home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arcade BBS / arcadebbs.zip / arcadebbs / vid / SS2SHADW.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-29  |  10.5 KB  |  256 lines

  1. SS2 SECRET SHADOW MOVE FAQ v.1.7 (so I lied)
  2.  
  3.     Basically, this is just a collection of rumors and hearsay that 
  4. may or may not be true at this point, including all the info on the known 
  5. shadow moves. Put together because it interests me for some reason. Whee. 
  6. - Damone <damone@ios.com>
  7.  
  8.     Because people have been bugging me for it, it is now at 
  9. ftp.netcom.com /pub/vi/vidgames/faqs.
  10.  
  11. WHAT'S THIS GONNA INCLUDE?
  12.  
  13.     WHAT'S NEW NOW?
  14.     WHAT ARE YOU TRYING TO DO HERE?
  15.     WHAT IS A SECRET SHADOW MOVE?
  16.     WELL, WHERE DID YOU GET THIS INFO FROM?
  17.     HEY, I SAW THIS REALLY WEIRD MOVE, AND...
  18.     WELL, WHAT ARE THE SECRET SHADOW MOVES?
  19.     WHAT'S THE ARGUMENT AGAINST THERE BEING ANY MORE SECRET SHADOW MOVES?
  20.     WHAT'S THE ARGUMENT FOR THERE BEING ANY MORE SECRET SHADOW MOVES?
  21.     HOW DO I FIND SECRET SHADOW MOVES?
  22.     WHO DO YOU WANT TO THANK?
  23.  
  24. WHAT'S NEW NOW?
  25.  
  26.     This new version (1.7) just has some updated info from my own 
  27. experiences and some new stuff posted on rec.games.video.arcade about 
  28. newly discovered moves. Plus a possible move fro Ukyo. And I alphabetized 
  29. things. Enough to justify another addition. So I said the last one was 
  30. it. Sue me. It's archived now, too.
  31.  
  32. WHAT ARE YOU TRYING TO DO HERE?
  33.  
  34.     Well, I'm making an offshoot to the Tapfaq at the moment. There 
  35. have been a lot of rumors and the such about the Secret Shadow Moves and 
  36. stuff like that, so I decided to start this thing as a clearing house for 
  37. information about these things. When all of them are found, and while 
  38. info for it comes in, I want to turn it all back to the Tapfaq where it 
  39. belongs. Until then, don't sell this, but distribute it anywhere you like 
  40. for free.
  41.  
  42. WHAT IS A SECRET SHADOW MOVE?
  43.  
  44.     Apparently, in SS2, there are undocumented (i.e. not listed on 
  45. the game or in the manuals) attacks that can be performed that do 
  46. incredible things and/or damage. They have only been discovered for 
  47. certain players, but there have been enough of them to substantiate the 
  48. idea that every character has at least one.
  49.  
  50.     The stories go that they can only be performed when the POW bar 
  51. is full and they are alternates to the POW Special Moves each character 
  52. has, and others that say they can be performed at any time. Information 
  53. is extremely sketchy. Major consensus seems to be that these are moves 
  54. that can be performed anytime, and the current discovered moves bear this 
  55. out, but rumors that there are some connected to the POW bar still exist.
  56.  
  57. WELL, WHERE DID YOU GET THIS INFO FROM?
  58.  
  59.     Good question. For solid evidence, I picked out the moves that 
  60. had already been discovered and documented in the Tapfaq v.4.0, edited by 
  61. Shawn Holmes <shawnh@qb.island.net>. Those moves are reproduced here. I 
  62. wanted to get the information straight on these secret shadow moves 
  63. because they interest me, and, hey, it may save Shawn some work.
  64.  
  65.     As far as blind speculation, I basically picked it all out of the 
  66. posts on rec.games.video.arcade concerning strange attacks that have been 
  67. posted so far. In addition to unconfirmed info about the soundtrack and 
  68. morf features, I have taken reports about moves from posts. The 'proof' 
  69. of these attacks range from 'having seen the computer pull it off,' to 'I 
  70. saw someone do it,' to 'I heard someone say they saw this.' Bottom line: 
  71. if a normal faq follows the scientific method, this is old-school alchemy 
  72. at its best. DO NOT TAKE ANYTHING HERE AT FACE VALUE.
  73.  
  74. HEY, I SAW THIS REALLY WEIRD MOVE, AND...
  75.  
  76.     Cool. Mail me about it at damone@ios.com. Everything will be 
  77. compiled as I get it and as my health holds out. If you have anything 
  78. that fills in any of the blanks here (or, more to the point, connects the 
  79. vast chasms between actual facts), drop me a line. If you've heard rumors 
  80. of a move, thought you saw a move, have the actual move itself, etc, etc, 
  81. mail me. 
  82.  
  83. WELL, WHAT ARE THE SECRET SHADOW MOVES?
  84.  
  85. Form:
  86. CHARACTER: (* Denotes move info taken from Tapfaq v.4.0)
  87. SECRET SHADOW MOVE / DESCRIPTION
  88. JOYSTICK PATTERN (if known)
  89.  
  90. CHAM CHAM:
  91. Tam Tam's Revenge: Apparently Paku Paku turns back to Tam Tam and Cham 
  92. Cham turns into a monkey, and you can play as Tam Tam for a while. 
  93.  
  94.     No move info
  95.  
  96. CHARLOTTE:
  97. Super Power Gradiation: Charlotte tosses a rose in front of her and 
  98. performs multiple power gradiations through it.
  99.  
  100. -O | \  |   / | + BCD   OR   - O | \   O - + BCD
  101.    O  O O  O  O                  O  O
  102. (Movement unconfirmed)
  103.  
  104. EARTHQUAKE:
  105.     No move info (May be Ninja Fat Bomb)
  106.  
  107. GALFORD: *
  108. Ninja Invisibility: Turns invisible, reappearing only to perform moves.  
  109. Full reappearance occurs when opponent touches, or after a short time.
  110.  
  111.  -O O- -O O- | + BCD
  112.              O 
  113.  
  114. GEN-AN:
  115.     No move info (May be Alternate Shredder)
  116.  
  117. GENJURO:
  118. Super Card Slash: Apparently Genjuro appears to be performing his POW 
  119. super move when many cards come out, performing over 5 back and forth 
  120. card slashes.
  121.  
  122.     No move info
  123.  
  124. HANZO: *
  125. Ninja Invisibility: Turns invisible, reappearing only to perform moves. 
  126. Full reappearance occurs when opponent touches, or after 10-12 seconds.
  127.  
  128. -O O- -O O- | + BCD 
  129.              O 
  130.  
  131. HAOHMARU: *
  132. Super Kogetsuzan Rush: Leaps into the air doing multiple Kogetsuzans
  133.  
  134.  \   O-   / | \   -O O- |   / + BC
  135.    O    O   O   O       O O      
  136.  
  137. JUBEI:
  138.     No move info
  139.  
  140. KYOSHIRO:
  141.     No move info
  142.  
  143. NAKORURU: *
  144. Apefuchi Kamui Rymuse: Performs three quick Kamui Ryuse and finishes by 
  145. sending out a "shadow" of Falcon, allowing for four consecutive hits (if 
  146. close to opponent).
  147.  
  148.  \   |   / O- -O | \   + BC
  149.    O O O         O   O
  150.  
  151. NICOTINE:
  152.     No move info
  153.  
  154. SIEGER:
  155. Machine Gun: Apparently Sieger fires his cannon arm repeatedly for 
  156. mega-damage. Another about a throw that takes him off-screen. First 
  157. sounds suspiciously like the Vulcan Explosion, and the second like either 
  158. his air throw or his back-breaker combo.
  159.  
  160.     No move info
  161.  
  162. UKYO:
  163. Teleport Slash: Apparently Ukyo 'teleports' to the other side of the 
  164. screen in his POW frame performing an upward slash.
  165.  
  166.     /  | \   -o   |  \   +  BC
  167.         o   o   o       o   o
  168.  
  169. (Movement Unconfirmed)
  170.  
  171. WAN FU:
  172.     No move info
  173.  
  174. WHAT'S THE ARGUMENT AGAINST THERE BEING ANY MORE SECRET SHADOW MOVES?
  175.  
  176.     Whelp, it goes something a little like this:
  177.     - The Soundtrack: Every move and character in the game is 
  178. represented on the soundtrack, even the Secret Shadow Moves listed here 
  179. and Kuroko. If there are any more moves or characters (alla Tam Tam), 
  180. they must not use any additional sounds, but re-use other sounds. This is 
  181. not likely.
  182.     - The Test Feature: Apparently there is a test morph feature for 
  183. the game that lets the game owner test all the characters. This function 
  184. includes Kuroko, but not Tam Tam, or any other character.
  185.     - The 'Protagonist Attacks': Apparently someone who knows someone 
  186. at the game company says that the Shadow Attacks that exist already are 
  187. 'Protagonist Attacks,' special attacks only for the 'heroes' of the game: 
  188. Hoah, Nak, Galford, and Hanzo. They are the only ones to get them.
  189.     - Weather Balloons Are Not UFOs: There are some glitches and bugs 
  190. in the game that make it do weird things sometimes, but they are not 
  191. special moves. As in most UFO sightings, most of the people who saw these 
  192. things were just imagining it anyway or just saw some documented special 
  193. attack they never saw before.
  194.     
  195. WHAT'S THE ARGUMENT FOR THERE BEING ANY MORE SECRET SHADOW MOVES?
  196.  
  197.     Whelp, it goes something like this:
  198.     - Screw The Soundtrack And Test Feature: No matter how unlikely 
  199. it is, there could be special moves for the other players that either 
  200. re-use sounds already on the soundtrack, or on tracks hidden in the 
  201. soundtrack. Ditto the Test Feature. PLUS, the secret shadow moves that 
  202. exist already, are additions to other moves, and some do not USE 
  203. different sounds anyway. For example, Nak's is an extension of her hawk 
  204. strike, Hoah's is a multiple Kogetsuzan, and Hanzo and Galford's 
  205. invisibility is an extension of their ninja teleports in that they just 
  206. stay 'gone.' SO, the secret shadow moves for the others characters are 
  207. extensions of other moves, and don't NEED new sounds.
  208.     - 'Protagonist' My Ass: Nak, Hoah, Galford, and Hanzo, while 
  209. being more involved in the 'plot' of the game than the others, are by no 
  210. means the only 'good guys' in it. And if it is for the people in those 
  211. story lines, why shouldn't Genjuro, Ukyo, or Nicotine have one, 
  212. considering their connection to Haoh's storyline? And while there are 
  213. DEFINATELY some bad guys (Gen-an, Earthquake, etc), there are definately 
  214. other good guys (Nicotine, Cham Cham, etc), as well as those of dubious 
  215. morality (Kyoshiro, Sieger, etc.) What about them? Why screw up game 
  216. balance by giving super-powerful special attacks to characters who in no 
  217. way need them? And if the good guys get attacks, why not the villains as 
  218. well?
  219.     - It WAS a spaceship from Venus!: Many clearly sane people, who 
  220. have played the game for a long time, have SEEN the moves that they claim 
  221. with their own eyes, and they did appear to be bugs (How do you mistake 
  222. seeing Tam Tam?). Some people have even PERFORMED the moves themselves. 
  223. And there is the enough ambiguity to allow the possibility of these moves 
  224. being reality.
  225.  
  226. HOW DO I FIND SECRET SHADOW MOVES?
  227.  
  228.     Still convinced that more moves exist? Well, take a look at what 
  229. we have already. It seems that all the Secret Shadow moves all have 
  230. button combos that have both slash and kick button involved (usually BC), 
  231. along with complex and unusual joystick movements. All of it is in some 
  232. ways akin to the Super Deformed transformations (weird joystick 
  233. movements/button combos). Also, all of the moves seem to have some sort 
  234. of 'shadow' component. Haoh and Nak have 'shadows' of themselves trailing 
  235. behind them as they perform their moves, while Hanzo and Galford turn 
  236. INTO 'shadows.' Also, for more moves to exist at this point and defy the 
  237. arguments against it, they are probably just extensions of moves the  
  238. characters already have (see the examples of Charlotte and Genjuro). So 
  239. go out, do weird things with the joystick, and hit slash and kick at the 
  240. same time.
  241.  
  242. WHO DO YOU WANT TO THANK?
  243.  
  244.     Well, first off again, Shawn Holmes <shawnh@qb.island.net>, 
  245. editor of the Tapfaq v.4.0, for use of some of the moves from the Tapfaq.
  246.  
  247.     I'd also like to thank all the posters who I borrowed from. If 
  248. you wish to be recognized for your info, please drop me a line and you 
  249. will be included, and accept my apologies ahead of time.
  250.  
  251.     If you have any info, complaints, etc, drop me a line at 
  252. damone@ios.com. Thanks again.
  253.  
  254.     Damone
  255.     <damone@ios.com>
  256.