home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / DOOR / DOMINO26.ZIP / DOMINOES.HIS < prev    next >
Text File  |  1995-01-18  |  14KB  |  280 lines

  1. 01/18/95
  2.          [v2.6] We have closed a loophole in the logic of the program that
  3.                 allowed the caller to PASS back to the Computer (even though
  4.                 the player had a move in his/her hand) when the Boneyard
  5.                 was empty.
  6.  
  7.                 Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  8.                 a few communications packages out there that give off their
  9.                 own type of ANSI.
  10.  
  11.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  12.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  13.                 in color.
  14.  
  15.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  16.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  17.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  18.                 now default to having the color turned on and the caller will
  19.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  20.  
  21.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  22.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  23.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  24.                 software does not pass the actual record number but passes a
  25.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  26.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  27.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  28.                 if their record number is 0 or 1.
  29.  
  30.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  31.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  32.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  33.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  34.  
  35.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  36.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  37.                 the CFG file.
  38.  
  39.  
  40. 08/21/94
  41.          [v2.5] There were some reports of players only being able to play ONE
  42.                 game, even though the CFG file entry indicated more plays per
  43.                 day. The player was able to leave the Door and come back in
  44.                 and play again. This version hopefully fixes that problem.
  45.  
  46. 08/11/94
  47.          [v2.4] When player has reached the maximum number fo games allowed
  48.                 they still had to respond to the "Another Game?..."
  49.                 question. Program will now detect maximum number of games
  50.                 reached and NOT ask the question.
  51.  
  52.                 The number of bones in the computer's hand display was not
  53.                 being updated if the computer had the high double. The display
  54.                 would be updated correctly on the second and subsequent turns.
  55.  
  56.                 A new option has been added to the CFG file to control the
  57.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  58.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  59.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  60.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  61.  
  62.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  63.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  64.  
  65.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  66.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  67.  
  68.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  69.                 to toggle the Color On/Off.
  70.  
  71.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  72.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  73.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  74.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  75.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  76.                 start over with all prior scores being lost).
  77.  
  78.                 The program will now check to see if you have any moves in your
  79.                 hand. It will NOT allow the player to draw a tile if moves
  80.                 exist in player's hand.
  81.  
  82. 03/12/94
  83.          [v2.3] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  84.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  85.                 been resolved.
  86.  
  87.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  88.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  89.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  90.                 With this release you can choose whether you want to force a
  91.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  92.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  93.                 CFG file, see DOC file.
  94.  
  95.                 New Feature: If the player has the high double AND that double
  96.                 is a double five, the player will receive a 10 point bonus as
  97.                 he/she would if the move resulted in a bonus during the game.
  98.                 Thus a player will receive a 35 point bonus if they have the
  99.                 high double AND that double is a double five.
  100.  
  101. 02/26/94
  102.          [v2.2] Player's last move was not being displayed on the display if
  103.                 it was the last tile in the player's hand.
  104.  
  105.                 If the final play by the player resulted in a Fives bonus,
  106.                 the board was not relecting the FIVES total correctly.
  107.  
  108.                 If you QUIT a game, you will LOSE a total of the Tiles in
  109.                 your hand. DOMINOES.INS (Player INSTRUCTIONS) has been
  110.                 updated to reflect this change.
  111.  
  112. 11/29/93
  113.          [v2.1] If running InterBBS and you are a HUB and it is the first of
  114.                 the month and a current player (already in the score file)
  115.                 plays the game BEFORE you have run INTERBBS.EXE with the HUB
  116.                 option, the player's score for the prior month will be lost
  117.                 (it was being overlaid by the new score for the month).
  118.  
  119.                 Players hand will be sorted to make it appear less jumbled
  120.  
  121.                 The Makeup days option and number of games played/remaining,
  122.                 was not working properly if you left the game and came back
  123.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  124.                 the turns/games would readjust the next day.
  125.  
  126.                 When playing in an InterBBS game, the BULLETINS created will
  127.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  128.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  129.  
  130.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  131.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  132.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  133.                 change a player can now tell if the players around them have
  134.                 played all their games to date or are possibly holding back.
  135.                 Multiplying today's day number by the number of games allowed
  136.                 per day will give the total number of PLAYS a player should
  137.                 have if they are CURRENT.
  138.  
  139.                 New Feature: If the player gets the HIGH DOUBLE to start the
  140.                              game, they will earn a 25 point BONUS, provided
  141.                              they WIN THAT HAND!
  142.  
  143.                 New Feature: If the result of a player's tile play results in
  144.                              the total of the Master Die being equal to 5 or
  145.                              10, the points will accumlated and added to the
  146.                              player's score ONLY IF he/she WINS the game.
  147.  
  148.                 Minor changes were made to accomodate the HIGH DOUBLE and
  149.                 5's SCORING points display
  150.  
  151.                 Final move of the game was not being updated on the screen
  152.  
  153.                 Non-registered version will automatically reset the player's
  154.                 scores anywhere from the 17th thru 29th day of use
  155.  
  156.                 Increased the number fo games per day allowed in the
  157.                 non-registered version
  158.  
  159. 09/28/93
  160.          [v2.0] If you were using DOMINOES in an InterBBS mode AND there were
  161.                 duplicate names being used between some of the BBS' (ie:
  162.                 SYSOP on one BBS and SYSOP on another) then the program was
  163.                 duplicating names in the score file. In addition to using
  164.                 this new version, you MUST delete the DOMINOE.ISC file and
  165.                 allow the program to recreate it correctly.
  166.  
  167. 08/24/93
  168.          [v1.9] If running the door in an InterBBS environment, the proper
  169.                 scores were not being reflected when you lost points during
  170.                 game play. The correct scores were being kept in the user
  171.                 database but not in the ISC file.
  172.  
  173. 08/16/93
  174.          [v1.8] We have received a report of a problem with the makeup days
  175.                 not working for some players and working for others. It seems
  176.                 that the problem is that the SYSOP was not getting the makeup
  177.                 days but the players were. This bug has been in the program
  178.                 since version 1.0.
  179.  
  180.                 Score files were not being created properly and InterBBS was
  181.                 dropping players from the DOMINOE.ISC file. If you have a
  182.                 Dominoes.ISC file and or a DOMINOE0.xxx file, delete them and
  183.                 they will correct themselves
  184.  
  185.                 If you had used up all the allotted games for today and
  186.                 re-entered the Door, the opening screen would 'flash' and it
  187.                 would immediately display the screen informing caller that all
  188.                 games had been used. It will now pause.
  189.  
  190. 08/10/93
  191.          [v1.7] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  192.                 against players from any number of other BBS', running
  193.                 DOMINOES.. See Docs for a more indepth explanation as
  194.                 well as an explanation of the new CFG option.
  195.  
  196.                 Added a Screen Refresh option.
  197.  
  198.                 Added an option to display the High Scores at any time
  199.                 during the game.
  200.  
  201.                 Added an option to display the Instructions at any time
  202.                 during the game.
  203.  
  204.                 When a double tile is played against a board tile of the
  205.                 same value on both ends, the player will not be asked the
  206.                 "Match Which End..." question. Instead it will assume the
  207.                 (L)eft end.
  208.  
  209.                 For technical reasons we no longer support CHAIN.TXT
  210.  
  211. 06/19/93
  212.          [v1.6] Removed delay at start of game.
  213.  
  214.                 Added support for the PCBoard /M version!
  215.  
  216. 03/12/93
  217.          [v1.5] Now supports Comm Ports 0-15
  218.  
  219.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  220.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  221.  
  222.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  223.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  224.                 Fame entry for the month.
  225.  
  226.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  227.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  228.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  229.  
  230.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  231.                 of the color setting of the current session.
  232.  
  233.  
  234. 01/23/93
  235.          [v1.4] The program was not processing the double blank tile
  236.                 correctly, if it was the only double in either hand. Very
  237.                 hard to test this as it is rare to only have the double blank
  238.                 be the highest double in either hand.
  239.  
  240. 12/25/92
  241.          [v1.3] When the computer won the game, the computer's last play
  242.                 was not being reflected on the screen.
  243.  
  244.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  245.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  246.                 they just want to be like any other caller.
  247.  
  248.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  249.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  250.                 You will have to manually align the existing entries (after
  251.                 the next monthly maintenance run).
  252.  
  253.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  254.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  255.                 Door is registered)
  256.  
  257. 12/14/92
  258.          [v1.2] Corrected some logic that was causing incorrect scoring to
  259.                 occur when the player beat the computer. All points were not
  260.                 being awarded to the player and the computer was not playing
  261.                 tiles it should have played.
  262.  
  263.                 When the Player wins it will now display the computer's hand.
  264.  
  265. 11/14/92
  266.          [v1.1] Left out the option to turn off the ADOPT-A-DOOR screen.
  267.                 Have added that back in which will require that you update
  268.                 the CFG file. Compare Docs CFG description to the v1.0
  269.                 CFG and make the appropriate change!
  270.  
  271.                 The detailed description of the CFG file, in the DOCs, was
  272.                 incorrect. It will now reflect the correct order of the
  273.                 parameters. (Always said I hated writing DOCs, this only goes
  274.                 to prove my point  <grin> )
  275.  
  276.                 Added support for  Fossil-based Multi-Port boards.
  277.  
  278. 11/11/92
  279.          [v1.0] Initial release
  280.