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Text File  |  1996-08-02  |  9KB  |  254 lines

  1. V1.20a ARROWBRIDGE (1st August, 1996)
  2. ==================
  3.  
  4. Arrowbridge I registration prices have be reduced!!
  5.  
  6.  
  7. V1.20 ARROWBRIDGE (10th March, 1996)
  8. =================
  9.  
  10. NEW FEATURES
  11.  
  12. * The old man now appears much more often to those due for a mission
  13.  
  14. BUG FIXES
  15.  
  16. * Old Man did not appear for older missions as the character level progressed.
  17.   The old man now visits for old missions more regularly! Sorry about not 
  18.   picking this one up earlier folks. :(
  19. * Some Error#5 messages were found to be due to Desqview changing the 
  20.   interrupt calls and has been fixed.  Please report all future errors so
  21.   that I can erradicate them.
  22. * Henchmen can no longer be sent after yourself
  23. * There were far too many random treasure chests appearing - this has been
  24.   reduced.
  25.  
  26.  
  27. V1.15 ARROWBRIDGE (13th January, 1996)
  28. =================
  29.  
  30. NEW FEATURES
  31.  
  32. * Army battle algorithm has been changed
  33. * Asmodeus too easy to kill with the Ring of Fire.  He, and other monsters,
  34.   now attempt to heal earlier in combat
  35.  
  36. BUG FIXES
  37.  
  38. * Ring of Fire did not deplete if the monster was killed.  This has been
  39.   fixed
  40. * Thieves experience sunrise again :)
  41. * Knights were not receiving their full army command bonus
  42. * Fixed error produced when setting the castle flag to a numeric design
  43. * Removed the ability to cheat in the castle treasury
  44.  
  45.  
  46. V1.14 ARROWBRIDGE (1st October, 1995)
  47. =================
  48.  
  49. NEW FEATURES
  50.  
  51. * A new * Magic Item * can now be claimed before level 16
  52. * Players no longer lose their possessions when they die unless they
  53.   are slain by another player
  54. * Magic points now regenerate a little faster
  55. * Knights now inflict more damage
  56. * Thieves and Wizards can no longer purchase items they cannot use
  57. * Dragons lairs are slightly more difficult to find
  58. * Added instructions to startup menu
  59. * More information has been added to the instructions
  60. * The reef around Mephistopheles dungeon now has a break in it for safe
  61.   passage
  62. * The turns bonus for theives now depends on the level of the thief - the
  63.   bonus is (1+level/20) times that of the other classes
  64. * NPC's are no longer encountered at sea
  65. * Dragons use their flames less often
  66. * Towns and Cities have no limit on army purchases
  67. * ANSI device driver now used to quickly display ansi pictures (ANSI.SYS
  68.   or compatible driver required) for local display
  69.  
  70. BUG FIXES
  71.  
  72. * Bug has been fixed where the NPC thieves and wizards were doing more
  73.   damage than normal characters
  74. * Thieves were backstabbing several times during combat - they now do it
  75.   only on their first attack, as originally intended
  76. * Trailing backslash, when using the /p switch to set the path, now added
  77.   automatically if omitted
  78.  
  79.  
  80. V1.13 ARROWBRIDGE (1st June, 1995)
  81. =================
  82.  
  83. NEW FEATURES
  84.  
  85. * Messaging system vastly improved - 20 line messages can be entered for
  86.   both users on the system and inter-bbs players
  87. * Inter-BBS messages can now be sent to "entire" systems
  88. * Tax Collectors are now level 13 and nastier!
  89. * Arrowbridge can now support an unlimited amount of nodes using a
  90.   /P[path] parameter in conjunction with the /NODE switch (where the 
  91.   [path]=full path to the drop file) - See sysop.doc for more info
  92. * Rangers can no longer use a God shield (this is far too heavy) :(
  93. * Rangers can now cast cure spells :)
  94. * Stormy weather no longer slows the game
  95. * Drinking at the bar is much cheaper
  96. * Visitations by the old man are now more frequent
  97. * Castle army bonus has been reduced to +10%
  98. * The army battle routine now uses a new algorithm
  99. * Special missions are now shown in the player statistics
  100. * Assassins and destructors cost much less
  101. * German translation added to the town hints
  102.  
  103. BUG FIXES
  104.  
  105.  
  106.  
  107. V1.12 ARROWBRIDGE (8th April, 1995)
  108. =================
  109.  
  110. NEW FEATURES
  111.  
  112. * The map now loads * INSTANTLY *, ie. the delays have been removed
  113. * Diagonal movement during combat for both the adventurer and monsters
  114. * Gems can be found in fountains
  115. * Armour is now far more effective
  116. * Thieves now have twice as many moves as other classes
  117. * Thieves can now use swords
  118. * Thieves get an extra combat round
  119. * Potions now relieve poison and heal 70-90hp regardless of player level
  120. * Fountains heal the player to full health
  121. * New player intro message to provide guidance when a new player begins
  122. * New players now start with 5 torches and 2 potions
  123. * Frigates can now be purchased in the unregistered version
  124. * Help screen added for combat commands
  125. * Projectiles miss less often
  126. * Combat at sea is now more realistic
  127. * Dungeon fountains are no longer poisonous
  128.  
  129. BUG FIXES
  130.  
  131. * Frigates no longer disappear
  132. * A king committing suicide will no longer result in a "Player Not Found"
  133. * The bridge combat bug with a frigate has been fixed
  134.  
  135.  
  136. V1.11A ARROWBRIDGE (2nd March, 1995) 
  137. ==================
  138.  
  139. NEW FEATURES
  140.  
  141. * Inter-BBS messaging introduced
  142. * Bank loans are no longer available to level 1 characters (to reduce
  143.   cheating)
  144. * Bank account transfers are not permitted for overdrawn accounts
  145. * Potions heal 40-60 hp regardless of level
  146. * Castle henchmen are cheaper
  147. * The weather changes more often
  148. * The number of monsters has been restricted for lower level characters
  149. * Only higher level monsters will tend to align themselves to fire 
  150.   projectiles
  151.  
  152. BUG FIXES
  153.  
  154. * Players are no longer visible on the surface when they sleep underground
  155.  
  156.  
  157. V1.10 ARROWBRIDGE (12th February, 1995)
  158. =================
  159.  
  160. NEW FEATURES
  161.  
  162. * Sysop's name now displays "optionally"
  163. * Inter-BBS assassins are cheaper
  164. * Mammon is now level 11
  165. * Tracking characters is no longer available 
  166. * Time used per day saved instead of time remaining - gives player full
  167.   complement of time per day regardless of system events
  168. * Gold stolen messages now inform of which castle
  169. * Assassins strike more often when hp's are low
  170. * Inter-bbs assassins now report victory/failures via messages
  171. * Number of turns remaining shown to player
  172. * Number of turns per day now configurable
  173. * Game configuration now shown in the Library
  174. * Dragons have healing ability
  175. * Potions weigh less
  176. * Magic Armour now available!
  177. * More hints in all taverns
  178. * Level 16 mission "The Citadel of Asmodeus" introduced!
  179. * Thieves can no longer automatically detect "one-way" secret passages
  180. * Monsters with projectiles will align themselves to fire
  181. * Slightly more experience awarded for slaying monsters
  182. * Death now results in the loss of the player's army and all possessions
  183.   except magic items
  184. * Hitting the wrong key no longer results in the loss of a combat round
  185. * Number of days for player update to be sent now configurable
  186. * Far more text added to the sysop documentation
  187. * Characters are saved during each round of gambling to prevent cheating
  188.  
  189. BUG FIXES
  190.  
  191. * Monsters were NOT hitting fairly.  A bug was discovered whereby a level
  192.   15 monster against a level 1 character (with no armour) would only hit 
  193.   the character once every six attempts.  This has now been fixed - beware!
  194. * Security sometimes not added to mail packets when ABTOOLS OUTBOUND is
  195.   run more than once per day has been fixed
  196. * The dragon does not disappear if you run from him when in his lair
  197. * Magic points will never drop below zero
  198. * No more errors when operating in 50 line mode
  199. * All compass co-ordinates have shifted one position
  200.  
  201.  
  202. V1.09 ARROWBRIDGE (1st January, 1995)
  203. =================
  204.  
  205. BUGS FIXES
  206.  
  207. * Players will no longer be transferred to the middle of the ocean after
  208.   a combat
  209. * Program will no longer terminate when an inter-bbs assassin is slain
  210.  
  211.  
  212. V1.08 ARROWBRIDGE (1st December, 1994)
  213. =================
  214.  
  215. NEW FEATURES
  216.  
  217. * Wizard's lightning spell never misses
  218. * <cr>= Collect all gold
  219. * Castle owners now told of gold amounts stolen from their treasuries
  220. * Castle owners now told of thieves caught stealing
  221. * Players will be displayed on the map if they are not thieves or they
  222.   are thieves with an army
  223.  
  224. BUG FIXES
  225.  
  226. * The visible screen no longer reduces to a 5x5 display in a dungeon
  227.   when it is stormy outside
  228. * Characters in Dungeons/Burial Chambers will no longer be displayed
  229.   as a "$" on the surface
  230. * Fixed Error#6 during army battles with a low number of men
  231.  
  232.  
  233. V1.07 ARROWBRIDGE (1st November, 1994)
  234. =================
  235.  
  236. NEW FEATURES
  237.  
  238. * Thieves automatically see all secret passages
  239. * "Take Possessions" option added to combat routines when the attacker
  240.   has an army and the defender does not
  241. * Zombre Bryan appears more often and is more powerful
  242. * Level 15 mission introduced (the map has changed a little)
  243. * "Find Gold" function re-structured
  244. * ENCUMB.ABR file no longer required
  245. * Tax Collectors now only cost 1000 gold
  246. * Knights have been made stronger
  247.  
  248. BUG FIXES
  249.  
  250. * Turn deductions now accumulate for over-encumbered characters travelling
  251.   over swamp or hills
  252. * Fixed Error#6 and Error#53 in ABTOOLS
  253. * Fixed "Invalid File Signature" in ABTOOLS
  254.