home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / DOOR / BFL100.ZIP / BFL100E.ZIP / DOCS.ZIP / PLAYER.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-03-23  |  21KB  |  794 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                          BBS FOOTBALL LEAGUE v1.00
  27.                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  28.  
  29.                                PLAYERS MANUAL
  30.  
  31.                            Written by James Berry
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60. Copyright (c) 1996 by MIDAS TOUCH SOFTWARE, all rights reserved.
  61. Copyright (c) 1996 by James R. Berry, all rights reserved.
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.                              TABLE OF CONTENTS
  69.                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  70.  
  71.                 Introduction                    -  Pg. 3
  72.                 Daily Maintenance               -  Pg. 4
  73.                 Main Menu                       -  Pg. 4
  74.                 Joining A League                -  Pg. 5
  75.                 League Menu                     -  Pg. 7
  76.                 Roster                          -  Pg. 8
  77.                 Play Book                       -  Pg. 9
  78.                 Playing A Game                  -  Pg. 10
  79.                 Hall Of Fame                    -  Pg. 13
  80.                 League Records                  -  Pg. 13
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.                                      2
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.                                 INTRODUCTION
  128.                                 ~~~~~~~~~~~~
  129.  
  130.         Welcome to BBS Football League v1.0, the latest release from Midas
  131.         Touch Software. This document has been prepared with the new player
  132.         in mind. It explains step by step by step how to play, with special
  133.         attention to features introduced in this version.
  134.  
  135.  
  136.  
  137.                              GAME INTRODUCTION
  138.                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  139.  
  140.         Are you a Football Fanatic? Play this game and prove to yourself that
  141.         you could be one of the Greatest Football Coaches of all time...
  142.  
  143.         This game is a simulation of an online Football League. You start out
  144.         choosing a name for your coaching persona. Later you join one of ten
  145.         leagues, and choose to coach one of thirty teams available.
  146.  
  147.         After choosing your team, you may edit the team name, and you may
  148.         also have the opportunity to draft some players onto the team. This
  149.         becomes your team in all respects. You maintain the Roster, and you
  150.         also pick the offensive and defensive plays each game, which may lead
  151.         your team to victory.
  152.  
  153.         During a game, you can pick from 80 offensive or 18 defensive plays.
  154.         However you only have 30 seconds to pick a play or your team will
  155.         receive a delay of game penalty. Using strategy and timing, you
  156.         complete either the first or last half of the game, with you opponent
  157.         playing the previous or following half. By the end of the game or the
  158.         following day, you will know the results of your coaching
  159.         decisions...
  160.  
  161.         Three Preseason games are played first and do not count toward your
  162.         record. These games give you the time necessary to fine tune your
  163.         coaching techniques. You may then play a full season of 16 Regular
  164.         Season games.
  165.  
  166.         The team and individual stats are kept track of, so that you can
  167.         compare your coaching prowess against that of your opponents. If your
  168.         team is one of the eight best, then you enter the Play-offs.
  169.  
  170.         Finally, if your team survives Twenty-two solid days of football
  171.         action, then your team becomes the newest BFL Champions...
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.                                      3
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.                              DAILY MAINTENANCE
  189.                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  190.  
  191.         Everyday that you log into BFL, a maintenance system may run. It
  192.         generally takes place when the first player logs into the game after
  193.         Midnight. The maintenance routines complete all uncompleted games for
  194.         each active league, and game statistics are compiled and recorded as
  195.         well.
  196.  
  197.         Your SYSOP has several options with regard to the BFL Maintenance
  198.         process. We wish to simply warn you that some time has to be taken
  199.         with regard to this, in order to make this FOOTBALL SIMULATOR operate
  200.         efficiently. If you find this process to be taking up too much of
  201.         your time, please let your sysop know, and perhaps he/she may be able
  202.         to provide a remedy.
  203.  
  204.  
  205.  
  206.                                  MAIN MENU
  207.                                  ~~~~~~~~~
  208.  
  209.         <0-9> Enter League      By choosing a number from 0-9 you may select
  210.                                 which league you wish to join or enter.
  211.  
  212.         <H>all of Fame          The Hall of Fame contains the names of
  213.                                 previous BFL Championship winners. It also
  214.                                 contains the names of the ten best Coaches,
  215.                                 Passers, Rushers, and Receivers of all time.
  216.  
  217.         <O> Options             This lets you change optional info about your
  218.                                 coaching persona and also configure the game
  219.                                 to your personal tastes.
  220.  
  221.         <I> Instructions        This command pops up the context-sensitive
  222.                                 help screens.
  223.  
  224.         E<X>IT GAME             You may exit BFL with this command.
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.                                      4
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.                               JOINING A LEAGUE
  250.                               ~~~~~~~~~~~~~~~~
  251.  
  252.         LEAGUE STATUS
  253.  
  254.         After you have completed a season, or when you first enter BFL, you
  255.         may join a league. Generally there are a number of active leagues
  256.         available. You will know which leagues are available because they
  257.         will be listed with a status of "## OPEN". The "##" is a number from
  258.         01 to 30 that represents the number of teams available for coaching
  259.         in that league.
  260.  
  261.         If a team is listed with the status of "CLOSED", that means that all
  262.         30 teams have been filled.
  263.  
  264.         Some leagues may not have a status listed at all. These leagues are
  265.         usually "INACTIVE". The SYSOP may have not yet activated these
  266.         leagues in order to save some space or to save on the daily
  267.         maintenance time required by BFL.
  268.  
  269.  
  270.         JOINING/STARTING A LEAGUE
  271.  
  272.         If you join a league that has all 30 Teams Available, this league is
  273.         empty or awaiting a restart. If you restart a league, all 30 Teams,
  274.         and all 22 days of games, are generated on the spot.
  275.  
  276.  
  277.         CHOOSING A TEAM
  278.  
  279.         Once the league is created then you are given a choice of which team
  280.         you would like to coach. Only the teams not already taken will be
  281.         listed.
  282.  
  283.         You may notice that the Team Names are not those generally used by
  284.         the NFL. This is so that we may avoid nasty law-suits and such. If
  285.         the names are normal NFL names, then we are not responsible, the
  286.         SYSOP has edited them to suit his or her desires.
  287.  
  288.         You may also edit the name of your team if the SYSOP has provided you
  289.         with that option.
  290.  
  291.         This name may be edited when you wish by choosing <O>ptions in the
  292.         League Menu.
  293.  
  294.  
  295.         DRAFTING PLAYERS
  296.  
  297.         If it is the PRESEASON, and your SYSOP has the league set to allow
  298.         it, you are given the ability to draft the players who will be on
  299.         your team. You are shown a number of players, and you just choose who
  300.         you think will best serve the position you are required to fill.
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.                                      5
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.         PLAYING IN A LEAGUE
  311.  
  312.         You are expected to enter your league everyday for the next 20 to 22
  313.         days and coach your team in their league games. You may take
  314.         advantage of scrimmage games, and the online play book to develop
  315.         strategies necessary to win some games.
  316.  
  317.         Remember that during the PRESEASON, no game results count against
  318.         you. Play your games until you master your coaching techniques.
  319.  
  320.         Also, if you feel you are unable to play with any consistancy, please
  321.         resign from your coaching position to provide another player with the
  322.         chance to coach the team to the championships.
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.                                      6
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.                                 LEAGUE MENU
  372.                                 ~~~~~~~~~~~
  373.  
  374.         <T>eam Editor (Roster)  We can edit who our starting players are by
  375.                                 entering this section. It also allows us to
  376.                                 compare the overall stats of each player.
  377.  
  378.         <E>xamine Play Book     We may examine all 80 offensive plays and 18
  379.                                 defensive plays in our online playbook. Each
  380.                                 play is diagrammed, and we can activate each
  381.                                 play to see it in motion.
  382.  
  383.         <R>esign as Coach       The user may resign from the league at any
  384.                                 time except during the preseason. This limit
  385.                                 exists to prevent users from constantly re-
  386.                                 drafting their team to get the "ultimate"
  387.                                 team.
  388.  
  389.         <P>lay League Game      Enter this command and play the actual league
  390.                                 game. Only one half of this game can be
  391.                                 played in order to allow your opponent the
  392.                                 opportunity to play their half.
  393.  
  394.         <S>crimmage Game        This command activates a random scrimmage
  395.                                 game. All four quarters may be played, and we
  396.                                 recommend this command get a lot of use until
  397.                                 you have mastered the playbook.
  398.  
  399.         <O>ptions               This lets you change optional info about your
  400.                                 coaching persona and also configure the game
  401.                                 to your personal tastes. Notice you may also
  402.                                 edit the team name if the SYSOP has allowed
  403.                                 that option.
  404.  
  405.         <V>iew Schedule/Coach   Examine your schedule for the season or the
  406.                                 day. You can also see who is coaching the
  407.                                 other teams.
  408.  
  409.         <L>eague Records        Each game played in the regular season is
  410.                                 recorded. These stats and wins or losses
  411.                                 result in your team rankings, and also lets
  412.                                 us know which players from each team are the
  413.                                 best at their position.
  414.  
  415.         <Q>UIT                  Return to the Main Menu.
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.                                      7
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.                                    ROSTER
  433.                                    ~~~~~~
  434.         You select which player type you wish to examine. Once selected, a
  435.         list of your players that play that position are listed. The starting
  436.         players are highlighted. And if you move your selector to a starter,
  437.         you can see their position light up on the field in the upper left
  438.         hand corner.
  439.  
  440.         Your choices are:
  441.  
  442.         Quarterbacks
  443.         Half Backs
  444.         Full Backs
  445.         Tight Ends
  446.         Wide Receivers
  447.         Offensive Linemen
  448.         Defensive Backs
  449.         Linebackers
  450.         Defensive Linemen
  451.         Place Kicker
  452.         Punter
  453.  
  454.         When you have chosen a position all of the players you have on your
  455.         team that match that position are listed. If you wish to assign
  456.         another player as a starter, you simply move your selector to that
  457.         player and press <A>. After making the change the new player will get
  458.         highlighted as a starter.
  459.  
  460.         Each player also has their stats shown: Height, Weight, 40 Yard Dash
  461.         Speed, Passing Percentage, Bench Press and other totals may be shown.
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.  
  470.  
  471.  
  472.  
  473.  
  474.  
  475.  
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488.                                      8
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.                                  PLAY BOOK
  494.                                  ~~~~~~~~~
  495.  
  496.         You are first given a choice to examine an Offensive or Defensive
  497.         play. After selecting a type, you continue selecting the exact play
  498.         you want to view.
  499.  
  500.         The Play Type and Play Number are listed.
  501.  
  502.         <P>rev Play             Move the play shown to the previous one in
  503.                                 the list.
  504.  
  505.         <N>ext Play             Move the play shown to the next play in the
  506.                                 listing.
  507.  
  508.         <D>iagram               Toggle the display of diagramming lines.
  509.  
  510.         <S>how Play             This command activates the motion of the
  511.                                 play. When selected, the play is shown as it
  512.                                 would appear when played.
  513.  
  514.         <Q>UIT/CANCEL           Drop out of the Play Display Area.
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  
  535.  
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540.  
  541.  
  542.  
  543.  
  544.  
  545.  
  546.  
  547.  
  548.  
  549.                                      9
  550.  
  551.  
  552.  
  553.  
  554.                                PLAYING A GAME
  555.                                ~~~~~~~~~~~~~~
  556.  
  557.         The play game section of the league is where the real action takes
  558.         place. We start out with a coin flip and a kick off. Then depending
  559.         on who wins the toss, we play either offense or defense.
  560.  
  561.  
  562.         OFFENSE MENU
  563.  
  564.         When we are the offense, we have the following options. We try to
  565.         reach the end zone by picking the best plays for the given situation.
  566.  
  567.         <T>imeout                       You have three opportunities to take
  568.                                         a time out during each half. After
  569.                                         calling time out you may adjust your
  570.                                         roster, or examine your playbook.
  571.  
  572.         <K>ick/Punt                     You may kick a field goal or punt the
  573.                                         ball anytime you wish. We recommend
  574.                                         that you kick a punt on fourth down
  575.                                         if you are out of field goal range.
  576.  
  577.         <S>elect Play                   Make your play selection by following
  578.                                         the menu of options. After entering
  579.                                         your final choice, you drop into the
  580.                                         OFFENSE HIKE MENU.
  581.  
  582.         <F>ield Size                    Toggling this key adjusts how big our
  583.                                         football field display area is.
  584.  
  585.         <X> Exit Game                   Exit the game early.
  586.  
  587.  
  588.         OFFENSE HIKE MENU
  589.  
  590.         After a play has been chosen we drop into this menu. It is too late
  591.         to call another play. But we can call an audible on a passing play if
  592.         we need to.
  593.  
  594.         <T>imeout                       Call Time out.
  595.  
  596.         <C>all Audible                  When we are running a passing play we
  597.                                         can call an audible and choose an
  598.                                         alternate receiver.
  599.  
  600.         <Space> Hike Ball               When you hike the ball, the play goes
  601.                                         into motion.
  602.  
  603.  
  604.  
  605.  
  606.  
  607.  
  608.  
  609.  
  610.                                      10
  611.  
  612.  
  613.  
  614.  
  615.         DEFENSE MENU
  616.  
  617.         When we are the defense, we have the following options. We try to
  618.         stop our opponent from scoring. We pick the best defense for a given
  619.         situation.
  620.  
  621.         <T>imeout                       You have three opportunities to take
  622.                                         a time out during each half. After
  623.                                         calling time out you may adjust your
  624.                                         roster, or examine your playbook.
  625.  
  626.         <S>elect Play                   Make your play selection by following
  627.                                         the menu of options. After entering
  628.                                         your final choice, play action takes
  629.                                         place.
  630.  
  631.         <F>ield Size                    Toggling this key adjusts how big our
  632.                                         football field display area is.
  633.  
  634.         <X> Exit Game                   Exit the game early.
  635.  
  636.  
  637.         KICK MENU
  638.  
  639.         This menu appears when we decide to
  640.  
  641.         <K>ick Field Goal               Attempt a field goal. If made we
  642.                                         score three points.
  643.  
  644.         <P>unt                          Kick the ball to the opposing team.
  645.  
  646.         <T>imeout                       You have three opportunities to take
  647.                                         a time out during each half. After
  648.                                         calling time out you may adjust your
  649.                                         roster, or examine your playbook.
  650.  
  651.         <Q>uit/Cancel                   Exit this menu.
  652.  
  653.  
  654.         TOUCH DOWNS
  655.  
  656.         Six point are recorded after a touch down is scored. The point after
  657.         is attempted, and if made, an additional point is scored.
  658.  
  659.  
  660.         SAFETIES
  661.  
  662.         If the offense is tackled in their own end zone, the opposing team
  663.         scores two points. The ball is also kicked off to the opposing team.
  664.  
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.                                      11
  672.  
  673.  
  674.  
  675.  
  676.         FUMBLES
  677.  
  678.         When a player fumbles the ball, a mad rush occurs to gain possession
  679.         of it. The ball bounces randomly, and whichever player lands on it
  680.         has a chance to possess it.
  681.  
  682.         INTERCEPTIONS
  683.  
  684.         The Quarterback passes the ball to his receiver. If a player from the
  685.         opposing team steps in the receivers way, he may intercept the pass.
  686.         If this occurs, then the defender runs towards the opposing end zone.
  687.         Possession of the ball changes to the opposing team.
  688.  
  689.         PENALTIES
  690.  
  691.         If a penalty occurs we may accept or decline it if it is against the
  692.         opposing team. Our opponent may accept or decline it depending on the
  693.         situation.
  694.  
  695.         FIELD GOAL
  696.  
  697.         When we attempt a field goal, the kicker has a specific percentage
  698.         chance to kick it. If the kick is made we score three points.
  699.  
  700.         END OF QUARTER
  701.  
  702.         At the end of the first and third quarters the side of the field is
  703.         exchanged.
  704.  
  705.         END OF HALF
  706.  
  707.         At the end of a half, the team statistics are shown. The game will
  708.         end at this point if we are playing a league game.
  709.  
  710.         END OF GAME
  711.  
  712.         At the end of the game, the complete stats gained by each team are
  713.         displayed.
  714.  
  715.         EXITING GAME EARLY
  716.  
  717.         If we exit a league game early, the computer will complete our half
  718.         of the game for us. This is done using random rolls and results.
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  
  731.  
  732.                                      12
  733.  
  734.  
  735.  
  736.  
  737.                                 HALL OF FAME
  738.                                 ~~~~~~~~~~~~
  739.  
  740.         <A> BFL Champions               Each time a team wins a BFL
  741.                                         Championship, their coach and team is
  742.                                         recorded in a list. The last winner
  743.                                         will be listed first.
  744.  
  745.         <B> Coaches   (Top 10)          The best players from each of these
  746.         <C> Passers   (Top 10)          positions are listed. Each time a new
  747.         <D> Rushers   (Top 10)          player out-performs one listed, they
  748.         <E> Receivers (Top 10)          are inserted into the list.
  749.  
  750.         <Q>UIT                          Exit back to Main Menu.
  751.  
  752.  
  753.  
  754.                                LEAGUE RECORDS
  755.                                ~~~~~~~~~~~~~~
  756.  
  757.         <A> Team Rankings               The teams are all listed in order of
  758.                                         best to worst in the league.
  759.  
  760.         <B> Offense Rankings            All thirty team's offensive rankings
  761.                                         are shown.
  762.  
  763.         <C> Defense Rankings            All thirty team's defensive rankings
  764.                                         are shown.
  765.  
  766.         <D> Passers   (Top 10)          The best ten players from each of
  767.         <E> Rushers   (Top 10)          these positions is listed.
  768.         <F> Receivers (Top 10)
  769.         <G> Tacklers  (Top 10)
  770.         <H> Intercept (Top 10)
  771.  
  772.         <Q>UIT                          Exit back to League Menu.
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793.                                      13
  794.