home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / DOOR / 2100W200.ZIP / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-01-01  |  22KB  |  567 lines

  1.  
  2. *-------------------------------------------------------------------------*
  3. | THE CONTENTS OF THIS SOFTWARE PACKAGE INCLUDING BUT NOT LIMITED TO MAP  |
  4. |    FILES, EXECUTABLE FILES, DOCUMENTATION FILES AND SETUP FILES ARE     |
  5. |       COPYRIGHTED MATERIAL AND MAY NOT BE MODIFIED IN ANY FORM.         |
  6. *-------------------------------------------------------------------------*
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.                    Documentation file SYSOP.DOC
  12.  
  13.                RPG-2100 * THE WRAITH OF KHALAL v2.00
  14.  
  15.                Copyright (c) Carlos Garcia 1994-1995
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24. =--------------------------------------------------------------------=
  25. TABLE OF CONTENTS
  26. =--------------------------------------------------------------------=
  27.  
  28.  
  29.  
  30. DESCRIPTION    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .    1
  31.  
  32. REQUIREMENTS   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .    2
  33.  
  34. INSTALLATION   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .    3
  35.  
  36. SHAREWARE  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .    4
  37.  
  38. REGISTERING THE GAME   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .    5
  39.  
  40. COMMERCIAL REDISTRIBUTION  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .    6
  41.  
  42. WARRANTY   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .    7
  43.  
  44. DISCLAIMER .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .    8
  45.  
  46. HISTORY    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .    9
  47.  
  48. CREDITS    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .    10
  49.  
  50. DISTRIBUTION/SUPPORT/BETA TESTING BBSes    .   .   .   .   .   .    11
  51.  
  52. CONTACTING THE AUTHOR  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .    12
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58. ═----------------------------------------------------------------------═
  59. DESCRIPTION                                                    Section 1
  60. ═----------------------------------------------------------------------═
  61.  
  62.  
  63.  
  64. In this the first one of the series, you have been summoned to one of
  65. the countries of the land and are ask to help avoid the awakening of
  66. Khalal; a semi-god, semi-dragon; found during the construction of cities
  67. in the Land Of Eternal Confusion.
  68.  
  69. Terrible mutations make the builders of the cities transform into
  70. unthinkable monster, some Insectoids, others Evils' Shadows.  Amongst
  71. these mutations, there is one known as the Wraith of Khalal, which
  72. controls the rest and is trying to awaken the body found, bringing
  73. Khalal back from the death.
  74.  
  75. It is here when you are summoned by the wise men of the land to avoid
  76. the awakening.
  77.  
  78. Play as a FIGHTER and become a master of wars by raising your attributes
  79. at any of the local Killing and Casting Community Colleges, use weapons
  80. capable of defeating Snake Men with one blow, or fight Black Demons for
  81. their Eternal Deaths!
  82.  
  83. Or choose the path of mystery and knowledge and become a WIZARD, learn
  84. new spells as you increase your level, learn to cast healing spells and
  85. heal your self while in battle without the need of Healing Potions,
  86. search for the Mars' Polearm and be unstoppable!
  87.  
  88. Or, be a ROGUE and share the benefits of both WIZARD and FIGHTERS.
  89.  
  90. Explore the vast world of the land and avoid unnecessary battles when
  91. you can, for when the time is ripe to battle to the death, only one man
  92. leaves the arena ALIVE!  Take on one or several of the Royal Commissions
  93. and get pay to better equip your self, while interacting with the world
  94. around you.  Get hints from the old men of the land, and prepare for the
  95. Land Of Eternal Confusion!
  96.  
  97. An incredible adaptation of role-playing specially designed for BBSes!
  98.  
  99.  
  100.  
  101. ═----------------------------------------------------------------------═
  102. REQUIREMENTS                                                   Section 2
  103. ═----------------------------------------------------------------------═
  104.  
  105.  
  106.  
  107. RPG-2100 * THE WRAITH OF KHALAL is a completely graphical door game
  108. which requires the use of an IBM-type computer or compatible with 300k
  109. of conventional memory, ANSI.SYS, and a BBS capable of generating a
  110. CHAIN.TXT, DORINFO?.DEF, EXITINFO.BBS, SFDOORS.DAT, CALLINFO.BBS,
  111. DOOR.SYS (GAP/PC-Board, Doorway, Wildcat style) drop file.
  112.  
  113. - Optional: Fossil drivers will be automaticaly detected and used if
  114.   present to allow for maximun compatibility with various systems as
  115.   well as multiple-port serial cards such as DigiBoard.
  116.  
  117.  
  118.  
  119. ═----------------------------------------------------------------------═
  120. INSTALLATION                                                   Section 3
  121. ═----------------------------------------------------------------------═
  122.  
  123.  
  124.  
  125. A setup and installation program has been supplied with the program
  126. package.  At the DOS prompt, type  "SETUP.EXE" to bring up the
  127. installation program.  From there, you can:
  128.         1) install a new game -which will move the files to and from any
  129.            directory chosen by you-
  130.         2) reset and re-start an old game
  131.         3) print an order form to obtain a registration code from the
  132.            author
  133.         4) set shareware version of game into registered mode
  134.         5) Get last minute information on the game
  135.  
  136. While installing, the setup program will ask you for:
  137.         - Your BBS name
  138.         - The name of the directory you are installing to
  139.         - Amount of time you will allow your users to play
  140.         - Number of times per day they can play.
  141.  
  142.  
  143. After installing the game, the setup program will create a batch file
  144. for you to use when calling the game.  You are now ready to play.   If
  145. you need to modify the batch file or are having trouble, type 'EXAMPLES'
  146. at the DOS prompt.
  147.  
  148. To call the game, you would call the START.BAT file with a parameter.
  149. The parameter is the full path and name of the drop file.
  150. Drop files supported are:  CHAIN.TXT, DORINFO?.DEF, EXITINFO.BBS, DOOR.SYS,
  151. SFDOORS.DAT, and CALLINFO.BBS.
  152.  
  153. If you prefer to call the game without the use of a batch file, you may
  154. enter the following command in your BBS door setup, as long as you change
  155. to the game directory before calling the program:
  156.  
  157.                    WRAITH.EXE  c:\bbs\door\node3\door.sys
  158.                                                    ^
  159.                                                    |
  160. Or any other legal drop file name -----------------+
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166. ═----------------------------------------------------------------------═
  167. SHAREWARE                                                      Section 4
  168. ═----------------------------------------------------------------------═
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173. The idea of Shareware is nowadays widely understood. Programs are
  174. released as Shareware when the author intentionally releases the program
  175. to anyone just for the asking.  There usually is no copying restriction
  176. and anyone coming into contact with a Shareware program is highly
  177. encouraged to make copies for friends or to upload it to any BBS
  178. (Bulletin Board Service).
  179.  
  180. Most of the time, there is a time limitation for use of the program,
  181. meaning that anyone who uses the program beyond a period of time -
  182. usually 30 days- must register it (pay for it) by sending a small
  183. contribution to the author for his/her efforts.
  184.  
  185. RPG-2100 * THE WRAITH OF KHALAL is a shareware program, Copyright (c)
  186. 1994-1995 by Carlos R. Garcia.  You are encouraged to try the game on your
  187. BBS for a period of no more than 30 days, after which you must either
  188. register the game or stop using it.  If you decide the game is worth the
  189. $20 (USA) fee for registration, run the program "SETUP.EXE" to order
  190. your registration key-code directly from the author or alternately,
  191. print the file ORDER.FRM included with the game package.
  192.  
  193. Registered games allow their users to advance beyond the level SIX
  194. restriction in the shareware version.
  195.  
  196.  
  197.  
  198. ═----------------------------------------------------------------------═
  199. REGISTERING THE GAME                                           Section 5
  200. ═----------------------------------------------------------------------═
  201.  
  202.  
  203.  
  204. As mentioned in the section SHAREWARE, RPG-2100 * THE WRAITH OF KHALAL
  205. is shareware and should be registered after a trial period of no more than 
  206. 30 days.  Registered users will enjoy LIFETIME unlimited upgrades, no
  207. more pauses indicating the unregistered status of the game, ability to
  208. advance beyond level six, a $5 (USA) discount in any other game in the 
  209. RPG-2100 series, and best of all, peace of mind by knowing you helped offset
  210. the cost of developing the game and supported the shareware concept, thus 
  211. encouraging the author to continue to update the game as well as to develop 
  212. new ones.
  213.  
  214. Currently, there are two games in the series:
  215.  
  216.     1-  RPG-2100 * The Wraith of Khalal  [2100w???.zip]
  217.         2-  RPG-2100 * The Awakening         [2100a???.zip]
  218.  
  219. You may contact the author for information on both games <even hints>
  220. at rpg2100@aol.com
  221.  
  222. Registration fee for THE WRAITH OF KHALAL is $20 (USA).  In California,
  223. please add sales tax.  A form can be printed from the setup program
  224. "SETUP.EXE," or you may manually print out the file "ORDER.FRM" provided with
  225. the game package, or you may choose to send a check with a brief note to:
  226.  
  227.              Carlos R. Garcia
  228.              259 N. Capitol Avenue #187
  229.              San Jose, California 95127
  230.  
  231. Please include the name of the company (BBS) you want the game
  232. registered to (please type), your name, the name of the program you are
  233. registering, a shipping address, and any comments you may have.  Upon
  234. receipt, your registration code will be sent to you and you may expect
  235. to recieve it in a period of about 5 to 10 days.
  236.  
  237. International orders may take reasonably longer to receive and thus to
  238. process.  International currency is accepted, as long as it is equivalent
  239. to US $20 at the time when ordering the game.
  240.  
  241. [*] NOTE:  If you request, I can e-mail your registration code to a valid
  242.            internet electronic address upon receipt of your payment.
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249. ═----------------------------------------------------------------------═
  250. COMMERCIAL REDISTRIBUTION                                      Section 6
  251. ═----------------------------------------------------------------------═
  252.  
  253.  
  254.  
  255. This is a guideline only.  For full instructions, please refer to the
  256. accompanying file "VENDOR.DOC"
  257.  
  258. Commercial redistribution is allowed and hereby authorized as long as:
  259. if the complete software-package, or part of, is recompressed, the
  260. naming convention must be kept; a fee of no more of $5 US dollars is
  261. charged for distribution; and the files are distributed in their
  262. original, unmodified format.
  263.  
  264. As long as these guidelines are followed, there is no need for
  265. notification to the author but it is always welcome.  Those who notify
  266. the author of their intentions to distribute the game will be sent
  267. current versions of the program as they become available.
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273. ═---------------------------------------------------------------------═
  274. WARRANTY                                                      Section 7
  275. ═---------------------------------------------------------------------═
  276.  
  277.  
  278.  
  279. The author makes no warranty of any kind either express or implied,
  280. including but not limited to implied warranties of merchantability and
  281. fitness for a particular purpose, regarding the software package and
  282. accompanying documentation.
  283.  
  284. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR, BE LIABLE FOR ANY DAMAGES (INCLUDING
  285. DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS PROFIT, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF
  286. BUSINESS INFORMATION, OR OTHER PECUNIARY LOSS) ARISING OUT THE USE OF,
  287. OR INABILITY TO USE THIS PROGRAM EVEN IF THE AUTHOR HAS BEEN ADVISED OF
  288. THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294. ═----------------------------------------------------------------------═
  295. DISCLAIMER                                                     Section 8
  296. ═----------------------------------------------------------------------═
  297.  
  298.  
  299.  
  300. This program is a work of fiction.  Names, characters, places, and
  301. incidents, are product of the author's imagination or are used
  302. fictionally.  Any resemblance to actual events, localities, or persons
  303. living or dead, is entirely coincidental.
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308. ═----------------------------------------------------------------------═
  309. HISTORY                                                       Section  9
  310. ═----------------------------------------------------------------------═
  311.  
  312.  
  313.  
  314. Version 2.00:  Released as 2100w200.zip.  1-1-95 
  315.      -NEW:      Internal communication routines added so fossil
  316.             drivers are no longer required.
  317.      -NEW:      Maps have been colorized and allow the user to 
  318.             customize the colors and items to be displayed.
  319.      -NEW:      The bank now allows for money transfers and interest
  320.               is being paid daily on deposited money.
  321.      -NEW:      Players that don't stay at the INN, put their money 
  322.                  and weapons at unnecesary risk of being stolen!
  323.          -NEW:      An insane Sorceress goes around the land selling
  324.             attributes.
  325.      -NEW:      Players can now write messages to each other without
  326.             going publicly as a 'gossip' in the National 
  327.             Inquisitor.
  328.      -NEW:        A couple of new mutations and weapons/armors added.
  329.      -CHANGED:  Operationaly, the game is now called with a parameter
  330.             for single and multinode modes alike.  Also, the file
  331.             WK4NODES.EXE was eliminated and the file WKSETUP.EXE
  332.             renamed to SETUP.EXE. 
  333.          -CHANGED:  The parameter accepted by the game is no longer the path
  334.                     to the drop file.  Now, when calling the game, the full
  335.                     path and name of the drop file must be used. 
  336.      -CHANGED:  Players do not have to be found any more.  Direct
  337.             challenges take over >:)  More vicious this way!
  338.      -CHANGED:  The map North of the Land Of Eternal Confusion has
  339.              been modified to make it harder for beginners to be
  340.             trap there by accident (altough they deserve it!). Most
  341.                     other maps have been modified too.
  342.      -CHANGED:  The National Inqusitor was totally redone. It now 
  343.             allows embeded user-defined colors and it displays
  344.             messages from newer to old to allow for a natural
  345.             flow of conversation.
  346.      -CHANGED:  Realocated about 35% of the mutations so that even
  347.             those going to the South in the first session won't
  348.                 be squashed to hard (But they will be!)
  349.      MANY MORE!
  350.  
  351. Version 1.2:  Released as 2100w120.ZIP.  08-22-94
  352. NOTE:  This looks like a good all around release, so from now on,
  353. releases won't be made as often as before.
  354.          -NEW:      For those who don't read or don't wanna know how to 
  355.                     get pass the hallway, the old man will tell you.
  356.          -CHANGED:  If you find another human, battle, and loose; your
  357.                     weapons will be confiscated.  Before it was just the
  358.                     money, but this is more realistic.
  359.          -CHANGED:  Fighters now start with 18 HP points (not 16)
  360.          -CHANGED:  WKSETUP prints copy of WRAITH.BAT to include in
  361.                     future releases of EXAMPLES.BAT
  362.          -CHANGED:  Time to recover from node (not game) lock-up down to
  363.                     90 mins.
  364.          -BUG:      Wrong block of memory was being freed!  This was
  365.                     very likely the reason for any other bugs left. The
  366.                     program *should* be a solid one now      --FIXED :)
  367.                     Among others, it fixes:  Random game lock-ups,
  368.                     wrong amount of money and type reported on human
  369.                     against human battle, also on human against human
  370.                     battles both records would be corrupted, an illusion
  371.                     of the 'color' bug, etc.
  372.          -BUG:      Inquisitor writing the first message twice --FIXED
  373.          -BUG:      WK4NODES was not deleting NODESTAT.INF if it was not
  374.                     setup properly.  Now, even if it is not setup
  375.                     properly, it will recover and erase.
  376.          -BUG:      WKSETUP erased the files KING?.TXT and ROYAL?.TXT if
  377.                     re-installed over an existing game, so users wouldn't 
  378.                     know what the first two assignments were!  --FIXED
  379.  
  380. Version 1.13: Released as 2100w113.ZIP.  08-12-94
  381.          -NEW:     Examples of WRAITH.BAT in file EXAMPLES.BAT
  382.          -NEW:     For your viewing pleasure: KHALAL!
  383.          -NEW:     Setup program easier for multinodes
  384.  
  385. Version 1.12: Limited release. 2100w112.ZIP. 08-11-94
  386.          -BUG:     The color bug! Finally found it!     --FIXED :)
  387.  
  388. Version 1.11: Released as 2100W111.ZIP. 08-10-94
  389.          - NEW:    /L -L /LOCAL -LOCAL switch added to make local
  390.                    testing easier -- released this early for it
  391.                    was requested a couple of times! --
  392.  
  393. Version 1.1: Released as 2100WK11.ZIP.  08-06-94
  394.          - NEW:    Tips option in main menu
  395.          - NEW:    Handles are allowed.  Compatible with version 1.0
  396.          - NEW:    The most feared warriors in the land added to
  397.                    main menu
  398.          - NEW:    ANSI bulletin created upon exit
  399.          - CHANGE: Chances of being in battle down 32%
  400.          - CHANGE: EXP points for battle up 20%
  401.          - CHANGE: No more battle attacks in the main city
  402.          - CHANGE: Main menu totally redone
  403.          - CHANGE: [V]iew assignment moved from main menu to
  404.                    map menu
  405.          - CHANGE: Map status/help bar colorized
  406.          - CHANGE: Chances of battle in Eastern town down 200%
  407.          - CHANGE: Buying HP points back cheaper (just a notch!)
  408.          - BUG:    Node control file was being improperly erased while
  409.                    player was online.                      -- FIXED
  410.          - BUG:    Color of maps unstable.  The color users should see
  411.                    is dark blue.  Some saw it Light blue.  -- FIXED 95%
  412.          - BUG:    While printing registration form, if the printer was
  413.                    off, DOS error messages were not being intercepted
  414.                    about 10% of the time.                  -- FIXED
  415.          - BUG:    Installing over an existing game would erase both the
  416.                    old and new files                       -- FIXED
  417.  
  418.  
  419. Version 1.0: Released as 2100WK.ZIP.    07-30-94
  420.          - Official release of the game.
  421.            Finally, after approximately 1200 hours of intensive work,
  422.            the complete program package is finished.
  423.            This project could have taken more hours if I had not already
  424.            developed the interface for the installation program on a
  425.            previous project of mine know as The PC-Shop (TM).
  426.  
  427. Version 0.99: Released as 2100WK.ZIP.   07-27-94.
  428.        - No bugs left so, just DOC's to write!
  429.  
  430. Version 0.99ß: Released as WK.ZIP.      07-20-65.
  431.        - Limited to beta-testers.
  432.          If everything checks out OK, it will become version 1.0 final
  433.  
  434. Version 0.91-0.98:  Released to WOW BBS from 6-5-94 to 7-19-94
  435.         - Many small bugs.  All corrected as we went.
  436.  
  437.  
  438.  
  439. ═----------------------------------------------------------------------═
  440. CREDITS (or to Caesar what belongs to Caesar)                 Section 10
  441. ═----------------------------------------------------------------------═
  442.  
  443.  
  444.  
  445. Milk and Cookies:  This program would not be possible without the
  446.         support and understanding of my wife Reina; my children; Bryan,
  447.     Carlos, David; and especially God, without whom, I wouldn't be.
  448.  
  449.  
  450. Software:  My thanks to Brian Pirie in Ottawa, Canada for developing
  451.         OPENDOORS v5.0, a door programming toolkit. You have done an
  452.         excellent job my friend.  OpenDoors is found at most BBS as
  453.         ODOORS50.ZIP.  I highly recommend this toolkit over any other
  454.         to all C/C++ programmers out there :)
  455.  
  456.  
  457. Playability:  Thanks guys for being hooked in the game :)
  458.  
  459.     Kreative Killer
  460.     Gonad
  461.         Miguelita
  462.     SkyWarrior
  463.     The Dark One
  464.     The Champion Eternal
  465.     The Maker Of Dreams   [Careful with this one!]
  466.  
  467.  
  468.  
  469. ═----------------------------------------------------------------------═
  470. DISTRIBUTION/SUPPORT/BETA TESTING BBSes                       Section 11
  471. ═----------------------------------------------------------------------═
  472.  
  473.  
  474. Distribution and Support:
  475.  
  476.     - Escape to other Worlds BBS    (408) 956-1717  CALIFORNIA
  477.     SynchroNet
  478.     19.2k
  479.     4 Nodes
  480.     Log On as GUEST no password is needed
  481.  
  482.     - Sphinx BBS            (408) 730-0975  CALIFORNIA
  483.     TriBBS
  484.     28.8k
  485.     2 Nodes
  486.  
  487.         - The Feathered Dragon BBS    (402) 289-2612  NEBRASKA
  488.     WildCat!
  489.         14.4k
  490.         1 Node
  491.     
  492.         - The Gondor BBS                (612) 782-9543  MINNESOTA
  493.         WildCat!
  494.         28.8k
  495.         2 Nodes
  496.  
  497.  
  498. Alpha/Beta Centers: 
  499.  
  500.     - Dante's Inferno        (408) 446-4992  CALIFORNIA
  501.     Renegade
  502.     14.4k
  503.     1 Node
  504.  
  505.     - Escape to other Worlds BBS    (408) 956-1717  CALIFORNIA
  506.     SynchroNet
  507.     19.2k
  508.     4 Nodes
  509.  
  510.     - Mysterious Powers BBS        (408) 738-2034  CALIFORNIA
  511.     Spitfire
  512.     14.4k
  513.     1 Node
  514.  
  515.     - Sphinx BBS            (408) 730-0975  CALIFORNIA
  516.     TriBBS
  517.     28.8k
  518.     2 Nodes
  519.  
  520.     - The Feathered Dragon BBS    (402) 289-2612  NEBRASKA
  521.     WildCat!
  522.         14.4k
  523.         1 Node
  524.  
  525.         - The Gondor BBS                (612) 782-9543  MINNESOTA
  526.         WildCat!
  527.         28.8k
  528.         2 Nodes
  529.  
  530.       - World of Wonders BBS         (408) 363-0384  CALIFORNIA
  531.     TriBBS
  532.     14.4k
  533.     1 Node
  534.         
  535.  
  536.  
  537.  
  538.  
  539. ═----------------------------------------------------------------------═
  540. CONTACTING THE AUTHOR                                         Section 13
  541. ═----------------------------------------------------------------------═
  542.  
  543.  
  544.  
  545. For distribution:
  546.  
  547. The most up-to the minute release of this and any other RPG-2100 game
  548. will always be found at all of the distribution/support BBS centers.
  549. Major versions will always be found on America OnLine and Compuserve.
  550.  
  551.  
  552. For ideas, suggestions, comments, or to report any bugs found,
  553.  
  554.  
  555.      internet:            rpg2100@aol.com 
  556.  
  557.      Snail MAIL:          Carlos R. Garcia
  558.                           attn: RPG-2100
  559.                           259 North Capitol Avenue #187
  560.                           San Jose, California 95127
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.                      ═- End of file SYSOP.DOC -═
  566.  
  567.