home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / BBS / WW207S.ZIP / CHANGES.DOC next >
Text File  |  1993-01-23  |  4KB  |  129 lines

  1. See, I do support this thing!
  2.  
  3. WarWorld through 1.08
  4.  
  5.     The game as we know it formed.  Bug fixes and features too numerous
  6.     to list.  WarWorld was not released until version 1.08.
  7.  
  8.  
  9.  
  10. Version 1.09
  11.  
  12.     Responded to a suggestion from David Patterson (who was also among
  13.     the first to register WarWorld) to allow new players to select their
  14.     castle location.
  15.  
  16.     Made the color of the number of goods for sale on the Buy-Goods menu
  17.     low-intensity if the player is at war with you (since you cannot buy
  18.     from someone who is at war with you).
  19.  
  20.     Made ABDICATE completely remove you from the game.  You can join
  21.     again, but the old kingdom is gone.
  22.  
  23.     Fixed a minor bug involving guard mode.
  24.  
  25.  
  26.  
  27. Version 1.10
  28.  
  29.     Made the ABDICATE option *permenantly* remove the quitter.
  30.  
  31.  
  32.  
  33. Version 1.11 through 1.19
  34.  
  35.     Alpha test versions that were not released.  Responded to various
  36.     and sundry requests and implemented all of the features listed
  37.     below (in version 1.20).
  38.  
  39.  
  40.  
  41. Version 1.20
  42.  
  43.     Added WAKE GUARDS to main menu.
  44.     Added View Relations to DIPLOMACY menu, no longer automatic.
  45.     Replaced Hvy. Infantry with Archer.
  46.     Made Hvy. Cavalry move 7/day and cost more IRON and HORSES.
  47.     Seige-engine will kill a player with 0 villages.
  48.     Reduced gold cost of all units.
  49.     Units gain one Defense per day if parked on village.
  50.     List other players' prices for CHANGE PRICES option.
  51.     No New players allowed after turn 25.
  52.     Move displayed units before redrawing map.
  53.     Announcements and mail displayed by the page.
  54.     Multi-node lock-out.
  55.     ANSI emulation built in.
  56.     Inactive players deleted after 14 days.
  57.     Also did some general cosmetic work, much of which was associated
  58.         with building in the ANSI emulation.
  59.     Sysop-to-user chat mode.
  60.  
  61.  
  62. Version 1.21
  63.  
  64.     Prevented weenies from entering the game with a BLANK kingdom name.
  65.  
  66.  
  67. Version 1.22
  68.  
  69.     Fixed a starving-ship bug that left units in the twilight-zone.
  70.     Cleaned up the place-castle routine.
  71.     Included MAPEDIT in the distribution file.
  72.  
  73.  
  74. Version 1.23
  75.  
  76.     Added PORTx.SYS files to specify com ports as LOCKED or using
  77.     non-standard IRQ's.
  78.  
  79.  
  80. Version 2.00beta  (not released)
  81.  
  82.     Engineers can build roads.
  83.     Fixed reset bug that caused INUSE.$$$ to remain.
  84.     Removed limit/bug on how much GOLD a person can have.
  85.     1/2-grain usage for units in villages
  86.     Restore units moves on a per-player basis, depending on
  87.         how much time has passed since the player last played.
  88.     Movement cost is now by terrain type.  Faster to slash a forest
  89.         than to move through it.  Fastest travel is by road!
  90.     Units heal on villages and castles to a maximum of double their
  91.         original Defense.
  92.     
  93.  
  94. Version 2.06
  95.  
  96.     Enhanced display in a major way.
  97.     Added WW.DEF for PCBoard converters that did not put
  98.         the correct SysopName and BBSName in DORINFOx.DEF,
  99.         and for SysOp's that have an alias dropped in
  100.         DORINFOx.DEF.
  101.     Placed the unit being moved on top.
  102.     Disabled Scout's ability to hide other units.
  103.     Display stack & terrain beneath unit being moved.
  104.  
  105. Version 2.07
  106.  
  107.     Bug fixes aplenty!  (It pains me to say it, so I'm certainly not
  108.         going to list all that I fixed!)
  109.     Removes the zero's after 5 days (was 14).
  110.     List domestic stockpiles when buildng units.
  111.     Dropped MAPEDIT.
  112.     Included Brian Borden's WWMAPGEN in the distribution archive.
  113.         This is a *fantastic* utility, well worth the $5 registration.
  114.     
  115.   -coming soon-
  116.  
  117.     Selective unload.
  118.     Will add BUILD VILLAGES option.
  119.     Build Fortesses.
  120.     Dump Map.
  121.     Sysop Player-editor.
  122.     List Villages/Units by location.
  123.     Display stacked units when moving units.
  124.     Auto-message informing you of goods purchased.
  125.     Foreign-aid (send goods to another player for free).
  126.     ...and most likely a few other requests will be implemented as well!
  127.  
  128.  
  129.