home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / BBS / MONTE44.ZIP / MONTE.HIS < prev    next >
Text File  |  1995-01-19  |  17KB  |  367 lines

  1. 01/19/95
  2.          [v4.4] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  3.                 a few communications packages out there that give off their
  4.                 own type of ANSI.
  5.  
  6.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  7.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  8.                 in color.
  9.  
  10.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  11.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  12.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  13.                 now default to having the color turned on and the caller will
  14.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  15.  
  16.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  17.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  18.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  19.                 software does not pass the actual record number but passes a
  20.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  21.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  22.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  23.                 if their record number is 0 or 1.
  24.  
  25.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  26.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  27.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  28.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  29.  
  30.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  31.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  32.                 the CFG file.
  33.  
  34.  
  35. 08/14/94
  36.          [v4.3] A new option has been added to the CFG file to control the
  37.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  38.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  39.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  40.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  41.  
  42.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  43.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  44.  
  45.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  46.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  47.  
  48.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  49.                 to toggle the Color On/Off.
  50.  
  51.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  52.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  53.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  54.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  55.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  56.                 start over with all prior scores being lost).
  57.  
  58. 03/14/94
  59.          [v4.2] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  60.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  61.                 been resolved.
  62.  
  63.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  64.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  65.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  66.                 With this release you can choose whether you want to force a
  67.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  68.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  69.                 CFG file, see DOC file.
  70. 11/26/93
  71.          [v4.1] The InterBBS bulletins were displaying the names of those
  72.                 players with a zero (0) score. Since that is not relevent they
  73.                 will be bypassed and not displayed.
  74.  
  75.                 If playing InterBBS, the Score display will flash the player's
  76.                 name to make it easier for them to spot their position in the
  77.                 top scores.
  78.  
  79. 11/25/93
  80.          [v4.0] The bulletins created, when playing an InterBBS game, were
  81.                 incomplete.
  82.  
  83. 11/21/93
  84.          [v3.9] The InterBBS score display will now show the STATE or COUNTRY
  85.                 where the BBS is located
  86.  
  87.                 The Makeup days option and number of games played/remaining,
  88.                 was not working properly if you left the game and came back
  89.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  90.                 the turns/games would readjust the next day.
  91.  
  92.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  93.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  94.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  95.                 change a player can now tell if the players around them have
  96.                 played all their games to date or are possibly holding back.
  97.                 Multiplying today's day number by the number of games allowed
  98.                 per day will give the total number of PLAYS a player should
  99.                 have if they are CURRENT.
  100.  
  101.                 When playing in an InterBBS game, the bulletins created will
  102.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  103.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  104.  
  105.                 Non-registered version will automatically reset the player's
  106.                 scores anywhere from the 17th thru 29th day of use
  107.  
  108.                 Increased the number fo games per day allowed in the
  109.                 non-registered version
  110.  
  111. 10/18/93
  112.          [v3.8] The ASCII Bulletin was not being created.
  113.  
  114. 08/03/93
  115.          [v3.7] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  116.                 against players from any number of other BBS', running Monte
  117.                 Carlo Solitaire.. See Docs for a more indepth explanation as
  118.                 well as an explanation of the new CFG option.
  119.  
  120.                 Added a Screen Refresh option.
  121.  
  122.                 Added an option to display the High Scores at any time
  123.                 during the game.
  124.  
  125.                 Added an option to display the Instructions at any time
  126.                 during the game.
  127.  
  128. 06/19/93
  129.          [v3.6] Removed the delays at start of game
  130.  
  131.                 If you specified NONE for the HOF Bulletins file names, the
  132.                 program would create a file called NONE in the MONTE
  133.                 directory. If you find one in the directory you may delete
  134.                 it as it should not be created anymore.
  135.  
  136.                 Added support for the PCBoard /M version
  137.  
  138.  
  139. 03/12/93
  140.          [v3.5] Now supports Comm Ports 0-15
  141.  
  142.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  143.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  144.  
  145.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  146.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  147.                 Fame entry for the month.
  148.  
  149.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  150.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  151.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  152.  
  153.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  154.                 of the color setting of the current session.
  155.  
  156.  
  157. 12/25/92
  158.          [v3.4] BRUN45.EXE no longer required!
  159.  
  160.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  161.  
  162.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  163.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  164.                 they just want to be like any other caller.
  165.  
  166.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  167.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  168.                 You will have to manually align the existing entries (after
  169.                 the next monthly maintenance run).
  170.  
  171.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  172.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  173.                 Door is registered)
  174.  
  175. 10/14/92
  176.          [v3.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  177.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  178.  
  179.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  180.                 restored to its original state.
  181.  
  182.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  183.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  184.                 the high scorer for a particular month.
  185.  
  186.                 High scores can now be displayed up to 9,999,999
  187.  
  188. 06/07/92
  189.          [v3.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  190.  
  191.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  192.                 would not display. Only showed the heading!
  193.  
  194.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  195.                 was allowed to play.
  196.  
  197. 06/05/92
  198.          [v3.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  199.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  200.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  201.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  202.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  203.  
  204.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  205.  
  206. 06/04/92
  207.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  208.  
  209.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  210.                 game plays they may have missed during the current month. This
  211.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  212.                 chance to compete with callers that play every day.
  213.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  214.                 Be sure to read Documentation!!!
  215.  
  216.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  217.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  218.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  219.                 Be sure to read the Documentation!!!
  220.  
  221.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  222.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  223.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  224.                 SUPPORT for details.
  225.  
  226.                 You can now use environmental variables, on the first line
  227.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  228.                 that you create an individual configuration file for each node
  229.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  230.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  231.  
  232.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  233.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  234.  
  235.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  236.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  237.                 feedback on this one as well!
  238.  
  239.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  240.                 you will be required to add to lines to your configuration
  241.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  242.                 this as well!
  243.  
  244. 12/29/91
  245.          [v2.5] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  246.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  247.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  248.  
  249. 11/01/91
  250.          [v2.4] Added an option to control the number of plays per day,
  251.                 based upon the user's security level. This requires a
  252.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  253.  
  254.                 Added an option to control the length of time the game
  255.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  256.                 upon the user's security level. This requires a
  257.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  258.  
  259. 10/17/91
  260.          [v2.3] Added a colorized Bulletin. Config file change !!
  261.  
  262.                 Changes to internal routines.
  263.  
  264. 09/06/91
  265.          [v2.2] Re-adjust delay values in non-registered version.
  266.  
  267. 08/24/91
  268.          [v2.1] Due a brilliant move on my part, the change made to handle
  269.                 the inflated scores during CONDENSE was lost. Hopefully
  270.                 it will work as advertised. Sorry for the inconvenience!!
  271.  
  272. 08/23/91
  273.          [v2.0] Changes made to several internal routines.
  274.  
  275. 08/17/91
  276.          [v1.9] Game will be considered won, if there are 2 cards left to
  277.                 be matched. This will save considerable time having to
  278.                 refresh the screen just to handle 2 cards that will
  279.                 ALWAYS match.
  280.  
  281.                 Scores were being inflated every time you condensed the grid
  282.                 by the value of the replacement cards for the last match made.
  283.                 The score would also be inflated the same way if you just kept
  284.                 condensing the gris without removing any cards, other than the
  285.                 first 2. This little "critter" has been there for a while.
  286.                 Guess users didn't want to report it (or they really didn't
  287.                 see it <g>). Thanks to Paul Pleasant and one of his callers
  288.                 for reporting it.
  289.  
  290. 07/18/91
  291.          [v1.8] In unregistered version, if you cleared the whole board,
  292.                 it said you would receive 5000 points, but in actuality
  293.                 you only recieve 500. Wording changed to read "500". In
  294.                 registered version you can change it to whatever you wish!
  295.  
  296.                 Removed coding that was causing excessive delays when
  297.                 starting additional games, after the first one.
  298.  
  299.                 If you cleared the board, the message congratualting you
  300.                 flashed on the screen, instead of staying there for a bit.
  301.  
  302.                 Removed the flashing menu choices as they were distracting.
  303.  
  304.                 If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  305.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  306.  
  307.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to play
  308.                 the game. Registered versions ONLY!
  309.  
  310.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  311.  
  312.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  313.  
  314.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  315.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  316.  
  317. 05/19/91
  318.          [v1.7] Changed internal variables related to timeleft.
  319.  
  320.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  321.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  322.  
  323. 05/05/91
  324.          [v1.6] Bonus score was not being added to the hiscore, until
  325.                 you indicated you wanted to play another game. It will now
  326.                 show the correct score before you decide to play another.
  327.  
  328.                 Made modifications to the card display/colors.
  329.  
  330.                 Speeded up the drawing of the game cards.
  331.  
  332. 03/24/91
  333.          [v1.5] When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  334.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  335.                 to appear. Eliminated the second "Press ENTER..." message
  336.                 after you press an E to exit.
  337.  
  338.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  339.                 of the game and require a key press to continue.
  340.  
  341.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  342.                 up from the configuration file and was not picking up the
  343.                 correct NODE number from the configuration file.
  344.  
  345. 03/10/91
  346.          [v1.4] Several problems realted to DORINFOx.DEF
  347.                 were corrected.
  348.  
  349. 02/23/91
  350.          [v1.3] Internal changes to speed up program.
  351.  
  352.                 Will now test for maximum games reached BEFORE asking
  353.                 if you want another game.
  354.  
  355.                 Corrected "hung system" when responding to a
  356.                 "Press ENTER to continue, E to end" message.
  357.  
  358. 02/08/91
  359.          [v1.2] Internal routines chamged.
  360.  
  361.  
  362. 01/13/91
  363.          [v1.1] Added error trapping routines
  364.  
  365. 01/05/91
  366.          [v1.0] Initial release
  367.