home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arcade BBS / arcadebbs.zip / arcadebbs / vid / DHEADDY.FAQ < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-28  |  8.5 KB  |  215 lines

  1.                       Dynamite Headdy FAQ  v. 1.1 
  2.  
  3.                            25 November 1994
  4.  
  5.  
  6.  
  7. Contents (C) 1994 by Bob Tomasevich.  Permission is hereby granted to 
  8.  
  9. freely distribute this document provided it is not modified in any way.
  10.  
  11.     
  12.  
  13. Additions, corrections, and requests for clarification are welcome!
  14.  
  15. Email me: bobt@ais.net
  16.  
  17.  
  18.  
  19. This FAQ is also available for FTP, courtesy of Gamepro magazine's
  20.  
  21. Andy Eddy.  FTP to ftp.netcom.com, look in pub/vi/vidgames/faqs for 
  22.  
  23. dheaddy.faq.
  24.  
  25.  
  26.  
  27. Thanks goes to: Kid Vicious (byteme@thetics.europa.com) 
  28.  
  29.                 for the level 5-2 secret bonus
  30.  
  31.  
  32.  
  33. HELP!!  If you know where some of the 'missing' secret bonuses are, let
  34.  
  35.         me know so I can add them to the FAQ!!
  36.  
  37.  
  38.  
  39. Changes since 1.0: Added level 5-2 secret bonus
  40.  
  41.  
  42.  
  43. Table of contents
  44.  
  45. =================
  46.  
  47.    1. Level Select Code
  48.  
  49.    2. Secret Bonuses (unfinished)
  50.  
  51.    3. BGM CD information (needed)
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57. 1. Level Select Code
  58.  
  59. ====================
  60.  
  61. This code allows you to start playing at any level in the game (there
  62.  
  63. are 9).  At the title screen, press start.  With 'Start Game' 
  64.  
  65. highlighted, press C-A-Left-Right-B.  If you do it right, you'll hear
  66.  
  67. 'Yay!'.  Press Start again to select the starting level.
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73. 2. Secret Bonuses 
  74.  
  75. =================
  76.  
  77. As mentioned in the manual, all these do is give you bonus points.  
  78.  
  79. Still, it's fun to get them, as some require work to get!
  80.  
  81.  
  82.  
  83. This list gives the level number, name, and how to get the Secret
  84.  
  85. Bonus(es), if the level has any (not all do).
  86.  
  87.  
  88.  
  89. NOTE: If there are ?????, it means I do not know if that level has a
  90.  
  91.       secret bonus.
  92.  
  93.  
  94.  
  95. 1   The Getaway           Destroy the large, red robot.
  96.  
  97.  
  98.  
  99. Total Bonuses for Level 1: 1
  100.  
  101. -------------------------------------------------------------------------
  102.  
  103. 2-1 Practice Area         
  104.  
  105.     Bonus 1: Meet Headcase - Kill all the enemies without dying. 
  106.  
  107.     Bonus 2: Meet Hangman  - Make it to the top without dying. 
  108.  
  109.     Bonus 3: Meet Beau     - Kill all the enemies before time runs out. 
  110.  
  111.  
  112.  
  113. 2-2 Toys N The Hood
  114.  
  115.     Bonus 1 - Knock the one-eyed enemy off the platform using Slammer 
  116.  
  117.               Head.  You can see how this is done by watching the 
  118.  
  119.               game 'attract mode'.
  120.  
  121.     Bonus 2 - You'll come to a point where Headcase is in a cage with a 
  122.  
  123.       and 3   shepherd and donkey, and a robot on top.  After you knock 
  124.  
  125.               the cage to the right, fight the robot, and defeat it, 
  126.  
  127.               everything in the cage will jump out to the center of the 
  128.  
  129.               screen.  Destroy the shepherd and donkey, you get a 
  130.  
  131.               SB for each.
  132.  
  133.     Bonus 4 - After the cage battle and trekking through some passages,
  134.  
  135.               you will meet Headcase again.  Moving a little to the
  136.  
  137.               right, you see a sign indicating you can go up or right.
  138.  
  139.               Go back to Headcase, get the Spiked head, and go up.  Once
  140.  
  141.               at the top, you will fight a dragon headed serpent.  Kill
  142.  
  143.               it for a SB.
  144.  
  145.  
  146.  
  147. 2-3 Mad Dog And Headdy    
  148.  
  149.     Bonus   - If you wait long enough (the timing is random) Mad Dog 
  150.  
  151.               will come down, facing right, carrying Bino in his mouth.
  152.  
  153.               Mad Dog will drop Bino, destroy Bino for a SB.
  154.  
  155.  
  156.  
  157. Total Bonuses for Level 2: 8
  158.  
  159. -------------------------------------------------------------------------
  160.  
  161. 3-1 Down Under            
  162.  
  163.     None
  164.  
  165.  
  166.  
  167. 3-2 Backstage Battle      
  168.  
  169.     Bonus   - While holding you, Trouble Bruin will throw sets of three
  170.  
  171.               cats to attack you.  He may throw out a bluish-green cat 
  172.  
  173.               with a larger head.  Destroy it for a SB.
  174.  
  175.  
  176.  
  177. 3-3 The Green Room        
  178.  
  179.     None
  180.  
  181.  
  182.  
  183. 3-4 Clothes Encounters    
  184.  
  185.     Bonus   - After knocking the clothes off the mannequin for the third
  186.  
  187.               time, the mannequin may appear on screen wearing a Bino mask.
  188.  
  189.               Hit the mask for a SB.  This may occur up to three times
  190.  
  191.               (if you can last that long!)
  192.  
  193.  
  194.  
  195. Total Bonuses for Level 3: 4
  196.  
  197. -------------------------------------------------------------------------
  198.  
  199. 4-1 Terminate Her Too
  200.  
  201.     Bonus   - About 1/3 of the way through the level you will encounter a
  202.  
  203.               tank shooting cannonballs to the left.  Every third 
  204.  
  205.               cannonball bounces out of the cannon instead of going across 
  206.  
  207.               the screen.  If you can knock this one into the front of the
  208.  
  209.               tank and cause it to explode, you get a SB.
  210.  
  211.  
  212.  
  213. 4-2 Mad Mechs
  214.  
  215.     Bonus   - Open 4 or 5 of the Slammer Head doors (these have a picture
  216.  
  217.               of a hammer on them) and get a SB.
  218.  
  219.  
  220.  
  221. 4-3 Mad Mechs 2
  222.  
  223.     Bonus   - Destroy the two fans and receive a SB for each.
  224.  
  225.  
  226.  
  227. 4-4 Heathernapped
  228.  
  229.     Bonus   - After a short delay, Bino will come down and wash the windows.
  230.  
  231.               Hit Bino 17 times to knock him off the platform and
  232.  
  233.               receive a SB.
  234.  
  235.  
  236.  
  237. Total Bonuses for Level 4: 7 (I have not found two)
  238.  
  239. -------------------------------------------------------------------------
  240.  
  241. 5-1 Go Headdy Go
  242.  
  243.     ?????
  244.  
  245.  
  246.  
  247. 5-2 Stair Wars
  248.  
  249.     Bonus   - If you do not stop to attack Bruin but just keep going up
  250.  
  251.               the staircase, you'll eventually get this SB.
  252.  
  253.  
  254.  
  255. 5-3 Towering Infernal
  256.  
  257.     ?????
  258.  
  259.  
  260.  
  261. 5-4 Spinderella
  262.  
  263.     Bonus   - Bino comes out just before Spinderella rotates the playfield
  264.  
  265.               to put you on the far side.  Destroy him for a SB.
  266.  
  267.  
  268.  
  269. Total Bonuses for Level 5: 3 (I have not found one)
  270.  
  271. -------------------------------------------------------------------------
  272.  
  273. 6-1 Flying Game           
  274.  
  275.     Bonus 1 - At the start of the level, wait for Headcase to display a
  276.  
  277.               Bino head.  Hit Headcase for a SB.
  278.  
  279.     Bonus 2 - Two sets of three rockets will launch upwards.  Destroy the
  280.  
  281.               middle one in the second set of rockets for a SB.
  282.  
  283.  
  284.  
  285. 6-2 Fly Hard              
  286.  
  287.     ?????
  288.  
  289.  
  290.  
  291. 6-3 Fly Hard 2            
  292.  
  293.     ?????
  294.  
  295.  
  296.  
  297. 6-4 Baby Face             
  298.  
  299.     ?????
  300.  
  301.  
  302.  
  303. Total Bonuses for Level 6: 3 (I have not found one)
  304.  
  305. -------------------------------------------------------------------------
  306.  
  307. 7   Headdy Wonderland     
  308.  
  309.     Bonus 1 - One of the black cows to the right of Headcase will 'neigh'
  310.  
  311.               like a horse instead of moo when Headdy jumps on the cow's 
  312.  
  313.               back.  Destroy the cow to get a SB.
  314.  
  315.     Bonus 2 - The sixth column from the start of the level has four yellow
  316.  
  317.               birds perched on the platform.  If you look closely, the one
  318.  
  319.               on the left is Bino.  Destroy him for a SB.  NOTE: If Bino
  320.  
  321.               flys away, he will not appear again, unless you die.
  322.  
  323.     Bonus 3 - When fighting the boss, if you time your jumps right, the
  324.  
  325.               the robot arm will fly off screen and bring either Headcase
  326.  
  327.               or Bino on screen.  Destroy him for another SB.
  328.  
  329.  
  330.  
  331. Total Bonuses for Level 7: 3
  332.  
  333. -------------------------------------------------------------------------
  334.  
  335. 8-1 The Rocket Tier       
  336.  
  337.     ?????
  338.  
  339.  
  340.  
  341. 8-2 Illegal Weapon 3      
  342.  
  343.     ?????
  344.  
  345.  
  346.  
  347. 8-3 Fun Forgiven          
  348.  
  349.     ?????
  350.  
  351.  
  352.  
  353. 8-4 Vice Versa
  354.  
  355.     Bonus   - The first green enemy that drops from the ceiling will start
  356.  
  357.               shooting orange balls at you.  These can be destroyed by 
  358.  
  359.               Headdy.  Destroy three and get a SB.
  360.  
  361.  
  362.  
  363. 8-5 Twin Freaks
  364.  
  365.     Bonus   - Bino may come out of one of the twins' ears. Destroy him
  366.  
  367.               for a SB.
  368.  
  369.  
  370.  
  371. Total Bonuses for Level 8: Unknown  (Even with the cheat, the 8-5 boss
  372.  
  373. is difficult).
  374.  
  375. -------------------------------------------------------------------------
  376.  
  377. 9-1 Fatal Contraption     
  378.  
  379.     Bonus   - Destroy the brown 'bouncing head' on the left side, before
  380.  
  381.               the spiked balls moving left and right on the poles for a SB 
  382.  
  383.  
  384.  
  385. 9-2 Far Trek              
  386.  
  387.     ?????
  388.  
  389.  
  390.  
  391. 9-3 Finale Analysis       
  392.  
  393.     ?????
  394.  
  395.  
  396.  
  397. Total Bonuses for Level 9: Unknown  (The 9-3 boss is probably the hardest
  398.  
  399. one you'll encounter in the game)
  400.  
  401. -------------------------------------------------------------------------
  402.  
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407. 3. BGM CD Information
  408.  
  409. =====================
  410.  
  411. Many Japanese game releases will have Background Music (BGM) CD's, which
  412.  
  413. are collections of the in-game music.  Some are what you hear in the game,
  414.  
  415. others are of superior quality to the game music, created with professional
  416.  
  417. synthesizers and/or orchestras.
  418.  
  419.  
  420.  
  421. I haven't been able to find any information on a BGM cd for this game.  I 
  422.  
  423. have the one for Treasure's first big Sega game, Gunstar Heroes, so I'm 
  424.  
  425. hoping there will be one for this game.  Please pass on the Japanese CD 
  426.  
  427. number if you have it.
  428.  
  429.