ │┌┐  ││┌───┘││││││└───┐│    1995     ║
  5.  ╚═════════════│└┘└┘││└┘└┘│┌─┘└─┐ └┼┼┘ ││└┐ ││└───┐│└┘└┘│┌───┘│═════════════╝
  6.        │   └────┘└────┘└────┘  └┘  └┘ └─┘└────┘└────┘└────┘   │
  7.        │ Serving WWIV Sysops & Users Across All WWIV Networks │
  8.        └──────────────────────────────────────────────────────┘
  9.  
  10.  
  11.              ┌─────────────────────┐
  12.              │This Issue's Features│
  13. ┌────────────────────────┴─────────────────────┴────────────────────────────┐
  14. │ Random Factors.......................................Wayne Bell (1@1)     │
  15. │                                                                           │
  16. │ Soft Servings:  News from WWIV Software Services.....Filo (1@4000),       │
  17. │                                                      Random (1@1),        │
  18. │                                with input this month from  │
  19. │                            Emerald Lady (1@9201    │
  20. │                                                                           │
  21. │ The GC's Corner:  Notes from the Group Coordinators..A Compilation        │
  22. │                                                                           │
  23. │ Tips For Running WWIV Under Windows 3.1x.............Enchantress (1@1625) │
  24. │                                                      Laffin (84@1625)     │
  25. │                                                                           │
  26. │ Tips For Running WWIV Under Windows 95...............Bull Ship (1@11132)  │
  27. │                                                                           │
  28. │ Understanding Viruses................................Sam (1@4051)         │
  29. │                                        │
  30. │ Type 2/0 Forum.......................................Edited by            │
  31. │                                                      Sam (1@4051)         │
  32. │                                                                           │
  33. │ Filo's Mod of the Month..............................Filo (1@4000)        │
  34. │                                                                           │
  35. │ Adult File Areas and the Bill that Wasn't............Sam (1@4051)         │
  36. │                                                                           │
  37. │ Dear Abby............................................Abby                 │
  38. │                                                                           │
  39. │ Demographics!  Who are you?..........................Sam (1@4051)         │
  40. │                                                                           │
  41. │ Classified Ads.......................................A Compilation        │
  42. │                                                                           │
  43. │ On the Lighter Side..................................Sam (1@4051)         │
  44. │                                                                           │
  45. │ What If Operating Systems Ran Airlines?..............Sam (1@4051)         │
  46. │                                                                           │
  47. │ Closing Thoughts.....................................Sam (1@4051)         │
  48. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  49.  
  50.  
  51. ───────────────┬─────────────────────────────────────────────┬───────────────
  52.            │               Random Factors                │
  53.            │   Creative Commentary by Wayne Bell (1@1)   │
  54.            └─────────────────────────────────────────────┘
  55.  
  56. I finally have v4.24a finalized!  It will probably be out (and you'll probably
  57. already have a copy) by the time you read this.  v4.24a contains only bug
  58. fixes, not new features.
  59.  
  60. That means ... it's time to start on v4.25.  No, I don't have any clue when it
  61. might be out, but it certainly won't be this year.  I've already received a
  62. bunch of mods from people for potential inclusion, and now I can start
  63. actually looking at them...
  64.  
  65. You may note (if you care) that the connect.0 file is FINALLY sorted. Ever
  66. since the Great Node Renumbering, it's been in pretty random order, but I
  67. finally bit the bullet and wrote out some code to sort it all.
  68.  
  69. Note also that the NetUp registration price has been dropped from $300 to
  70. $100, for those who run their own networks.  If you're interested, and didn't
  71. see the post about it on the WWIV Software Services Info sub (type WSS, host
  72. @4000), email me and ask for the "netup" form letter.
  73.  
  74. Watch for the WWIVcon/96 info to appear now and again in the WWIVnet analysis
  75. feedback.  Many people got tired of seeing the WWIVcon/95 info continuously
  76. for a long period, so I'll spare you with the '96 info. Hopefully, the
  77. occasional appearance will pique your interest more.
  78.  
  79. Speaking of WWIVcon/95, hello again to those I met there.  I look forward to
  80. meeting even more of you in '96.
  81.  
  82. With v4.24a and net35, the new gateway routing method is fully implemented.
  83. Instead of the awkward "ICENET #1 AT 1 @4000", you can now specify
  84. "1@1.icenet@4000".  (Of course, the old method is still supported.)  You've
  85. probably already seen this appear on many gated subs.
  86.  
  87. The current plan for subs.* updates is that the updates will go out around the
  88. first of the month, with pings sent out starting around a week and a half
  89. before that.  If you want your subs listed, you do NOT have to email anyone.
  90. Just set up the subs for "auto-info" in //boardedit, and they'll be
  91. automatically listed in the next subs.* update.
  92.  
  93. There is also a new de1.exe available for WWIVnet (WWIVDE1.ZIP on my system).
  94. Note that you do __NOT__ need this, if your current de1.exe is working.  Some
  95. people have been having problems with the somewhat older de1.exe locking up
  96. their systems (very few), and this updated version will not do that.  I have
  97. no clue why the older version locked up, but re-compiling the same code with
  98. BC++4.0 as opposed to BC++2.0 apparently solves the problem.  Don't ask me, I
  99. only work here.
  100.  
  101.                    -=■=-
  102.  
  103. ───────────────┬─────────────────────────────────────────────┬───────────────
  104.            │                Soft Servings                │
  105.            │       News from WWIV Software Services      │
  106.            │           By Sam (WWIVnet 1@4051)           │
  107.            └─────────────────────────────────────────────┘
  108.  
  109.               -=■ WWIV 4.24a is Released! ■=-
  110.  
  111. Here is a list of fixes/additions included in 4.24a:
  112.  
  113.   1)  "Filename" prompts mean one file, "FileSpec" means wildcards allowed.
  114.   2)  The disable pause when shrinking option now works.
  115.   3)  You can use the root dir on a drive for a BBS dir (data, etc), but
  116.       you should avoid that unless the drive is SUBST or ASSIGNd.
  117.   4)  New instance state of "GetUser" now supported.
  118.   5)  DNM (Direct Network Mail) logons are allowed during net-only times.
  119.   6)  New net35+ gating format (user@nodenum.netname) supported.
  120.   7)  /A would sometimes get confused about if you have dir conferences
  121.       or not; that is fixed.
  122.   8)  /O with files in batch queue would log off after the xfer; now it does.
  123.   9)  Modem initialization errors are now verbosely described,
  124.       "(Error)...", not "(4)...".
  125.   10) Duplicate phone number checking sometimes logged erroneous
  126.       messages; that is fixed.
  127.   11) G option in //UEDIT (re-enter user's birthdate) now has a confirm
  128.       question, so you aren't forced to re-enter the info if you hit G
  129.       accidentally.
  130.   12) Some funny file-tagging boarder displays have been cleaned up.
  131.   13) Some new SDS's have been added.
  132.   14) QWK & RIP now detect user hangups correctly.
  133.   15) Misc QWK & RIP display quirks fixed.
  134.   16) RIP now supports the default-to-yes prompts.
  135.   17) RIPDRIVE support has been made easier and less confusing.
  136.   18) RIP_DIR wwiv.ini flag sets rip menu directory
  137.   19) If remote RIP logon info gets corrupted, the caller can now enter
  138.       it manually (as opposed to having all three logon attempts rejected
  139.       without user intervention).
  140.  
  141.  
  142. And a repeat of the release notification:
  143.  
  144. WWIV v4.24a will be officially released on Sat Sept 16th at 8am PDT.  The
  145. shareware (pre-compiled) version will be freely distributable, but the updated
  146. source code and the "mod" file giving the v4.24->v4.24a changes may be
  147. distributed _ONLY_ on SDS's (to those having valid SDS access).  Updated
  148. versions of the docs and RIPDRIVE will also be released on that date, and they
  149. may (obviously) be freely distributed.
  150.  
  151. The ONLY people authorized to distribute the source code are:
  152.  
  153. Node #  Name                    Phone #         Modem type              State
  154. 1       Amber                   310-798-9993    28.8+HST                CA
  155.                 310-798-8283    14.4+HST
  156. 4       Caesar's Palace         805-494-3003    14.4+HST                CA
  157. 1250    The Clone Builder BBS   619-728-0541    28.8+HST    (2 lines)   CA
  158. 2100    The M&M Factory         314-861-1820    28.8+HST                MO
  159. 2610    FarPoint Station        618-235-9303    28.8+HST                IL
  160. 2720    Ko Ro Ba                813-237-0152    14.4+HST                FL
  161. 4000    The Dragon's Den        210-631-5841    28.8+HST                TX
  162. 4020    The Dragon's Den II     210-631-9417    28.8+HST                TX
  163. 4051    Sam's BBS               409-729-1319    28.8                    TX
  164.                 409-729-1418    28.8(V.fc)
  165. 4340    The Resource Center     812-877-4342    28.8+HST                IN
  166. 5150    Murphy's Law            910-649-7004    28.8                    NC
  167. 6000    The Funny Farm (East)   704-553-8090    28.8+HST                NC
  168. 6050    The Sandbox ][          704-480-0456    28.8+HST                NC
  169. 8412    Colossus                703-532-1438    14.4                    VA
  170. 11000   Maxie's Toy             209-526-5899    14.4                    CA
  171. 11314   Erana's Peace           303-755-1884    28.8+HST                CO
  172. 12170   Paragon                 716-592-5910    28.8+HST                NY
  173. 14100   The Garage              509-483-0042    14.4                    WA
  174. 20358   Permanent Vacation      514-487-7467    28.8                    QC-CAN
  175. 20750   Purgatory BBS           306-665-0274    28.8                    SAS-CAN
  176.  
  177. And in Japan (011-81):
  178.  
  179. 4411    Blazing Inferno         611-733-1165    28.8+HST                Okinawa
  180.                 611-733-4807    28.8
  181.  
  182.  
  183.                     -=■=-
  184.  
  185.  
  186.    -=■ WWIV Software Services Announces a Price Reduction for Netup! ■=-
  187.  
  188. Registration for NetUp (network bbslist/connect updating software) has been
  189. re-priced, from $300, to $100.
  190.  
  191. The detailed info on netup is:
  192.  
  193. The netup software is available for purchase for use on other (WWIVnet-type)
  194. networks for $100.
  195.  
  196. A netup registration will get you netup.exe, de?1.exe, and en?1.exe. (The ? in
  197. the filenames are dependent upon the name of the network. They should be
  198. renamed to just de1.exe and en1.exe before use.)  The de1.exe file should be
  199. distributed to all nodes in the network.  The en1.exe and netup.exe programs
  200. should only exist on the NC's system, and should not be given out.
  201.  
  202. Netup will allow you to set up, run, and maintain your network in the same way
  203. that the WWIVnet network is.  The netup.exe program is the same program as is
  204. used in WWIVnet for sending updates (the de1.exe and en1.exe, of course, are
  205. different).
  206.  
  207. Before registering netup for use on a network, you should already have your
  208. network up and running, with at least 30 systems, running for at least a few
  209. months.  (It isn't worth registering netup for only a few nodes.  Running for
  210. a few months before using netup will allow you to understand how networks run,
  211. and what files need to be updated.)  If you want to run your own network with
  212. just a few nodes, the easiest method is to set up a subboard where you
  213. periodically post the bbslist and connect files, and have the sysops manually
  214. update those files on their system.
  215.  
  216. Netup will NOT help you initially set up a network, nor does it contain docs
  217. or support to help you do so.  Netup will only be useful after you have a
  218. network up and running.
  219.  
  220. Group en/de files (en257/de257, etc) are also available, for $20 each. You can
  221. order them at the same time as netup, or later on.  If later, be sure to
  222. indicate for which network.
  223.  
  224. All files (the initial netup/en1/de1 package, plus any optional group en/de
  225. files) will be downloaded from my system (@1.WWIVnet,
  226. 310-798-9993/310-798-8283), from an xfer dir with access limited to me and you
  227. only.
  228.  
  229. All en/de files (for NC and GCs) support pkzip compression internally, and use
  230. RSA/MD5 digital signatures.  The source-verified messages are not encrypted.
  231. With the key lengths used, the source-verification is unlikely to be forgeable
  232. by even a major corporation in under a decade or so of concerted effort.
  233.  
  234. The WWIV Net Update Software (Netup) is designed to provide an independent
  235. WWIV-based network with the ability to have network updates sent out by a Net
  236. Coordinator (NC) and to permit regional coordinators to send updates to the
  237. NC.  Each network that registers this software has a unique encoding scheme
  238. which prohibits the program from working on any other network.  The software
  239. is sold for the exclusive use of the individual or organization to whom it is
  240. registered, on one network, and may not be used by anyone else, nor may the
  241. ownership be transferred to another person or organization.
  242.  
  243. The registration of this software entitles the software to be upgraded as
  244. necessary to remain compatible with the latest version of NETxx, the WWIV
  245. network software used on WWIVnet.  No other representation or warranty is
  246. expressed or implied by the program.
  247.  
  248.  
  249.                   -=■=-
  250.  
  251.  
  252.           Questions and Answers About RIP and Various Issues
  253.  
  254. <Editor's Note:  The following is an exchange that has recently taken place on
  255. a regional Sysop Sub.  Hopefully it will clarify some questions that have been
  256. asked on several subs.>
  257.  
  258. Q:
  259.  
  260. Since things have been OMINOUSLY quite out of your own subs, Filo, I'll take a
  261. chance and reply to you here.
  262.  
  263. A:
  264.  
  265. I see at the bottom of your letter that you think that I am running the
  266. National Sysop Sub (S.A.L.T.).  I am not and have never run that sub.  It is
  267. being run by @4 and has been for about 2 years.  @4 no longer lives in the
  268. immediate Los Angeles area and apparently his board is not connecting with @1
  269. as often or regularly as it did when the two were local to each other.  I
  270. think that and possibly auto-validation of that sub combine to cause the
  271. delays that you are speaking of.  While I do have a few dead or relatively
  272. dead subs, most of the ones that I host are alive and well.  The two most
  273. popular subs that I host (based on number of subscribers) are Subtype 2370
  274. (Mod Net) and WSS (WWIV Software Services Sub) where Random and I make
  275. announcements about new releases and/or new products and other general
  276. information.  It is designed to be a low volume sub as posting by others is
  277. not allowed and such posts if made are deleted at the host system.
  278.  
  279. Q:
  280.  
  281. How's the "Ripping out of Rip" coming?
  282.  
  283.  
  284. A:
  285.  
  286. It is not "coming" because we have no such project under way.  We intend to
  287. continue to work with RIP and develop that interface.  Where possible, we
  288. will make it as easy as possible for people to take it out if they desire to
  289. do so. The BBS functions quite well whether RIP is used or not.  Further,
  290. because of the way that RIP is overlaid, it is not taking up space in memory
  291. when it is not used.
  292.  
  293.  
  294. Q:
  295.  
  296. You might think I'm crazy for saying that, but based on many, many comments
  297. I've read on over a dozen different WWIV sysop bases on more than one
  298. network...a heck of a lot of people currently using WWIV do NOT -- and I
  299. repeat NOT -- like what including RIP in WWIV has done to the software.
  300.  
  301.  
  302. A:
  303.  
  304. I have noted perhaps as many as 30 sysops who have vocally complained about
  305. RIP.  Some complain because they have not figured out how to make it work for
  306. them (hopefully the 4.24a release will help in that regard), and others have
  307. complained because it "interfered" with their modding.  I believe that part
  308. of their problem is their insistence upon removing every line of code that
  309. references RIP.  If RIP is not installed, those lines of code are
  310. non-operative, do not need to be removed, and do not interfere with mods that
  311. might be made.  Based on my discussions with Wayne about this, it seems that
  312. most of them must be somewhat incompetent in their modding skills or they
  313. have not taken the time to really study the code to see how RIP is
  314. implemented and what effect it has when it is not installed.  Again, I repeat
  315. the observation that we realize we cannot make all people happy all the time.
  316. I can still remember the complaints about the adding of two-way chat into the
  317. bbs.
  318.  
  319. Q:
  320.  
  321. RIP, as implemented in 4.24, was a lousy idea.
  322.  
  323.  
  324. A:
  325.  
  326. Taking it out at this point might be an equally lousy idea.  See my comments
  327. above and realize that we cannot ever hope to make all people happy no matter
  328. what we do.  If we try to make everyone happy, we will go crazy.  So, we try
  329. to make those decisions which seem to help (or be wanted) by the largest
  330. number of sysops, those decisions that help to keep us the most competitive
  331. with other bbs softwares out there, and those decisions which, if not wanted,
  332. actually harm the least number of people.
  333.  
  334. Q:
  335.  
  336. But I've seen all too many people who don't like RIP, will NOT use RIP, and
  337. are having a hell of a time with other mods because of RIP.
  338.  
  339.  
  340. A:
  341.  
  342. Please identify one or two of these people and the nature of their problem.
  343. Are they people who really understand the BBS code, the RIP function, etc?
  344. Please understand that I do not pretend to understand these things myself,
  345. but based on the comments of people whose coding abilities I do respect,
  346. their feeling is that complaints such as those you mention are coming not for
  347. "real" programmers or from any serious modders but from people who are
  348. wanting to dabble with modding the code without lack of understanding of how
  349. the bbs really operates.  I, personally, am not even competent to judge which
  350. camp is correct, so I have to base my opinion on the result that seems to be
  351. produced by each group.  Whereas there are a lot of people who make mods,
  352. there are only (in my opinion) about 15 people who are making substantial,
  353. regular contributions in the form of mods and who are striving for truly
  354. original modifications to the bbs.
  355.  
  356.  
  357. Q:
  358.  
  359. I speak of this here and now because of your comment above -- "that we did
  360. not hear of a lot of demand for it and we have been working on other projects
  361. that we felt were more important to the body of WWIV sysops".
  362.  
  363. Well, fine.  What, may one ask, ARE those projects?
  364.  
  365.  
  366. A:
  367.  
  368. One of the more important projects that we have been working on and which is
  369. now ready for sysops as soon as Wayne and I finish documenting it
  370. sufficiently is the NGTRANS program.  This will allow WWIV sysops having a
  371. UNIX shell account with an internet provider to send/receive both Internet
  372. News Groups and Internet E-mail.  In terms of our (WWIV) maintaining a
  373. competitive position in the bbs world and in terms of satisfying requests from
  374. 100's of sysops for such a feature, this has assumed a large priority in our
  375. project list.  The next project on this list is to get WWIVEdit revised and
  376. made more compatible with the many versions of multi-taskers available on the
  377. market.
  378.  
  379.  
  380. Q:
  381.  
  382. Has a true "demand" really been determined?  How was demand determined?  Has
  383. anyone EVER surveyed the WWIV sysop community to propose a list of possible
  384. new features, and allowed space on a survey for commentary on WHY people may
  385. want -- or may NOT want -- to see certain features?
  386.  
  387.  
  388. A:
  389.  
  390. We have not done any substantial surveys.  We do not have the budget or the
  391. staff to conduct such surveys.  There are over 100 WWIV based networks in the
  392. world and we are only participating at the current time in 4 of them.  Our
  393. access through those 4 networks is to approximately 2000-2200 sysops.  That
  394. number represents less than one-third of the totality of all registered WWIV
  395. sysops.  So, even if we attempted to survey WWIV sysops on those networks, we
  396. would not contact all of the WWIV sysops.  Further, when I have surveyed the
  397. WWIVnet bbs community on different issues, I find that I am luck to get a 10%
  398. to 15% response rate to the survey.  Thus, this attempt often results in our
  399. making decisions that affect all WWIV sysops based on the divided input of
  400. two or three hundred sysops.
  401.  
  402. Wayne and I do get a lot of e-mail from sysops and we try to respond to it.
  403. We try to take it into consideration when we make decisions.  I read a lot of
  404. sysop oriented subs and try to pay attention both to what sysops are saying
  405. as well as what sysops are saying in response.  In other words, I try to
  406. consider both sides of a particular discussion.  This does not mean that I do
  407. or ever will make perfect decisions.  Like most folks, I make mistakes.
  408. However, I do make a effort to take all of these things into consideration
  409. rather than looking only to my own desires.  I think given budget, staff, and
  410. the general reluctance of the sysop community at large to respond to surveys
  411. that we are doing the best that we can to consider these many divergent
  412. points of view.
  413.  
  414.  
  415. Q:
  416.  
  417. The RIP *may* have been an interesting feature to some people.  The online
  418. GIF viewing MAY be an interesting feature to some people.  But implementing
  419. ANY feature in such a way that it makes life a "merry hell" for someone who
  420. only wishes to do 'normal' level of modification (normal, as in adding a new
  421. command, or a new feature or two to a menu, without all the complications
  422. introduced with the current implementation of RIP) is an ominous sign...a
  423. sign that things are rolling downhill unchecked, and may well crash at the
  424. bottom of the hill if they don't watch out.
  425.  
  426.  
  427. A:
  428.  
  429. If you really want to have input on a major decision that I think we must
  430. make soon, address the question of the format that WWIV should take in order
  431. to survive in a very competitive world of world-wide communications.  Should
  432. we remain a dos-based bbs system?  Should we continue to cater primarily to a
  433. single-line hobbyist bbs market?  Should we put efforts behind an OS/2 based
  434. BBS, a Windows based BBS, an NT based BBS, a Unix bbs, a Linux bbs.  Should
  435. we anticipate that sysops will remain satisfied with connecting to primarily
  436. a local user base via a phone line or will the majority want full-time
  437. connections to the Internet so that their bbs is used by millions of people
  438. (possibly) from all over the world?  These are VERY REAL important issues
  439. facing us at WSS.  The decisions that we make on these crucial issues will
  440. affect all of you in one way or another.  These are, IMO, the big issues
  441. where we need good, logical, rationale discussions that give full
  442. consideration to the issue, to the underlying technical considerations, and
  443. to the impact of a choice on everyone else.  Issues such as whether or not
  444. RIP should be continued, ripped out (pun intended), and/or whether or not
  445. people should be able to view Gifs on-line are simply inconsequential in
  446. terms of the types of decisions mentioned above.
  447.  
  448. Please understand that I am not saying that concern about RIP or Gifs is
  449. unimportant.  If sysops are concerned about them, then they are important and
  450. Wayne and I want to give consideration to them.  On the other hand, they
  451. truly are somewhat inconsequential when viewed next to the question of (say,
  452. for example) whether or not we should plunge neck deep into Windows
  453. programming to produce a bbs with superior graphics, storage, sound, etc.,
  454. that may (or may not) be capable of being tied to the InterNet 24 hours a day
  455. with perhaps no phone lines for local users, that may involve the use of DLL
  456. libraries and files so that the entire thing becomes more of a flexible GUI
  457. interface.  Further, look 10 years down the road.....if Bill Gates is
  458. successful in what he is doing, then the real game will be in a BBS (for lack
  459. of a better word) system that interfaces with the cable TV network and that
  460. is accessible to people who sit on their couches and cruise the
  461. communications world using input devices similar to sophisticated remote
  462. controls.  We will be capable (in such a world) of having bbses where users
  463. can chat with each via voice while seeing each other's picture.  It will be a
  464. world that is hard to imagine.  Such world-vision type things are currently
  465. being tested on very limited scales in about 5 US communities with
  466. approximately 200 selected families within each area.  How will WWIV fit into
  467. that world?  What should we be doing now (in terms of the abilities that we
  468. should be learning) to acquire the knowledge and expertise to take WWIV into
  469. that world.  I told Wayne that I would like to set the goal of having WWIV be
  470. the first BBS to be accessible in that medium; however, neither of us have a
  471. real clue as to how to get from here (where we are today) to there.  These
  472. are the areas where you can make an impact.  Your impact will not be felt by
  473. saying "I want this" or "We should/should not have that", but rather by
  474. helping us to absorb the new information technology that is out there, sift
  475. the data to make it information, and then help us identify the consequences
  476. of various decision options so that we make the right, the best choice for
  477. those using WWIV.
  478.  
  479.  
  480. Q:
  481.  
  482. Filo, I say these things to you because you have become the "Main Voice" of
  483. WWIV in most forums.  Just "adding this" and "adding that" has been leading
  484. to a lot of problems down the road...problems that are building things up to
  485. a point where many people may start throwing up their hands and saying "I
  486. just can't deal with the way WWIV is going anymore -- for all that I love the
  487. software, and the nets, it's getting harder and harder to be constantly
  488. "rebuilding" each rev to get it back to where you had it before the latest
  489. code release..."
  490.  
  491.  
  492. A:
  493.  
  494. I understand what you are saying.  Think how those people will feel as we
  495. start to make decisions such as those outlined above.  Please help us to get
  496. the information that we need, to consider the effects of important decisions,
  497. and to have the wisdom needed to make those types of decisions.  I am sorry
  498. that you have the concept that we have just "added" here and there.  While
  499. there is some truth to that, it not totally justified for we do consider how
  500. various things fit into the design of things.  Wayne is very good at that
  501. from a technical perspective.
  502.  
  503.  
  504. Q:
  505.  
  506. On another note:  I've not received any posts in #1 Sysop sub for quite some
  507. time.  The last post I have was dated August 22 and came from Sam.  Why have
  508. no new messages come through?  I have heard you say that if you need to go
  509. out of town your son will validate messages on your sysop subs...but since
  510. I've been seeing postings from you on subs you DON'T host in the past week or
  511. so, I have to wonder why no posts are coming through from subs you DO host.
  512.  
  513.  
  514. A:
  515.  
  516. As I mentioned at the top of this message, I do not and never have hosted the
  517. sub that you refer to. Some subs that I host are:
  518.  
  519. SubType    Name of Sub
  520.  
  521. 2370       WWIV Modifications Net Sub (mods only)
  522. 2050       Mod Talk & Requests *
  523. 3677       Tech and Mod Help   *
  524. 12050      G-Fours (Group Four Sysop Sub) *
  525. 12620      WWIV User's Guide (Q&A) *
  526. 22050      WWIV New Sysops Forum *
  527. 9999       Alternate #1 Sysop's Sub *
  528. 600        WWIV / Fido NetSex Discussion *
  529. 42050      Person-to-Person *
  530. 43314      AC/GC Sub
  531. 8754       WWIV On-Line Game Sub *
  532. 5300       NetWork Concerns
  533. WW4CON     Discussion of WWIVcons *
  534. EBRNFO     Electronic Book Reader Information (IceNET & WWIVLink)
  535. WSS        WWIV Software Services
  536.  
  537.  
  538. * = Autorequestable
  539.  
  540.                   -=■=-
  541.  
  542. ───────────────┬─────────────────────────────────────────────┬───────────────
  543.            │             Future Considerations           │
  544.            │                   for WWIV                  │
  545.            │        By Emerald Lady (WWIVnet 1@9201)     │
  546.            └─────────────────────────────────────────────┘
  547.  
  548.  
  549. [Editor's Note: This is a lengthy article I received from Emerald Lady
  550. basically regarding the Question and Answer piece immediately preceding this
  551. article.  In the interest of brevity, I removed some portions of it where
  552. Emerald Lady had quoted much of the above text. Emerald Lady brings up several
  553. good points in this article.]
  554.  
  555.  
  556. Point Zero -- It's much easier to hack code than to find out what the user
  557. really wants.
  558.  
  559. Point One -- It's much easier to hack code than to tell people how to use it.
  560.  
  561. Point Two -- It's much easier to hack code than to plan how to implement it so
  562. that the people who may need to work with it for modifications and changes can
  563. consistently find their way around in it.
  564.  
  565. You say you note perhaps 30 sysops who have complained about RIP in one way or
  566. another.  Given the ratio of "lurkers versus doers" in BBSing in general, what
  567. would that bode to you in terms of numbers?  How many boards subscribe to Mod
  568. Talk and you NEVER see a post coming from that system?  The vast majority
  569. seems to keep pretty darned quiet, be they sysops or users.
  570.  
  571. You say that you have had complaints about people not understanding the RIP.
  572. See point 1 and point 2.  Documentation may not have been good enough that the
  573. *least common denominator sysop who tried to mod* was able to understand it.
  574. You have to remember that like teachers, you _cannot_ just gear things towards
  575. "the best and the brightest" and hope that the ones who have problems A) have
  576. the nerve to speak up and SAY "I have a problem"; and B) have enough of the
  577. right kind of skills to be able to _determine_ that they have a problem.  In a
  578. general release product, documentation _MUST_ be written in the most "Idiot
  579. Proof" way as possible.  Not all users of a software program have the same
  580. level of comprehension.
  581.  
  582. Regarding "your discussions with Wayne regarding how modders work with RIP" --
  583. See points 1 and 2.  Now really, Filo -- is that a fair statement?  "If people
  584. can' t see it my way, then they're incompetent."?  As I said before, not
  585. everyone _can_ study an uncommented scrap of code and remember how each and
  586. every possible function in tens of thousand lines of equally undocumented
  587. code functions in the myriad of interrelationships!
  588.  
  589. If you (read that as "WWIV Software") want to implement ANY features, first and
  590. foremost they _must_ be documented well enough that the guy who's only going to
  591. get a "C" (no pun intended) in modding -- and that with a lot of sweating --
  592. can read the docs and work his way through things when they don't go right.
  593.  
  594. Now how "point 2" fits here.  It's much easier to hack the code than to figure
  595. out how it works...or how to explain it to someone who can't 'hack' on the
  596. same level as the best and the brightest.
  597.  
  598. You said, "they have not taken the time to really study the code to see how RIP
  599. is implemented and what effect it has when it is not installed."  Think about
  600. what you've said here, as well.  SHOULD everyone who ever attempts to put a
  601. mod in WWIV be REQUIRED to read each and every line and approach it as a Ph.D.
  602. paper so that they can understand how to put in an extra command on a menu?
  603.  
  604. If that level of "study" is necessary, it's no wonder that sysops would give up
  605. and gravitate toward something that's less taxing to customize...and that
  606. remains backward compatible revision to revision so that they don't have to
  607. study for that Ph.D. every year or so when a totally "rewritten and
  608. uncommented" version of WWIV hits the streets.
  609.  
  610. In order to properly address the comment above (about "If we try to make
  611. everyone happy, we will go crazy.  So, we try to make those decisions which
  612. seem to help  (or be wanted) by the largest number of sysops, those decisions
  613. that help to keep us the most competitive with other bbs softwares out there,
  614. and those decisions which,  if not wanted, actually harm the least number of
  615. people.") I need to continue on t o another part of your message...for you DID
  616. make a statement about "addressing the needs of the majority".
  617.  
  618. * Has a true "demand" really been determined?  How was demand determined?
  619. * Has anyone EVER surveyed the WWIV sysop community to propose a list of
  620. * possible new features, and allowed space on a survey for commentary on
  621. * WHY people may want -- or may NOT want -- to see certain features?
  622.  
  623. A couple of paragraphs ago you said that "trying to make everyone happy would
  624. be just not feasible"...or words to that effect.  By your own words, you have
  625. a small sample to work with -- access to 1/3 (by your count) of the "living
  626. rooms" that could, in theory, "view your program"...and of that 1/3, you've
  627. only gotten a very small sample as a response to any particular thing
  628. that's going on.
  629.  
  630. And I've talked about "the silent majority".  By your own count, over 2/3 of
  631. the WWIV sysops out there aren't within your sphere of contact -- that's 2/3
  632. of your (current) marketplace that isn't even getting the chance to respond
  633. with likes and dislikes!  I, personally, wonder quite a bit what those 4,000
  634. WWIV sysops who've registered the program may be thinking now...
  635.  
  636. Like it or not -- it's IMPORTANT TO THE FUTURE OF WWIV SOFTWARE to be AWARE of
  637. what its users think of it!!!  This is the essence of my "Point Zero -- It's
  638. much easier to hack code than to find out what the user really wants."
  639.  
  640. The questions you ask are good ones...but they are WAY, WAY premature.  The
  641. reason I say this?  See Point Zero.  At this point, do you know what you HAVE?
  642. Do you know what market you CURRENTLY serve?  Do you know the demographics of
  643. your Sysop community?  Do you know THEIR likes, their dislikes, their uses of
  644. the software as it sits?
  645.  
  646. Do you know what your CURRENT users want?  For now, FORGET what's out there in
  647. the ether.  Think about what's NOW.  What *IS* your market?  Is it hobbyists?
  648. If it is, then what's wrong with that? I for one consider myself to be just
  649. that -- a computer hobbyist who's learned from the ground up what makes a
  650. computer tick.  I do not claim to know all things about all parts of one - but
  651. I do make the claim that I can look at a program, fool with it, figure out
  652. how it works...all from "command line interface".
  653.  
  654. You *REALLY* want to know what'd make the WWIV software more popular?  Pretty
  655. simple answer, really:  Clean it up so that the features it currently has are
  656. DOCUMENTED -- both in the code and in the separate 'doc file' -- so that
  657. anyone can look at either the vanilla code, OR the precompiled version, and
  658. know exactly what each feature is, what it does, and how he can customize it
  659. if he is of a mind to customize his board.  I don't expect you to teach a
  660. class in C -- but the C you're giving out needs to be CLEAN C, so that someone
  661. who doesn't know "WWIV C" instead of "ANSI C" can figure out what it is and
  662. what it does...and how it does it.
  663.  
  664. Clean it up.  Get rid of 'leventy-seven different ways to "print a line of
  665. text to the screen".  That's the movement I've seen with the "COMMON" mods
  666. that some groups have been doing -- make a baseline module of functions and
  667. have things that can be created to "hook" into that baseline so that the
  668. person trying to customize their board never HAS to know all 'leventy-seven
  669. different "print" functions.  That way, all the person playing with code needs
  670. to concentrate is how a _section_ -- a *clearly defined section* -- of code
  671. works in order to do his own thing on a particular feature he's trying to
  672. modify.
  673.  
  674. As I said before:  You have to have a GOOD, CLEAN PRODUCT to START WITH before
  675. you can go in ANY new direction.  For all that WWIV is popular now...it's not
  676. very "pretty" in its internal construction.  In fact, from everything I can
  677. gather, when you compare it to known "C" standards of programming (ANSI) it's
  678. downright UGLY.  Ugly to use.  Ugly to modify.  Ugly to try to define just
  679. what it is, and how it works.  And part of that "ugliness" makes it bloody
  680. difficult to assess what it IS, much less what it CAN be.
  681.  
  682. Until you know what your _supporters_ want, how can you have a clue what
  683. direction to take?  I repeat -- it's time to find out.  See Point Zero.  Until
  684. you know what people WANT, you can't make any plans.
  685.  
  686. I got into WWIV the way any person with a modem and a term program might find
  687. it -- luck of the draw.  I called a system that decided to run WWIV.  And you
  688. know what?  I fell in love with it from the very start.
  689.  
  690. What did I like?  It wasn't features, per se, from the user point of view.  It
  691. was the _people_ out there in WWIVLand that made me want to see more....and
  692. that made me know that the only BBS software I'd consider running was the
  693. software that gave me that type of people.
  694.  
  695.  The people in WWIVLand are, like it or not, a "small town".  There aren't many
  696. of us, and we get to know each other pretty quickly if we're active users.  We
  697. are a small enough community that we _do_ get to know each other to a degree.
  698. We are not part of that faceless mass of (in)humanity that's being portrayed
  699. as "cyberspace" (Internet, AOL, Prodigy, etc. etc. etc.)  We are a small group
  700. of pretty decent people who get together to talk about stuff.
  701.  
  702. Hey, what's wrong with that?  If I *wanted* Internet, I'd sign up for an
  703. account with the "buck an hour" provider down the street. If I *wanted*
  704. Prodigy, or AOL, I'd pay my money and sign up for it.  But you know what?  I
  705. LIKE WWIV and the way it FEELS...WAY too much to EVER suggest that it SHOULD
  706. become part of that faceless, nameless dreck that one finds on the "pay
  707. services".
  708.  
  709. I was born and raised in a small town.  For what it's worth, small towns
  710. aren't bad.  They're just different from NYC or LA, that's all.  Just as
  711. people choose to move to the "big city", people will *always* want the things
  712. that can be found only in a small town.
  713.  
  714. If you feel that WWIV *must* join that faceless mass...then that's your
  715. decision.  As long as WWIV software is available in any way, shape, or form in
  716. its current incarnation...and as long as there is a WWIV compatible (in its
  717. current style) NET out there...I'll be THERE, not "hanging about in
  718. Cyberspace" with the masses of humanity (shades of Soylent Green!)
  719.  
  720. > I am sorry that you have the concept that we have just "added" here and
  721. > there.  While there is some truth to that, it not totally justified for
  722. > we do consider how various things fit into the design of things.  Wayne
  723. > is very good at that from a technical perspective.
  724.  
  725. That statement I won't back down on.  The code is uncommented and, by
  726. admission, "just growed" from Basic to Pascal to C.  Rather than stepping back
  727. and assessing existing code years ago and deciding to recode things from a
  728. more functional point of view/way of doing things, things _have_ just been
  729. added...without, I repeat, proper commentary or documentation to make _all_
  730. sysops who investigate WWIV code be able to work from the basis of
  731. understanding EVERYTHING that's there because they were TOLD "what does which
  732. operation" in a commentary.
  733.  
  734. Is WWIV so unwieldy now that modular programming is not a consideration for
  735. the whole board?  Why were Asylum and Papa Bear able to design "COMMON"
  736. modules that they, and others, were able to use for a base for future
  737. modifications?  Is it too late to "Commonize" WWIV so that all people who want
  738. to make neat things to share with the user community will have the same basis
  739. to work on/from?  That has been my basis for complaint about RIP.  Was it
  740. not possible, for example, to have the functions of the two types of usage
  741. [RIP and NON-RIP] completely separate, and have it hook to a "COMMON" type of
  742. thing, so that it was your option to use it, or NOT use it, in its entirety?
  743. I make no more claims to being a "coder" than you do, Filo...but I do talk a
  744. great deal with people who ARE professional code writers.  And I hope I've
  745. learned some things from listening to the stories they've told about their
  746. work...and how TO, and NOT TO, approach programming.
  747.  
  748. Everything I've gotten on "proof of design" from the "pros" I know tells me
  749. that coding a separate section that "hooks on" to a main set of functions is a
  750. more flexible way of doing things...and more customizable, if I understood
  751. them correctly.  AND it's easier to know _where_ your stuff is...or so it
  752. would seem to me...when you have to go on a "search and destroy" when you're
  753. looking for something to try and figure out why it's not working correctly.
  754.  
  755.  
  756. In summary:
  757.  
  758. No matter what product (software wise) you're trying to produce, remember my
  759. three points:
  760.  
  761.     *  Point Zero -- It's much easier to hack code
  762.     than to find out what the user really wants.
  763.  
  764.     *  Point One -- It's much easier to hack code
  765.     than to tell people how to use it.
  766.  
  767.     * Point Two -- It's much easier to hack code
  768.     than to design it such that it's consistent within itself
  769.     ...so that the people who may need to work with it for
  770.     modifications and changes can consistently find their way
  771.     around in it.
  772.  
  773. To those, let me add the following...
  774.  
  775.     * Point Three -- It's very easy to go in a direction
  776.     you didn't intend if you don't observe Point 0, Point
  777.     1, and Point 2.
  778.  
  779.  
  780. You have to figure out what your market IS before trying to GET there.
  781.  
  782. You have to listen to what people say "in the NOW" before you can plan for "in
  783. the FUTURE".
  784.  
  785. You must, above all, be organized to the point of absurdity in whatever it is
  786. you choose to do -- else it'll become another mass of spaghetti that no one
  787. can - or would want to try to - figure out.
  788.  
  789. One point that may, or may NOT, be obvious in all of this:  The PLANNING stage
  790. is the most important on any project.  Only be DEFINING what it is you want,
  791. can you then work to make it happen in the cleanest, neatest, most efficient
  792. and easiest way to use, and understand, by the people who'll be buying it.
  793.  
  794.  
  795.                     -=■=-
  796.  
  797. ───────────────┬─────────────────────────────────────────────┬───────────────
  798.            │              The GC's Corner                │
  799.            │      Notes from the Group Coordinators      │
  800.            │               A Compilation                 │
  801.            └─────────────────────────────────────────────┘
  802.  
  803.  
  804. The Diseased Mind #1 @10000
  805.  
  806. My thoughts on the state of WWIVnet....Boy, talk about being ambivalent about
  807. this subject...
  808.  
  809. On the one hand, I see WWIVnet and 'slowboat' networks in general starting to
  810. shrink as the internet becomes both more popular and more accessible to the
  811. general public.  And the apathy level (at least in Group 10) is rising to
  812. almost terminal levels.  In the summer of 95, two of the G10 ACs resigned and
  813. you wouldn't belive the difficulty I had getting replacements.
  814.  
  815. It is not like I'm driving them away.  I have a very 'hands off' approach to
  816. being a Group Coordinator.  As far as I know, neither of the resigning Area
  817. Coordinators had any problems with me as their GC.  One left for the internet
  818. and one left to run a pay system off of WWIVnet.
  819.  
  820. When I called for nominations for replacement ACs, I received more mail from
  821. systems saying:  "If I'm nominated, I decline; thank you," than I received
  822. mail with actual nominations.  In my opinion, that's a fairly sad statement on
  823. the interest level these people are showing....Declining nominations in
  824. advance!
  825.  
  826. And, of course, there is the standard complaint you're hearing more and more
  827. from the 'oldtimers':  People are too rude.  It is not just the influx of many
  828.  new modemers (most of who are NOT 'computer geeks'/hackers/<insert your
  829. own word for a person  who's into computers>); it is also many people who have
  830. been modeming for years who are in the thick of the argument as it degenerates
  831. into sniping and general verbal combat.
  832.  
  833. On the other hand (remember waaaay back up to the top where I talked about
  834. being of two minds on the subject of the state of WWIVnet?)....On the other
  835. hand, I think WWIVnet provides something the internet does not provide yet: A
  836. sense of belonging to a widespread group of people without becoming a faceless
  837. reader in a HUGE crowd.
  838.  
  839. And another thing that I've noticed about the internet is that it is just...too
  840. much...Too much information, mostly, and even then there's far more chaff than
  841. wheat, so to speak.  WWIVnet provides forum/format that makes it easier to
  842. assimilate what is going on.
  843.  
  844.                     -=■=-
  845.  
  846. ───────────────┬──────────────────────────────────────────────┬───────────────
  847.            │ Operating WWIV through Windows 3.1 with QEMM │
  848.            │          Enchantress 1@1625 WWIVnet          │
  849.            │             With assistance from:               │
  850.            │        Laffin 84@1625 WWIVnet            │
  851.            └──────────────────────────────────────────────┘
  852.  
  853.  
  854. This is for those that are needing help with operating WWIV in Windows 3.1.
  855. Included is the best settings I have found for running WWIV where the users
  856. won't even notice a lag in speed except where you might copy several files
  857. from or to a floppy. MANY users have even commented on how fast it runs
  858. with being ran through Windows. Even if you don't have QEMM the PIF settings
  859. will greatly improve your BBS's speed in Windows.
  860.  
  861. I was also having problems with insufficient memory in Windows until I
  862. removed ANSI.SYS from the CONFIG.SYS and placed ANSIALL5 and RIPDRIVE in the
  863. BBS1.BAT. Prior to doing this the BBS was frequently crashing due to
  864. insufficient memory in various games.
  865.  
  866. I have:
  867.    4 MEG RAM
  868.    386/40/DX
  869.    QEMM 7.0X
  870.    Windows 3.1
  871.    And a Sanyo CD-ROM
  872.  
  873. Following is my BBS1.BAT.
  874.  
  875. BBS1.BAT
  876.  
  877. ANSIALL5 FAST ON /B 0
  878. RIPDRIVE
  879. SET WWIV_INSTANCE=1
  880. BBS -I1
  881.  
  882. Use the PIF Editor calling up the BBS1.BAT, working directory is the BBS
  883. directory and the settings of:
  884.  
  885. Video Memory: High Graphics   (RipDrive and some Doors use EGA/VGA graphics)
  886. Memory Requirements: KB Required 512 KB Desired 640
  887.  EMS Memory:          KB Required 512 KB Desired 1024
  888. XMS Memory:          KB Required 512 KB Limit   1024
  889. Display Usage:       Windowed
  890. Execution: Background
  891.  
  892. Advanced Options:
  893. Background Priority: 1000
  894. Foreground Priority: 1000
  895.  
  896. Uses High Memory Area
  897.  
  898. Monitor Ports: Text, High Graphics, Emulate Text Mode, and Retain Video
  899. Memory Other Options: Allow Fast Paste
  900.  
  901. Also in the Control Panel under 386 Enhanced:
  902. Memory Timeslice (in msec); 4
  903.  
  904. I also have a 4 MEG Permanent Swap file set up through the 386 Enhanced (in
  905. the Control Panel). The swap file is used by Windows to swap in/out memory
  906. (it's using the hard drive as extra memory). So , you may want to
  907. increase/reduce the swap file size dependant upon how many windows you use
  908. during a common session.
  909.  
  910. Happy SysOping!
  911.  
  912.                    -=■=-
  913.  
  914. ───────────────┬─────────────────────────────────────────────┬───────────────
  915.            │    Tips For Running WWIV Under Windows 95   │
  916.            │              By Bull Ship (1@11132)         │
  917.            └─────────────────────────────────────────────┘
  918.  
  919.     -=■ Not to be outdone by WWIV, Microsoft Celebrates the
  920.       Release of WWIV 4.24a with a minor release of It's Own ■=-
  921.  
  922. Windows 95 and WWIV FAQ's
  923. ver 1.0, 9/2/95
  924.  
  925. I haven't written any doc's for win95 yet... I've been trying to figure out
  926. just what might be needed.. so far almost everything seems to work great in
  927. the AUTO mode... just as win95 sets it up.  So this is just a set of notes,
  928. suggestions, on how to set up WWIV under Windows.
  929.  
  930. I suggest that you first install win95 and your modem IN win95... make sure it
  931. works fine... In the modem setup make sure flow control is set to HARDWARE.
  932.  
  933. Then setup wwiv in DOS mode... make sure it's working 100% perfectly in DOS
  934. mode (not in a win95 dos window.. but in DOS mode)...  If you have problems
  935. running WWIV when NOT running it under windows you'll definitely have problems
  936. when running it under windows.  Problems don't just go away, you need to fix
  937. them.
  938.  
  939. Now start win95...  Go to the START MENU | SETTINGS | TASK BAR... once you
  940. have the task bar settings open, click on START MENU PROGRAM and then choose
  941. ADD.
  942.  
  943. Go through the ADD program wizard and add WWIV (BBS.EXE, BBS.BAT, WWIV1.BAT or
  944. whatever you use to start WWIV from DOS) as an Icon.. make sure you put it in
  945. your STARTUP folder if you want wwiv to start up automatically when you start
  946. Win95, otherwise put it wherever you want, even the desktop is fine.
  947.  
  948. When finished, right click on the START button and choose OPEN.. A window will
  949. come up with a PROGRAMS icon in it... open PROGRAMS | STARTUP.. When you have
  950. the STARTUP group open, right click on your WWIV icon (providing of course you
  951. put the WWIV icon in your startup group, if you didn't then open the group you
  952. did put your WWIV icon in.)  If you put your WWIV icon on your desktop you can
  953. right click on the icon to get to it's properties.
  954.  
  955. Once you have the group open that has your wwiv icon in it, right click on
  956. your WWIV icon and select PROPERTIES from the menu option.
  957.  
  958. You'll be presented with a dialog box with 5 different pages of settings. The
  959. only pages that have settings in them that matter to WWIV are the "Memory"
  960. page and the "Misc" page.  I've found that basically all the settings that
  961. Win95 sets up a DOS program with work great with WWIV. There are only two
  962. settings I've changed.. and one I changed just to meet my needs.
  963.  
  964. In the MEMORY page, I left all the settings on AUTO except the expanded memory
  965. setting which I set to 1024 which met my needs.  I also checked the PROTECTED
  966. box which provides a little more crash protection to that DOS program window.
  967.  
  968. BTW, the only way in Win95 that I've found to provide expanded memory in Win95
  969. is to load HIMEM.SYS and EMM386.EXE in my CONFIG.SYS.. I used the RAM switch
  970. with EMM386.EXE.  If you do this, make sure your path for these programs point
  971. to the copies in your WINDOWS (win95) directory.. They came with win95 and are
  972. 32bit versions of their predecessors...
  973.  
  974. Now go to the MISC section of the properties.. The only setting here I changed
  975. for WWIV was to move the "Idle Sensitivity" slide bar all the way to the left
  976. to LOW...  I did this because I wanted to make sure that my online instance of
  977. wwiv had a higher amount of system resources than other programs I might run.
  978. You may not need to make this change, I may not have needed to make this
  979. change.  If you run into situations where wwiv doesn't seem to be getting
  980. enough CPU cycles.. (runs jerky, or doesn't answer the phone in time), I'd
  981. suggest starting with this setting and seeing if changing it helps or hurts.
  982.  
  983. BTW.. If you make more than one icon to the same instance of WWIV or if you
  984. make a SHORTCUT to wwiv using an existing icon, be aware that any changes you
  985. make to the properties of one icon do NOT get transferred to the next icon.
  986. Each icon is treated as a separate access to a program with the assumption
  987. being that you might want to start that program differently from the different
  988. icons.  So any changes you make to an icon that starts WWIV, you need to make
  989. to all your WWIV icons if you want each one to start wwiv with those changes.
  990.  
  991. Like I said above, I haven't had to make much if any changes to successfully
  992. run my board in Win95.  I've been running my board under Win95 for over 3
  993. months now.
  994.  
  995.  
  996.                    -=■=-
  997.  
  998.