home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / BBS / RRX220.ZIP / RRXSYSOP.DOC < prev   
Text File  |  1995-05-10  |  20KB  |  381 lines

  1.         Railroad Empires(RRX)(tm)v2.20 Copyright(C) 1993,95 Steven R. Lorenz
  2.                            An Exdx Systems Development
  3.  
  4.                                   DISCLAIMER
  5.  
  6.         The author of RRX has taken every precaution to insure that no harm
  7.         or damage will occur on computer systems operating the RRX package.
  8.         Nevertheless, the author of RRX shall NOT be held liable for what-
  9.         ever may happen on your computer system or to any computer systems
  10.         which connects to your own as a result of operating the RRX package.
  11.         The user assumes full responsibility for the correct operation of
  12.         this software package, whether harm or damage results from software
  13.         error, hardware malfunction, or operator error. NO warranties are
  14.         offered, expressly stated or implied, including without limitation
  15.         or restriction any warranties of operation for a particular purpose
  16.         and/or merchantability.
  17.  
  18.                                 LICENSE AGREEMENT
  19.  
  20.         The RRX menu program, option programs, maintenance programs, and
  21.         documentation are copyrighted products of Steven R. Lorenz.  Steven R.
  22.         Lorenz reserves all rights to these products. This is protected by the
  23.         United States of America (USA) and International Copyright Laws. In
  24.         no way shall the components of the RRX software package be reproduced
  25.         or modified in any form or method without prior expressly written
  26.         permission from Steven R. Lorenz.
  27.  
  28.         Tampering with or altering the contents or integrity of the RRX soft-
  29.         ware package is prohibited. No fee may be charged by any agency other
  30.         than Steven R. Lorenz or Exdx Systems beyond the cost of distributing
  31.         unregistered copies without prior expressly written permission from
  32.         Steven R. Lorenz.
  33.  
  34.         A major portion of this software was written by Scott Baker.
  35.         Mr. Baker's Doordriver kit has been used for the communications and
  36.         interrupt handling and this part of the software remains copyrighted
  37.         by him.
  38.  
  39.         RRX is distributed under the Shareware concept. You are allowed to
  40.         operate RRX for a trial period of forty-five (45) days. After this
  41.         trial period, you must register RRX or discontinue its usage.
  42.  
  43. -----------------------------------------------------------------------------
  44.  
  45. REGISTRATION
  46.  
  47. Registration of RRX is mandatory if you wish to continue using RRX past the
  48. forty-five day trial period.  RRX allows up to 99 games to be run.
  49. The following two features are reserved for registered games:
  50.   1. Super-express trains can be purchased.
  51.   2. Express highball (automatic) movement.
  52.  
  53.   Rip detect will occur if Rip is not found per the dropfile (WC door.sys).
  54.   If played on the local level the game will show ANSI graphics.
  55.  
  56. Sysop Instructions;
  57.   Railroad Empires supports a multitude of different BBS systems.
  58. Setup:
  59.  Step 1: Create a Sub-Directory called RRX2.
  60.          Move RRX2.zip to this directory.
  61.          Once there type <path>pkunzip -d RRX2.zip.
  62.          This will create and load the correct sub-directories with the proper
  63.          files.
  64.  
  65.  Step 2. If you did not use the -d switch then you will have to create four
  66.          subdirectories of RRX2; called DATA, HELP, MENU and RIP.
  67.          All .exe and .ovr programs and .bat files should be in RRX2 directory.
  68.          All .dat, ix and .RRX files should be in DATA and all helpX.txt and
  69.          .doc should be put into HELP.  All MenuX.txt files should be put into
  70.          the MENU directory. At start all .rip should be place in the Rip
  71.          directory.
  72.          Once the game is registered put the RRX2.key in the RRX2 directory.
  73.  
  74.           C:-- RRX2
  75.                 |__ DATA
  76.                 |__ HELP
  77.                 |__ MENU
  78.                 |__ RIP
  79.  
  80.  Step 3. Customize the RRX2.CTL file.  This is a file that contains crucial
  81.          information that RRX needs to run.  The RRX2.CTL file itself explains
  82.          what information it needs. If you have fossil drivers be sure to
  83.          uncomment the 'fossil' option.  If you have a modem set to a non-std
  84.          IRQ be sure to use the PORT# option for that com port.
  85.  
  86.          Where to put this file?
  87.          Put this file wherever you are running RRX2GAME.exe from.  If you are
  88.          running multi-node you could put a copy in each node directory and run
  89.          from there.  If you opt to change directory to the RRX2 directory put
  90.          the file here.  Two example door#.bat files are included. These show
  91.          two different ways that the door can be run.  You do not have to do
  92.          a changedirectory to run the game.  The game finds where it is being
  93.          run from and uses that as part of its path.
  94.  
  95.          If you have more than one Exdx system game you can rename this file to
  96.          exdx.ctl and all games will use it if their respective .ctl file is
  97.          not found. (versions EAW2.12+, RAW2.12+).
  98.  
  99.  Step 4.  In order to run the (online) RRX2GAME.exe program the following
  100.           parameters may be used.
  101.  
  102.               "/Bxxxxx"   This tells RRX2GAME.exe to lock its baud rate at
  103.           xxxxx.  In order to get the most efficiency out of a high speed
  104.           error correcting modem (9600 baud or above), you may lock the baud
  105.           rate to a speed higher than what the caller is actually using.
  106.           By locking the baud to say 38,400, the modem can compress text data
  107.           that is being sent and achieve a baud rate much higher than the
  108.           actual transmission rate.
  109.           This will lock the baud rate at the same value for all nodes that
  110.           use this command line.  If you perfer a more selective way to lock
  111.           baud use 'LOCKBAUD' command in the RRX2.ctl file.
  112.  
  113.               "/Cx"     (where x is 1..4) This specifies a comport number.
  114.           Some bbs software does not create door information files (dropfiles)
  115.           that contain the comport number.  If your bbs does have a comport
  116.           listed in the dropfile then there is no need for this parameter.
  117.           The default is comport 0, local mode.
  118.  
  119.             "/E" - Expanded Memory Specification If your machine has over one
  120.           megabyte of memory, then you may have some available.  RRX2 can
  121.           utilize EMS to improve game performance and reduce conventional
  122.           memory requirements.
  123.           This command will tell RRX2GAME.exe to use EMS memory to hold its
  124.           overlay buffer.  Otherwise disc area may be used to hold this buffer.
  125.           This needs a memory manager and when enabled and is compatible with
  126.           DESQview.
  127.  
  128.               "/L"      This tells RRX2GAME.exe to load up in LOCAL mode.
  129.           This is good for testing or when a sysop just wants to "try out" the
  130.           door without messing with his BBS setup.  The "/L" mode will ask the
  131.           user for his name and run the door in local mode.
  132.  
  133.               "/Nx"     (where x is 1..9) This specifies a "node number".
  134.           Some bbs software support multinode environments in which you must
  135.           know the node number of the drop file to use. For example, RBBS-PC
  136.           uses DORINFOx.DEF. If you specified "/N2" then RRX2GAME.exe would
  137.           use DORINFO2.DEF.
  138.  
  139.               "/Pyyy"   This specifies the path to the drop files.
  140.           For example, "/PC:\WC30\WCWORK\NODE1" would tell RRX2GAME.exe to
  141.           look for the drop file in C:\WC30\WCWORK\NODE1. If this is left out
  142.           the program assumes the drop file is local.
  143.  
  144.           Two sample .bat files are included --> Door1.bat.
  145.                                              --> Door2.bat.
  146.  
  147.           --------------------------------------------------------------------
  148.           WC digiboard help.  Using the digifos 13 fossil you can run the
  149.           game using the following commands:
  150.  
  151.           DF LOCK %WCPORTID%
  152.           CD\DOORS\RRX2
  153.           C:\DOORS\RRX2\RRX2GAME /PC:WC30\WCWORK\NODE%WCNODEID%
  154.           CD\WC30\WCWORK\NODE%WCNODEID%
  155.           DF OFF %WCPORTID%
  156.           EXIT
  157.  
  158.  Step 5.  Turn maintenance program RRX2TURN.exe can be run 1,2,3...7 times a
  159.           week or however often the sysop wants.  This updates the time
  160.           record, makes weather, outputs a text file NEWSxx.TXT (xx is the
  161.           game number) into the DATA subdirectory.  This can be made into a
  162.           bulletin for your BBS.  The NEWSxx.rip is also created here but it
  163.           needs some editing to be useful as a bulletin. The easiest thing
  164.           to do is to create a seperate .rip file using your favorite editor.
  165.           This file will contain the reset or framing rip code need for your
  166.           own particular bbs.  Then use dos copy to make a joined file as
  167.           a bulletin.   Example:
  168.           copy news01.rip+reset.rip bulletin##.rip
  169.  
  170.           Parameters:
  171.  
  172.           "x"  (Where x is 1,2...).  This tells the RRX2TURN program to run
  173.           the turn for game #x.   List the game numbers to be run as
  174.           parameters.  (Do not use "/" here).
  175.  
  176.               "/A"   This directs RRX2turn to be run automatically for all
  177.           games that have the full 6 players.  Completed games are skipped.
  178.           Number parms are ignored.  A log file (RRX2TURN.log) is created in
  179.           the DATA directory.  This can be made into a bulletin in order to
  180.           notify players that their game has started.
  181.  
  182.           Example 1:
  183.           cd c:\BBS\doors\rrx2
  184.           rrx2turn.exe /A
  185.           cd c:\BBS
  186.  
  187.           This tells RRX2TURN to run the turns for all full active games.
  188.  
  189.           Example 2:
  190.           c:\BBS\doors\rrx2\rrx2turn.exe 1 2 3 5
  191.  
  192.           This tells RRX2TURN to run the turns for games 1,2,3 and 5.
  193.  
  194.           A sample event file (EVENT1.bat) is included.
  195.  
  196.  Step 6. To insure proper multi-node use DOS SHARE must be loaded prior to
  197.          the game and prior to DESQview.
  198.  
  199.  Step 7. This program uses quite a few files. If running on a single line
  200.          it may require a setting of FILES=30 BUFFERS=20. For a multiple
  201.          line BBS add at least 15 files per additional line.
  202.  
  203. Sysop Config:
  204.          Included is a utility program called RRX2UTIL.  This program has only
  205.          four options.  The first allows the sysop to change the name of the
  206.          players of a selected game.  Second, it allows the sysop to change
  207.          the Railroad company name of selected players. The third option will
  208.          rebuild critical database indexes. (Game.IX, Train.IX, Railroad.IX).
  209.          This should only be done if these have been corrupted and the game
  210.          will not run.  Other data bases can be either be restored from the
  211.          originals or deleted if they become corrupted.
  212.          The last option allows the sysop to change the number of game days
  213.          per turn.
  214.  
  215.          No parmameters are available:
  216.  
  217. Upgrade:
  218.         If you currently have a registered copy of RRX1.xx you simply install
  219.         the RRX2 game as described and copy the RRX.Key to RRX2.key and put
  220.         this in the RRX2 directory.
  221. Finally:
  222.         Copy the RRXICONS.zip file to your files area and allow Rip users to
  223.         download this in order to put the icons therein in their ICONS sub.
  224.  
  225. TROUBLE SHOOTING
  226. 1.Some of a screen is missing:  This is caused when only part of a Ripscript
  227.   sequence is acted on by the terminal program.  Some code is lost along the
  228.   way.  Starting from the host end make sure your BBS modem baud rate is high
  229.   enough (but not higher than it can handle).  If some users are Ok but others
  230.   are not, have the user check to make sure he has the modem rate high enough.
  231.   Also, make sure that he has not set the rate higher than his modem can
  232.   handle. 
  233. 2.Users are getting weird or a messed up map along some with good graphics.
  234.   You may have to lock the port (or unlock it).  Whichever way your port is
  235.   set for your bbs you must do the same for the game.  You cannot lock your
  236.   bbs and run the game unlocked.
  237. 3.If the movement of train icons is real slow the user should compress and
  238.   unfragment his hard drive. Some compressers allow one to move files to the
  239.   front of the drive for faster access.  The user should do this for the term
  240.   program and the icons. (The term program may have to be reinstalled).
  241.  
  242.  
  243. COMMON ERROR CODES
  244.      3  Path not found. The /z parm is incorrect or directory names are missing
  245.         or incorrect.
  246.    201  Files not found. Check to make sure that there are files in the Data
  247.         subdirectory.
  248.    208  Overlay file not found.  Your setup or door bat file is incorrect.
  249.  
  250. Notes - While the game allows simultaineous multi-node play it does not update
  251. certain factors dynamically.  In particular the rates that one player charges
  252. another is set for the entire login. Also the map does not update the positions
  253. of other trains while a player is in the Train Option.  It will update the map
  254. if you leave the option and return again. This will prevent train races where
  255. a player on one node tries to race in front of another on a different node in
  256. order to constantly delay him.
  257.  
  258. History
  259. 1.00  2/15/93 First version released.
  260. 1.01  Corrected problem of Doordriver has of sending too fast when a high speed
  261.       modem sends to a slow speed modem using the Door.sys drop file.  Also
  262.       removed the /S sysop option.
  263. 1.02 Corrected train counting problem. Sometimes game would not allow a player
  264.      to buy a new train even though he did not have the maximum limit of four.
  265.      Train counts are done before a new train is offered for sale.
  266.      New RRXUtil allows sysop to change number of game days per turn.
  267. 1.03 Corrected mail 'to many files open' problem.
  268. 1.04 Corrected new mail notice problem. Corrected too many railroads for sale
  269.      problems.  Added ANSI graphic entry screen.
  270. 1.05 Soft slow down for high speed transfer to 2400 baud modems was a little
  271.      too much in the case of the ANSI screen.  This should make the screen
  272.      showing run at normal time.
  273. 1.06 Allows 4 games to be run on unregistered version.
  274. 1.10 Allows sysop to specify path to rrx directory other than off the root.
  275. 1.11 /A parm (automatic play) for RRXTurn added. RRXTurn.log file
  276.       displays what game turn(s) were last updated.
  277. 2.00 10/1993  Rip icons and graphics added to the game. New method of file path
  278.      direction.  X-press Highball option added to train subsystem.
  279.      Special Delivery event added.  Many new Rip features. IRQs 0-15 supported.
  280.      CTS/RTS supported.
  281. 2.01 10/20/93 fixed bug in ripscript that messed up the map icons when viewed
  282.      with QmodemPro only.
  283. 2.02 12/07/93 Added Net Worth in Newsxx file. Also greatest net worth is report
  284.      ed in .log file. User fee per mile varys per engine type. In rrx2.ctl RBBS
  285.      Dorinfo# ansi graphics mode is now different than Dorinfo# of Quick, R.A.,
  286.      and others. Previously color1 option was used to fix color mode.
  287. 2.03 Maximum internal ports speed set to maximum port if rate is over 115,200.
  288.      The /z parameter has been eliminated.
  289. 2.04 It appears some bbses have buffered their modems.  This causes some loss
  290.      to the Rip detect feature, thus I slowed down the Rip detect to account
  291.      for the slowness by buffering.  Hope this helps.
  292. 2.10 Support for 38,400 fossils and file share in networked bbses.
  293. 2.11 Fixed problem that OS/2 serial IO drivers were locking on exit.
  294. 2.12 Fixed problem with sending mail to all tycoons.
  295. 2.13 Added XFOSSIL option in rrx2.ctl file to support hyper speed X00 fossil
  296.      driver.
  297. 2.18 Fixed some fossil things with the implementation of DDPlus6.4
  298. 2.20 Incorporated DDplus7 and new file locking procedure.
  299.  
  300. Future
  301.      Outside of any bug fixes RRX2 will be upgraded to take advantage of new
  302.      Ripscript features.  (But, I'll try not get out ahead of the version the
  303.      majority of players are using.)
  304.      Will try do develop support for Hayes ESP port card.  To support speeds
  305.      up to 921,600 bps.
  306. -----------------------------------------------------------------------------
  307.         Primary beta site: Threshold of Origin  (509) 248-5478
  308.                     sysop: Don Rowe
  309. -----------------------------------------------------------------------------
  310. Other ANSI only games by Exdx Systems:
  311.    Empires at War 2 (EAW2) a Napoleonic warfare strategy conquest game.
  312.    Romans at War 2 (RAW2) an Ancient warfare strategy conquest game.
  313.    Star Force Commander - Space War battle game.
  314. ..............................................................................
  315. DESQview is a registered trademark of Quarterdeck Office Systems.
  316. Doordriver kit is proprietary software by Scott Baker.
  317. Ripscript & Ripterm are registered trademarks of TeleGrafix Communications.
  318. QmodemPro is a registered trademark of Mustang Software, Inc.
  319.  
  320.     =======================================================================
  321.                     Railroad Empires(tm) LICENSE ORDER FORM
  322.     =======================================================================
  323.  
  324.     -----------------------------------------------------------------------
  325.       Check
  326.       One   Description                                Each      Total
  327.        ---  -----------------------------------       ------    -----------
  328.        [ ]  Railroad Empires 2                        $25.00    ___________
  329.        [ ]  Package Deal - EAW2,RAW2 and RRX2 all for
  330.             only...................................   $60.00    ___________
  331.        [ ]  I am a already a registered licensee of
  332.                                           EAW2,RAW2.  ($5.00)    discount
  333.  
  334.        [ ]  1.44M 3.5" disk
  335.        [ ]  I will dial into The Officers' Club BBS and download
  336.             the files and key.
  337.             (818) 249-8579 28800 v42bis
  338.  
  339.      ** Make check out to: exdx systems
  340.      ----------------------------------------------------------------------
  341.       SHIPPING AND HANDLING:
  342.      (Not required on dial in download orders)
  343.                                     Inside U.S.        $2.50    ___________
  344.  
  345.                                     Canada             $4.00    ___________
  346.  
  347.                          Outside U.S. and Canada      $10.00    ___________
  348.  
  349.                                                        TOTAL    ___________
  350.  
  351.      Upon registration you will receive a registration key file to be
  352.      included in your RRX2 directory which will allow the entry screen
  353.      to display both your BBS's name and the sysop's name.
  354.     =======================================================================
  355.     ENTER SYSOP AND BBS NAME AS YOU WANT THEM TO APPEAR IN THE ENTRY SCREEN:
  356.  
  357.     SYSOP NAME: __.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__
  358.  
  359.       BBS NAME: __.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__
  360.  
  361.       (Letters a-z,A-Z,-,/,&,=,>,<)
  362.  
  363.     =======================================================================
  364.  
  365.     SHIP TO: NAME: ________________________________________________________
  366.  
  367.           ADDRESS: ________________________________________________________
  368.  
  369.                    _________________________________________ZIP____________
  370.  
  371.     PHONE:  VOICE: (______)_______________    BBS: (______)________________
  372.  
  373.     TYPE OF BBS SOFTWARE: ________________________   Multi-line?___________
  374.  
  375.     HOW YOU HEARD OF THE GAME: ____________________________________________
  376.     Mail to:
  377.                              ATTN: Railroad Empires
  378.                              exdx systems
  379.                              4010 Mayfield Ave.
  380.                              La Crescenta, CA 91214
  381.