home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / DOOR / AMAZE160.ZIP / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-05-21  |  9KB  |  230 lines

  1.  
  2.                      A D V E N T U R E R ' S     M A Z E
  3.  
  4.                              W r i t t e n    b y
  5.  
  6.                     W i l l i a m    H.    R o u n t r e e
  7.  
  8.                   C o p y r i g h t  (c)   1 9 9 2, 1 9 9 3
  9.  
  10.  
  11. ADVENTURER'S MAZE, Copyright (c) 1992, 1993  by William H. Rountree, is
  12. being distributed as Shareware. Under this concept you may use the
  13. SHAREWARE (unregistered) version for a reasonable period of time for
  14. evaluation after which you must either register your copy or discontinue
  15. usage.
  16.                      
  17. Disclaimer:
  18.  
  19.      This program and other files associated with it are not 
  20.      guaranteed to be bug free or virus free.  We are not
  21.      responsible for any damages of any kind, including
  22.      profit loses and dta loss, that relate directly or
  23.      indirectly to these programs and files.  You may
  24.      distribute this program, as long as it is in unmodified 
  25.      for with all the files originally included.
  26.  
  27. Credits:
  28.      QuickBasic (R) is a registered trade mark of Microsoft Corporation
  29.  
  30.      PCBoard (R) is a registered trade mark of Clark Development
  31.                  Corporation
  32.  
  33.      Door Source is copyrighted Computer City, USA 1988, 1989, 1990, 
  34.                  1991
  35.  
  36. Overview:
  37.  
  38.           * * * * * * * This Door Requires ANSI  * * * * * * *
  39.  
  40.      Adventurer's Maze is a role playing type door game.  This door does not
  41.      contain any time limit except that of the user's existing time left
  42.      online.  Although not written to operate on a multi-tasking environment,
  43.      it has been tested to do so without any known problems.  This door will
  44.      support upto 50 users.  Each user's file requires appoximatly 32k of hard
  45.      drive space.  The minimuim suggested allocated space is 1.5 Meg.  This
  46.      door will support RBBS, Wildcat and PCBoard.  It is also written to be
  47.      able to use Com ports and IRQ's not usually used.  This door does NOT
  48.      require any daily maintance.  This door code is written using QuickBasic
  49.      4.5 and DoorSource 4.0C runtime library.
  50.  
  51. Configuration file setup:
  52.  
  53.      Example:
  54.  
  55.      line 1:         C:\PCB\PCBOARD.SYS
  56.      line 2:         Prime Base
  57.      line 3:         William
  58.      line 4:         Rountree
  59.      line 5:         00000000
  60.      line 6:         50
  61.      line 7:         14
  62.      line 8:         YES
  63.      line 9:         30
  64.  
  65.      Line 1 is a drive/path/filename to the bbs interface file.
  66.      Line 2 is the name of the BBS using this door.
  67.      Line 3 is the first name of Sysop.
  68.      Line 4 is the last name of the Sysop.
  69.      Line 5 is the registration number.
  70.      Line 6 is the number of users able to play per game.
  71.      Line 7 is the number of days before an inactive player is removed.
  72.      Line 8 turns the speaker on for beeping.  (Beeping will always happen in 
  73.             the unregistered version.) This option allows the option to
  74.             disable it only in the registered version.  In the registered
  75.             version the YES must be in capital letters to make it function
  76.             properly.  
  77.      Line 9 is the number of turns a player starts the day with.
  78.  
  79.      Note:  All 9 lines must exist for proper operation.
  80.  
  81.      PCBOARD.SYS, DOOR.SYS (31 Line), DORINFO1.DEF, or CALLINFO.BBS     
  82.      may be used in line #1.
  83.  
  84. Batch file setup:
  85.  
  86.      Example:          
  87.      
  88.      cd\doors\maze      
  89.      maze maze.cfg
  90.      cd\pcb
  91.      board
  92.  
  93. Here are some additional options available to use on the command line:
  94.  
  95. LOCKED:xxxxx  - Forces Dooor Source to lock the modem at the
  96.                 speed given.
  97. LOCAL         - Forces Door Source to run in local mode. This
  98.                 is really meant for testing purposes, but it
  99.                 still reads the configuration file, but doesn't
  100.                 read the bbs interface file.
  101. NETWORK       - Forces file sharing to be active incase you
  102.                 are using something other than SHARE to manage
  103.                 file locking.
  104. IRQ=n         - Lets you change the IRQ used for the com port
  105.                 specified in the bbs interface file.
  106.                 (See below for more information)
  107. ADDR=&Hnnnn   - Lets you change the address used for the com
  108.                 port specified in the bbs interface file.
  109.                 (See below for more information)
  110. PS2           - Forces the PS/2 IRQs and addresses if a PS/2
  111.                 isn't detected (Normally it is, but you can't
  112.                 always tell!)
  113. RBBS          - Forces Door Source into RBBS/QBBS mode
  114. WILDCAT       - Forces Door Source into Wildcat 2.0 mode
  115. DOORSYS       - Forces Door Source into 31-Line DOOR.SYS mode
  116. PCB121        - Forces Door Source into PCBoard 11.8/12.x mode
  117.                 with COM 1 active
  118. PCB122        - Forces Door Source into PCBoard 11.8/12.x mode
  119.                 with COM 2 active
  120. PCB14         - (DEFAULT) Forces Door Source into PCBoard 14.x
  121.                 mode
  122.  
  123. Example type: maze maze.cfg local
  124. This will allow you to play the game locally without a BBS.
  125.  
  126. When you use the IRQ or the ADDR option, you must include the other.
  127. You can't use just the IRQ and not the ADDR, and you can't use just
  128. the ADDR and not the IRQ. Here's a chart with the STANDARD IRQs
  129. and addresses for the PS/2s and IBM PCs:
  130.                         Non PS/2
  131.         Com port       IRQ     Address
  132.            1             4       &H3F8
  133.            2             3       &H2F8
  134.            3             4       &H3E8
  135.            4             3       &H2E8
  136.           5-8            4       &H3F8
  137.  
  138.                         PS/2
  139.         Com port       IRQ     Address
  140.            1             4       &H3F8
  141.            2             3       &H2F8
  142.            3             3       &H3220
  143.            4             3       &H3228
  144.            5             3       &H4220
  145.            6             3       &H4228
  146.            7             3       &H5220
  147.            8             3       &H5228
  148.  
  149.  
  150. List of function keys:
  151.  
  152.      F-3  : Printer toggle
  153.      F-4  : Page bell toggle
  154.      F-5  : Shell to DOS
  155.      F-7  : Caller alarm toggle
  156.      F-8  : Return caller to board
  157.      F-10 : Start Sysop chat
  158.      ESC  : End Sysop chat
  159.     Alt-X : Drop to DOS after caller logs off
  160.     ALT-N : Sysop next on flag
  161.  
  162. Daily Maintance:
  163.  
  164.      No modification of your daily maintance is required since Adventure's
  165.      Maze perform it's Daily Maintance on the first caller that day.  
  166.      This Maintance if very short and should not delay the play by that call
  167.      very much.
  168.  
  169. Limitations:
  170.  
  171.      This door will continue to operate in it's original condition until
  172.      it is registered.  A 15 second delay and message will be displayed upon
  173.      it start.  After 20 days of play by a player, the Merchant will close
  174.      down.  After 30 days of play by a player, the character that the player
  175.      is running will be reset to 1st level.  All of these limitations will
  176.      be removed upon it's registration.   
  177.  
  178. Beta Testing:
  179.  
  180.      This door was extensively tested on three BBS boards, including my own.
  181.      I wish to thank DarkStar and Bill Velez for setting up the game on
  182.      their boards.  Please patronize their boards, as they are among the
  183.      finest in the Seattle area:
  184.  
  185.      DARKSTAR'S AWESOME FREAKING STARGAZER BOARD (Port Orchard, WA)
  186.      (206)871-3965  ***YOUR NASA CONNECTION***  Over 600 NASA files from
  187.      NASA SpaceLink!  Online CDRom, door games, approaching one gigabyte
  188.      of file storage!  SYSOP: DarkStar.
  189.  
  190.      WINGS BBS (Port Orchard, WA)  (206)876-6735, (206)895-0981 14.4 USR HST
  191.      (206)895-1077 16.800 USR HST DS  Over FIVE GIGABYTES of GREAT shareware
  192.      online!  SYSOP:  Bill Velez.
  193.  
  194.      This door was extensively tested on board the USS Nimitz.  I would like
  195.      to thank everyone who participated.  I especially would like to thank
  196.      Randy Klinginsmith, William Myers, and Frank Godfrey for their help and
  197.      suggestions.
  198.  
  199. Upgrading from a previous release:
  200.  
  201.      1. Copy the new maze.exe over the old one.
  202.      2. Copy the new mazedata.fil over the old one.
  203.      3. Insure that you have OPEN1.ANS, OPEN2.ANS, OPEN3.ANS, and OPEN4.ANS.
  204.      4. Copy FINISH.ANS.
  205.      5. Copy Dragon.ans.
  206.  
  207. Adventurer's Maze Character Editor:
  208.    
  209.      Command line is: amchared maze.cfg local
  210.  
  211.    * Where the maze.cfg can be any *.cfg that has your registration number
  212.      included.
  213.  
  214. Registration:
  215.  
  216.      Adventurer's Maze costs $15.00 US currency to register.  Please log
  217.      onto PRIME BASE and leave me a message.  I will then leave you a message
  218.      with your individual registration number.  Please leave all messages 
  219.      in the Door Support Conference for:
  220.     
  221.           William Rountree or Sysop at:
  222.  
  223.           Prime Base Node #1: (804) 587-4289   14,400 V32Bis, V42Bis
  224.           Prime Base Node #2: (804) 587-4382   16,800 HST Dual Standard
  225.  
  226. Support:
  227.  
  228.       Starting with the release of my 3rd Door Game: Space Race, I have
  229.       decided to release my voice phone number: 804-587-3082.  If you have
  230.       problems, questions, or suggestions, please feel free to contact me.