home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / DOOR / DRAGON15.ZIP / DRAGON.EXE / WHATS.NEW < prev   
Text File  |  1995-02-20  |  7KB  |  123 lines

  1.  
  2.                       The Dragon's Claw Revision History
  3.                       ══════════════════════════════════
  4.  
  5.  
  6. Version 0.8     - First public release.
  7. Version 0.8a    + Fixed user file creation to work both locally and remotely.
  8.                 - PKZIP didn't include the USER directory because it was
  9.                   empty.  This caused Error #3 messages if a user tried to
  10.                   save his or her position in the dungeons.
  11. Version 0.9     * Configuration File Editor is finished and shipping with 
  12.                   this release.
  13.                 * Monsters now try to escape if they are sufficiently
  14.                   wounded.
  15.                 * Monsters now attempt to steal from you if they
  16.                   successfully escape, or they kill you.
  17. Version 1.0     - Converted the game to use the JSDoor communications unit.
  18.                   I was having alot of trouble with the TriDoor unit, and 
  19.                   can't get any answers from the authors.
  20.                 * If you do not stay at an inn, there is a chance that you 
  21.                   will be attacked by a monster.  The game handles the fight
  22.                   automatically.
  23.                 * Added 'While you were out:' news.  This is currently used to
  24.                   tell you about the fights described above.
  25.                 + Fixed a couple of bugs in the nightly maintenance program.
  26.                 * Added the LOCAL command line switch.
  27.                 * Added the NODE command line switch.
  28.                 * Added Time Left Display.
  29.                 * Totally redesigned the fight screen.
  30.                 * Added ASCII High Scores and Hall of Fame Files.
  31.                 * Nightly Maintenance Program now accepts the configuration
  32.                   file to load as a command line option.
  33.                 * Added the possibility of finding a weapon or armor when you
  34.                   defeat a monster.  This includes magical weapons and armor.
  35.                 + Fixed a bug in the monster stealing code.
  36. Version 1.1     - Re-compiled with a new version of the JSDoor communications
  37.                   unit.
  38.                 + Fixed a major bug in the DORINFOx.DEF code.  It was always
  39.                   reading the SysOp's name as the User name.
  40.                 + Fixed a bug that caused a local game play to always play the
  41.                   SysOp.  
  42. Version 1.2     - This release is a general bug fix release.  It has a few
  43.                   new features, but not what I was hoping to get done.  I
  44.                   decided to release this version now because it fixes some
  45.                   pretty annoying bugs, and adds support for interrupt
  46.                   driven COM routines.  This means that a FOSSIL driver is
  47.                   no longer required.
  48.                 * Interrupt driven COM routines are now supported as well
  49.                   as the FOSSIL routines.  Detection of a fossil driver is
  50.                   performed automatically.
  51.                 - Compiled with a new version of JSDoor.  This added
  52.                   interrupt driven COM support, and a few other nice
  53.                   goodies.
  54.                 * Added SysOp configurable difficulty level.  Set it to Easy
  55.                   if you think the game is too hard.
  56.                 + Fixed the LOCAL bug.  You can now play locally without a
  57.                   drop file by typing RUDEOLAE LOCAL.  The game will read
  58.                   your information from the setttings in your configuration
  59.                   file.
  60.                 * Updated the status bar.  It is now shown if you're 
  61.                   playing in local mode as well as when a remote user is
  62.                   on.  
  63.                 * You can now adjust a user's time left, shell to DOS,
  64.                   hangup on user, exit RUDEOLAE, and chat with the user.
  65.                   The chat uses the new split screen chat feature of
  66.                   JSDoor.  Very nice.
  67.                 * The game no longer requires an ANSI driver.
  68.                 - All .ANS files are now .AVT.  I converted to Avatar
  69.                   because it's faster and more compact.
  70.                 - Removed references to non-standard COM port addresses and
  71.                   IRQs because they're no longer implemented.  They will be
  72.                   added again in a future release.  If you absolutely need
  73.                   to use non-standard IRQs, you should install a fossil
  74.                   driver.
  75.                 - Rude Dog Software T-Shirts are now available.  Please
  76.                   read TSHIRTS.TXT for more details.
  77. Version 1.3    + Fixed a several gnasty bugs in the time left routines.
  78.         * Added support for non-standard IRQs.  This is currently
  79.                   untested and may not work properly.  If you experience
  80.                   any trouble, please let me know.
  81.                 * Added Hit Points display to map prompts.
  82. Version 1.4    + Fixed bug that caused a lockup while reading AILMENT.STS.
  83.         * Removed support for non-standard IRQs.  This still wasn't
  84.                   working properly.  I'm contacting the author of JSDoor for
  85.                   exact instructions on implementing this.  Until then, use
  86.                   a fossil driver.
  87.         * Added the ability to get a job at an Inn or Whore House to
  88.                   earn some money in exchange for time on-line.  This should 
  89.                   help out new characters.
  90.                 + Fixed a minor display bug in RUDE_CFG.EXE.
  91.                 * Added a new format for User Statistics files.  This will
  92.                   allow for easy future expansion.
  93.                 - Updated INSTALL.BAT to be more informative and to back up
  94.                   old files.
  95.                 + Fixed bug in PCBOARD.SYS support.
  96.         * WE NOW HAVE ON-LINE CREDIT CARD REGISTRATION.
  97. Version 1.5     + Fixed re-display bug when attempting to pass a relic
  98.                   receptacle.
  99.                 + Fixed display bug for unregistered scenario.
  100.                 * Changed the registration scheme.  I got rid of the KEY
  101.                   file system, and switched to a registration code.  This
  102.                   will make on-line credit card registration easier.
  103.                 * Added the ability to toggle the status bar on and off.
  104.                 * Added Inventory display.
  105.                 * Added the ability to carry up to 5 extra weapons and 5
  106.                   extra armors in your inventory.
  107.                 * Added ready weapon and wear armor options to terrain and
  108.                   dungeon menus.  These allow you to swap the armor or weapon
  109.                   that you're using for one in your inventory.
  110.                 * Added option to display SysOp's handle instead of real name
  111.                   on registration screens.
  112.                 * Added optional display of a sponsor.  A sponsor is a user
  113.                   who paid for the registration.
  114.                 - I updated alot of functions and updated alot of the code.
  115.                   I'm hoping it'll all go smooth.
  116.  
  117.  
  118. Key:
  119.  
  120. * New feature.
  121. + Bug fix.
  122. - General comment.
  123.