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Text File  |  1996-08-11  |  10KB  |  196 lines

  1. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║                           - GAME HISTORY FILE -                            ║
  3. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  4. As of 08-11-96
  5. ==============
  6.    - Crime Quest, v1.0WB (revision "B") is released to the public.
  7.      No known large bad bugs!
  8.    - Added some more DOC files.......................................SMASHED!
  9.    - Fixed minor spelling errors in two screens......................SMASHED!
  10.    - Reworked code and fixed bug in player fights....................SMASHED!
  11.    - Fixed bug in unregistered shareware version, when the game ended,  
  12.      the complete character file was erased..........................SMASHED!
  13.    - Added some more ansi clear screen routines......................SMASHED!
  14.    - Changed computer fights, not so easy now........................SMASHED!
  15.    - Added a line of text letting you know that scores were created..SMASHED!
  16.    - Fixed editor to display registered option for some choices in
  17.      the game setup..................................................SMASHED!
  18.    - Removed the begining delay after 30 days (had 2 delays).........SMASHED!
  19.    - Fixed CQMAINT reported bug for updating the player files........SMASHED!
  20.    - Included install/uninstall command lines for DDS................SMASHED!
  21.  
  22.  
  23. As of 08-05-96
  24. ==============
  25.    - Crime Quest, v1.0WB, is released to the public in a Wide Beta Version.
  26.      No known large bad bugs!
  27.    - Fixed minor screen clearing bug in Margarets Motel.  If female player,
  28.      it would not clear properly and the screen was shifted..........SMASHED!
  29.    - Increased player level difference in Player Fights... From 3 to 10.
  30.    - Created a NEW Freeware IGM called "The Lawyers Office"... Neat!
  31.  
  32.  
  33. As of 08-03-96
  34. ==============
  35.    - Crime Quest, v1.0WB, is released to the public in a Wide Beta Version.
  36.      No known large bad bugs!
  37.    
  38. As of 07-22-96
  39. ==============
  40.   - Fixed bug in editor... when you delete a player, if they had mail,
  41.     the mail was not being deleted...................................SMASHED!
  42.   - Updated the batch file routine to include the local information thus
  43.     removing the local.bat file.
  44.   - Improved IGM conversion program, now, if black lines exist in the
  45.     CQIGMS.DAT file, they will be ignored.  Also, added a comment out
  46.     option to this file.  Will now allow sysops to comment out an IGM
  47.     to disable it instead of uninstalling it.
  48.   - Added several new screens and options to the cqeditor program.
  49.   - Improved some of the code...
  50.   - Fixed color bug in buying weapons/armor..........................SMASHED!
  51.   - Fixed lottery bug in entering number, prompt to far..............SMASHED!
  52.   - In player attacks, if attackee's level was greater than 3, would
  53.     say he was a wimp... changed, now says he can kick your but......SMASHED!
  54.   - Fixed bug in radar/jamming... now, if less than 10 uses, you can
  55.     go back into it..................................................SMASHED!
  56.   - Made the lottery just a tab harder.
  57.   - Added something special to the gas pumps.
  58.   - Added travel sign to moving... indicates City moved to.
  59.   - Small change in Franks Place.
  60.   - Working on what seems like a time bug, when returning from the IGM, may
  61.     not be posting proper time left...
  62.  
  63.  
  64. As of 07-17-96
  65. ==============
  66.   - Program will now update versions with a upgrade program!  Beta #9 is
  67.     pre-released... this will be a pre-release of the beta #9!
  68.   - Fixed small armor bug............................................SMASHED!
  69.   - Fixed bug in Intelligence area... now, it won't kick you out if
  70.     you just press the enter key with no number......................SMASHED!
  71.   - Fixed some colors.
  72.   - Fixed word editor and word data file... Now all words scramble...SMASHED!
  73.   - Fixed IGM structure code.
  74.   - Fixed small prompt bug in the lottery............................SMASHED!
  75.   - Fixed reported bug in the Intelligence training area... The new procedure
  76.     would not decrement the uses properly............................SMASHED!
  77.   - Fixed reported bug in the making of the LOCAL.BAT and the CQSTART.BAT...
  78.     This MAY have been some of the problems with the IGMS... It would not
  79.     write the "E" on the end of the EXE file (DDS.EX) in some cases if the
  80.     path was long... made the string longer..........................SMASHED!
  81.   - Fixed minor bug in the new lottery area... now you can use it....SMASHED!
  82.   - Created a small upgrade utility to update the cqplayer.dat file if the
  83.     version has been changed... This is a must for the editor to work.
  84.   - Fixed mingle prompt bug..........................................SMASHED!
  85.   - Fixed some colors in the player attack area.
  86.   - Fixed bugs in the computer attacks... now, your armor will protect
  87.     you better thoughout the levels..................................SMASHED!
  88.   - Currently... Reworking the editor program for the final release.
  89.  
  90.  
  91. As of 07-14-96
  92. ==============
  93.   - Fixed (I hope) the player attacks.
  94.   - Added some more game features.
  95.   - Added lockout for cheat code uses and lottery uses
  96.   - Added a lottery.
  97.   - Added ability to change cities and states.
  98.   - Working on online fights.
  99.   - Fixed prompt bugs.
  100.   - Redrew several screens.
  101.   - Fixed MANY BUGS that I found... and lost track!
  102.  
  103.  
  104. As of 07-08-96
  105. ==============
  106.   - Corrected spelling error, Benifits to Benefits in the CQEditor.
  107.   - Started working on a new IGM called Ernie's Gun and Pawn.
  108.   - Corrected spelling error, Suites to Suits in intro screen #3.
  109.   - Corrected minor problem in score displays.
  110.   - Corrected problem with quiting the door and no score files were updated.
  111.   - Corrected Healing at Main Menu (screen re-drawn twice).
  112.   - Corrected problem with decreasing fights, was not doing this if you were
  113.     healed.
  114.   - Fixed backwards config file instructions.
  115.   - Added new payroll feature for Wednesdays only.
  116.   - Some new screens were added.
  117.   - More memory is required for this version... see the CQ.DOC file.
  118.  
  119.  
  120. As of 07-07-96
  121. ==============
  122.   Crime Quest beta package #7 is released... The following bugs have been
  123.   smashed to date:
  124.    
  125.     - Reworked the computer fights...................................SMASHED!
  126.     - Credit Union ATM machine... Was not giving proper loan for high
  127.       experience and game level......................................SMASHED!
  128.     - Rewrote the keyfile used in the game and rewrote the good and
  129.       bad guy character files for the game...........................SMASHED!
  130.     - Changed Seen Whore to Flirted Today............................SMASHED!
  131.     - Training bugs fixed and added Fair Score to the firearms.......SMASHED!
  132.     - Score bug fixed for more than 10 players.......................SMASHED!
  133.     - Doug's Doughnut Shoppe, completly re-written...................SMASHED!
  134.     - Some screens were re-written...................................SMASHED!
  135.     - ANSI/ASCII Bulletins are now active............................SMASHED!
  136.  
  137.   ■ A few bugs are still lingering... But I released this for all!
  138.  
  139.  
  140. As of 06-23-96
  141. ========
  142.   Crime Quest beta package #6 is released... The following bugs have been
  143.   smashed to date:
  144.    
  145.     - Credit Union ATM machine... Was not showing proper loan........SMASHED!
  146.     - Credit Union ATM machine... Was not paying off the loan........SMASHED!
  147.     - Credit Union ATM machine... Re-drawn the screen................SMASHED!
  148.     - Initial logon as "New" player, when you press "Y" it was
  149.       clearing the screen in certain parts (only BBS logon)..........SMASHED!
  150.     - Mulit-Node problem(s)..........................................SMASHED!
  151.     - Doug's Doughnut Shoppe, prompt bug.............................SMASHED!
  152.  
  153.  
  154. As of 06-22-96
  155. ==============
  156.     - Corrected spelling errors on all ANSI screens..................SMASHED!
  157.     - Fixed bug in word editor for the martial arts area.............SMASHED!
  158.     - Fixed local logon problem with the IGM.........................SMASHED!
  159.     - UNABLE to verify reported bug of local logon - then BBS
  160.       logon and the none existence of the callers character......NOT SMASHED!
  161.     - Corrected spelling errors in the editor........................SMASHED!
  162.     - UNABLE to verify reported bug of selling T-Shirt and
  163.       getting 250,000 in cash....................................NOT SMASHED!
  164.     - Corrected spelling errors in the armor and weapon files........SMASHED!
  165.     - Smashed bug in radar area... was not returning to the
  166.       proper menu area...............................................SMASHED!
  167.     - Some more help added to the editor.............................SMASHED!
  168.     - Smashed bug in the fax (mail) and posting message areas........SMASHED!
  169.     - Smashed bug in hospital area, was not taking money away........SMASHED!
  170.     - Corrected spelling error in DDS main screen....................SMASHED!
  171.     - Smashed bug in training areas - You could always get training..SMASHED!
  172.     - Smashed bug in attack area - was taking away too many fights...SMASHED!
  173.     - Ross fixed problem with DDS.CTL file and is creating
  174.       the doorkit and re-structured the doorkit......................SMASHED!
  175.     - Proceeded in testing multi-node capabilities. Door will
  176.       work in a MULTI-NODE environment but I have NOT done the
  177.       online player fights yet!  This will be in a FUTURE version!...SMASHED!
  178.     - Changed the editor format and the CQ structure codes
  179.       (This was a MAJOR re-write!)...................................SMASHED!
  180.     - Added a version verification for the editor and player data
  181.       files for FUTURE use in inter-bbs testing......................SMASHED!
  182.  
  183. As of 06-18-96
  184. ==============
  185.   Crime Quest beta package #5 is released...
  186.     -  Bugs were smashed but I didn't record when.. just that I did it.
  187.  
  188. As of 06-09-96
  189. ==============
  190.   Crime Quest goes into private beta testing...
  191.  
  192. As of 06-04-94
  193. ==============
  194.    Started production of the game and testing it myself.
  195.  
  196.