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Text File  |  1994-04-05  |  1KB  |  26 lines

  1.  Frontier - Elite II
  2.  
  3.  Man nimmt am Schwarzen Brett den Überfahrts-Auftrag an und
  4.  wechselt in die Schiffswerft. Jetzt kaufen Sie ein Schiff,
  5.  das weniger kostet als das eigene. Diese Aktion wird zwar
  6.  vom Computer abgelehnt, doch wird der Differenzbetrag gut-
  7.  geschrieben - auch bei zigfacher Wiederholung.
  8.  
  9.  Man kaufe sich eine Passagierkabiene und nimmt über die
  10.  Zeitungsanzeige einen Passagier auf. Dann versucht man
  11.  das Raumschiff zu verkaufen. Da ein Passagier an Bord ist
  12.  will der Händler den Raumer zwar nicht, das Geld bekommt
  13.  man aber trotzdem.
  14.  
  15.  Beide Tricks sind beliebig wiederholbar, doch Achtung:
  16.  Bei eimem Kontostand von 200 Mio schlägt der Betrag ins
  17.  negative über.
  18.  
  19.  Mit dem folgenden Trick lassen sich weite Sprünge in ein anderes
  20.  System in sekundenschnelle durchführen. Man durchforstet die
  21.  Sternenkarten mit Hilfe der <Shift> + Cursertaste. Beim Durch-
  22.  suchen entfernter Systeme kann es passieren das die Anzeige 
  23.  "Out of Range" in "Erforderlicher Treibstoff: xx t" umspringt.
  24.  Nun lädt tankt man den erforderlichen Treibstoff nach und man
  25.  kann blitzschnell in das andere System springen. Umgekehrt
  26.  funktioniert es genauso.