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Text File  |  1994-11-02  |  12.4 KB  |  274 lines

  1.                                PONG KOMBAT FAQ
  2.                                   Version 4
  3.                                  4 May 1994
  4.  
  5.                                  Kevin Gowen
  6.                                kgowen@emory.edu
  7.                               -----------------
  8.  
  9.   This faq covers all moves, fatalities, secret characters, and dip settings
  10. for Pong Kombat 1.5. The faq is available by fingering kgowen@emory.edu. The 
  11. faq is also available via anonymous ftp from Andy Eddy at netcom.com in
  12. pub/vidgames/faqs/pongkmbt.faq. The faq is released every Wednesday as needed.
  13. If you want to learn all this cool stuff on your own, hit `N' or whatever now! 
  14. Now, the FAQ.....
  15.  
  16. **********************************The Story**********************************
  17.      
  18.      Way way back in time, PONG was invented.  And it was
  19. Good(tm).  The only real player in the game, white paddle,
  20. enjoyed playing it, and played it well.
  21.  
  22.      Then, with the advent of color gaming systems, other paddles
  23. emerged.  White, being the pompous holier-than-thou jerk he is,
  24. got all uptight about this and left.
  25.  
  26.      He joined the Pong Lao cult, a group of paddle warriors
  27. which held bi-annual tournaments and swap meets.  He eventually
  28. toppled the Pong Lao leader, taking his throne (a mighty chair of
  29. porcelain).  With the aid of his new friend, buddy, and bodyguard
  30. Monolith, he rules over this years' tournament with an iron...
  31. umm... well, paddles lack appendages, so just an iron.
  32.  
  33.      However, with new rainbow-colored paddles from all walks of
  34. life and a few old rivals seeking some revenge entering the
  35. tournament, he may have his hands full.  Hopefully he can turn a
  36. few tricks and save his hide.  Odds are certainly in his favor,
  37. but the forces of Good(tm) have you now.
  38.  
  39.      So don't screw up.
  40.  
  41. *******************Fatalities, Spamalities, and Moves************************ 
  42.  
  43. PONG KOMBAT SEKRETS (Oooh, how scary.)
  44.  
  45.   STAGE FATALITIES  
  46.   
  47. On the Pit stage, hit DOWN-DOWN-DOWN-DOWN as your fatality to send the
  48. opponent flying.
  49.  
  50. On the Toxic River stage, hit UP-UP-DOWN-DOWN as your fatality to dunk
  51. them in acid.
  52.  
  53.   SPAMALITIES
  54.  
  55. Secret fatality move... BUTTON+BUTTON+BUTTON+UP.  Turns your opponent
  56. into bratwurst.  MUST have a flawless victory to execute.
  57.  
  58.   PADDLE ABILITIES
  59.  
  60. Secret moves and fatalities for each paddle.
  61.  
  62. RED PADDLE
  63. Paddle of shadows and eye-wrenching telportation tricks, Red Paddle zips here
  64. and there kicking paddle butt for the movie cameras. None of his movies have
  65. done well, and he's hoping to promote 'em with the title.
  66. ZAPPER: Shadow Paddle (DUBB)
  67. FATALITY: Harpoons victim, then rips victim in two, spew, spew. (DDDB)
  68. ENDING: Red Paddle's victory is told in a zillion newspapers and news specials,
  69. giving him the movie promotion he desires. He films Pong Kombat and its many
  70. sequels, until a horrible stage accident renders him deformed. Now he acts as a
  71. part time super-villain in Gotham City.
  72.  
  73. BLUE PADDLE
  74. Master of the ancient art of altering time and space to suit his whimsy, this
  75. paddle gets by on energy blasts, vortexes, and other neat looking special
  76. effects. He's allergic to shellfish and likes telling bad puns.
  77. ZAPPER: Phase Ball (BBBB)
  78. FATALITY: Opponent paddle spirals down to the center of the screen, then goes 
  79. SPLUT!  (UBUB)
  80. ENDING: After winning the tournament and defeating the somewhat nasty White 
  81. Paddle, Blue Paddle decides to market the tournament in computer-game format.
  82. However, he loses his shirt, (if paddles wore shirts), when he makes the unwise
  83. decision to make the game 486-specific requiring 4 megs of RAM and 25 megs disk
  84. space. Now he works as a doorstop for Bill Gates.
  85.  
  86. YELLOW PADDLE
  87. The twisty-wisty Yellow Paddle is an expert in all things sinusoidal, and just
  88. loves to flaunt his skills in geometry and paddle-stomping. He desires the
  89. prize because he has nothing better to do with his degree.
  90. ZAPPER: Sine Wave (UDUD)
  91. FATALITY: Dig Dug air pump explosion (DUDU)
  92. ENDING: Yellow Paddle, now triumphant over all paddle-like objects, hocks his 
  93. trophy for ten dollars and buys a flask of whisky. He begins a drunken tailspin
  94. into obsurity, and never resurfaces.
  95.  
  96. GREEN PADDLE
  97. Master of the bow and arrow despite a lack of arms, Green Paddle is a
  98. formidable archer. She (yeah, paddles *do* have genders) is hoping to use the
  99. prize cup to store pencils in, and use the money to buy a soda.
  100. ZAPPER: Arrow (UDUB)
  101. FATALTY: Shoots an arrow which impales paddle on side of screen.  Blood. (DUDB)
  102. ENDING: Green Paddle uses her trophy cup just as she wishes to--to store 
  103. pencils in. She retires from the Pong Kombat curcuit and becomes an award-
  104. winning novelist, with a series about a female archer that retires and writes 
  105. award-winning fantasy novels about a female archer that retires and...etc.
  106.  
  107. PURPLE PADDLE
  108. Originally a plate spinner, Purple Paddle now spins razor sharp discs of fury.
  109. (Well, maybe not fury, but they are quite perturbed...) He desires the prize so
  110. he can brag to everyone who said he'd be a nobody.
  111. ZAPPER: Spinning Razor (UUUB)
  112. FATALITY: Razor slides behind the paddle... paddle falls into two long 
  113. slices.  (BUUU)
  114. ENDING: Purple Paddle, having defeated the others in a tournament of mortal
  115. pong, decides to use his new title to take over the world. He enslaves humanity
  116. and crushes every living thing in his path. Have a nice day.
  117.  
  118. ***************************Secret Characters********************************
  119.  
  120.   SECRET CHARACTERS
  121.  
  122. There are two major secret characters in the game, Monolith, and Shifter.
  123. Shifter gives no clues like Monolith does.
  124.  
  125.   TO FIGHT MONOLITH
  126.  
  127. Monolith lives... 
  128. A ridiculously old half rock half plastic-thing, Monolith remains undefeated
  129. since the dawn of time in the art of Pong Kombat. He hides in cheap shareware
  130. games and trains monkeys in his spare time.
  131.  
  132. He speaks of a few clues, but here's the whole story... every now and then
  133. on a missed ball, Nick Steele pops out and goes 'WHOOPSIE!'.  If he does
  134. this on the Portal stage, press DOWN and your BUTTON.  You must press
  135. these AFTER!!!! the speech clip finishes... there is a split second timing
  136. type thing.  There will be an evil laugh, and Nick will vanish.  At the
  137. end of the match, win or lose, the last person to down+button to Nick
  138. gets to fight Monolith.  There is a one in ten chance of Nick showing
  139. on a lost ball.
  140.  
  141. Monolith almost never misses a shot, and has large, fast-moving stars
  142. as weapons.  He is relatively hard to kill.
  143.  
  144.   TO FIGHT SHIFTER
  145.  
  146. I smell the stench of meat...
  147. I smell my summoning in my sewer home...
  148. You dare to summon me?!
  149. Meet your doom...for I am SHIFTER!
  150.  
  151. On the Throne Room stage, execute a SPAMALITY.  Spamalities are the
  152. sequence BUTTON, BUTTON, BUTTON, UP after the announcer yells 'FINISH
  153. HIM!'.  There will not be a siren, but the screen will clear and
  154. your opponent is turned into two slabs of luncheon meat.  Notice that
  155. the tablecloth is the same pattern as the toilet bowl water.
  156.  
  157. (NOTE: Spamalities REQUIRE a flawless victory, or else nothing will
  158.  happen.)
  159.  
  160. Shifter blends into his background and NEVER misses a shot.  His weapons
  161. are extremely hard to see, fly quite fast, and quite often.  He is
  162. insanely hard to kill, but if you're good enough to get a spamality,
  163. you're probably close enough...
  164.  
  165.    SECRET CHARACTER CLUES
  166.  
  167. CNIK NDA ONDW NDA NOTTUB                Nick and Down and Button
  168. TRPOLA OT ONOMTLHI                      Portal to Monolith
  169. RTFEIHS SSTXIE                          Shifter Exists
  170. PID HSWTIC                              Dip Switch
  171. PMASLAITY                               Spamality
  172. EEHRW SI KEEZ DERCCTHTHNULU?            Where Is Zeke Thunderclutch?
  173. Nick knows me
  174. I always win
  175. Find me
  176. I am Monolith
  177. You will die
  178. ****************************DIP Switches*************************************
  179.    
  180.    TO ACCESS DIP MODE
  181.  
  182. Type `pongkomb DIP' to start the game.  If you have a frame-rate change 
  183. already stacked on the parameter line, use `pongkomb speed x DIP'.
  184. Alter the switches with up and down on the keypad.  Left and right selects
  185. a switch, and space leaves the screen.  Switch flips aren't saved after
  186. you quit Pong Kombat. You can also access the dip switches by typing 
  187. `pongkomb JAM'. This will cause the opening screen to say `Pong Jam', as well
  188. as cause Nick to say `Boom shaka laka!' instead of the usual `Whoopsie!'.
  189.    
  190.    DIP SWITCHES and what they do.
  191.  
  192. 1-comic advert on/off    (default: off)
  193.   Turns on and off the ad for FWLS Komiks and short stories.  I installed
  194.   the feature back when it looked like Komik would be out before Pong
  195.   Kombat.  No release date is set due to a NASTY bug.
  196.  
  197. 2-fatality check on/off  (default: on)
  198.   Turns the blood on or off, except for Purple's weapon, which is drawn-in.
  199.   I had to install this to qualify Pong Kombat as a school project.
  200.   Kids, violence is evil.  Bad!  Bad!  Stomp out violence!  Kill all
  201.   violent people!  Maim!  Dest... umm.  But I digress.
  202.  
  203. 3-taunts on/off          (default: on)
  204.   Shut Monolith up by clicking this to OFF.  He can be annoying.
  205.  
  206. 4-extra credits on/off   (default: off)
  207.   Flipping this on adds some more scanned photos of the staff that worked
  208.   on the game to the end of the credits.  Credits are shown after White
  209.   Paddle's demise.
  210.  
  211. 5-white first on/off      (default: off)
  212.   Turning this switch on will fast-forward the tournament mode right to
  213.   white paddle.  I used this to test the ending sequence.
  214.  
  215. *****************************Secret-type stuff*******************************
  216.  
  217. Somehow (maybe do 40 rounds?) you get to a screen that has a picture from
  218. the PC MK on it. Load up Windows Paintbrush and open KOMBAT.GRA.
  219. It's in PCX format, and it's a picture from MK. Get Norton Utilities or
  220. something like that, open PONGKOMB.EXE. Search for `kombat.gra'. There's a
  221. little message like `You are a master... face a challenge from your past'.
  222. To find out other secrets, load a PCX viewer (like Paintbrush) and try to
  223. view all the .GRA files. Some are in .FLI format (I think), some are sound
  224. files, but a lot are .PCX. The ZONE*.GRA, KOMBAT.GRA, and the numbered
  225. SPEW*.GRA files are all PCX.
  226.  
  227. If you switch ZONE7.GRA and ZONE8.GRA, you will fight Monolith in the throne 
  228. room, and Shifter in Monolith's cave. This makes it easier to fight both.
  229.  
  230. **************************Cool Stuff From Stefan***************************** 
  231.  
  232. And now, some words from Stefan on registration...
  233.  
  234. As a registered player, you get the benefit of :
  235.  
  236.  - Five dollars off your next game at Putt-Putt.  However, you may have to
  237.    scream and shout and douse yourself in gasoline first to convince them,
  238.    as this is a limited time offer.
  239.  - No Red Lobster discount, but you get all the Red Lobster cheese garlic
  240.    rolls you can eat!  Mmmm!
  241.  - Notification when version 2.0 is released, with sound fixes and more
  242.    of what you love best : CARNAGE!
  243.  
  244. Also, there is the secret handshake you can use to identify other registered
  245. Pong Kombatants.  Take your index finger and wiggle it around the shaker's
  246. pinky finger.  Then insert your middle finger between the shaker's second
  247. and fourth finger, then plug your thumb up the shaker's anus and say
  248. `GREEN PADDLE IS A BABE!'.
  249.  
  250. PROPOSALS ON 2.0.
  251.  
  252.   Not much is definite on 2.0, except that it WILL be made, and WILL have better
  253. sound code.  Also, White Paddle's animation death will be tweaked back into
  254. working order.
  255.   Other ideas on the table.
  256.   - Plaid Paddle
  257.   - TOTALLY redone graphics - zones, sprites, the works
  258.   - BGR effects for sound
  259.   - CARNAGE AND BLOOD flies on weapon impact.
  260.  
  261. THERE IS NO RELEASE DATE.  It will definitely be done before the end of the
  262. school year, though (June 6th for us at APCS class)
  263.  
  264. *****************************Special Thanks to********************************
  265. Stefan Gagne..............................................gagne@locust.cic.net
  266. Liu Kang...............................................liukang@freenet.fsu.edu
  267. Josh Ewen...........................................st000069@brownvm.brown.edu
  268. Flavio "Blanka" Martins.........................flavio.martins@um.cc.umich.edu
  269. Mac Guidera................................................HCJP85A@prodigy.com
  270. Sean Nielsen..........................................sean@does.not.have.email
  271. Scott A. Janousek...................................scottj@titan.ucs.umass.edu
  272. Steve McGrew.............................................stevem@comtch.iea.com
  273.  
  274.