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Text File  |  1995-02-09  |  22KB  |  561 lines

  1.  
  2.  ┌──────────────────────────────────┐
  3.  │ Classic Solitaire- BBS door game │█
  4.  └──────────────────────────────────┘█
  5.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  6.  
  7. Version number:       2.0
  8.  
  9. Release date:         February 9, 1995
  10.  
  11. Programmed by:        Tim L Winkfein- McKinney, Texas
  12.  
  13. Copyright:            (c) 1994,95 by Tim L Winkfein, All rights reserved.
  14.  
  15. Registration fee:     $15.00
  16.  
  17. Supported drop files: DOOR.SYS
  18.               DORINFOx.DEF
  19.               PCBOARD.SYS
  20.               INFO.BBS
  21.               SFDOORS.DAT
  22.               CHAIN.TXT
  23.               JUMPER.DAT
  24.               TRIBBS.SYS
  25.               CALLINFO.BBS
  26.  
  27. If your BBS uses a drop file other than one directly supported, you will need
  28. to use some type of conversion utility to convert it to a supported format.
  29.  
  30.  
  31.  ┌──────────────────────────────────┐
  32.  │ Acknowledgments                  │█
  33.  └──────────────────────────────────┘█
  34.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  35.  
  36. Thanks to the three  best BBS SysOp's on the planet,  for ALL of their  time,
  37. patience, and help  during development and  Beta testing of Classic Solitaire
  38. on their systems.
  39.  
  40. (in order of appearance)
  41.  
  42. Jim Green
  43. Castle Rock BBS
  44. (214)613-9422
  45.  
  46. Stan Gunn
  47. Blue Event Horizon BBS
  48. (214)373-6732
  49.  
  50. Ron Oliveri
  51. The Black Gate BBS
  52. (214)519-0080
  53.  
  54. A big thanks to the people that made the DDPlus Door Driver possible:
  55.  
  56. Scott Baker
  57. Derrick Parkhurst
  58. Steven Lorenz
  59. Bob Dalton
  60.  
  61.  
  62. A special thank  you to all of the wonderful  players on  Castle Rock BBS for
  63. their patience during the "NO CARRIER" phase of development!
  64.  
  65.  
  66.  ┌──────────────────────────────────┐
  67.  │ Licensing agreement              │█
  68.  └──────────────────────────────────┘█
  69.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  70.                
  71. By  registering Classic Solitaire you are granted a users license that  gives
  72. you  the  right  to use the Classic Solitaire door game under  the  following
  73. conditions:
  74.  
  75. You are granted rights to use Classic Solitaire on a single BBS System.
  76.  
  77. You do not  become an owner of Classic Solitaire, you become a licensed user.
  78. TiJaSoft and Tim L Winkfein retains all rights to the software, copies of the
  79. software, and all materials pertaining to this product.
  80.  
  81. You  must  agree  to  protect the registered copy of Classic  Solitaire  from
  82. unauthorized use, reproduction, and distribution to a reasonable degree.
  83.  
  84. Failure  to  comply with this license agreement will result in suspension  of
  85. your License to Classic Solitaire without refund.
  86.  
  87.  
  88.  ┌──────────────────────────────────┐
  89.  │ Warranty                         │█
  90.  └──────────────────────────────────┘█
  91.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  92.  
  93. This  software product is provided "as is" and without warranty of any  kind.
  94. The risk of using this program is completely assumed by you. I, the author of
  95. this  Classic Solitaire door game, disclaim any and all responsibilities  for
  96. any  undesirable  results  caused by the use,  or  misuse  of  this  product,
  97. including system damage, loss of profit, or anything else that may occur.
  98.  
  99.  
  100.  ┌──────────────────────────────────┐
  101.  │ Shareware                        │█
  102.  └──────────────────────────────────┘█
  103.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  104.  
  105. Classic Solitaire is being marketed under the SHAREWARE concept. you may  use
  106. the  Shareware version free for a period of time not to exceed  thirty  days.
  107. Thirty  days  is  more  than ample time to evaluate the  usefulness  of  this
  108. product.  After this trial period, you must either register Classic Solitaire
  109. and  obtain  your  license, or discontinue usage of  the  game.  Please  help
  110. support the Shareware concept and register this program!
  111.  
  112.  
  113.  ┌──────────────────────────────────┐
  114.  │ Game features                    │█
  115.  └──────────────────────────────────┘█
  116.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  117.  
  118. Easy set-up and configuration.
  119.  
  120. Make-up and Play-ahead days, with calendar. (Registered version only)
  121.  
  122. AutoPlay function to finish out a hand that has been won.
  123.  
  124. Automatic daily and monthly maintenance.
  125.  
  126. Auto-detects RIP and adjusts users font to full screen mode.
  127.  
  128. Exports ANSI and ASCII scores bulletins.
  129.  
  130. Configuration file editor for easy and complete game control.
  131.  
  132. Data file editor in case a user drops carrier in the middle of a game.
  133.  
  134. Customizable by changing colors of game and adding initials to card back.
  135.  
  136. Tournament mode option so each player gets the same hands each day.
  137.  
  138. Redraw option for line noise, etc.
  139.  
  140. Automatically tracks last months champion and all-time champion.
  141.  
  142. Full ANSI support.
  143.  
  144. Optionally keep log file of game activity.
  145.  
  146. Carrier drop detection.
  147.  
  148. All future upgrades are free, uses same key. (Registered version only)
  149.  
  150.  
  151.  ┌──────────────────────────────────┐
  152.  │ How to register                  │█
  153.  └──────────────────────────────────┘█
  154.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  155.  
  156. We will accept a check, money order, or credit cards drawn in U.S. funds.
  157.  
  158. Please see the file ORDER.FRM included in this package for an order form that
  159. you  can  print-out  or  copy.  Fill it out  completely  with  all  requested
  160. information and send it along with payment to the address on the form.
  161.  
  162. If possible, edit that file with all requested information with a text editor
  163. before printing, doing this will help avoid confusion's in penmanship.
  164.  
  165. See ONLINE.REG for informatiuon about on-line credit card and checking account
  166. registration through my BBS or by voice call.
  167.  
  168.  
  169.  ┌──────────────────────────────────┐
  170.  │ Installation                     │█
  171.  └──────────────────────────────────┘█
  172.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  173.  
  174. Installation is simple, even if you have never set-up a door program  before.
  175.  
  176. First:  create a  sub-directory for the door game and  copy  all  of  Classic
  177. Solitaire's files into it.
  178.  
  179. Next:  you should run  the configuration file  editor "CS_CFG.EXE"  to set up
  180. the game configuration  options, such as path to bulletins,  number of hands,
  181. colors, tournament mode status, etc.
  182.  
  183. Then:  manually edit the CLASSIC.CTL file to set up the communications aspect
  184. of Classic Solitaire, this file is heavily documented for your convenience.
  185.  
  186. Finally:  execute "CLASSIC.EXE /L" to run in Local mode.
  187.  
  188. ** See !README.1ST for additional installation tips.
  189.  
  190. *** Classic Solitaire's  directory  must be current to  run,  you may need to
  191. create a batch file to change the directory to  run the game,  then change it
  192. back afterwards, if your BBS requires its directory to be current.
  193.  
  194.  
  195. --- The first time Classic Solitaire is executed, it will create five files:
  196.  
  197. CLASSIC.DF1-
  198. This  is  the  main  binary data file that holds all player  information  and
  199. scores for the entire month.
  200.  
  201. CLASSIC.DF2-
  202. This  binary  file stores last months champ, all time champ, current  leaders
  203. and a few other items necessary for the program to have.
  204.  
  205. CLASSIC.ANS-
  206. ANSI scores bulletin.     (These files are updated each time a user exits
  207.                Classic Solitaire)
  208. CLASSIC.ASC-
  209. ASCII scores bulletin.
  210.  
  211. HANDS.DAT-
  212. This small 62 byte file holds the random number seeds for all days of the
  213. month for tournament mode.
  214.  
  215. If, for some reason, any of these files become corrupt, you can simply delete
  216. them and allow the program to re-create them upon execution.
  217.  
  218. ** If you delete the data files, ALL PREVIOUS RECORDS WILL BE LOST!
  219.  
  220. **** If an abnormal exit occurs, that is,  other than exiting from one of the
  221. menus, a file named ERROR.LOG will be generated holding information that will
  222. help us to track down the problem.  If you need assistance,  please have this
  223. file available along with the USER.LOG file.
  224.  
  225.  
  226.  ┌──────────────────────────────────┐
  227.  │ The CLASSIC.CFG file             │█
  228.  └──────────────────────────────────┘█
  229.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  230.  
  231. Before  running Classic Solitaire, the configuration file should be  created.
  232. This can be done two different ways, the best way is to use the configuration
  233. file  editor included with this package, using this you can set the  Path  to
  234. the bulletin files along with other items.  The other way is with a text file
  235. editor. About the only reason that you may want to do this is if you lose the
  236. editor, or if you want to make a simple change to the config file quickly.
  237. A  file named CLASSIC.CFG will be created. This ASCII text file contains  the
  238. configurable aspects of the game, listed below.
  239.  
  240. Listed  below  are the actual defaults of the configuration  file,  the  line
  241. numbers have been added for detailed instructions.
  242.  
  243.      1) PATH TO BULLETINS:      (leave blank for current directory)
  244.      2) REG GAMES: 3
  245.      3) MAX GAMES: 10
  246.      4) EXTRA DAYS: 3
  247.      5) PAD START: 20
  248.      6) NUM ROUNDS: 5
  249.      7) MAIN: BLUE
  250.      8) CARD: MAGENTA
  251.      9) MSG: SOL
  252.     10) LOG: OFF
  253.     11) TOURNY: ON
  254.  
  255.  
  256. Line # and Description
  257.  
  258. 1) The first line is for the path to your bulletins.
  259.       DEFAULT: blank (current Classic directory)
  260.  
  261. 2) This is the number of regular games that you will allow your users to play
  262.    each day, this is not including free games.
  263.       DEFAULT: 3 games per day.
  264.  
  265. 3) This  line holds the MAXIMUM number of games your users will be allowed to
  266.    play each day, this is including free games.
  267.       DEFAULT: 10 games maximum per day.
  268.  
  269. 4) This line controls the number of extra days your users are allowed to play
  270.    each day. This is in addition to their current days play.
  271.       DEFAULT: 3 extra days allowed per day.
  272.  
  273. 5) This number controls the day that your users can begin play-ahead days.
  274.       DEFAULT: 20th day of the month.
  275.  
  276. 6) This number controls the number of times the player can go through the
  277.    deck each game.
  278.       DEFAULT: 5 rounds per game.
  279.  
  280. 7) This number controls the main display color of the game. This includes the
  281.    main frame, the upper & the lower status bars, and the View Scores screen.
  282.      Valid colors are:   blue
  283.              green
  284.              cyan
  285.              red
  286.              magenta
  287.              brown
  288.              gray
  289.       DEFAULT: BLUE.
  290.  
  291. 8) This  number controls the color of the card's back. The same color choices
  292.    as above are active.
  293.       DEFAULT: MAGENTA.
  294.  
  295. 9) This  is  the 3  character message that is displayed on the  back  of  the
  296.    cards, it can be any 3 ASCII characters.
  297.       DEFAULT: 'SOL'.
  298.  
  299. 10) This line is a simple ON or OFF option that tells  the program whether to
  300.     keep a log file of game activity or not. An ON here will instruct Classic
  301.     to keep a log file named "USER.LOG" in the current directory, an OFF will
  302.     not keep a log file.
  303.       DEFAULT: 'OFF', no log file kept.
  304.  
  305. 11) This is another ON or OFF prompt, for tournament mode.  An "ON" here will
  306.     activate the tournament mode, and will deal the same hands to each player
  307.     each day, An OFF here will de-activate Tournament mode.
  308.       DEFAULT: 'ON', Tournament mode is active.
  309.  
  310.  
  311.  ┌──────────────────────────────────┐
  312.  │ Automatic daily & monthly reset  │█
  313.  └──────────────────────────────────┘█
  314.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  315.  
  316. Classic Solitaire  will automatically reset all  of the daily statistics with
  317. the first player of each day.
  318.  
  319. Classic Solitaire will also reset for the month with the first caller of each
  320. month.  The  player file will be re-initialized with no players, the  records
  321. file  will  be updated with a new Last Months Champion and All Time  Champion
  322. (if applicable), the new random numbers will be generated for tournament mode
  323. play, and all the players, their scores,  and other data from last month will
  324. be  exported to a file named "LASTMNTH.TOP" in Classic Solitaire's directory.
  325. This  is  the file that is displayed when a user elects to view last  month's
  326. scores  from  the start-up or exit menu and is a DOS text file that  you  can
  327. edit if necessary, or if you want to add your own comments for your users  to
  328. see.  This  file is over-written each month with the new scores, simply  copy
  329. this file under a new name each month if you want to keep all scores.
  330.  
  331. * Classic Solitaire will look for a file named "LASTMNTH.TOP" to display last
  332. months scores, so do not just rename it.
  333.  
  334.  
  335.  ┌──────────────────────────────────┐
  336.  │ How to play Classic Solitaire    │█
  337.  └──────────────────────────────────┘█
  338.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  339.  
  340. There are many different ways to play Solitaire. It seams like everyone plays
  341. at  least,  a little differently. The rules I used in writing this game  are,
  342. for the most part, the rules established in the book "The new complete Hoyle,
  343. revised" published by Doubleday, with a couple of minor modifications to help
  344. improve your chances of winning.
  345.  
  346.  
  347. --- Object of the Game ---
  348.  
  349. The object of the Classic Solitaire game is to use all of the 52 cards in the
  350. deck to build up all four suit stacks from Ace to King.
  351.  
  352.  
  353. --- Cursor and card movement ---
  354.  
  355. This  game is best played using the number keypad on the right side  of  your
  356. keyboard.  The  keystrokes  used are laid out  in  as  simple  a  pattern  as
  357. possible, plus these keys are the standard for most card games.
  358.  
  359. [Key]     Reaction
  360.  
  361. [ENTER]   Spreads a new set of play cards from the stock pile, if any. If all
  362. cards have been spread, this will replace the cards to the stock pile, if you
  363. have  any rounds remaining. ENTER will automatically place the cursor on  the
  364. next playable card on the talon.
  365.  
  366. [5]        The "5" key is the card movement key. Position the cursor over the
  367. row  of the card you want to move (or over the talon) and press "5" to select
  368. that card, then move the cursor to the row where you want to move the card to
  369. and press the "5" key again to place the card. The game will not allow you to
  370. make an illegal move.
  371.  
  372. [4,6]           Press "4" to move to the row to the left, or "6" to  move  to
  373. the  row to the right. If the cursor is on one of the end rows, it will  wrap
  374. to  the other side. These keys have no effect when the cursor is on the talon
  375. unless  a card is selected, if a card is selected, press "4" to jump  to  the
  376. right row, "6" to jump to the left row.
  377.  
  378. [2]        Press the "2" key when you want to move between the rows  and  the
  379. talon. pressing "2" while on one of the top rows will place the cursor on the
  380. next  playable card on the talon, pressing "2" while on the talon will  place
  381. the cursor on the row you were last on before moving there.
  382.  
  383. [8]        Press  the "8" key to play a card on its suit stack. Position  the
  384. cursor  over  the row (or on the talon) of the card you want to move  to  its
  385. suit  stack  and  press "8". This will automatically move that  card  to  the
  386. correct suit pile and credit your account 100 points.
  387.  
  388.  
  389. --- Rules of the Game ---
  390.  
  391. Solitaire has four game areas:
  392.  
  393. Stock  pile- Located at the lower left of the playing area, these  cards  are
  394. always face down while in stock.
  395.  
  396. The  Talon- This is the play stack located next to the stock. These  are  the
  397. cards spread from stock, and only the top most card is playable.
  398.  
  399. Suit stacks- Located at the upper left of the screen, this is where you build
  400. the  suits from Ace to King. The suit stacks start out empty, and once a card
  401. has been played here, it cannot be moved.
  402.  
  403. The Tableau- This is the main play field consisting of seven rows. The number
  404. of cards in each row increases from one to seven, from left to right. The top
  405. card  of  each  row is face up, and is playable, the rest are face  down  and
  406. cannot be played.
  407.  
  408. You draw cards from stock three at a time and move the top "playable" card to
  409. its suit stack or to a row if you can. The number of cards remaining in stock
  410. is displayed to the left of the stock pile.
  411.  
  412. When  you have used all the cards from the stock pile, you can "turn the deck
  413. over" and continue to draw cards, the number of times you can go through  the
  414. deck is set by the SysOp, but defaults to 5.
  415.  
  416. You  build  the rows in descending order, alternating between red  and  black
  417. cards.  For example: a red 7 can only be played on a black 8. Suit  does  not
  418. make  a difference unless playing to the suit stacks. All face-up cards on  a
  419. row must be moved as a single unit.
  420.  
  421. You  can  move  a  card in a row to another row or to a suit  stack.  If  you
  422. uncover  a  face-down card in a row, the program will turn the card  face-up.
  423. You can only move a King to an empty row.
  424.  
  425. You  build the suit stacks in ascending order, starting with the Ace. You may
  426. only  move an Ace to an empty suit stack. You win the game when you have used
  427. all cards in the deck to build the four suit stacks up to the King.
  428.  
  429.  
  430. --- Scoring ---
  431.  
  432. You are awarded 100 points each time you play a card to its suit stack, for a
  433. total of 5200 points for winning the game.
  434.  
  435. You  receive a 500 point bonus each time you move all four of the same  value
  436. card  to  their  suit stacks, for example, play all four Aces to  their  suit
  437. stacks,  all four twos, all four threes, etc. through the Queen, for a  total
  438. of 6000 points for winning the game.
  439.  
  440. When you move all four Kings, i.e. win a game, you get a free game and a 5000
  441. point bonus!
  442.  
  443. The grand total for winning the game is 16200 points.
  444.  
  445.  
  446.  ┌──────────────────────────────────┐
  447.  │ Included files                   │█
  448.  └──────────────────────────────────┘█
  449.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  450.  
  451. This  list of files are the files found in the archive, and does not  include
  452. those created during program execution.
  453.  
  454.      CLASSIC.CTL    - Communications control file and BBS set-up.
  455.  
  456.      CLASSIC.DOC    - Your reading it!
  457.  
  458.      CLASSIC.EXE    - Main executable program.
  459.  
  460.      CLASSIC.HLP    - On-line help file used in the program with ANSI codes.
  461.  
  462.      COMBO.TXT      - Information on discounts for buying 2 games.
  463.  
  464.      CONVERT.EXE    - Conversion utility to convert v1.x data files to v2.0+
  465.  
  466.      CS_CFG.EXE     - Stand alone configuration file editor.
  467.  
  468.      CS_CFG.TXT     - Instructions for CS_CFG.EXE.
  469.  
  470.      CS_DFED.EXE    - Data file editor in case a user drops carrier during game.
  471.  
  472.      CS_DFED.TXT    - Instructions for CS_DFED.EXE.
  473.  
  474.      FILE_ID.DIZ    - Description file used by some BBS's.
  475.  
  476.      HISTORY.TXT    - Revision history for Classic Solitaire.
  477.  
  478.      ONLINE.REG     - On-line credit card & checking account ordering info.
  479.  
  480.      ORDER.FRM      - Registration form for Classic Solitaire.
  481.  
  482.      !README.1ST    - Quick-start and last minute info text file.
  483.  
  484.      REG-USER.TXT   - Info on how registered users can get their free key.
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  ┌──────────────────────────────────┐
  489.  │ Distribution                     │█
  490.  └──────────────────────────────────┘█
  491.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  492.  
  493. You  are allowed, and even encouraged to distribute the Shareware version  of
  494. Classic  Solitaire,  provided  that  all  files  contained  in  the  original
  495. CL_SOL20.ZIP  archive are packed in their original, unmodified state.  Please
  496. give this to all of your friends and upload it to all of your favorite BBS's.
  497.  
  498. The registered key for Classic Solitaire MAY NOT be distributed  in  any way,
  499. shape, or form. See license agreement above.
  500.  
  501.  
  502.  ┌──────────────────────────────────┐
  503.  │ The CLUB character               │█
  504.  └──────────────────────────────────┘█
  505.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  506.  
  507. One  problem  that plagues most card based door games is the  Club  character
  508. failing to appear on the cards.
  509.  
  510. This can be controlled by the user. Some communication programs default to ON
  511. for CompuServe quick B file transfers, (sometimes called CIS-B), if it is set
  512. to ON, the communication program will strip the ASCII Code #005, which is the
  513. CLUB character used on the card. And could  cause the  program to hang.  Have
  514. your users set this to OFF if the Club character does not appear on the cards
  515. or if the user has problems staying connected.  This configuration option can
  516. generally be found in their communication program's Terminal Set-up area.
  517.  
  518. I have added a screen at  the beginning that will  ask the users once a month
  519. if the Club character is visable, hopefully this will help with this problem!
  520.  
  521.  
  522.  ┌──────────────────────────────────┐
  523.  │ Technical Support/Who to contact │█
  524.  └──────────────────────────────────┘█
  525.   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  526.  
  527. I  do  support, and will continue to support all door games that I write.  If
  528. you  have any problems with Classic Solitaire, or any TiJaSoft door game  you
  529. can  contact me via US Mail, my support BBS, by voice phone, or by contacting
  530. one of the other BBS's as listed below. 
  531.  
  532. All upgrades to my doors will be FREE to currently registered users. The only
  533. cost to them will be picking up the new version!
  534.  
  535. Any comments or suggestions  you may have can also be forwarded to one of the
  536. following addresses. 
  537.  
  538.  
  539.      Mailing Address:    TiJaSoft
  540.                          P.O. Box 313
  541.                          McKinney, Texas
  542.                          75070-0313
  543.  
  544.      Support BBS:        TiJaSoft BBS
  545.                          (214)562-9402 
  546.                          anytime except ZMH
  547.                          1,200-28,800 bps
  548.  
  549.      Voice phone:        (214) 562-TiJa (8452)
  550.  
  551. You may also leave me mail on one of these fine BBS's, I usually check in
  552. daily, so your message will be answered promptly. You can also find all the
  553. latest versions of my software here.
  554.  
  555.      BBS                      SysOp                     Phone
  556.  
  557.      Castle Rock              Jim Green                 (214)613-9422
  558.      Blue Event Horizon       Stan Gunn                 (214)373-6732
  559.  
  560. You can also catch me in the ON-LINE-GAMES, DOORGAMES or DOORWARE echoes on 
  561. FidoNet.