home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / BBS / PIT415.ZIP / WHATSNEW.415 < prev   
Text File  |  1995-06-16  |  7KB  |  184 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                         THE PIT v4.15 - WHATS NEW
  7.                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  8.  
  9.         This is an update from v4.0x to v4.15. Simply run the UPGRADE.BAT
  10.         file and the files will become updated without effecting the playing
  11.         status of your players.
  12.  
  13.         The UPGRADE.BAT process will also convert your GAME FILE(s) to the a
  14.         new format.
  15.  
  16.         The EDITABLE GAME FILE format has been changed from v4.05 to v4.15.
  17.         The changes were required to allow the GAME STARTUP SETTINGS to
  18.         become active. These changes also make this version of THE PIT
  19.         capable of handling the new graphics terminal (PIT415-T.ZIP).
  20.  
  21.  
  22. UPGRADE PROCESS:
  23. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  24.         1) Make sure no one is in THE PIT on another node.
  25.  
  26.            This upgrade process will modify some critical files. Multiline
  27.            access can result in data corruption.
  28.  
  29.         2) COPY UPG415.ZIP into the PIT4 directory.
  30.  
  31.         3) Change directory to PIT4 directory.
  32.  
  33.         4) <Type at prompt> UPGRADE <Enter>
  34.  
  35.            The upgrade will proceed and your game files will automatically be
  36.            converted to the new format. Your users should be able to continue
  37.            playing right where they left off.
  38.  
  39.  
  40. ADDITIONS TO: THE PIT
  41. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  42.  
  43.         1) PIT Terminal:
  44.            ~~~~~~~~~~~~~
  45.                 The Pit v4.15 now has a graphics terminal available for
  46.                 remote users. With its use, remote callers can see all of the
  47.                 graphics on their end that normally appears on the SYSOP end.
  48.                 (See PIT415-T.ZIP)
  49.  
  50.         2) New EXE's:
  51.            ~~~~~~~~~~
  52.                 THE PIT v4.15 has been seperated into two independent EXE's.
  53.                 In previous 4.x versions the PIT.EXE handled both ANSI and
  54.                 graphics modes.
  55.  
  56.                 However, when support for the terminal was added to THE PIT,
  57.                 the game because too large for most sysops to run (530K). As
  58.                 a result we seperated the ANSI and graphics functions into
  59.                 two seperate EXE's. THE PIT v4.15 now requires about 310K for
  60.                 ANSI mode, and 350K for graphics mode.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.         3) Multiline Page:
  67.            ~~~~~~~~~~~~~~~
  68.                 Players may now page each other from multiline chat mode.
  69.  
  70.         4) Instructions:
  71.            ~~~~~~~~~~~~~
  72.                 There are now pop-up instructions in THE PIT.
  73.  
  74.         5) Gambling Bets:
  75.            ~~~~~~~~~~~~~~
  76.                 Bets are now limited to only 50 per day. Due to this
  77.                 limitation the payoff for roulette has been raised back to 10
  78.                 times what is bet.
  79.  
  80.  
  81. ADDITIONS TO: Control Station
  82. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  83.         1) MODEM SETTINGS
  84.            ~~~~~~~~~~~~~~
  85.                 There is now a new baud rate setting of "Auto-Detect" and in
  86.                 most cases it is the best setting for the baud rate.
  87.  
  88.                 The game will auto detect what baud rate the modem is running
  89.                 at and will not make any changes to the baud rate when THE
  90.                 PIT is run. This setting avoids any baud rate conflicts.
  91.  
  92.  
  93. ADDITIONS TO: Game Editor
  94. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  95.         1) Start Up Settings
  96.            ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  97.                 The Sysop can now edit how much money a player starts out
  98.                 with.
  99.  
  100.                 The Sysop may also adjust the hit difficulty level of players
  101.                 and enemies.
  102.  
  103.  
  104. ADDITIONS TO: Player Editor
  105. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  106.         1) Sorting
  107.            ~~~~~~~
  108.                 The player editor now creates a list of players sorted in
  109.                 alphabetical order before editing can take place. Instead of
  110.                 searching for a player by "hit and miss" the player can be
  111.                 more easily found because the list is well ordered.
  112.  
  113.         2) Enhanced Deletion
  114.            ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  115.                 The SysOp can now delete users by toggled selection. They can
  116.                 scroll through a list of players and mark the ones they wish
  117.                 to delete. And then activate the delete function to make it
  118.                 happen.
  119.  
  120.  
  121.  
  122.                                      2
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127. BUGS FIXED:
  128. ~~~~~~~~~~~
  129.         1) Save/Restore Battles:
  130.            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  131.                 A major bug was found when players saved and then restored
  132.                 battles. We changed a variable's definition in v4.05, but
  133.                 failed to change the file save/retrieve function to
  134.                 compensate for the changes. This resulted in invalid battle
  135.                 restoration data, and eventually a crash.
  136.  
  137.                 We rewrote the routines and they function perfectly now. They
  138.                 also function great with the new terminal.
  139.  
  140.         2) Selling Healing Potions:
  141.            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  142.                 In THE PIT v4.05 a player could buy a healing potion for a
  143.                 small amount (500 gold or so) and sell it in the magic shop
  144.                 for 100,000+ gold.
  145.  
  146.                 This was was missed because we installed the "Buy Healing
  147.                 Potion" option without checking what its non-obvious effects
  148.                 on the game would be.
  149.  
  150.         3) Checking for Duplicate Aliases:
  151.            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  152.                 A duplicate alias pop-up will appear anytime THE PIT has to
  153.                 check all records for duplicate aliases. This normally
  154.                 happens when a new user enters the game and enters their
  155.                 alias, or the alias is changed in the options window.
  156.  
  157.                 If a large number of players are in THE PIT, it can sometimes
  158.                 take 5 or 6 seconds to check the database for duplicates. We
  159.                 now pop-up this window so that players will not think the
  160.                 game has "hung".
  161.  
  162.         4) No Bets Left:
  163.            ~~~~~~~~~~~~~
  164.                 In previous versions, if a player runs out of bets for the
  165.                 day in the gambling hall, nothing would let you know. You
  166.                 would have to notice that your "bets left" amount was "0".
  167.                 Now a pop-up tells the player they have no bets left.
  168.  
  169.         5) Selling Hands:
  170.            ~~~~~~~~~~~~~~
  171.                 If a player has no hand weapon, they can sell their hands for
  172.                 50 gp in the weapon shop (See HINTS.DOC). This selling of
  173.                 hands has been limited to only one time per day.
  174.  
  175.                 In previous 4.x versions there was no limit. Players could
  176.                 sell their hands over and over until they had an enormous
  177.                 amount of gold.
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.                                      3
  184.