home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / DOOR / BBSGLF10.ZIP / BBSGOLF.DOC next >
Text File  |  1993-12-13  |  30KB  |  520 lines

  1.             ┌─────────────────────────────────────────────────────┐
  2.             │      ╕   ╕                                          │
  3.             │      │   │                 ╕   ╒══          │      │
  4.             │      ╞══╕╞══╕╒══╕  ╒══╕╒══╕│   ╞═           │       │
  5.             │      │  ││  │╘══╕  │  ││  ││   │   ver 1.0  │       │
  6.             │      ╘══╛╘══╛╘══╛  ╘══╡╘══╛╘══╛╛        ▄▄▄▄│▄▄▄    │
  7.             │                       │  ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█   │  █    │
  8.             │                       ╛                        █    │
  9.             │                                   o          ▄▀     │
  10.             │                     ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀       │
  11.             └─────────────────────────────────────────────────────┘
  12.                             Written by: James Fair
  13.                          Compiled in Turbo Pascal v6.0
  14.  
  15.                           BBS Door game written for
  16.                          ───────────────────────────
  17.                       RA/QBBS/RBBS - Spitfire - PCB12.x
  18.                      PCB14.x - Wildcat v2.x - Wildcat3.x
  19.                          ───────────────────────────
  20.                               (c)Copyright 1993
  21.  
  22.  
  23. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  24. ║  ■ BBS Golf Overview and Instructions ■                                ║
  25. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  26. ═ Overview ═
  27. BBSGolf is a Putt-Putt Golf Game which features Greens, Straight Walls,
  28. Angled Walls, Water, Sand, Tunnels, Hills, and More. Realistic ball action
  29. and Ball Direction/Putt Strength is Controlled by You!
  30.  
  31. BBSGolf is my latest On-Line Game in the "FairWare" series. I have attempted
  32. to make this game as realistic as possible. The ball action and strokes are
  33. all controlled by you. BBSGolf was written and compiled in Turbo Pascal v6.0
  34. I spent a great deal of time and effort into this game and I hope you all
  35. appreciate another great "FairWare" game. This game was written to be a
  36. fully functional Door without registration; No delays, or notes asking for
  37. registraion from the users or sysop. However, there are some nice incentives
  38. for registering which we will get into later. Version 1.0 is a beta version
  39. and bug fixes/updates are forthcoming! but I wanted to get it out for your
  40. evaluation. Enjoy and please give me any input you have!
  41.  
  42. ═ Instructions ═
  43. Most of the controls in the game are done using the SPACEBAR and the ARROW
  44. keys on your 10-key pad (NUMLOCK ON). When you start the game you will have
  45. 5 options.
  46. (R)edraw Screen - This will re-draw you screen if you have garbage on the
  47.                   phone line or erroneous characters from a bad connect.
  48. (I)nstructions  - This will take you to the instructions module of BBSGolf.
  49.                   You will be taken through a nice series of illustrated
  50.                   examples of all the obstacles and how to play the game.
  51.                   I strongly suggest you go through it once!
  52. (B)est Games    - This will show the best scores for each course. In the
  53.                   UnRegistered version only one course is available. But in
  54.                   the Registered Version you can have up to 10 courses. The
  55.                   game automatically keeps up with your best games for each
  56.                   course and if your best score is beat will replace it with
  57.                   the new one. Your name will only appear once on each course.
  58.                   This assures that one person does not get his/her name on
  59.                   every space. The top 5 scores are kept up for each course.
  60. (P)lay Golf     - Quite obviously this will start the game for you. Once you
  61.                   hit P the game will show the course(s) available to play.
  62.                   Select the number beside the course and GO!
  63. (Q)uit          - This will quit the game immediately (you may press "Q" to
  64.                   quit at any time in the game. However, if you have a game
  65.                   in progress it will not count or be considered in the high
  66.                   scores file. You will be prompted "Are Your Sure [Y/n]"
  67.  
  68.                  *When you start the game One additional option will be shown:
  69. (S)how ScoreCard- This will show your score card for the particular course
  70.                   you are on. It will display a box showing the par for each
  71.                   hole on the selected course and the total par. At any
  72.                   point in the game you can hit a "S" to display your score
  73.                   card. It will reflect your score on each hole of the course
  74.                   and how much Over/Under Par you are at currently. If you
  75.                   have not yet shot a hole an asterisk "*" will be shown for
  76.                   your score. Press Enter to go back to the game.
  77.  
  78.  
  79. Once you Start the game the user information (time remaining, best game etc)
  80. will be displayed in the bottom right block. The ball will be placed on the
  81. starting pad of the course selected. Then use the number keys(NumLock On) to
  82. to move the pointer to the direction you want the ball to move. Once you have
  83. selected the direction simply hit the SPACEBAR to start the "Strength Bar".
  84. It looks something like:
  85.                            Strength Bar
  86.        ┌─────────────────────────────────────────────────┐
  87.        │▓▓▓                                              │
  88.        └┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴┘
  89.  
  90. As soon as you hit the SPACEBAR a '▓' character starts moving from left to
  91. right. To STOP the Strength Bar hit SPACEBAR again. The longer you wait,
  92. the stronger the hit on the ball. A hit of Half-Way on the strength bar will
  93. roll the ball (without obstacles) approximately 2 times across the width of
  94. the hole.
  95.  
  96.   **Warning**
  97. Be careful not to "hold down" the spacebar or hit it more than once to start
  98. and stop each time or it will take off for your next turn before you are
  99. ready. I have put in a "Com_Flush_Rx" to try to prevent this but I can't
  100. anticipate when or how long you might hold the spacebar down each time so just
  101. be careful not to hold it down.
  102.   ***********
  103.  
  104. Once you stop the Strength Bar sit back and watch the ball roll and the action.
  105. I have done my best to simulate all of the true ball action. There are literally
  106. hundreds of possibilities and I think I got 'em all..whew! - All scoring etc is
  107. taken care of for you. There is a "R"edraw screen option which allows you to
  108. redraw the screen in case of line noise or garbage on the screen for any other
  109. reason. Once you finish a game your score is given for you showing par for the
  110. particular course and your score over or under that par.
  111.  
  112.  
  113. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  114. ║  ■ BBS Golf Features ■                                                 ║
  115. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  116. BBSGolf v1.0 has many nice features built into the .EXE file. They are:
  117.  
  118.    ■ BBSGolf is a Putt-Putt Golf Game which features Greens, Straight Walls,
  119.      Angled Walls, Water, Sand, Tunnels, Hills, and More. Realistic ball
  120.      action and Ball Direction/Hit Strength is Controlled by You!
  121.    ■ Built-in Configuration Utility. Simply run Golfcfg.exe first and
  122.      answer the questions. "BBSGolf#.cfg" written for you.
  123.    ■ Full Carrier Checking built-in. Will detect loss of carrier and return
  124.      to the bbs immediately. Also writes "BBSGolf.log" indicating when and
  125.      who dropped carrier.
  126.    ■ It's own comm routines. Supports COM1 through COM4 and locked bauds up
  127.      to 38400 (I recommend NOT locking bauds for games but if you must...)
  128.    ■ Direct support for RA/QBBS/RBBS (any that write "dorinfo1.def") and
  129.      Spitfire, PCBoard v12.x, PCBoardv14.x, Wildcat 2.x, Wildcat 3.x (any
  130.      that write the generic Door.sys file used by Wildcat v3.0), and WWIV.
  131.    ■ BBSGolf has a built in feature to make all of the "Strength Bar" action
  132.      and ball roll action run at the same speed no matter what baud rate you
  133.      are connected at. That is, if you are connected at 1200 baud you have
  134.      no better chance (considering response time to strength bar) that a
  135.      caller at 9600 and vice-versa. A very Nice Feature. This is also true
  136.      for playing at the local keyboard.
  137.    ■ TimeOut feature (5 minutes) - When a user falls asleep at the keyboard
  138.      for more than 5 minutes it will exit the game and go directly back to
  139.      the BBS. (This game is not counted against the user).
  140.    ■ If a user runs out of time before finishing the current game (warning
  141.      message and beep at 3, 2, and 1 minutes) It will force them back to the
  142.      board but will NOT count the current game.
  143.    ■ Built in check for ANSI capability. Due to the graphic nature of the
  144.      game, BBSGolf supports only systems with ANSI graphics capability. If
  145.      a "non ANSI" systems attempts to play the game it will prompt them first
  146.      to make sure they can see the ANSI characters. At that time the user must
  147.      answer "Y"es or "N"o to continue or abort the game.
  148.    ■ Creates an ANSI and ASCII bulletin in the path and filename of your choice.
  149.    ■ Built-In Chat - Great little Chat window in the lower (User Information)
  150.      block. Enter Chat using "Alt-C" and exit with "Alt-X". When Chat is exited
  151.      User Information block returns and golfing continues.
  152.    ■ Version 1.0 has full support for Multi-node systems. Nodes 1 through 9
  153.      are supported. The new golfcfg.exe file now asks for which node the
  154.      current bbsgolf.cfg is for and writes "BBSGolf#.cfg" (# = 1-9) for which-
  155.      ever node the current config file is going to be written for. Then on the
  156.      command line simply write "BBSGolf 1" for node 1 configuration (using
  157.      BBSGolf1.cfg) or "BBSGolf 2" for node 2 configuration (using BBSGolf2.cfg)
  158.      etc. For single node systems Please put 1 in golfcfg.exe when it asks for
  159.      which node.
  160.    ■ The biggest problem I have had reported in previous games was that
  161.      someone got a new modem and locks their comport, and now when a user
  162.      plays the game the Strength bar moves so fast that they cannot respond
  163.      quickly enough. Therefore, I have added support for a file called
  164.      "delay.dat". This file is sysop configurable to allow you to set the
  165.      delay you want for the Strength Bar and Ball Speed for each baud rate
  166.      (1200 to 38400). Please read the details below in the docs.
  167. (+)■ Support for up to 10 courses. In UnRegistered mode only 1 course is
  168.      available.
  169. (+)■ Fully featured Course Maker. If you register, the Course Maker will work
  170.      and allow you to create your own courses. Place obstacles wherever you
  171.      want. The possiblities are almost unlimited. You may make courses of any
  172.      type you like, and change them as often as you wish. As soon as you update
  173.      a course, or particular hole on a course, the par and scores are instantly
  174.      updated and kept up with.
  175. (+)■ Your name and (optional) Board name in the closing screen. This not only
  176.      gives you that good "Warm feeling" knowing that you registered this great
  177.      game, but let's all of your games players know that you support "FairWare"
  178.  
  179.  
  180.  
  181. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  182. ║  ■ BBS Golf Necessary Files ■                                          ║
  183. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  184. Your BBSGolf.zip file should contain the following files:
  185.  
  186.  BBSGolf.exe -> The executable file
  187.  GolfCfg.exe -> Configuration file utility (Run This first)
  188. *Delay.dat   -> Sysop Configurable Delay info for
  189.                 ball speed and curve bar speed.
  190.  BBSGolf.frm -> BBSGolf Registration Form
  191.  BBSGolf.doc -> This documentation File
  192.  Crsmaker.exe-> This is a Course Maker for BBSGolf (Registered Feature)
  193.  Crsmaker.doc-> Doc file for Course Maker
  194.  Course1.dat ─> Best game info file for each course along with course name.
  195.  Course1.00# ─> This is the data file for each hole which includes the
  196.                 contour/obstacle data as well as course name, par, hole# etc.
  197.  GolfAd .ans -> Just a little ANSI file YOU MAY MODIFY announcing BBSGolf
  198.  
  199. Let's take a quick look at each file.
  200.  
  201.  BBSGolf.exe - This is quite simply the executable file for BBSGolf. You may
  202.                compress this file using PKLite or other .exe compression
  203.                programs. It was written and compiled in Turbo Pascal v6.0.
  204.  
  205.  GolfCfg.exe - This is the configuration file utility. You must run this first
  206.                before running the game. It is a nice graphical setup utility
  207.                in which you tell the game where to find your user files, where
  208.                and what name to give the high score bulletins, your comm port,
  209.                and more. This is also where you put in your Name and your
  210.                Registration key. Please answer all questions each time you run
  211.                this .EXE file. I make no assumption from previous times run and
  212.                re-write the file each time you run the utility. Therefore, BE
  213.                SURE TO ANSWER ALL QUESTIONS EACH TIME.
  214.                (More on this file in the Installation section)
  215.  
  216. *Delay.dat   - This is a nice feature added due to some complaints from
  217.                sysops that when they changed to a new modem, or lock with very
  218.                high speed modems that the strength bar and/or ball go to
  219.                quickly.I have a sysop configurable delay for ball and strength
  220.                bar speed. We need to take a close look that the file below
  221.                If this file is not present, then BBSGolf will operate
  222.                normally with the default values as in all previous versions.
  223.                If "Delay.dat" exists in the BBSGolf Directory then it will use
  224.                the information given in that file for the delay for each baud
  225.                rate from 1200 to 38400. Look at the installation section for
  226.                details.
  227.  
  228.  BBSGolf.frm - This is the BBSGolf Registration form. Please refer to the
  229.                section below for more information on registration procedures.
  230.  
  231. (+)Crsmaker.exe - This is a beautiful interface for creating/editing your own
  232.                courses. You may modify existing courses or create your own at
  233.                any time you wish. Change par, certain obstacles, etc. as often
  234.                as you like. Changes are effective immediately. This is a
  235.                Registered Feature Only!
  236.  
  237.  Crsmaker.doc- This is the doc file for Course Maker. Please read through the
  238.                "Course Creation Help/Tips" if nothing else before creating or
  239.                editing courses.
  240.  
  241.  Course1.dat - This is the best game information and course name for each
  242.                course. It is a straight ASCII text file with the course name
  243.                on top and then the top 5 games for the particular course.
  244.  
  245.  Course1.00# - This is the data file for each hole of a given course. This is
  246.                where the contour/obstacles for each hole are given. THERE MUST
  247.                BE 9 OF THESE FOR EACH COURSE. They will be named Course1.001,
  248.                Course1.002, Course1.003...up to 9. If one of them is corrupt or
  249.                missing, the player/sysop is notified and the game is halted!
  250.  
  251.  GolfAd.ans  - This is just a little ANSI file (which you may modify) to use
  252.                on your opening screens, or whatever, to announce BBSGolf on
  253.                your system.
  254.  
  255.  = Files Created during Runtime =
  256.  
  257.  BBSGolf.log - Should a user drop carrier or a related error occur a file
  258.                called "bbsgolf.log" will be created or appended showing this
  259.                information.
  260.  
  261.  Course1.dat - This file is updated as necessary, after each course is
  262.                completed, with the users best game information.
  263.  
  264.  
  265. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  266. ║  ■ BBS Golf Installation Instructions ■                                ║
  267. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  268. Installation of BBSGolf is quite simple.
  269.  
  270. = GolfCfg.exe =
  271. First Copy all files to a subdirectory of your choice: C:\Doors\BBSGolf for
  272. example. Next run the Golfcfg.exe file and answer all questions as explained
  273. above. I'll run quickly through all of the questions in Golfcfg.exe:
  274.  
  275. 1) The first screen to come up will ask for your BBS type. Enter the number
  276.    next to your BBS type. Below is a list of the BBStype and the userfile(s)
  277.    written by each which is used by BBSGolf for all user information:
  278.  
  279.    1) QBBS/RA/RBBS    --> Dorinfo1.def
  280.    2) PCBoard v12.x   --> PCBoard.sys/PCBoard.dat/User
  281.    3) PCBoard v14.x   --> PCBoard.sys/PCBoard.dat/User
  282.    4) Wildcat v2.x    --> Callinfo.bbs
  283.    5) Spitfire        --> SFDoors.dat
  284.    6) Wildcat v3.x    --> Door.sys/Sysinfo.dat
  285.    7) WWIV            --> Chain.txt
  286.  
  287. 2) The second screen will ask for which node the current config file is for.
  288.    For single node systems enter a "1" here. For multi-node systems you need
  289.    to run the Golfcfg.exe file once for each node and change this number for
  290.    the node for which this config file will be used. For instance, if you
  291.    are running this one for node 1 put a "1" here and golfcfg.exe will write
  292.    the information given in a file called bbsgolf1.cfg. Run golfcfg again for
  293.    a second node and put a "2" here. Golfcfg.exe will write bbsgolf2.cfg with
  294.    the information given this time with the new comm port, userfile path, and
  295.    other information for the second node. Continue this process for each node.
  296.    Then on the command line (discussed below) put "BBSGolf #" where "#" is the
  297.    node number and which config file it will look for.
  298.  
  299. 3) The third screen will ask for the full path to the userfile. For instance
  300.    RA/QBBS/RBBS generate the userfile "Dorinfo1.def". I need the path of where
  301.    that file is written, or if you copy it elsewhere, the path of where it was
  302.    copied. I need PATH ONLY - do not include the userfile name. An example
  303.    would be "C:\RA" or "C:\WILDCAT". If you get an error when bringing up the
  304.    game and it says userfile bad or missing, please check the path given here.
  305.  
  306.  
  307. 4) Next it will ask for your COM PORT. Please enter only the Number 1,2,3,or 4
  308.    for whichever COM port you are using.
  309.  
  310. 5) The next screen will ask for a locked baud rate (If used). If you lock your
  311.    COM port put the locked rate here. If you do not lock your baud simply hit
  312.    the enter key. (I strongly suggest not locking the baud for games due to
  313.    all of the problems with buffering between dissimilar modems possibly
  314.    trashing the action in many games etc. but If you must lock your baud rate
  315.    BBSGolf supports locked bauds up to 38400.)
  316.  
  317. 6) Next it will ask for your Bulletin Board Name. Please enter your board name
  318.    here.
  319.  
  320. 7) The next Screen asks for the full path and FileName of the ANSI and ASCII
  321.    bulletins you want generated by the game. BBSGolf will create an ANSI and
  322.    ASCII bulletin showing the top 5 golfers on each course in the path and
  323.    FileName of your choice.
  324.  
  325. 8)*The next screen will ask you if you want to manually set the delay rate
  326.    for the ball roll and Strength Bar speed. This feature is optional. This
  327.    is only here for those of you having trouble with high speed modems and
  328.    locked baud rates causing jumpy or too fast motion for your callers to
  329.    play the game well. Any number from 1 to 32767 can be set for each baud
  330.    rate (1200,2400,9600,14400,16800,19200,38400). Please choose a number
  331.    for each one as prompted. Lets take a look at the file structure for
  332.    Delay.dat:
  333.  
  334.  ╓───────> The First number is the Delay (in clock ticks) for the Ball roll
  335.  ║  ╓────> The Second number is the Delay (in clock ticks) for the Strength Bar
  336.  ║  ║
  337.  ║  ║
  338. 50,80           <== Local   (Delay of 50 on the roll and 80 on the Strength Bar)
  339. 2,15            <== 1200    (Delay of 2 on the roll and 15 on the Strength Bar)
  340. 15,65           <== 2400    (Delay of 15 on the roll and 65 on the Strength Bar)
  341. 45,85           <== 9600    (Delay of 45 on the roll and 85 on the Strength Bar)
  342. 50,90           <== 14400   (Delay of 50 on the roll and 90 on the Strength Bar)
  343. 50,90           <== 16800   (Delay of 50 on the roll and 90 on the Strength Bar)
  344. 45,85           <== 19200   (Delay of 45 on the roll and 85 on the Strength Bar)
  345. 45,85           <== 38400   (Delay of 45 on the roll and 85 on the Strength Bar)
  346.  
  347.      **********************************************************************
  348.      * The Default Values are shown above. These are the values passed    *
  349.      * to the game if the file delay.dat is not present. Modify these if  *
  350.      * neccessary. All 8 lines must be present in the file if it is used! *
  351.      **********************************************************************
  352.  
  353.         Any Number (from 1 to 32767) may be given for the delay on either
  354.         the roll or curve bar. Some experimentation will be necessary for
  355.         you to "fine tune" it on your particular system. Just increase the
  356.         first number to "slow down" the ball roll and increase the second
  357.         number to "slow down" the Strength Bar action. I hope everyone
  358.         appreciates and can benifit from this feature. Any comments or
  359.         suggestions are welcome. These numbers are what allow the game
  360.         to be fair for all baud rates by keeping the delay on the Strength
  361.         Bar as similar as possible. Please help me by keeping it fair on
  362.         your system.
  363.  
  364. 9) The Last Screen asks for your Name and Registration Key Number. Be sure to
  365.    capitalize the First letter of your first and last name. If you have
  366.    Registered your copy of BBSGolf I will give you a Registration Key Number
  367.    to install at this screen. Otherwise enter any number here or leave it
  368.    blank.
  369.  
  370. That covers all questions asked in Golfcfg.exe. This will then write the
  371. configuration file "bbsgolf#.cfg" for you in the current directory.
  372.  
  373. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  374. ║  ■ BBS Golf Command Line Parameters ■                                  ║
  375. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  376. Now you have all of the necessary files written to run the game. That's it!
  377. The Command line has one switch which must to be given. Since ver 1.0
  378. directly supports multi-node and multiple config files you must give the
  379. node number on the command line. A couple of examples are show below:
  380.  
  381. ■ Command Line for single node operation ■
  382.  
  383.   "BBSGolf 1"   -or-  "BBSGolf"  -> if no node is given "node 1" is assumed
  384.                                     and "BBSGolf1.cfg is used.
  385.  
  386. ■ Command Line for multi-node operation ■
  387.  
  388.   "BBSGolf #"  -> where "#" is the current node (1 - 9)
  389.    This will use BBSGolf#.cfg for the user information and comm port etc.
  390.    for each node.
  391.  
  392.  
  393. So to recap, Only three steps are necessary to install BBSGolf:
  394.  
  395. 1) Unzip BBSGolf.zip to a subdirectory of your choice.
  396. 2) Run Golfcfg.exe and answer all questions for each node.
  397. 3) Create any batch file and/or Update any door menu/util to run the game.
  398.  
  399.  
  400. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  401. ║  ■ BBS Golf Batch File Examples ■                                      ║
  402. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  403. For RA/QBBS type systems a batch file is not even necessary, but if you run
  404. other bbs types the batch file would be quite simple.
  405.  
  406. = Batch example for Wildcat (single node operation) =
  407.  CD\WILDCAT\DOORS\BBSGOLF ---> (Change directory to the bbsgolf files)
  408.  BBSGOLF 1                ---> (Run the game on Node1)
  409.  CD\WILDCAT               ---> (Change directory back to the board)
  410.  
  411. = Batch example for RA (single node operation) =
  412. CD\DOORS\BBSGOLF          ---> (Change directory to the bbsgolf files)
  413. BBSGOLF 1                 ---> (Run the game on Node1)
  414. CD\RA                     ---> (Change directory back to the board)
  415.  
  416. Another example for RA might be running it straight from a type 7 exit and
  417. on the Optional Data Field simply enter:
  418.                *C /C BBSGOLF.EXE 1 *M
  419.  
  420. = Batch example for RA node 2 =
  421. CD\DOORS\BBSGOLF   ---> (Change directory to the bbsgolf files
  422. BBSGOLF 2          ---> (will use "bbsgolf2.cfg" for userfile information etc)
  423. CD\RA\NODE2        ---> (Change directory back to the second node)
  424.  
  425. Just follow this example for all multi-node systems replacing "2" with the
  426. correct node number. Also must run golfcfg.exe and answer the "node" question
  427. with the correct number and file/path/comport information.
  428.  
  429. For any other bbs batch files simply change directory to the game and then
  430. run the game with "bbsgolf #" then change directory back to the bbs on the
  431. next line.
  432.  
  433.  
  434. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  435. ║  ■ BBS Golf Registration Information ■                                 ║
  436. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  437. Registration of BBSGolf reflects the concept of "FairWare".
  438.  
  439. I thought about this long and hard and decided that I would charge $20.00
  440. for registration of this game. I feel that is a "Fair" price for this game
  441. and all of the long hours I spent developing BBSGolf. However, In keeping
  442. with the "FairWare" concept I also want to introduce a "Buddy System"
  443. registration package. That is, If you and a buddy want to register the game,
  444. I will Register two copies for $30.00 - That's $15.00 apiece for a GREAT game!
  445.  
  446. Registration brings you:
  447. ■ All UnRegistered verbage taken out of the Game
  448. ■ Full featured Course Maker (Excellent Utility to create your own courses!)
  449. ■ Your Name and (optional) Board Name in the closing screen
  450. ■ An incredible warm feeling in your heart knowing you support "FairWare"
  451. ■ Direct support provided for any bugs or special applications.
  452.  
  453. ══════════ Please use the File "BBSGOLF.FRM" for Registration ═══════════
  454.  
  455.  
  456. ╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  457. ║  ■ BBS Golf Warranty and Disclaimer ■                                  ║
  458. ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  459.  = Warranty =
  460. This product is provided "as is" without warranty of any kind.  The entire
  461. risk as to the results and performance of the program is assumed by you.
  462. Futhermore, I the author do not warrant, guarantee, or make any represent-
  463. tions regarding the use of, or the results of the use of the program, and you
  464. rely on the program and results solely at your own risk. I the author cannot
  465. accept responsibility for system damage, either directly or indirectly from
  466. the use of this product.
  467.  
  468.  = Disclaimer =
  469. The Author of this program, The Fishing Hole and its Co-sysop are in no
  470. way responsible for any damages sustained either directly or indirectly
  471. from the use of BBSGolf. Also if the file has been modified in any way I
  472. will take no responsibility for it's use Whatsoever! The .EXE file has
  473. been tested on several machines, from XT's to 386's and worked perfectly
  474. on all. If you should have any problems with this file please call the
  475. Fishing Hole BBS to obtain a good copy.
  476.  
  477.  
  478.   ═════════════════════════ FairWare Door Games ═════════════════════════
  479.  
  480. Midway ver 1.0   - MidWay Card Game. A great Card game where you bet on odds
  481.                    that the next card drawn from a deck will be "Mid-Way" of
  482.     $10.00         the two face up cards. Lots of fun - Watch out for the
  483.                    JOKER. Many features. Supports All 8 door types mentioned
  484.                    above.
  485.                  * FileReq with Magic name "MidWay" @fidonet 1:116/43
  486.  
  487. OutNumber ver 1.0- OutNumber is a great thinking game. You vs. the Computer in
  488.                    a numbers game. You may only move Horizontally. The computer
  489.     $10.00         may only move Vertically on an 8 x 8 grid of numbers. $5 for
  490.                    every point you beat him by. Chat Mode, support for Mono and
  491.                    more!! Fun and challenging.
  492.                  * FileReq with Magic name "OutNum" @fidonet 1:116/43
  493.  
  494. JFYaht ver 1.3   - A great yaht game. JFYaht ver 1.3 - A really beautiful new
  495.     $10.00         Yahtzee door. Not like the ones you've seen before. really
  496.                    nice graphics and has many built in features. Be sure to get
  497.                    this one. It's great!
  498.                  * FileReq with Magic name "JFYaht" @fidonet 1:116/43
  499.  
  500. BBSBowl ver 1.7  - My Latest and Best! BBSBowl ver 1.7 - A Beautiful Graphic
  501.     $15.00         bowling game. Full featured. You control the ball and pin
  502.                    action yourself. Allows Curve on the ball, and realistic
  503. "Buddy System"     pin action. You must try this one. GREAT GAME!
  504.     $20.00       * FileReq with Magic name "BBSBowl" @fidonet 1:116/43
  505.  
  506. BBSGolf ver 1.0  - This is IT! A Putt-Putt golf door like none you've seen yet.
  507.     $20.00         Realistic courses featuring hills, greens, walls, tunnels,
  508.                    water, sand and more. You control the ball direction and
  509.                    putt strength. Registration gives you the ability to create/
  510. "Buddy System"     modify your own courses. Up to 10 courses! Excellent Game!
  511.     $30.00       * FileReq with Magic name "BBSGolf" @fidonet 1:116/43
  512.  
  513.  
  514.              Please forward any comments or suggestions to:
  515.  
  516. James Fair                       or                     The Fishing Hole BBS
  517. 813 Bexhill Ct. N.                                      (615)885-7763
  518. Hermitage, TN  37076                                    fido-net  1:116/43
  519. (615)885-7768                                           (Temporarily Down)
  520.