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Text File  |  1995-02-12  |  6KB  |  159 lines

  1.                   -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-                        
  2.                                           tm
  3.                        CHAMPIONSHIP BOXING  ONLINE DOOR
  4.                   -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  5.  
  6.                         programmed by Thomas Burker Sr.
  7.          TomTron Software Development (c)1986-95 all rights reserved
  8.  
  9.     
  10.     -=-=-=-=-=-=-=-
  11.     Object of Game:
  12.     -=-=-=-=-=-=-=-
  13.  
  14.     Championship Boxing pits you against the current champ.  You must
  15.     defeat the current champ by outboxing (you have more punches landed
  16.     than your opponent) or by knocking him/her out!
  17.    
  18.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  19.     What Constitutes a Fight?
  20.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  21.  
  22.     A fight consists of 200 punches (10 rounds x 20 punches per round).
  23.     
  24.     
  25.     This does NOT mean that all punches will land and score.  When a 
  26.     punch is thrown, it is tallied.  The rounds will roll over as you
  27.     fight, and when you START the 10th and final round you will be
  28.     notified in the display box.
  29.  
  30.     You may QUIT anytime before the fight is over.  This simply ends
  31.     the fight as a thrown-in towel and you lose.
  32.    
  33.     -=-=-=-=-=-=-=-
  34.     How Can I Win?
  35.     -=-=-=-=-=-=-=-
  36.  
  37.     You can win 2 different ways:
  38.  
  39.     ■ Deplete the Champs strength and knock him/her out.
  40.     ■ Score more landed punches than the Champ.
  41.  
  42.     In either case, your name will be saved as the Champ and shown on
  43.     screen as long as you remain Champ.  You CANNOT play as long as you
  44.     are the Champ.  If you attempt to play, a screen will appear telling
  45.     you that you are still Champ and cannot fight yourself.
  46.    
  47.    
  48.    
  49.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  50.    Configuring You As A Fighter   REGISTERED VERSION ONLY
  51.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  52.    
  53.    This is available in the REGISTERED version only!  This allows you to
  54.    adjust your eye coordination, leg strength and arm strength as you 
  55.    like based on a percentage (not to exceed 100% total).  This can be
  56.  
  57.    LESS than 100% however.  What this does is allows you to throw more
  58.    effective punches (especially combinations).  If you cannot configure
  59.    yourself, punches will be thrown at the same velocity at all times and
  60.    every type of punch will have the same basic effect.
  61.  
  62.    You may CONFIGURE your fighter as many times as you like during the
  63.    fight.  You will find percentage combinations that work better than
  64.    others.
  65.  
  66.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  67.    Moving Your Fighter
  68.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  69.  
  70.    You move your fighter from left to right with the 'A' and 'S' keys on 
  71.    
  72.    
  73.    your keyboard.  These keys were chosen strictly for comfort.  You can-
  74.    not move outside the confines of the ring.
  75.  
  76.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  77.    How The Champ Moves
  78.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  79.  
  80.    The champ moves in direct response to your moves!  It is NEVER the same
  81.    pattern, so there is nothing to learn.  You must ANTICIPATE where the
  82.    champ is going to move before throwing the punch of your choice.  The
  83.    effectiveness of the punch (or lack of) is very important to your score
  84.    and the champs score.
  85.  
  86.    -=-=-=-=-=-=-=-=-
  87.    Available Punches
  88.    -=-=-=-=-=-=-=-=-
  89.  
  90.    You can throw the following punches:    (J)ab
  91.                                            (L)eft Hook
  92.                                            (R)ight Hook
  93.                                            (O)verhand Right
  94.                                            (K)idney Punch
  95.                                            
  96.                                            
  97.                                            (U)ppercut
  98.  
  99.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  100.    Restrictions on Punches
  101.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  102.  
  103.    ■ You CANNOT throw a right hook if your right eye is swelled shut!
  104.    ■ You CANNOT throw a left hook if your left eye is swelled shut!
  105.    
  106.    Note: Remember that your right eye on the monitor is actually your
  107.          left eye in real game life!  Same goes for the left eye.
  108.  
  109.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  110.    Effectiveness of Punches
  111.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  112.  
  113.    When you throw a punch, the champ reacts either head on, to your left,
  114.    or to your right.  If you can keep him/her directly in front of you
  115.    that punch lands with 100% effectiveness.  If you are to the left or
  116.    right when you punch, the effectiveness will depend on what type of
  117.    punch you have thrown, for example, if you move to your right and throw
  118.    a right hook, that is NOT a very effective punch.
  119.  
  120.    
  121.    If you throw a punch and the champ moves 2 steps to either side, you
  122.    will take a rather severe blow to some part of your face.  You will
  123.    then notice a quick loss of strength to boot!
  124.  
  125.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  126.    Keep an Eye on Your Face!
  127.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  128.  
  129.    The face graphic will show you where the damage is on your face as well
  130.    as the Champs face.  Keep in mind that you can get hit MANY times in the
  131.    same place.  You will only see a cut appear once, but if you get hit in
  132.    the same place your strength will go down, making you more likely to be
  133.    knocked out.
  134.  
  135.    The MOST important thing to watch is your eyes!  Remember as discussed
  136.    previously, you cannot throw left and right hooks if your eyes are
  137.    swelled shut.  If you are not paying attention, you will be throwing a
  138.    lot of wasted punches that will be counterd by the Champ very quickly!
  139.  
  140.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  141.    No Time Limit Here!
  142.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  143.  
  144.    
  145.    Remember, there is no time limit during the fight.  The punches thrown
  146.    dictate the pace of the fight.  You can stop punching and analyze your
  147.    situation anytime you want.  Take a look at your cuts, etc.
  148.  
  149.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  150.    Starting a New Fight
  151.    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  152.  
  153.    If you LOSE your fight, you can start over after returning to the main
  154.    playing screen OR select 'Q' to return to the BBS.  There is no current
  155.    restriction on how many times you can play, other than the time you have
  156.    left on the BBS for that day.
  157.  
  158. [ ENTER TO CONTINUE ]
  159.