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Text File  |  1991-11-05  |  31KB  |  599 lines

  1.               ▒▒▒▄     ▒▒▒▄  ▒▒▒▄     ▒▒▒▄  ▒▒▒▒▄ ▒▒▄         ▒▒▄
  2.                ▒▒█     ▒▒█▀   ▒▒█     ▒▒█▀   ▒▒█▀  ▒▒█       ▒▒█▀
  3.                ▒▒█     ▒▒█    ▒▒█     ▒▒█    ▒▒█    ▒▒█     ▒▒█▀
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  8.                 ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀     ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀    ▀▀▀▀        ▀▀
  9.                      ▒▒▒▒▒▄▒▒▄ ▒▒▒▒▒▒▄ ▒▒▄   ▒▒▄ ▒▒▒▒▒▒▄
  10.                      ▒▒█▒▒█▒▒█ ▒▒█▀▀▀▀ ▒▒█▒▒▄▒▒█ ▒▒█▀▀▀▀
  11.              ▒▒▒▒▒▒▄ ▒▒█▒▒█▒▒█ ▒▒▒▒▄   ▒▒█▒▒█▒▒█ ▒▒▒▒▒▒▄ ▒▒▒▒▒▒▄
  12.               ▀▀▀▀▀▀ ▒▒█▒▒█▒▒█ ▒▒█▀▀   ▒▒█▒▒█▒▒█  ▀▀▀▒▒█  ▀▀▀▀▀▀
  13.                      ▒▒█▒▒▒▒▒█ ▒▒▒▒▒▒▄ ▒▒▒▒▒▒▒▒█ ▒▒▒▒▒▒█
  14.                      ▀▀ ▀▀▀▀▀  ▀▀▀▀▀▀  ▀▀▀▀▀▀▀▀  ▀▀▀▀▀▀
  15.  
  16.                                Volume 1, Issue 7
  17.                              August/September 1991
  18.  
  19.                                Table of Contents
  20.                                ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  21.     The US Robotics Information Network..........................Ken 1@5921
  22.     Documentation for Using Chains..............................Filo 1@5252
  23.     WWIV v4.20 Changes...........................................Random 1@1
  24.     WWIV Edit v2.2 Review..............................The Emperor 271@9964
  25.     NetUtil v2.10 Review...............................The Emperor 271@9964
  26.     The Pending File.........................................WWIVNEWS Staff
  27.     Letters to the Editor...........................................Various
  28.     The Editor's Corner.................................East Bay Ray 1@9964
  29.     Acknowledgements.........................................WWIVNEWS Staff
  30.     =======================================================================
  31.  
  32.  
  33.                         The US Robotics Information Network
  34.                                  by Ken 1@5921
  35.  
  36.         Recently a Net sub has been added to the Subs List, hosted by the
  37.     Exodus BBS (@5921, WWIVNET) in Spokane, WA.  called the USRobotics
  38.     Information Network. Since it's conception, users and Sysops have been
  39.     preparing information to be obtained through this sub, which will also
  40.     be sent in on occassion to WWIVNEWS for non-subscribers.   The type of
  41.     information provided is based entirely on everything from USR's
  42.     technical notes to new releases of their line of modems.  Information
  43.     not readily available to people that do not call the USRobotics BBS
  44.     will be available on the sub also, as well as question and answer
  45.     discussions in general.
  46.         But what will make this different type of message sub?
  47.         Well, subscribers to this sub will be receiving a monthly
  48.     newsletter and updates to a National BBS List of boards running USR
  49.     High Speed Modems.  A Public Domain program has been provided by a user
  50.     for both IBM and Apple systems, along with a BBS List that will be
  51.     released soon covering as many USR modem-run boards as can possibly be
  52.     obtained by it's first release.
  53.         The monthly newsletter will contain all news obtained from
  54.     USRobotics inc., Consultants, and Dealers about USRobotics modems,
  55.     covering everything from their complete line of modems, such as new
  56.     technological advances, special pricing offers, upgrades for your HST,
  57.     etc.  Occasionally, test results will be also included for a comparison
  58.     basis when shopping for a high speed modem.
  59.     =======================================================================
  60.  
  61.  
  62.                         Documentation for Using Chains
  63.                                 by Filo 1@5252
  64.  
  65.         The WWIV documentation written by Will Daystrom provides some
  66.     information regarding the operation of Chains or Doors in WWIV. This
  67.     document is meant to supplement what is found there and to provide some
  68.     help on running doors that may be written for other types of software.
  69.     I hope that you will find this information to be useful to you.
  70.  
  71.     1.0  WWIV Games
  72.  
  73.         Games can be characterized as WWIV games if one of two conditions
  74.     occur.  First, if the game is written to specifically make use of the
  75.     drop file known as CHAIN.TXT.  By drop file, is meant a file that is
  76.     created by the BBS software either at the time of logon or when a door
  77.     (chain) is entered.  This file typically contains information about the
  78.     user and/or the system.  A commented CHAIN.TXT, written by MrBill is
  79.     available on my BBS for download.  Some games are written to make
  80.     specific use of the information contained in the CHAIN.TXT file. These
  81.     games, although perhaps not specifically written for WWIV alone, are
  82.     discussed in the category of WWIV games because they have been written
  83.     to work with WWIV.
  84.  
  85.         The second condition that causes a game to be known as a WWIV game
  86.     is that it makes use of the special dos color codes contained in the
  87.     WWIV software.  These games are characterize by use of the DOS color
  88.     commands (pseudo-ansi) found in WWIV.  These colors are discussed in
  89.     the DEFAULT section of the software and are configurable by the user.
  90.     WWIV will interpret the symbol as a color command when it is followed
  91.     by a number.  Because WWIV is one of the few BBS programs that can use
  92.     these color commands, games containing them are almost always written
  93.     for the exclusive use of WWIV boards.  These games are also most often
  94.     characterized as games where the CHAINEDIT option of USE DOS INTERRUPTS
  95.     should be left at the default setting of Y.
  96.  
  97.     2.0  Games for Other Software
  98.  
  99.         Games that may be considered as being written for other software
  100.     are those which do not use CHAIN.TXT and which instead use one of the
  101.     drop files of another bbs software.  These usually include games which
  102.     use DORINFO1.DEF (RBBS, QBBS, REMOTE ACCESS), games which use
  103.     PcBOARD.SYS (PcBoard versions 12 and 14), games which use DOOR.SYS
  104.     (Wildcat 3.0, GAP, and PcBoard 14.5+), and games which use CALLINFO.BBS
  105.     (pre-version 3.0 of Wildcat).  These games can often be made to work
  106.     with WWIV provided that a 'converter' is also used.  The use of
  107.     converters and so forth will be discussed later.
  108.  
  109.  
  110.     3.0  Setting up WWIV games
  111.  
  112.         Most WWIV games have relatively good documentation and therefore
  113.     setting them up and getting them to work is usually very straight
  114.     forward.  However, if there is no documentation and/or the
  115.     documentation seems insufficient, then there are a number of things
  116.     that you can experiment with by trial and error to see if you can get
  117.     the game to run.
  118.  
  119.     3.1  Placement of Game Files
  120.  
  121.         If the game does not tell you where to place the files, you can try
  122.     each of the following setups to see if one of them causes the game to
  123.     work:
  124.  
  125.          a.  In its own directory
  126.  
  127.              Example:  C:\WWIV\MWAR
  128.  
  129.          b.  In a directory called CHAINS (especially for older WWIV
  130.              games)
  131.  
  132.              Example:  C:\WWIV\CHAINS
  133.  
  134.          c.  In a directory off of CHAINS (also popular place for older
  135.              WWIV games)
  136.  
  137.              Example:  C:\WWIV\CHAINS\MWAR
  138.  
  139.          d.  In the main BBS directory
  140.  
  141.              Example:  C:\WWIV
  142.  
  143.     3.2  Relationship to CHAIN.TXT
  144.  
  145.         If you get a 'parameter file not found' or other type of error
  146.     message from the game, then it may be that it is not finding CHAIN.TXT
  147.     correctly.  You may try incorporating a batch file and copying the
  148.     CHAIN.TXT to the directory where the game is located.
  149.  
  150.          Example:
  151.  
  152.          Use  DOS commands as follows:
  153.  
  154.          copy con MWAR.BAT
  155.          @echo off
  156.          copy chain.txt c:\wwiv\chains\mwar
  157.          cd chains\mwar
  158.          mwar
  159.          cd\wwiv
  160.  
  161.      then press CTRL Z or F6 (ie function key 6) to save the batch file.
  162.  
  163.     3.3  DOS Interrupts
  164.  
  165.         Some games written especially for WWIV will let the BBS handle the
  166.     DOS INTERRUPTS.  This is especially true of many games written in
  167.     PASCAL for use with WWIV.  A sign that sometimes the DOS interrupt
  168.     option is set incorrectly is when the game echos double characters.
  169.         If the game is viewable from local mode but not from the remote
  170.     mode, then you may want to experiment with setting the DOS INTERRUPTS
  171.     option differently.
  172.  
  173.     3.4  SHRINK Option
  174.  
  175.         Many games do not necessitate the BBS to shrink out in order to run
  176.     them; however, if you experience a "lock up" or freezing of the
  177.     computer when you try to run the game, this may be an indication that
  178.     there is insufficient memory available and that you should shrink the
  179.     BBS.  Also, in my experience, it may be helpful to set the BBS to
  180.     shrink out if the game is large (ie the file size is big).
  181.  
  182.     4.0   Setting up Non-WWIV Games
  183.  
  184.         Because these games are not specifically made for WWIV, the first
  185.     step is to determine what software they support.  You will know what
  186.     CHAIN.TXT CONVERTER to run by noting the types of drop files supported.
  187.     The more popular converters currently in use by WWIV Sysops are:
  188.  
  189.          WWUTIL5 by Phil DeWitt. This utility will convert CHAIN.TXT
  190.          to DORINFO1.DEF, CALLINFO.BBS, and PcBOARD.SYS.
  191.  
  192.          WWUTIL6 by Filo.  This utility is based upon Phil DeWitt's
  193.          code, but it offers two additional parameters which may be
  194.          useful.  A command line parameter of H will pass the user's
  195.          handle rather than his real name to the door and an F will
  196.          pass a locked comport speed rather than the user's baudrate.
  197.          The latter is sometimes helpful in getting a game to work
  198.          where you are running a hi-speed modem with a locked comport.
  199.  
  200.          QKDOOR by Christopher Hall.  This utility provides the
  201.          ability to convert the drop file from anyone of the following
  202.          types of BBS software to any of the others:
  203.  
  204.  
  205.                 GAP             -> Door.Sys
  206.                 Genesis Deluxe  -> CallInfo.BBS
  207.                 GT PowerComm    -> GTUser.BBS
  208.                 Osiris#         -> ExtInfo#.QBS
  209.                 OsirisSE###     -> Out###.QBS
  210.                 PCBoard v12xx   -> PCBoard.Sys
  211.                                    PCBoard.Dat
  212.                                    Users
  213.                 PCBoard v14xx   -> PCBoard.Sys
  214.                                    PCBoard.Dat
  215.                                    Users
  216.                 QuickBBS        -> DorInfo1.Def
  217.                 RBBS#           -> DorInfo#.Def
  218.                 WildCat         -> CallInfo.BBS
  219.                 Remote Access   -> Dorinfo1.Def
  220.                 SpitFire
  221.                 WWIV           -> Chain.Txt
  222.  
  223.     Syntax used for QKDOOR is:
  224.  
  225.     QkDoor [Path\]From_Door_Type [Path\]To_Door_Type [Locked_Baud_Rate]
  226.  
  227.     4.1  Batch files using converters
  228.  
  229.         You will want to call the non-WWIV game with a batch file that uses
  230.     a converter.  For example, let us say that you are going to run a QBBS
  231.     game (one that requires DORINFO1.DEF using Filo's converter (WWUTIL6)
  232.     with user handle's being passed t the game and the game (MWAR) is
  233.     located in C:\WWIV\MWAR, then the batch file to call the game would be:
  234.  
  235.        @echo off
  236.        WWUTIL6 H                   (the H is for Handle)
  237.        cd C:\WWIV\MWAR
  238.        MWAR                        (plus any command line
  239.                                     parameters)
  240.        cd\WWIV
  241.  
  242.     If that does not work, then it may be necessary to add a line to the
  243.     batch file immediately after WWUTIL6 H which copies the DORINFO1.DEF to
  244.     the game directory:
  245.  
  246.     (ie. "copy dorinfo1.def C:\WWIV\MWAR")
  247.  
  248.     4.2  Fossil Drivers
  249.  
  250.         WWIV does not require a fossil driver in order to run because Wayne
  251.     Bell has written all of the I/O calls to the comport; however, some BBS
  252.     software requires a Fossil Driver in order to operate because the
  253.     authors have written their program to use the Fossil.  Thus, some games
  254.     may expect a fossil to be present even though that is not mentioned in
  255.     the documentation of the game. This is particularly true for games
  256.     written for QBBS, RBBS, and OPUS.
  257.         WWIV should operate just fine even when a fossil driver is loaded.
  258.     Most of these fossil drivers take 5-10k of memory, so if your system is
  259.     tight on memory, you may wish to load the fossil only when shrinking
  260.     out and unload it when you finish the game. This may be accomplished by
  261.     using the EXE or COM version of the fossil and having it loaded and
  262.     unloaded in the batch file that calls the game.
  263.         The better known fossil drivers are X00, BNU, and OPUSCOMM. I
  264.     personally use BNU170, but many WWIV system operators report excellent
  265.     results from X00.  I do not have experience with OPUSCOM and so make no
  266.     claims for it.  However, using BNU I have been able to get many games
  267.     to run that would not otherwise do so.
  268.  
  269.     5.0  Other Comments regarding CHAINS
  270.  
  271.         Some of the games written for WWIV in Pascal are presented in
  272.     uncompiled form by the authors.  This is often done so that the pascal
  273.     code may be altered or customized for your board. Usually these authors
  274.     have made use of something called a COMMON.PAS file which interfaces
  275.     the game with WWIV.  If a particular game has not been compiled, you
  276.     must first compile it with the appropriate version of the Turbo Pascal
  277.     compiler using the appropriate version of COMMON.PAS.  Most of the
  278.     versions of COMMON.PAS are available for downloading on the WWIV
  279.     Support Boards.
  280.  
  281.     5.1  BRUNxx
  282.  
  283.         Some games written in QuickBASIC have been compiled to utilize an
  284.     intermediate program called BRUN (Basic RUN time module).  Such games
  285.     require the BRUN module specific to the compiler. Current versions of
  286.     BRUN are BRUN20, BRUN30, BRUN40, and BRUN45.  Again, these programs are
  287.     available on most WWIV Support Boards.  The BRUNxx file may be placed
  288.     in your path and used by all programs that require it.  One advantage
  289.     of the Basic RUN time compilers is that the resulting EXE's require
  290.     significantly less space (approximately 35k less per program).
  291.  
  292.     6.0  Comments and Suggestions
  293.  
  294.         Please send comments and suggestions regarding this doc file to
  295.     Filo (1 @5252 WWIVnet, 1 @15252 WWIVLink).
  296.     =======================================================================
  297.  
  298.  
  299.                               WWIV v4.20 Changes
  300.                                  by Random 1@1
  301.  
  302.     The source code has been cleaned up quite a bit.  Consult the source
  303.     docs (wwivsour.doc) for more info, if you are registered and have the
  304.     source code.
  305.  
  306.     A few of the file formats have changed; run the init program once to
  307.     convert any WWIV v4.12 or earlier data files to the v4.20 format before
  308.     running the BBS.
  309.  
  310.     As always, lots of little bugs and oversights have been fixed.
  311.  
  312.     Additional security has been added in to the temporary extraction area
  313.     in the transfer section.  It will now find the full path name of
  314.     pkzip/dsz/etc when executing any program (so it won't run a 'pkzip.bat'
  315.     file out of the temp dir).  Also, before allowing a user to extract any
  316.     files out of a .ZIP file, the BBS first scanns the .ZIP file to see if
  317.     it has anything like ".." or "\" or ":", or "command" in it.  If it
  318.     finds anything questionable in it, it will tell the user, and not allow
  319.     him to extract anything out of the file.  This prevents a user from
  320.     extracting a file "..\config.dat" or "c:config.dat" from a .ZIP file.
  321.     I do not believe this is a problem with other archivers (arc, pak, lzh,
  322.     etc), but I do not know for sure.
  323.  
  324.     The transfer section newscan has been speeded up, for the case when
  325.     there are no new files in a directory.
  326.  
  327.     The message base newscan/quickscan has been speeded up also, for the
  328.     case when there are no new messages on a sub.  You will see the "<
  329.     Nothing new on General 1 >" in this case.
  330.  
  331.     The modem handling routines have been completely done.  The modem
  332.     info/result codes section in init has been replaced with a simple
  333.     'select your modem' menu.  If your modem isn't listed, or the modem
  334.     isn't handled correctly, consult the 'wwivmodm.doc' file.
  335.  
  336.     A new command-line option has been added to the BBS, /S.  If a user is
  337.     connected at 14400/HST/HST/V.42bis (thus the modem speed is 14400, but
  338.     the com port baud rate is 38400), then you would say "BBS /B14400
  339.     /S38400 /O" to say that the modem speed is 14400, the com port speed is
  340.     38400, and to quit the BBS when the use loggs off.  NOTE: You will only
  341.     need to use this if you are running a front-end program to the BBS.
  342.  
  343.     You can say "//NET=5250" from the main menu to start the net listing at
  344.     a specified system number.
  345.  
  346.     //rsort from the dl main menu will reverse-sort the entire xfer section
  347.     by date.  This is to allow you to easily remove old files.
  348.  
  349.     UARTS with buffers now have the buffers enabled by the BBS.  The init
  350.     program automatically detects buffered UARTS.
  351.  
  352.     The BBS now supports dos-macros.  Create a file in your data directory
  353.     called "macros.txt".  The format of the file is one char then a DOS
  354.     command-line.  For example, if you put "d dir" in the macros.txt file,
  355.     then whenever you hit ALT-D while in the BBS, the BBS will shell-to-dos
  356.     and run the "dir" command (running "dir" is fairly useless, but you get
  357.     the idea).  I use it for editing WWIVnet message files, having entries
  358.     such as "n q data\n*.net", which runs qedit on all the n*.net files
  359.     when I hit alt-n.
  360.  
  361.     The baud rate the user is logged on at is displayed on the boarder line
  362.     for the top-of-screen info.
  363.  
  364.     For WWIVnet email/posts, the &,%,^ indicators (for NC, GC, AC) are
  365.     displayed in the message only if the email/post is from user #1 on the
  366.     system.
  367.  
  368.     When people reply to a post (via the 'W' command in the messagebase),
  369.     in addition to the "RE:" line, a "BY:" line is saved, indicating who
  370.     posted the message that the reply is in reference to.
  371.  
  372.     When extracting out posts/email using the 'E' command, the title is now
  373.     written out along with the post/email.
  374.  
  375.     When receiving source-verified net-email, a line on the message now
  376.     indicates that it is source-verified, and who it is from.
  377.  
  378.     Batch downloads have been expanded, and batch uploads are now
  379.     supported. Any protocol that writes to the dszlog can now be used as a
  380.     batch protocol (for upload or download).  The files to up or download
  381.     are passed to the protocol in the "@c:files.lst" method, where a file
  382.     listing the files to transfer is passed to the protocol.
  383.  
  384.     The appropriate lines for DSZ (minus any flow options you may need)
  385.     are:
  386.     Batch Send: "dsz port %2 speed %1 est 0 %4 sz @%3"
  387.     Batch Receive: "dsz port %2 speed %1 est 0 %4 restrict rz"
  388.  
  389.     Any unexpected files that are uploaded with batch upload will simply be
  390.     deleted.  When selecting up/download or batch up/download, only the
  391.     protocols available for that function will be listed.  Protocols can
  392.     now be restricted to error-controlled (ie, LAPM, MNP2-4) connections
  393.     only.
  394.  
  395.     There is now a batch upload directory, which defaults to your temp
  396.     directory.  You may want to change this to be a directory on the same
  397.     disk where most of your uploads are, for increased performance.
  398.  
  399.     BIMODEM is >NOT< supported currently.
  400.  
  401.     The upload event is now run anytime a file is uploaded (including
  402.     //upload, //uploadall).  A "Please wait..." message is displayed, and
  403.     the output is NOT re-directed to the com port, as it was in v4.12.
  404.     This ensures that the upload event will completely run, even if the
  405.     user hangs up while it is running.
  406.  
  407.     File searches (by date, filename) can now be aborted more quickly by
  408.     hitting a spacebar, even if there is not anything being printed out to
  409.     the user at the time.
  410.  
  411.     The users SL is now always saved and restored when you use F9 to make
  412.     the user a temp-sysop, even if you use //dos to shell to dos.
  413.  
  414.     A bit more info is printed out in uedit about a user, including their
  415.     birthdate, where their mail is forwarded to, and their WWIV reg num (if
  416.     any).
  417.  
  418.     The user-search now includes the ability to search based on number of
  419.     logons, ie, "LOGONS<[2]" to find any user only logged on once.
  420.  
  421.     You can now import file descriptions from other BBS formats (such as
  422.     QBBS, RBBS, PCBoard).  First, ensure that you have the DOS directory
  423.     set correctly in //boardedit (to point to the directory which the files
  424.     are in).  Then, in xfer section, go to the correct directory, and type
  425.     //uploadfile.  It will first ask you for the file format, then the file
  426.     name for the file which holds the file names/descriptions.  This
  427.     command runs pretty much the same as //upload, except it takes the
  428.     descriptions from the text file instead of prompting the user for the
  429.     descriptions.
  430.  
  431.     [Ed's Note - WWIV v4.20 represents many much smaller changes which are
  432.     of interest to sysops that Wayne did not include here.  I look forward
  433.     to someone compiling such a -complete- list of source changes.]
  434.     =======================================================================
  435.  
  436.  
  437.                              WWIV Edit v2.2 Review
  438.                             by The Emperor 271@9964
  439.  
  440.         I know I will confuse you Sysops even more by writing this (because
  441.     of my handle and the author's handle), but I will do so anyway...For I,
  442.     The EMPEROR, have discovered a wonderful program I must share with you.
  443.         For those of you who have not yet been utilizing WWIV Edit v2.2 (By
  444.     The Emporer 1@6470), now is the time to get it.  I am pretty sure it
  445.     has made the rounds, but if you don't have it, please download it or
  446.     feel free to SNARF it from my BBS.
  447.         This program is not just an ordinary Full-Screen Editor.  This is
  448.     an excellent asset for your board!  Everyone on the net has probably
  449.     seen my beautiful taglines thanks to this program, (HEY -- Don't let
  450.     that turn you off!), but that is one of many, many great features of
  451.     this editor. Speaking of taglines, users are even permitted to program
  452.     up to three personal taglines, which are one line long, and are
  453.     inserted to the bottom of every network email and post they make. They
  454.     can choose one, and have it used all the time, or they can have them
  455.     appear at random. Think your users might abuse this?  No problem. The
  456.     sysop may turn this and a lot of other features off simply by changing
  457.     the command lines in INIT.  Installation is very simple, and the
  458.     documentation is excellent.  Also, if you have ANY problems, the author
  459.     is 110% supportive.  He definitely supports his product, and even has a
  460.     WWIV Edit Support Sub available, sub-type 16470, Host 6470.
  461.         What about BBS Taglines you ask?  You can have UNLIMITED random BBS
  462.     taglines with this great program, without an expected major source code
  463.     modification. These taglines will appear on everything except local
  464.     email directly after the unzip, but you can easily configure which subs
  465.     you would like them disabled on, with a feature new to this version.
  466.     Instead of seeing the same boring tagline, post after post after post,
  467.     you can make literally hundreds of different ones!
  468.         For those familiar with v2.1, macros were internal.  The author has
  469.     once again made them external.  Sysops/Local users can program an
  470.     astounding amount of macros with this program, although I am perfectly
  471.     happy with my simple three.  Also for v2.1 fans, the author added the
  472.     ^X feature in the editor, which I missed the second I started using it.
  473.         WWIV Edit is compatible with several color mods, Quote Mods, and
  474.     even DOS 5.0 with Wayne's Fix, with only a little mod.
  475.  
  476.     [Ed's Note - WWIV v4.20 revision -B- fixes the editor shelling
  477.     problem.]
  478.  
  479.         Some other very popular functions of WWIV Edit include the ability
  480.     of local users to block read in a file.  I find this very useful. Also
  481.     useful is a built-in two-way chat mode, which is very similar to
  482.     WWIV's. I find this very useful to break into users writing nasty
  483.     messages to Wayne on my board <Kidding>. The help section (accessed by
  484.     CTRL-O, is very informative, and instead of printing out a whole boring
  485.     file, the user can simply choose a topic and go directly to that
  486.     section.  Also, a nice feature is that you don't have to learn a
  487.     thousand new ^Q^P^R^Z^T^F^B commands, as you had to memorize with
  488.     outdated editors, such as FSED.  WWIV Edit uses most standard WWIV
  489.     editor commands, and you can also center a line (no matter where you
  490.     are on it, by hitting ^C!).  Also new to version 2.2 is block commands!
  491.     These help tremendously, and run basically like Turbo C's block
  492.     commands, allowing you to cut, paste and delete large blocks of text,
  493.     and more.
  494.         Besides all these great features, the author has included a Spell
  495.     Checker in this version.  To check your message, simply type "/CHECK"
  496.     on a line. Coming stock with the distributed ZIP file is a 6,000 word
  497.     dictionary.  To save ten hard-earned dollars, you can add every word
  498.     you want to it yourself, or for us lazy sysops, all we have to do is
  499.     register, as the author offers a 24,000 word dictionary to registered
  500.     sysops. Though it is not absolutely necessary to register, I strongly
  501.     feel that the author needs to be compensated for all the time and work
  502.     put into this fantastic editor.  I have used MANY, MANY editors since I
  503.     started using the wonderful WWIV software, and this one is the absolute
  504.     best. I am proud to be one of the first ten sysops to register.  :)
  505.         One last thing -- When you email the author to tell him what an
  506.     awesome job he did, be sure and email The Emporer and not me.  I would
  507.     love to take credit for this fine editor, but it is not my work, it is
  508.     Adam Caldwell's.
  509.     =======================================================================
  510.  
  511.  
  512.                              NetUtil v2.10 Review
  513.                             by The Emperor 271@9964
  514.  
  515.         8-Ball (1 @3121) has finally released version 2.10 of his excellent
  516.     Network Utility program for sub hosts.  Using this daily to add and
  517.     delete subscribers to my many subs, I have found this program to be
  518.     most valuable.
  519.         I highly recommend this program to all sysops who host networked
  520.     sub-boards (large number of us, isn't it?), because it saves a lot of
  521.     time and hassle.  I used to have to drop to DOS to edit my N*.NET
  522.     files, but now, I press Control-V, and all is taken care of.
  523.         This small yet powerful program has many great features:  Add
  524.     nodes, Delete nodes, change nodes, search for nodes, etc.  Also, a very
  525.     well-used feature of this program are the fancy subscriber listings it
  526.     generates.  Also new to this version is the ability to send a form
  527.     letter to the requesting system directly from NetUtil.
  528.         Summary:  Great program!  Grab it today.  Thanks to 8 Ball and the
  529.     [DSS] for all their mods, files, and total support of WWIV.
  530.     =======================================================================
  531.  
  532.  
  533.                                The Pending File
  534.                            (Tips, Tricks, and News)
  535.                                by WWIVNEWS Staff
  536.  
  537.     NET26 has been released.  There's no real rush to grab it, though.  The
  538.     few changes include:
  539.         - A few (unnamed... uh-oh <grin>) bugs were fixed from NET25.
  540.         - NETWORK1 processing speed is dramatically increased.
  541.         - NETWORK now searches for DSZ.EXE as well as DSZ.COM.
  542.         - File network support has been integrated.  (NOTE!  Wayne has only
  543.           included this at my request, because I am writing file network
  544.           software for WWIV.  Wayne is not in any way connected with this,
  545.           so I would not suggest e-mailing your questions to him.)
  546.  
  547.     WWIV v4.20 has been released, almost exactly a year from the date which
  548.     WWIV v4.12 was released.  The major changes are listed in an article in
  549.     this issue of WWIVNews.  It is important for the reader to note that
  550.     there are THREE REVISIONS of v4.20.  Revision B (replacing Revision A
  551.     and WWIV v4.20 standard) fixes many bugs found, both in the source code
  552.     and pre-compiled (Shareware) versions.  If at all possible, ONLY
  553.     download Revision B.  If you are not sure, check with the sysop about
  554.     the revision letter.  (Ask for "B" by name...)
  555.     =======================================================================
  556.  
  557.  
  558.                              Letters to the Editor
  559.                                (Various Authors)
  560.  
  561.     WWIVNews -
  562.         Hey... just thought I'd drop ya a line to make a small correction
  563.     to the WWIVnews... just read the latest... and here's the *small*
  564.     change for the next edition.  MYREGION.. the latest version is
  565.     MYREG791.ZIP... I have taken over the editing of it for Allen
  566.     [Wittenauer, a.k.a. Ethereal Cereal, Merlin].  Just thought that you
  567.     would like to know. I can't get it to all the Core Support boards, so I
  568.     will be posting it on the WWIVLink Mods Net (so Filo can grab it) and I
  569.     already noticed that PDB [Pillsbury Dough Boy] has posted it on the
  570.     WWIVnet Modnet also..
  571.                           - Stardriver #3 @5819
  572.     =======================================================================
  573.  
  574.  
  575.                               The Editor's Corner
  576.                             by East Bay Ray 1@9964
  577.  
  578.         Gasp!  Shock!  WWIVNews is now published every two months.  The
  579.     submissions are really falling off...  (hint hint hint HINT)  There was
  580.     a ton of news I could have dredged up from the networked subs, but I am
  581.     not going to write and edit 32k of news every month (or every two).
  582.     This represents the collection of submissions mainly gathered in late
  583.     July and early August that didn't not make it into the last issue.
  584.     Many thanks go to Filo 1@5252 for his submission, and well as to Random
  585.     1@1 for finally releasing v4.20!  SEND IN THOSE SUBMISSIONS!  WE'LL
  586.     TAKE JUST ABOUT ANYTHING HERE!
  587.     =======================================================================
  588.  
  589.  
  590.                                Acknowledgements
  591.  
  592.     WWIV (c) 1988 by Wayne Bell.
  593.     All other products mentioned are either registered trademarks or
  594.       copyrighted by their respectives manufacturers.
  595.     =======================================================================
  596.  
  597.  
  598.                                     The End
  599.