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- ocjREVERSI for Windows
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- 1 Hard- und Softwarevoraussetzungen:
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- > Microsoft Windows, Version 3.1 oder spΣter (ocjREVERSI
- lΣuft im Real Mode nicht!).
- > Einen Personal Computer mit Intel 80286 (oder h÷her),
- 300 kByte verfⁿgbaren Speicherplatz auf einer Festplatte
- und mindestens ein Diskettenlaufwerk (3,5'').
- > Eine VGA-Grafikkarte (oder besser) mit mindestens den
- folgenden Treibereinstellungen:
- >> 640x480 Pixel
- >> 16 Farben
- > Eine Maus oder ein anderes ZeigegerΣt.
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- 2 Installation
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- 2.1 Benutzerfreundliches Setup
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- ocjREVERSI wird mit dem Installationsprogramm INSTALL
- ausgeliefert. Da die Dateien komprimiert gespeichert sind,
- mⁿssen Sie INSTALL verwenden (bevor Sie dazu hergehen
- ocjREVERSI zu installieren sollten Sie sich von der
- mitgelieferten Diskette erst eine Sicherheits-kopie
- anfertigen).
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- INSTALL mu▀ von Windows aus gestartet werden.
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- (a) Installieren von A:\ oder B:\ aus auf eine Festplatte
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- > Vergewissern Sie sich das der Schreibschutz der Diskette
- nicht gesetzt ist.
- > Legen Sie die Diskette in das entsprechende Laufwerk und
- starten Sie INSTALL.
- > L÷schen Sie nie die auf der Diskette vorhandenen Dateien,
- und auch nicht ein Teil davon, da sonst ocjREVERSI nicht
- installiert werden kann.
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- (b) Installieren von einer Festplatte aus auf eine
- Festplatte
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- > Sie haben auch die M÷glichkeit erstmal alle Dateien der
- mitgelieferten Diskette auf eine Festplatte in ein
- Verzeichnis zu kopieren und dort das Programm INSTALL
- aufzurufen.
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- Wichtig:
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- > Die erste Aufgabe von INSTALL besteht darin, Ihr System
- daraufhin zu untersuchen, ob es die Software- und Hardware-
- Voraussetzungen von ocjREVERSI erfⁿllt. Falls dies der
- Fall ist k÷nnen Sie das Verzeichnis spezifizieren in dem
- ocjREVERSI hinkopiert werden soll.
- > Falls in Ihrem System Anti-Viren-Programme als TSR-Programme
- installiert sind entfernen sie diese aus dem Speicher bevor
- Sie INSTALL aufrufen.
- > Versuchen Sie nie die gepackten Dateien durch ein "Pack"-
- Programm zu entpacken. Das einzige Programm das die gepackten
- Dateien sinnvoll auspacken kann, ist INSTALL selbst.
- > Warten Sie ab bis INSTALL ocjREVERSI vollstΣndig installiert hat.
- > ocjREVERSI sollte nicht auf eine Diskette installiert werden.
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- M÷gliche Fehlermeldungen:
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- > Systemvorraussetzungen nicht erfⁿllt:
- Falls die oben erwΣhnten Software- bzw. Hardware-
- Voraussetzungen nicht erfⁿllt sind, wird ocjREVERSI
- nicht installiert.
- > Fehler beim Aktivieren von ocjREVERSI:
- ocjREVERSI konnte fⁿr ihr System nicht aktiviert werden.
- Falls Sie auf Ihrem Rechnersystem Anti-Virus-Programme
- haben, das als TSR-Programm sich im Speicher befindet,
- sollten Sie diese fⁿr die Zeitdauer des Installierens
- deaktivieren.
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- 2.2 ocjREVERSI starten
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- Um ocjREVERSI unter Windows zu starten, klicken Sie das
- Symbol fⁿr ocjREVERSI im Programm-Manager an.
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- Fehlermeldung:
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- > Aktuelle Instanz von ocjREVERSI ist nicht aktiviert:
- Falls Sie seit der Installation von ocjREVERSI ihren
- Rechner neu konfigurtiert haben oder Hardwarebausteine
- geΣndert haben oder Neue hinzu gekommen sind,
- installieren Sie ocjREVERSI erneut.
- > ocjREVERSI kann nicht in Netzwerken betrieben werden.
- Installieren Sie ocjREVERSI auf dem Rechner, an dem Sie
- mit ocjREVERSI arbeiten wollen. Bei der Installation
- von ocjREVERSI auf einem "Server" kann ocjREVERSI nur
- auf dem "Server" genutzt werden.
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- 3 Spielanleitung
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- Es ist das Ziel dieses Spieles so viele Felder wie m÷glich
- mit der eigenen Spielfarbe zu belegen. Das Grundmuster
- (neues Spiel) ist dabei vorgegeben.
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- Um ein nicht belegtes Feld zu belegen bewegt man den
- Mauszeiger zu diesem Feld und drⁿckt die linke Maustaste.
- Dabei kann man jedoch nicht jedes beliebige Feld belegen.
- Ein Feld kann nur dann belegt werden, wenn es den Eckpunkt
- einer Strecke darstellt. Die Streckenendpunkte mⁿssen von
- der gleichen Farbe sein. Die Strecke kann dabei waagrecht,
- senkrecht und diagonal sein. Das Feld kann man aber auch
- nur dann markieren, wenn zwischen den Eckpunkten der Strecke
- sich mindestens ein Feld der gegnerischen Farbe und kein
- eigenes Feld befindet. Die so eingeschlossenen gegnerischen
- Felder, werden mit der eigenen Farbe markiert.
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- Hilfestellung:
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- (1) Der Mauszeiger Σndert sein Aussehen, wenn er sich ⁿber
- ein Feld befindet, das markiert werden kann.
- (2) Rechts neben dem Spielbrett ist eine Auflistung aller
- aktuell m÷glichen Zⁿge des aktuellen Spielers angegeben.
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- Das Spiel ist unter den folgenden Bedingungen beendet:
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- (1) Alle Felder sind markiert.
- (2) Auf dem Brett ist nur noch eine Farbe.
- (3) Streckenbildung fⁿr keinen Spieler mehr m÷glich.
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