home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / BBS / CMAGI510.ZIP / CMUSER.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-03-01  |  27KB  |  551 lines

  1.  
  2.                              ChessMAGIC!              
  3.                         (c)1991-93  KnightWare
  4.                           All Rights Reserved     
  5.                      
  6.                        KnightWare/Bud Bradley    
  7.                            P.O. Box 464711             
  8.                        Lawrenceville, GA 30246       
  9.                       
  10.                          * * Support BBS * *            
  11.                          The IntelliLink BBS          
  12.                              Atlanta, GA                
  13.                        (404) 978-2893 14.4/24hrs       
  14.                       
  15.                           1:133/317@fidonet
  16.  
  17.  
  18.                        PLAYER'S REFERENCE MANUAL
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.                        
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.                 Copyright (c)1991-93 Bud Bradley/KnightWare
  38.                            All Rights Reserved
  39.  
  40.                        I N T R O D U C T I O N
  41.  
  42.    This document was written as a navigational aid for ChessMAGIC! users and 
  43.    is a subset of the master "Sysop's Reference Manual."  This manual should 
  44.    benefit all ChessMAGIC! users, whether their favorite BBS is running the 
  45.    unregistered demo shareware package or the full registered version.  Those 
  46.    of you able to play on a fully registered ChessMAGIC! system, will enjoy 
  47.    the many added benefits and features described. 
  48.    
  49.    Depending upon how your Sysop decides to configure his ChessMAGIC! system,
  50.    you will be able to participate in various gaming areas (i.e. Rated, 
  51.    Unrated, Teams, Tournaments, etc.). 
  52.  
  53.    ChessMAGIC!, unlike other BBS chess programs, uses the same algorithm for 
  54.    calculating its ratings as does the USCF or the CFC, depending on how your
  55.    Sysop configured ChessMAGIC!.  These ratings will be consistent throughout
  56.    each and every one of your rated chess areas.  Unlike ChessMAGIC!, other BBS 
  57.    chess programs maintain no master records, so they are unable to provide for 
  58.    maximum ratings efficiency and accuracy. ChessMAGIC! is highly integrated in 
  59.    the fact that it carries only 1 rating per player, no matter how many rated  
  60.    areas there are.  All player data is maintained in a centralized data base 
  61.    and shared by all rated chess areas. This provides a more realistic rating   
  62.    system per board.  More good news is, all areas are accessible from the      
  63.    ChessMAGIC! menu.  No more need for a sysop to set up different door menu    
  64.    options. 
  65.  
  66.  
  67.                      T a b l e    o f    C o n t e n t s 
  68.  
  69.                      Section    Title
  70.  
  71.                      1.0      MENU Use and Option Descriptions
  72.  
  73.                      2.0      PLAYING AREA
  74.                      2.1        Making Moves
  75.                      2.2        Board Commands/Options                    
  76.                      2.3        NotePad & Message Editors                 
  77.  
  78.                      3.0      USER vs USER IN REAL TIME!                 
  79.  
  80.                      4.0      GAME INQUIRY/DOWNLOAD                      
  81.  
  82.                      5.0      CMReader - Graphic Game Viewer
  83.        
  84.  
  85.  
  86.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  87.        │  1.0    Menu Items and Descriptions                               │
  88.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  89.  
  90.        [ GAMES ] Commands
  91.  
  92.         P  Play Your Games  -Used for actual game play.  A list of your 
  93.                              current games along with play status (i.e.
  94.                              flagged if your move) is shown.
  95.  
  96.       * S  Start New Games  -Used to open new games as white or black.  An 
  97.                              existing opponent may also be specified, thus 
  98.                              reserving games to prevent otherwise open 
  99.                              joining by any player.
  100.  
  101.       * J  Join New Games   -Used to join open games that are awaiting 
  102.                              opponents.
  103.  
  104.         V  View Active      -View any game currently in progress.
  105.         C  View Completed   -View any completed game.
  106.  
  107.         O  OTB REAL TIME    -Used to enable play against a human opponent
  108.                              on another node in real time!
  109.                     
  110.         I  Game Inquiry     -Used to view and/or download completed games.
  111.                              (unavailable in unregistered version)
  112.  
  113.         Y You vs Computer   -Play existing or start a new game with computer.
  114.  
  115.       * NOTE: Upon using one of these commands, you must use command P to
  116.               actually play in your games.
  117.  
  118.        [ LISTS ] Commands
  119.  
  120.         M  Master List      - Displays master list of player stats/ratings.
  121.         H  Who's Online     - Displays online status of other nodes/players.
  122.  
  123.         W  Win/Loss %       - Win/Loss/% summary of current area.
  124.         G  Game History     - Lists completed games detailing wins and
  125.                               losses in current area.
  126.  
  127.        [ MISC ] Commands
  128.  
  129.         ?  Help             - Displays detailed menu information
  130.                               describing commands and their functions.
  131.         F  Information      - Product credits and registration
  132.                               information.
  133.         +  Color Setting    - Current display setting, will toggle through
  134.                               three possible choices:
  135.                               COLOR to Mono
  136.                               MONO to Laptop
  137.                               LAPTOP to Color
  138.  
  139.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  140.        │  1.0    Menu Items and Descriptions      {continued}              │
  141.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  142.  
  143.         D  Design Board     - Displays game board in current color and
  144.                               tile configuration, allowing user to
  145.                               customize white and black squares to suit
  146.                               their own tastes.
  147.  
  148.         A  Select Area      - Used to move from one gaming area to
  149.                               another, based on Sysop configuration.
  150.                               Shortcut command is Axx, where xx equals
  151.                               the game area number.
  152.                               (unregistered version only provides two
  153.                               areas)
  154.         =  Graphics         - Toggles OFF or ON for graphical interface
  155.                               (For those utilizing CMCom)
  156.         Q  Quit to BBS      - Exits ChessMAGIC! and returns to BBS.
  157.         X  Exit to BBS      - ditto
  158.  
  159.  
  160.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  161.        │  2.0    PLAYING AREA                                              │
  162.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  163.  
  164.        The playing board is drawn using ANSI graphics.  White pieces are 
  165.        white letters on a black background and black pieces are black letters 
  166.        on a white background.  As shown, the pieces are letter equivalents: 
  167.        
  168.         P = Pawn          R = Rook 
  169.         N = Knight        Q = Queen 
  170.         B = Bishop        K = King 
  171.  
  172.        Game data displayed includes game number, current move number, player 
  173.        names, ratings and clock times. 
  174.  
  175.        The player whose move it is, is flagged with a ">>" beside that
  176.        player's name. 
  177.        
  178.        The options box shows the available playing area commands.  
  179.        
  180.        The status box will display various status messages when needed such 
  181.        as White Wins, Game Drawn, Message Waiting, etc.  These messages will 
  182.        be highlighted and blinking, so as not to be overlooked.  All moves
  183.        and commands are entered in the designated "Option/Move" box. 
  184.      
  185.  
  186.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  187.        │  2.1    Making moves                                              │
  188.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  189.  
  190.        Algebraic notation (i.e. e2-e4) is REQUIRED when making ChessMAGIC! 
  191.        moves. Valide moves are ( e2e4  e2;e4  e2 e4)
  192.        
  193.        
  194.        The only exception to algebraic notation is when castling.  In that 
  195.        case, you can either enter the algebraic notation for castling,
  196.        i.e e1g1,e1c1 etc, or enter o-o (king-side) or o-o-o (queen-side).  
  197.        Use lowercase letters, NOT the numeral 0!
  198.        
  199.        After entry of your command/move, press <ENTER> and the system will 
  200.        perform upon your request.  Invalid commands/moves will not be 
  201.        allowed, nor acted upon and an error message will be displayed.
  202.  
  203.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  204.        │  2.2    Board Commands/Options                                    │
  205.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  206.       
  207.        C - Used to display white & black list of captured pieces and their 
  208.            corresponding point values. 
  209.        D - Used to offer your opponent a draw, but only after you have made 
  210.            your move.  Until your opponent makes his next move, the draw 
  211.            offer remains.  Once your opponent has moved, the draw offer is 
  212.            automatically removed. 
  213.        R - Used to resign your game.
  214.        U - Used to undo or take back your current move.
  215.        A - Used to accept a draw.
  216.        I - Used to invert (i.e. reverse) the game board. 
  217.        K - Used to kill a waiting game.  If someone reserves a game and has 
  218.            specified you as their opponent, but you don't wish to participate,
  219.            this option is available.  The game will be deleted  (i.e. it 
  220.            never existed) without affecting either ratings or statistics.
  221.            Players may only kill their own games and then, only when both 
  222.            sides have not made a move.
  223.        L - Used to display a complete list of game moves. 
  224.        M - Used to enter a message to your opponent (see next page for 
  225.            detailed description). 
  226.        N - Used to go to the [N]ext available game whether in view or play 
  227.            mode.  When in play mode, this will take you to the next game in     
  228.            which it is your move.
  229.         
  230.         By specifying a valid game number, you can go directly to that game
  231.         without stepping through several others:
  232.  
  233.           n34     (will step directly to game #34) 
  234.         
  235.  
  236.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  237.        │  2.2    Board Commands/Options             {continued}            │
  238.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  239.  
  240.        P - Used to access ChessMAGIC!'s Note Pad.  This will enable you to 
  241.            enter private notes (unseen by your opponent) to yourself as an aid 
  242.            in the current game.  (See next page for full description.) 
  243.        F - Used to refresh the game screen in case something such as line
  244.            noise causes things to get jumbled. 
  245.        V - Used to replay a game online. The commands will appear in the
  246.            status box, [F]orward, [B]ackward, [R]eset and [Q]uit.
  247.            F = advances 1 move. B = Backs up 1 move. R = resets the board
  248.            to the starting position. Q = Quit the view option.
  249.        T - If/Then Moves. This feature permits a player to enter up to 
  250.            20 moves in advance. The player can attempt to guess what his
  251.            opponent's reply will be, and if it matches, it will proceed in
  252.            making the move contained in the If/Then list. When selecting
  253.            this feature, the player will make moves for both sides.
  254.        Q - Used to quit from play mode and return to ChessMAGIC!'s main menu.
  255.        X - Used to exit ChessMAGIC! and return to BBS.
  256.  
  257.  
  258.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  259.        │  2.3    Note Pad & Message Editors                                │
  260.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  261.  
  262.        [ NotePad ]
  263.  
  264.         Each player has their own Note Pad for keeping game notes within 
  265.         each and every game.  These notes are completely private and
  266.         unviewable by their opponents or other observers. 
  267.          
  268.        [ Messages ] 
  269.  
  270.         Public notes can be entered by each game player to their 
  271.         opponents.  Viewable by everyone, only the players of that game 
  272.         are able to access the editing features.  Users are notified of
  273.         waiting mail. 
  274.         
  275.         When selected to read/enter a message, additional message entry 
  276.         options are displayed in the "status" window: 
  277.  
  278.            ┌─[ Status ]────────────────────────┐
  279.            │ [L]ong [S]hort [V]iew [A]bort MSG │ 
  280.            └───────────────────────────────────┘ 
  281.         
  282.            L - used to enter a long message, described below
  283.            S - used to enter a single line message
  284.            V - used to view long message
  285.            A - used to abort message mode, returning to play mode
  286.          
  287.  
  288.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  289.        │  2.3    Note Pad & Message Editors   {continued}                  │
  290.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  291.  
  292.         Long Message Entry/Edit -
  293.  
  294.         The game board will clear and in its place will be a message entry 
  295.         area for up to 23 lines of text.  Simply begin typing, hitting 
  296.         <ENTER> at end of each line.  Don't worry about typos, those can
  297.         be corrected by using the special edit features.  However, the 
  298.         backspace is destructive for immediate corrections, if you wish. 
  299.         
  300.         The <ESC> key can be pressed anytime to bring up the following 
  301.         command options:
  302.  
  303.             Commands:  [A]bort, [E]dit, [H]elp, [S]ave, or [C]ontinue
  304.  
  305.         These commands are explained as follows:
  306.  
  307.             A - Used to abort the current message entry session without
  308.                 saving anything.
  309.             E - Used to enter cursor placement mode for editing typos and 
  310.                 such.  <NumLock> MUST be ON in order for cursor
  311.                 positioning to work.  Special editing commands are 
  312.                 available in this mode and are explained below. 
  313.              
  314.              Cursor movement corresponds to your numeric keypad as 
  315.              follows:
  316.  
  317.                  Cursor LEFT  = 4 or Left Arrow
  318.                  Cursor RIGHT = 6 or Right Arrow 
  319.                  Cursor DOWN  = 2 or Down  Arrow 
  320.                  Cursor UP    = 8 or Up Arrow
  321.  
  322.              Other editing functions are performed with additional keys 
  323.              on your numeric keypad: 
  324.  
  325.                  Insert space              = 0 or <Ins> 
  326.                  Delete to end-of-line     = 1 or <End>
  327.                  Delete character          = . or <Del> 
  328.                  Cursor to "home" position = 7 or <Home>
  329.                  Delete entire screen      = 9 or <PgUp> 
  330.  
  331.              The Q command is special in that it exits from the 
  332.              cursor/edit mode and returns to the command line options. 
  333.        
  334.             H - Used to display helpful information about editor use.
  335.             S - Used to save message and return to the game screen.  The
  336.                 opponent is automatically notified of the awaiting note.
  337.             C - Used to pick up where the cursor was left for continuing
  338.                 with the message entry process.
  339.  
  340.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  341.        │  3.0    USER vs USER IN REAL TIME!                                │
  342.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  343.  
  344.        ChessMAGIC! provides a much improved interface to the Online Play.
  345.        Now all that is required, is to select "O" (online play) from the
  346.        main menu, then join the "Waiting Room". You can then go anywhere
  347.        in ChessMAGIC! and you can be paged by another player, or you can
  348.        page another player that is on the "Waiting Room" list.
  349.  
  350.        The "Waiting Room" is designated for players wishing to play an
  351.        online or cross node game with another player. Only players that
  352.        are listed in the Waiting Room can be paged to be engaged in an
  353.        online game. To place your name in the Waiting Room, enter "J" and
  354.        press <ENTER>. You will see your name added to the list. You may now
  355.        page another player, or go elsewhere in ChessMAGIC!. If another
  356.        player wants to play you, you can be paged. To remove your name from
  357.        the list or leave the Waiting Room, enter "L" and press <ENTER>. You
  358.        will see your name removed from the list. You can no longer be paged.
  359.        Upon logging off from ChessMAGIC!, you will automatically
  360.        be removed from the Waiting Room list.
  361.  
  362.        To page another player, enter the ID of player to be paged and press
  363.        <ENTER>. The player will be notified, and you will receive a response
  364.        from the player. Be patient, as the player may be between menus or
  365.        engrossed in a game, so it may take several seconds for a response.
  366.  
  367.        * PLEASE STAY in the Waiting Room until the other person arrives.  *
  368.        * If you leave before the other person arrives, the LINK with that *
  369.        * person will be lost and you will need to page them again.        *
  370.  
  371.        To exit the "Waiting Room", press "ESC" to return to the previous
  372.        menu.
  373.  
  374.        Summary of Commands
  375.        ===================
  376.        H   = Help
  377.        J   = Join  the Waiting Room
  378.        L   = Leave the Waiting Room
  379.        nnn = ID of a player to page
  380.        ESC = Exit to the main menu
  381.  
  382.  
  383.        Acknowledgment of a Page
  384.        =======================
  385.        You will receive a Y (yes) or N (no) response when someone pages you.
  386.        If you answer Y, you need to go to the waiting room quickly!
  387.  
  388.        After entering the Waiting Room a menu will be displayed. The person
  389.        INITIATING the page has control of the menu selections, with the
  390.        exception of Quit. Either player may exit from the linked session.
  391.  
  392.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  393.        │  3.0    USER vs USER IN REAL TIME!     {continued}                │
  394.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  395.  
  396.        Session Menu
  397.        =======================
  398.        The session menu will be displayed after a player has been paged,
  399.        and then enters the Waiting Room. Of course if they're already in
  400.        the Waiting Room, the menu will be displayed immediately.
  401.  
  402.        *************************************************************
  403.        *             Online Selections                             *
  404.        *              <1> Chat                                     *
  405.        *              <2> Start New Game                           *
  406.        *              <3> Continue Existing Game                   *
  407.        *              <4> Select Game Area                         *
  408.        *        Enter Selection [ ]  <Q>uit (Terminates Session)   *
  409.        *************************************************************
  410.  
  411.  
  412.        <1> Chat                    : initiate chat; You should chat
  413.                                      first to decide on game settings.
  414.                                      Chatting data will not be transmitted
  415.                                      until you press <ENTER>.
  416.        <2> Start New Game          : Start new game. Select colors/time
  417.                                      controls.
  418.        <3> Continue Existing Game  : Select an existing game with your
  419.                                      opponent. The selection is identical
  420.                                      to the one on main menu with the
  421.                                      exception it only displays games
  422.                                      between you and your opponent.
  423.        <4> Select Game Area        : Change game area. Choose between rated
  424.                                      or non rated areas. This should be done
  425.                                      FIRST before selecting <2> or <3>
  426.        <Q> Quit                    : Terminates session, removes both
  427.                                      players from the waiting room and
  428.                                      returns both to the main menu.
  429.  
  430.        Possible Delays!
  431.        ========================
  432.        You should be aware that sometimes there may be a delay in response.
  433.        There's a lot going on in the background so be patient! Especially if
  434.        you have control of the menus. Your opponent may be following slightly
  435.        behind you and baud rates make a big difference.
  436.  
  437.  
  438.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  439.        │  3.0    USER vs USER IN REAL TIME!     {continued}                │
  440.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  441.  
  442.        Time Control Default
  443.        ========================
  444.        A player will default a game when their time exceeds the time control
  445.        selected. It must be noted that the time you see for your opponent may
  446.        be different on their screen due to traffic delays. This only occurs
  447.        when it is their move. However, after each move the time showing on
  448.        their screen as of that move, will be displayed or refreshed correctly
  449.        on your screen.
  450.  
  451.        Playing a Game
  452.        ========================
  453.        Playing a game is the same as you normally would with the exception of
  454.        some disabled functions. Undo is not permitted in online play. Listing
  455.        moves, displaying captures, long messages are not permitted. You can
  456.        send short messages, resign or request draws.
  457.  
  458.        After completing a game, you may return to the Session Menu to start
  459.        another one, or exit out of online play. Once a player EXITS the
  460.        playing area, the other player will AUTOMATICALLY be exited as well.
  461.  
  462.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  463.        │  4.0    GAME INQUIRY/DOWNLOAD                                     │
  464.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  465.  
  466.        This is a powerful feature and one that will be quite popular with
  467.        the serious chess buffs!  The I option enables your users to view
  468.        game stats and DOWNLOAD any/all games (active or completed) based on 
  469.        specific search criteria!
  470.  
  471.        NOTE:  You MUST have LHA v2.13 or later, in order for this feature to 
  472.               work!  Make sure it's placed where it can be found in your 
  473.               system's PATH.
  474.  
  475.        The following information will first be displayed:
  476.  
  477.        Search Options    Search Criteria       Description
  478.        ================  ====================  =========================
  479.        [A]rea........  :                       current game area
  480.        [D]ate........  : ALL                   date to start search
  481.        [P]layer......  : ALL                   first name is OK
  482.        [G]ame # Range  : ALL                   low/high game numbers
  483.        [S]tatus......  : B                     Active/Completed/Both
  484.        Format [1] [2]  : 1 CMReader            1=CMReader
  485.                          2=Chessmaster 3000
  486.        Set criteria,  then  [V]iew Stats
  487.                         or  [R]eceive/Download Games
  488.  
  489.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  490.        │  4.0    GAME INQUIRY/DOWNLOAD   {continued}                       │
  491.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  492.  
  493.        Using the default settings, ALL games (active and completed) in the
  494.        current game area will be found when the V or R command is used.
  495.        To narrow the field of search, specific information may be entered:
  496.  
  497.        [A]rea        :  Provides area change option, same as main menu
  498.        [D]ate        :  Games with dates prior to that entered will be
  499.                         ignored.
  500.        [P]layer      :  A full name, first name or partial first name may
  501.                         be entered (i.e. by typing in JOH, all games
  502.                         matching the player name of JOH will be found --
  503.                         this could be John Barley, Johann Sebastian,
  504.                         Johnathan Daniels, etc).
  505.        [G]ame # Range:  This would allow you to select a range of games 
  506.                         or even a single game.  If single game, specify 
  507.                         that game number for start and end. 
  508.        [S]atus       :  Self-explanatory.  Completed, Active or Both. 
  509.        Format [1] [2]:  ChessMAGIC! will compile the selected game files
  510.                         in a format compatible with either CMReader
  511.                         (default) or Chessmaster 3000.
  512.                         Note: When importing to Chessmaster, use the
  513.                               coordinate move type.
  514.  
  515.        Use the above search criteria in any combination you wish to narrow 
  516.        your field of search to specific game information. 
  517.  
  518.        The V and R commands will display the game statistics based on your
  519.        specified search criteria.
  520.        
  521.        
  522.        After choosing R (and seeing the games statistics), a list of transfer
  523.        protocols specified by the Sysop will be displayed.  Choose one and
  524.        ChessMAGIC! begins sending the requested games in a self-extracting
  525.        archive.  The archive's game file members will be named according to
  526.        the associated game numbers:
  527.        
  528.           12.txt
  529.           23.txt
  530.           36.txt
  531.           ...etc. 
  532.     
  533.        The file name is the game number, the extent will be a random number 
  534.        assigned at time of download and is unimportant. 
  535.        
  536.        Once these members are extracted on the user's end, the games may be 
  537.        easily viewed/studied offline.  We suggest you download and use the
  538.        FREE program available on IntelliLink BBS as CMREADxx.EXE
  539.        (xx = version number) -- The ChessMAGIC! Offline Reader.
  540.  
  541.        ╒═══════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  542.        │  5.0    CMReader - Offline Game Viewer                            │
  543.        ╘═══════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  544.  
  545.        CMReader is an offline graphical game viewing companion to be used
  546.        in conjunction with ChessMAGIC!. You may download games from
  547.        ChessMAGIC! then replay them offline utilizing CMReader. CMReader
  548.        requires a minimum of EGA graphics and may be obtained from
  549.        IntelliLink BBS in File Area 1. The file name is CMREADnn.ZIP,
  550.        where nn = version number.
  551.