home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.wwiv.com / ftp.wwiv.com.zip / ftp.wwiv.com / pub / BBS / AM300.ZIP / 4.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-07-20  |  2KB  |  39 lines

  1.  
  2. The Merchant:
  3.         The character will start out at the Merchant's location.  There is only
  4.         one Merchant and he does not move, so remember when he is!  Here is a
  5.         brief explaination of the options available here:
  6.  
  7.    0:Return to Aventuring: Allows the character to do normal tasks such as: 
  8.                            moving to another room, drinking a potion, casting 
  9.                            a spell or quiting and returning to the BBS.
  10.    R:Repair Armor:         Allows a character to bring his armor's ability to           
  11.                            absorb damage back to it's full potential.
  12.    T:Trade Treasure:       This exchanges your 6 types of treasure for credits
  13.                            with the Merchant as well as giving you experience
  14.                            points.
  15.    Q:Quit Playing 
  16.      and Return to BBS:    Pretty well describes it. 
  17.    
  18.    C:Change Levels:        This option allows characters access to all levels
  19.                            of the maze.  You may either assend, decend, or
  20.                            remain on the current maze level.
  21.    P:Purchase Menu:        This selection will move the character to an area
  22.                            where they may purchase items from the merchant.  
  23.                            These include:
  24.                                 1:Weapon
  25.                                 2:Armor
  26.                                 3:Potions
  27.                            ATTENTION!: Prices increase as a character ad-
  28.                                        vances.
  29.    S:Selling Menu:         This selection will move the character to an area
  30.                            where they may sell items to the merchant for
  31.                            credits.  These selections include:
  32.                                 1:Weapon
  33.                                 2:Armor
  34.                                 3:Potions
  35.                                 4:Weapons captured from Monsters
  36.                            ATTENTION!: Characters do not get full price for
  37.                                        used goods.
  38.  
  39.