home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / BBS / WW207S.ZIP / WWINTRO.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-01-23  |  2KB  |  47 lines

  1.  
  2.  
  3.     The object of the game is to conquer all of the villages (■) in the
  4. game or to be a part of an alliance that does so.
  5.  
  6.     Only Infantry, Cavalry, Heavy Cavalry and Archers can attack
  7. villages and claim them in the name of your empire.  Other units such as
  8. the Catapult, Ballista, Ship, etc. serve different purposes in the game.
  9.  
  10.     Villages produce Iron, Grain, Gold, Men and Horses.  By conquering
  11. more villages, you can afford to build more units (which you will need
  12. both to defend the villages you've claimed as well as to attack more
  13. villages).  Only Grain is not used to build units.  Grain is consumed by
  14. the units you build (although they will eat less if they end their turn
  15. in a village) and therefore limits the number of units you may have at
  16. any one time.  By saving back a little grain each turn (produce more
  17. than you consume) you can have a reserve in case you ever need more
  18. units than you can actually feed.
  19.  
  20.     Timber is also used to build certain units, such as the Ship and
  21. seige-engine.  Timber is not produced by villages, so it must be
  22. collected by engineers and dropped onto your castle.
  23.  
  24.     Initially, build as many infantry as you can (they are cheap, eat
  25. little grain, and can attack villages).  Attack all of the villages
  26. around your castle, especially if they are un-owned.
  27.  
  28.     During later turns, begin building engineers and collecting timber
  29. to drop on your castle.  Engineers will also be needed to build bridges
  30. and roads, canals and dry-ground in swamps.  In order to build, an
  31. engineer must have at least one timber.  To dig a canal (for example,
  32. to get ships from your castle to the ocean or a river), first build at
  33. the location you wish to dig the canal.  It should become a road.  Next,
  34. build at the same location again (note: You'll need another stick of
  35. timber).  This time it should become a spot of water.
  36.  
  37.     Different terrain (ground, road, forest, etc.) requires a different
  38. number of turns to traverse.  It is better (faster) to SLASH forests
  39. than to walk through them.  Swamps are the worst terrains, requiring
  40. four times as much time (turns) to travel through than regular ground.
  41.  
  42.     Make friends with at least one of your neighbors and don't trust
  43. anyone!
  44.  
  45.  
  46.  
  47.