home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / DOOR / EXCAL09D.ZIP / EXCAL.HLP < prev    next >
Text File  |  1994-10-20  |  6KB  |  165 lines

  1. 14
  2. Welcome to the diverse world of Excaliber
  3. 09
  4. In Excaliber you are king of your own domain.  You control all facets of
  5. your kingdom.  The life of a king is both adventurous and challenging.
  6. There will be obstacles along the way which will cause you to question
  7. your leadership ability.  You have many tools at your disposal to help
  8. you in your quest.
  9.  
  10. You have only one true mission in Excaliber.  It is to be the first to
  11. withdraw the sword Excaliber from the stone.  This is a difficult task
  12. which will take all of your resources to complete, but once it is done
  13. you alone will rule the kingdom.
  14.  
  15. 14
  16. Main Palace
  17. ═══════════
  18. 09The Main Palace is were you make all of the decisions that effect your
  19. success in the game.  There are several options available from the
  20. Palace menu:
  21. 14
  22. [M]arket Place                          [L]ist Players
  23. [G]overnment Decisions                  [B]anking Transactions
  24. [T]raining Arena                        [F]ind Excaliber
  25. [C]ontinue                              [R]ead Daily News
  26. [H]elp                                  [S]ee Hall of Fame
  27. [Y]our Statistics                       [Q]uit Game
  28. 09
  29. Each option either brings you into a separate sub area or displays
  30. information.  To select an option simply press the key in the [] and
  31. press the ENTER key on your keyboard.  To exit any sub area press the
  32. ENTER key alone.
  33. 14
  34. [M]arket Place
  35. ══════════════
  36. 09The Market Place allows you to conduct various business
  37. transactions.  It is here that you can purchase and sell Land, Horses
  38. and Grain.
  39.  
  40.    [L]and Transactions:  Land is needed to build Castles, Villages and
  41.    Farms.  It is also a requirement if you wish to attract any Knights to
  42.    your domain.  Land is not an unlimited resource.  There is only a
  43.    certain amount to be tendered.
  44.  
  45.    [H]orse Transactions:  Horses are required to equip your Knights and
  46.    prepare them for battle.
  47.  
  48.    [G]rain Transactions:  Consider purchasing grain if your stocks are
  49.    running low.
  50. 14
  51. [G]overnment Decisions
  52. ══════════════════════
  53. 09You are able to make decisions in this sub area that affect your
  54. domain in a political manner.
  55.  
  56.    [T]ax Rate Change:  Increasing the Tax Rate for extra income can be
  57.    very effective.  Be careful not to get too greedy.  Anything above 20%
  58.    can be met with the revolt of your serfs.
  59.  
  60.    [V]illage Funding:  In order to attract more Serfs you must set aside
  61.    both gold and land to build villages.  Villages also supply you with
  62.    a tax income.
  63.  
  64.    [C]astle Construction:  Castles are necessary to recruit Knights to
  65.    your kingdom.
  66.  
  67.    [F]arm Allotment:  Farms are an essential part of your political
  68.    system.  Invest early in Farms for a successful empire.
  69.  
  70.    [R]ecruit Knights:  Recruiting Knights will cost you dearly in land
  71.    and castle requirements.
  72. 14
  73. [T]raining Arena
  74. ══════════════
  75. 09You are able to equip and train your recruited Knights here.
  76.  
  77.    [E]quip Knights:  Equipping Knights requires gold and horses.
  78.  
  79.    [T]rain Knights:  Training Knights is an expensive proposition.
  80. 14
  81. [C]ontinue
  82. ══════════
  83. 09This option allows you to close the books on the previous year.  After
  84. choosing this option you will be able to make various decisions
  85. affecting your empire.
  86.  
  87. The first bit of information presented to you here is how the weather
  88. has effected crop output.
  89.  
  90. It is here also that you will gain from tax revenue.  After learning of
  91. your various village tax gains you will be given the number of serfs
  92. that have either migrated or left your empire.
  93.  
  94. The next prompt requires that you feed your serfs for the upcoming
  95. year.  A number too low here will cause your population to decrease.
  96.  
  97. Only after feeding your serfs do you find out how much tax revenue you
  98. were able to get from them.
  99.  
  100. If you were able to go up a Class Level due to population growth or go
  101. down one due to decrease you will be informed at this point.
  102.  
  103. The next situation to arise is one of attack.  If you choose to attack
  104. another ruler this is your chance.  You can gain various capital items
  105. from other rulers by attacking at this point.  Make sure your strength
  106. is good or you will be on the losing end of the battle.  If in the mist
  107. of a battle you choose to exit, simply press the space bar and the
  108. battle will discontinue.  You, however, will lose various items to the
  109. victor.  If you choose not to attack at the attack prompt, simply press
  110. ENTER.
  111.  
  112. When choosing another ruler to attack you will not be able to attack out
  113. of your class or attack a ruler who is new to the game.
  114. 14
  115. [H]elp
  116. ══════
  117. 09This screen is displayed.
  118. 14
  119. [Y]our Statistics
  120. ═════════════════
  121. 09This prompt will display all of your imperative statistics.
  122. 14
  123. [B]anking Transactions
  124. ══════════════════════
  125. 09Choosing this option lets you deposit gold into an interest earning
  126. savings account.  The bank offers the attractive rate of 10% per
  127. calendar day.
  128. 14
  129. [F]ind Excaliber
  130. ════════════════
  131. 09In order to attempt to find Excaliber and win the game, you must be a
  132. level 10 ruler.  To get to this stage is a difficult task.  Even after
  133. reaching level 10, you will find beings that wish to see Excaliber never
  134. withdrawn from the stone that has held it for centuries.
  135. 14
  136. [R]ead Daily News
  137. ═════════════════
  138. 09This option presents you with a current days events.  Who logged on to
  139. the game, attacked and so on is logged here.
  140. 14
  141. [S]ee Hall of Fame
  142. ══════════════════
  143. 09View players past and present who have managed to defeat the dreadful
  144. protectors of Excaliber and pull it from the stone.
  145. 14
  146. [Q]uit Game
  147. ═══════════
  148. 09Just as it sounds this option allows you to exit Excaliber.
  149. 14
  150. Hints and Tips:
  151. 09
  152. Be sure and build farms early as much as possible.  Serfs are your
  153. biggest tax contributor and it is important to keep them well fed and
  154. happy.
  155.  
  156. Knights are an important aspect to the game, but use them wisely.
  157.  
  158. Only after your have gotten to the point that you are producing more than
  159. enough grain for your serfs should you build villages.  They attract
  160. serfs who will deplete your grain surplus.
  161.  
  162. Raise your taxes above 20% only as a last resort.  Your serfs could
  163. become unhappy and revolt.  The higher the tax the more likelihood of a
  164. revolt.
  165.