home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 875.CIVPEDIA.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-01-22  |  130KB  |  2,725 lines

  1. ---------------------------------------------------------------------------
  2. CIVILOPEDIA for Civiliztion by Microprose
  3. ---------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. *ADVANCED FLIGHT 
  6.  
  7. The technology of FLIGHT advanced rapidly in the 20th Century,   especially 
  8. during  the  two World Wars when the contending nations raced against  each 
  9. other  for air superiority.  ADVANCED FLIGHT technology was a specialty  of 
  10. the  Germans  in  World War II.  They developed  the  first  practical  jet 
  11. fighters,   extremely  long-ranged Bombers,  and the first guided  rockets. 
  12. However,   these innovations could not be produced in sufficient quantities 
  13. to  be  really  useful.  The Allies  mass-produced  less  innovative,   but 
  14. dependable, aircraft that won the air war. 
  15.  
  16. ---------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. *ALPHABET 
  19.  
  20. An  ALPHABET is a group of symbols that represents phonemes,   sounds  that 
  21. humans  can make or distinguish.  Some ALPHABETS represent syllables.   The 
  22. ancestors  of modern ALPHABETS are the iconographic and ideographic symbols 
  23. of ancient man such as cuneiform and hieroglyphics.  The modern ALPHABET of 
  24. the  West traces back to the Romans,  then to the Greeks,  and then to  the 
  25. Phoenicians.   The  ALPHABET  was significant because ideas  could  now  be 
  26. transferred by being painted on pottery,  carved in stone,  or impressed in 
  27. clay.   Ideas  no longer had to be exchanged face-to-face by voice or  hand 
  28. signals. 
  29.  
  30. ---------------------------------------------------------------------------
  31.  
  32. *ANARCHY 
  33.  
  34. Anarchy is a breakdown in government resulting in the absence of  political 
  35. authority or any cohering purpose. The government ceases to function, along 
  36. with any services it provides. While anarchy has been seriously proposed as 
  37. an  alternative  to  government,  it has never achieved  more  than  fringe 
  38. acceptance.   Anarchy  has occurred at various times in  history  following 
  39. great  social upheaval caused by revolution,  war,  natural  disaster,   or 
  40. disease.  In almost every case, anarchy meant panic, disruption, waste, and 
  41. destruction. 
  42.  
  43. ---------------------------------------------------------------------------
  44.  
  45. *ANARCHY EFFECTS 
  46.  
  47. Squares producing three or more of any commodity have production reduced by 
  48. one. For example, a  square that normally would produce three food produces 
  49. only two under anarchy.  Units up to city size do not require  maintenance. 
  50. Military  units  in  a city decrease unhappiness.  No  taxes  collected  or 
  51. knowledge accumulated. 
  52.  
  53. ---------------------------------------------------------------------------
  54.  
  55. *APOLLO PROGRAM 
  56.  
  57. The  APOLLO  PROGRAM  was begun by the United States in response  to  early 
  58. Soviet successes in space, and was intended to place men on the Moon.  This 
  59. was  dramatically  accomplished  on  July 20,   1969,   when  two  American 
  60. astronauts first set foot on the lunar landscape.  Technology developed for 
  61. the  APOLLO  PROGRAM was later found to be invaluable in  designing  future 
  62. space vehicles and orbital platforms. 
  63.  
  64. ---------------------------------------------------------------------------
  65.  
  66. *APOLLO PROGRAM EFFECTS 
  67.  
  68. Allows the construction of Spaceships. Makes all cities on the map visible. 
  69.  
  70. ---------------------------------------------------------------------------
  71.  
  72. *AQUEDUCT 
  73.  
  74. A  major obstacle to growth in early cities was the scarcity of water.  The 
  75. answer  to this problem in many cases was an AQUEDUCT:  a  large,  elevated 
  76. stone "canal"  that brought water from nearby hills directly into the city. 
  77. This assured a convenient and dependable supply of fresh water to the city. 
  78. AQUEDUCTS allowed cities to grow to unprecedented size,  while at the  same 
  79. time  they  reduced the incidence of water-borne disease.   Not  only  were 
  80. larger  cities  now  possible,  but cities could  be  placed  in  otherwise 
  81. inhospitable places, such as Los Angeles, which is located in a desert. 
  82.  
  83. ---------------------------------------------------------------------------
  84.  
  85. *AQUEDUCT EFFECTS 
  86.  
  87. A city without an AQUEDUCT may not grow beyond a size of 10. 
  88.  
  89. ---------------------------------------------------------------------------
  90.  
  91. *ARMOR 
  92.  
  93. With the demise of the KNIGHT and the ascendancy of RIFLEMEN,  the  defense 
  94. gained  the advantage on the battlefield for many years.  It was only  with 
  95. the development of ARMOR, first appearing in World War I, that a weapon was 
  96. found  which  could once more be used to punch a hole through  enemy  field 
  97. forces. ARMOR moved quickly and struck with power, while still possessing a 
  98. fair defensive strength. It was a powerful weapon against any ground unit. 
  99.  
  100. ---------------------------------------------------------------------------
  101.  
  102. *ARMOR EFFECTS 
  103.  
  104. ARMOR units may attack up to three times in one turn. 
  105.  
  106. ---------------------------------------------------------------------------
  107.  
  108. *ARTILLERY 
  109.  
  110. Modern,   self-propelled ARTILLERY is far more powerful and far more mobile 
  111. than its muzzle-loading ancestors.  Strong enough to batter opposing forces 
  112. behind  the  strongest fortifications,  it is also able to  move  from  one 
  113. firing  position  to another quickly,  an important capability in  a  fluid 
  114. battle or when avoiding counter-battery fire. 
  115.  
  116. ---------------------------------------------------------------------------
  117.  
  118. *ARTILLERY EFFECTS 
  119.  
  120. ARTILLERY units ignore the effects of City Walls when attacking. 
  121.  
  122. ---------------------------------------------------------------------------
  123.  
  124. *ASTRONOMY 
  125.  
  126. Perhaps  the oldest of the sciences,  ASTRONOMY originated by observing the 
  127. regularity  of celestial movements.  The earliest astronomers were  priests 
  128. who  were often able to use the predictability of events to maintain  their 
  129. power.  Ancient Greek students of ASTRONOMY understood that the Sun was the 
  130. center  of  the Solar System,  made reasonable estimates for the  size  and 
  131. distance of the Sun and Moon,  and made a close estimate of the size of the 
  132. Earth.   These  facts  not rediscovered in the West for over  one  thousand 
  133. years.   Much  later,   ASTRONOMY  became  important  in  timekeeping   and 
  134. NAVIGATION.  
  135.  
  136. ---------------------------------------------------------------------------
  137.  
  138. *ATOMIC THEORY 
  139.  
  140. Greek  philosophers  first  proposed  that matter  was  composed  of  tiny, 
  141. indivisible  particles in constant motion.  However,  this concept was  not 
  142. popular   at  the  time,   especially  with  Aristotle,   and  disappeared. 
  143. Independently,  ATOMIC THEORY was revived in the 19th Century.  Advances in 
  144. PHYSICS,   especially  the development of quantum  mechanics,   provided  a 
  145. satisfactory explanation for the behavior of electrons and other sub-atomic 
  146. particles.  An understanding of ATOMIC THEORY made possible the development 
  147. of NUCLEAR FISSION and atomic weapons. 
  148.  
  149. ---------------------------------------------------------------------------
  150.  
  151. *AUTOMOBILE 
  152.  
  153. The  first  practical AUTOMOBILES were developed in the late 19th  Century, 
  154. although  experiments with steam-powered wagons had been carried  out  over 
  155. one hundred years earlier.  The critical invention that made the AUTOMOBILE 
  156. a  success  was the internal COMBUSTION engine.  This relatively small  but 
  157. powerful  engine  could  be  mounted within the  frame  of  the  "horseless 
  158. carriage"  and drive the wheels.  The AUTOMOBILE had a tremendous impact on 
  159. the  economy  and  lifestyles  of the rich Western nations,   and  it  also 
  160. revolutionized  warfare.  Armed and armored AUTOMOBILES,  known  as  tanks, 
  161. became a dominant weapon on the battlefield. 
  162.  
  163. ---------------------------------------------------------------------------
  164.  
  165. *BANK 
  166.  
  167. A  highly  developed banking system is one of the hallmarks of an  advanced 
  168. civilization.   BANKS  lend money to individuals or groups of  individuals, 
  169. providing  capital  for  industrial  and real  estate  development.   BANKS 
  170. contribute  to the economic growth of a city or region by  stimulating  the 
  171. development of production facilities.  In addition,  individuals can invest 
  172. their own surplus money and earn interest on it. 
  173.  
  174. ---------------------------------------------------------------------------
  175.  
  176. *BANKING 
  177.  
  178. Modern  BANKING arose during the Renaissance among the merchant families of 
  179. the  Italian  city-states who were benefiting from the increase  in  TRADE, 
  180. both  within Europe and with the Middle East.  The wealthy merchants pooled 
  181. their  surplus  money  into a Bank,  and loaned cash at interest  to  other 
  182. commercial  enterprises.   The availability of this capital for  investment 
  183. made  many new businesses possible and helped accelerate  economic  growth. 
  184. BANKING  was even more important after the Industrial Revolution due to the 
  185. even  larger  capital investments required by the newly  rising  industrial 
  186. CORPORATIONS. 
  187.  
  188. ---------------------------------------------------------------------------
  189.  
  190. *BANK EFFECTS 
  191.  
  192. Luxuries and tax revenue increased by 50%. 
  193.  
  194. ---------------------------------------------------------------------------
  195.  
  196. *BARRACKS 
  197.  
  198. Warfare has been a recurring phenomenon in the history of civilization  and 
  199. continues  to  plague the world today.  Those unprepared for  war,   either 
  200. philosophically,   materially,  or technologically,  soon fall out  of  the 
  201. parade.   Throughout history,  warfare has been a prime agent of expansion. 
  202. The  neighbors of Rome joined the empire in most cases only after  spirited 
  203. hand-to-hand  negotiations with Roman legions.  When warring  civilizations 
  204. were closely matched in technology and material,  victory normally went  to 
  205. the  side  with the best training,  organization,  morale,  strategy,   and 
  206. tactics.   The  fostering of these skills and traditions took place in  the 
  207. BARRACKS. 
  208.  
  209. ---------------------------------------------------------------------------
  210.  
  211. *BARRACKS EFFECTS 
  212.  
  213. New  units  are  Veterans when produced at a city  containing  a  BARRACKS, 
  214. giving them advantages in combat against similar, non-Veteran units. 
  215.  
  216. ---------------------------------------------------------------------------
  217.  
  218. *BATTLESHIP 
  219.  
  220. The most powerful surface warship ever built,  the BATTLESHIP was the queen 
  221. of  the  seas  until the appearance of its deadly  nemesis,   the  CARRIER. 
  222. Heavily  armored and difficult to destroy,  it possessed massive guns  that 
  223. could accurately fire heavy projectiles for many miles.  The BATTLESHIP had 
  224. two  primary  military  functions,  clearing the seas of  enemy  ships  and 
  225. inflicting punishing bombardments upon enemy coastal targets, especially in 
  226. preparation for invasion. 
  227.  
  228. ---------------------------------------------------------------------------
  229.  
  230. *BATTLESHIP EFFECTS 
  231.  
  232. BATTLESHIPS  have  a  visibility range of 2 sea squares.   BATTLESHIPS  may 
  233. bombard units in coastal land squares. 
  234.  
  235. ---------------------------------------------------------------------------
  236.  
  237. *BOMBER 
  238.  
  239. The  BOMBER was introduced in World War I but did not become a  significant 
  240. weapon until World War II. Its job was to carry bombs into enemy territory, 
  241. normally beyond the range of artillery, and destroy targets of military and 
  242. economic  value.   BOMBERS became specialized for certain  jobs,   such  as 
  243. attacking  ships,   ground attack versus vehicles and railroads,   daylight 
  244. precision  bombing,   and carpet bombing.  Post World  War  II  experiences 
  245. indicated that precision bombing by "smart" weapons was more effective than 
  246. mass bombing with "dumb" weapons. 
  247.  
  248. ---------------------------------------------------------------------------
  249.  
  250. *BOMBER EFFECTS 
  251.  
  252. BOMBER  units  ignore  the effects of City Walls when  attacking  and  must 
  253. return  to  a city or CARRIER by the end of their second turn in  the  air. 
  254. BOMBERS  have  a visibility range of 2 map squares.  An attack by a  BOMBER 
  255. ends its turn. 
  256.  
  257. ---------------------------------------------------------------------------
  258.  
  259. *BRIDGE BUILDING 
  260.  
  261. An  important  measure  of  the advancement of  any  civilization  was  the 
  262. internal   CONSTRUCTION   improvements  built  to  facilitate   trade   and 
  263. communication.  The Roman Empire was renowned for its roads, aqueducts, and 
  264. other structures that linked the frontiers to the capital.  BRIDGE BUILDING 
  265. was  greatly  advanced  by the Romans,  and rediscovered  in  the  West  by 
  266. medieval  engineers many years later.  The first IRON bridge was  built  in 
  267. England in the late 18th Century,  and BRIDGE BUILDING techniques  advanced 
  268. rapidly to meet the demands of the expanding RAILROADS of the 19th Century. 
  269.  
  270. ---------------------------------------------------------------------------
  271.  
  272. *BRONZE WORKING 
  273.  
  274. BRONZE is an alloy of copper and other metals,  mainly tin.  BRONZE WORKING 
  275. technology grew out of experiments with copper ore,  which was often  found 
  276. pure enough in ancient times to be worked into metal objects.   Experiments 
  277. with  the  distinctive greenish copper ore led to mixtures of  metals  into 
  278. BRONZE.   The new metal proved much more useful than copper because it  was 
  279. harder,  less brittle, and could hold a sharper edge. It made better,  less 
  280. costly tools,  and was very useful for making weapons and armor.  The first 
  281. societies  possessing  BRONZE weapons had a distinct advantage  over  those 
  282. armed with stone or copper. 
  283.  
  284. ---------------------------------------------------------------------------
  285.  
  286. *CANNON 
  287.  
  288. The  development  of CANNON following the discovery of GUNPOWDER  caused  a 
  289. revolution   in   siege  warfare.   CANNON  forced  a  redesign   of   most 
  290. fortifications  because  the straight,  high walls surrounding most  cities 
  291. could  be  easily battered down by direct fire.  This was the fate  of  the 
  292. walls at Constantinople, which had held various besiegers at bay for over a 
  293. thousand years.  On the battlefield, CANNON assumed an important role,  but 
  294. were unable to dominate because of the development of firearms. 
  295.  
  296. ---------------------------------------------------------------------------
  297.  
  298. *CANNON EFFECTS 
  299.  
  300. Made obsolete by the availability of ARTILLERY. 
  301.  
  302. ---------------------------------------------------------------------------
  303.  
  304. *CARAVAN 
  305.  
  306. Trade  has  been  a  major source of  income  to  civilizations  throughout 
  307. history.   Journeying to distant lands,  CARAVANS exchanged their loads  of 
  308. goods  for money or other items of value,  leaving both parties better off. 
  309. In  addition,  the traders who accompanied the CARAVANS often brought  back 
  310. new knowledge about the advances made by their contacts.  Such a person was 
  311. Marco Polo,  who went with traders to China,  stayed there for many  years, 
  312. and brought back much valuable information to the West. 
  313.  
  314. ---------------------------------------------------------------------------
  315.  
  316. *CARAVAN EFFECTS 
  317.  
  318. Caravans may ignore adjacent enemy units during movement. 
  319.  
  320. ---------------------------------------------------------------------------
  321.  
  322. *CARRIER 
  323.  
  324. The aircraft CARRIER functions as a floating airfield, carrying FIGHTER and 
  325. BOMBER units far from friendly shores to be launched against enemy targets. 
  326. It allows the projection of military power at great distances from friendly 
  327. cities, against targets, both on land and sea, which might otherwise be far 
  328. out  of  range.   The CARRIER may also carry and  launch  NUCLEAR  weapons, 
  329. bringing these fearsome weapons to bear on distant targets. 
  330.  
  331. ---------------------------------------------------------------------------
  332.  
  333. *CARRIER EFFECTS 
  334.  
  335. Carriers have a visibility range of 2 sea squares. Carriers may carry up to 
  336. 8 air and NUCLEAR units. 
  337.  
  338. ---------------------------------------------------------------------------
  339.  
  340. *CATAPULT 
  341.  
  342. The  CATAPULT  was  the  ancient ancestor of ARTILLERY.   It  was  a  large 
  343. mechanical arm that threw heavy stones,  fireballs,  or other missiles at a 
  344. great  distance.   It  could  pierce or eventually  batter  down  even  the 
  345. strongest  gates  and walls,  while inflicting damage on buildings and  the 
  346. defenders.   Though  cumbersome and nearly useless on a  battlefield,   the 
  347. CATAPULT  was  an effective weapon during sieges and attacks  on  fortified 
  348. enemies. 
  349.  
  350. ---------------------------------------------------------------------------
  351.  
  352. *CATAPULT EFFECTS 
  353.  
  354. Made obsolete by the availability of CANNON. 
  355.  
  356. ---------------------------------------------------------------------------
  357.  
  358. *CATHEDRAL 
  359.  
  360. Through the Dark Ages that followed the fall of the Roman Empire in Europe, 
  361. a major influence in the revival of civilization was the Christian  Church. 
  362. Elsewhere,   other great religions were also expanding their influence.  In 
  363. recognition  of  the importance of religion in local affairs,  the  largest 
  364. European  towns built CATHEDRALS,  centers of religious study and  worship, 
  365. presided  over by the local bishop.  When completed,  CATHEDRALS became the 
  366. centers of social and cultural activity, as well as religious worship. They 
  367. brought great pride, stability, and tradition to their community. 
  368.  
  369. ---------------------------------------------------------------------------
  370.  
  371. *CATHEDRAL EFFECTS 
  372.  
  373. Four unhappy people are made content. 
  374.  
  375. ---------------------------------------------------------------------------
  376.  
  377. *CAVALRY 
  378.  
  379. Men  have been taming and riding horses for millennia,  beginning with  the 
  380. tribesmen of the Asian plains. The value of the horse in combat was quickly 
  381. realized,   as  the mounted warrior coming on at a gallop  had  a  dramatic 
  382. effect  on  the resolve of those in his path.  Mounted warriors,  known  as 
  383. CAVALRY,  were not only useful in battle as shock troops,  but could follow 
  384. up a victory by pursuing the losers and finishing the rout.  The horse gave 
  385. CAVALRY  power,   imposing  size,  and speed.  Nathan Bedford  Forrest,   a 
  386. Confederate  general,  is credited with saying that victory usually went to 
  387. the "fustest with the mostest," and usually the CAVALRY were first. 
  388.  
  389. ---------------------------------------------------------------------------
  390.  
  391. *CAVALRY EFFECTS 
  392.  
  393. Made obsolete by the availability of RIFLEMEN. 
  394.  
  395. ---------------------------------------------------------------------------
  396.  
  397. *CEREMONIAL BURIAL 
  398.  
  399. Groping  for an explanation of the world around them,  the earliest  humans 
  400. developed  the  first concepts of religion.  These early forms  of  worship 
  401. attempted  to  give  order to the world and assign humans  a  role  in  the 
  402. universe.   Gradually  the rites of worship grew  more  sophisticated  with 
  403. sacrifices,  ceremonies,  vigils, symbology, sacred items, and prayer.  One 
  404. significant step in the advance of worship was the CEREMONIAL BURIAL, often 
  405. a  preparation for an afterlife.  The remains of CEREMONIAL  BURIALS  offer 
  406. some of the most detailed information available of past civilizations. 
  407.  
  408. ---------------------------------------------------------------------------
  409.  
  410. *CHARIOT 
  411.  
  412. The CHARIOT was the first true fighting vehicle.  It was used by the armies 
  413. of  antiquity  to transport archers and other troops  to  the  battlefield, 
  414. where they would then disembark to actually fight.  The CHARIOT was  turned 
  415. into  a  fearsome  offensive weapon by the Assyrians,   whose  archers  and 
  416. spearmen  fought from the car of the CHARIOT itself.  Few enemy armies were 
  417. able  to withstand the onslaught of a host of Assyrian chariots,  and  this 
  418. devastating weapon was soon adopted by many of the Assyrians'  enemies, and 
  419. used against them with good effect. 
  420.  
  421. ---------------------------------------------------------------------------
  422.  
  423. *CHARIOT EFFECTS 
  424.  
  425. Made obsolete by the availability of KNIGHTS. 
  426.  
  427. ---------------------------------------------------------------------------
  428.  
  429. *CHEMISTRY 
  430.  
  431. The  basis for modern CHEMISTRY was laid by the pseudo-science of  alchemy, 
  432. which attempted to turn base metals into gold and silver through the agency 
  433. of  an  elixir or Philosopher's Stone.  Alchemy periodically  surfaced  and 
  434. degenerated  until  the  real  science  of  CHEMISTRY  was  found  to  have 
  435. economically  useful  applications.   CHEMISTRY  was also  spurred  by  the 
  436. practical  needs of MEDICINE and the theoretical considerations of  natural 
  437. PHILOSOPHY. 
  438.  
  439. ---------------------------------------------------------------------------
  440.  
  441. *CHIVALRY 
  442.  
  443. CHIVALRY  was  a system of ethical ideals that grew out of  FEUDALISM.   It 
  444. established  a  code of behavior for the landed class of mounted  warriors, 
  445. known  as Knights.  The chief chivalric virtues were piety,  honor,  valor, 
  446. courtesy,  chastity,  and loyalty.  These represented a fusion of Christian 
  447. and  military morality and became the basis for gentlemanly  conduct.   The 
  448. zenith of CHIVALRY were the Crusades,  a  series of invasions of the Middle 
  449. East that attempted to recapture the Holy Land from the Muslims.   CHIVALRY 
  450. was  enhanced  by  monastic orders of knighthood,   including  the  Knights 
  451. Templar and Knights Hospitaler. 
  452.  
  453. ---------------------------------------------------------------------------
  454.  
  455. *CITY WALLS 
  456.  
  457. Before the development, of large publicly-financed, centralized governments 
  458. capable of supporting strong national armies,  cities were normally left to 
  459. their  own  devices  for  protection.  As  a  result,   many  civilizations 
  460. constructed  WALLS  around  their cities to protect against  invaders  from 
  461. other regions, or from bandits and pirates.  CITY WALLS represented a major 
  462. investment  of  resources and required many years to complete.   But  these 
  463. WALLS transformed the city into a fortress, capable of withstanding all but 
  464. the most determined attack. 
  465.  
  466. ---------------------------------------------------------------------------
  467.  
  468. *CITY WALLS EFFECTS 
  469.  
  470. Defense bonus = +200%; no population loss when attacked. 
  471.  
  472. ---------------------------------------------------------------------------
  473.  
  474. *CODE OF LAWS 
  475.  
  476. As  populations  and cities grew,  the need grew for the  establishment  of 
  477. rules  of  conduct  within  the  newly  organized  societies.   After   the 
  478. development of the ALPHABET,  these rules were written down along with  the 
  479. punishments that kept them enforced.  The earliest known such codes existed 
  480. in Babylon,  India,  and Palestine.  Roman law was the first to distinguish 
  481. between  public  law,   in which the state is involved,  and  private  law, 
  482. concerning disputes between citizens.  U.S.  law was greatly influenced  by 
  483. the work of Sir William Blackstone,  who stressed the natural rights of the 
  484. individual. 
  485.  
  486. ---------------------------------------------------------------------------
  487.  
  488. *COLOSSEUM 
  489.  
  490. The  original COLOSSEUM of Rome presented spectacles intended to  entertain 
  491. and  divert the landless,  jobless citizenry who were supported by  massive 
  492. handouts.   As  the  Empire  declined,  the  increasing  barbarity  of  the 
  493. spectacles  came  to  reflect the moral bankruptcy of Rome.   In  the  20th 
  494. Century,  COLOSSEUMS have been revived,  again to provide entertainment and 
  495. diversion.  The promotions today are music concerts and professional sports 
  496. contests.  However,  the modern spectacles have not exhibited the barbarity 
  497. of ancient times, with the notable exception of ice hockey games. 
  498.  
  499. ---------------------------------------------------------------------------
  500.  
  501. *COLOSSEUM EFFECTS 
  502.  
  503. Three unhappy people changed to content in city. 
  504.  
  505. ---------------------------------------------------------------------------
  506.  
  507. *COLOSSUS 
  508.  
  509. The COLOSSUS of Rhodes was a bronze statue of Helios,  the God of the  Sun, 
  510. erected near the city harbor. It stood over 100 feet high, about two-thirds 
  511. the height of the Statue of Liberty. Unfortunately,  it was knocked down by 
  512. an earthquake only 56  years after its construction.  Taking the counsel of 
  513. an oracle, the city elected to leave the statue where it lay, and it stayed 
  514. there for 900  years until sold for scrap by Muslims who plundered the city 
  515. in 654 A.D. Travelers from all over the ancient world came to Rhodes to see 
  516. the Colossus, both when it stood and after it fell. 
  517.  
  518. ---------------------------------------------------------------------------
  519.  
  520. *COLOSSUS EFFECTS 
  521.  
  522. +1   trade  per  trade  square  in the  city,   until  the  development  of 
  523. ELECTRICITY. 
  524.  
  525. ---------------------------------------------------------------------------
  526.  
  527. *COMBUSTION 
  528.  
  529. The  development of the internal COMBUSTION engine was a great  advance  of 
  530. the Industrial Age.  Relying on the volatility of new fuels made  available 
  531. by the REFINING of oil,  these compact engines developed great power.  They 
  532. were  essential  to the development of the AUTOMOBILE and aircraft  because 
  533. previous engines were too bulky to be practical. In addition,  the internal 
  534. COMBUSTION  engine was extremely efficient in generating power for the fuel 
  535. it  consumed,   which  allowed vehicles,  aircraft,  and  ships  to  travel 
  536. reasonable distances. 
  537.  
  538. ---------------------------------------------------------------------------
  539.  
  540. *COMMUNISM 
  541.  
  542. COMMUNISM  developed  as  a system of social organization  where  the  real 
  543. property  (land)   and means of production (factories)  were owned by  all. 
  544. Experiments  with  this system appeared at various times in the past,   but 
  545. COMMUNISM  in  the  world  today arose  from  the  often  appalling  living 
  546. conditions  that  came  into  being  for the  factory  workers  during  the 
  547. Industrial  Age.   Outrage  over the greed of the new capitalists  and  the 
  548. poverty  of the workers led to the Communist Manifesto of Marx  and  Engels 
  549. that predicted the rise of a classless society. COMMUNISM has failed so far 
  550. to  fulfill  its promise of an egalitarian society based  on  working-class 
  551. values. 
  552.  
  553. ---------------------------------------------------------------------------
  554.  
  555. *COMMUNISM 
  556.  
  557. Communism is similar in effect to a monarchy with one important  exception. 
  558. Under  a  communist  government,  corruption is at the same  level  in  all 
  559. cities.   This  makes it especially attractive for empires that are  spread 
  560. over large distances. Normally in this case, corruption may be overwhelming 
  561. at  the fringes of the empire.  But under communism,  corruption may remain 
  562. manageable. Communism is equivalent to the monarchy in its ability to allow 
  563. greater production than a despotism. --------------------------------------
  564. -------------------------------------
  565.  
  566. *COMMUNISM EFFECTS 
  567.  
  568. Normal  economic  effects.  Units require 1 resource per turn to  maintain. 
  569. Military  units  in  city decrease unhappiness.  Corruption  equal  in  all 
  570. cities. 
  571.  
  572. ---------------------------------------------------------------------------
  573.  
  574. *COMPUTERS 
  575.  
  576. A  COMPUTER  is a device capable of performing a series  of  arithmetic  or 
  577. logical  operations.   It  is  distinguished from  a  calculator  by  being 
  578. programmable and capable of storing and retrieving data. COMPUTERS are made 
  579. possible by previous advances in MATHEMATICS and continuing developments in 
  580. ELECTRONICS.   Significant advances in COMPUTER technology take place at an 
  581. amazing  pace.   COMPUTERS  have  proven  useful  and  necessary  in   many 
  582. applications,   including huge computations,   entertainment,   information 
  583. storage, cryptography, and and control of ROBOTS. 
  584.  
  585. ---------------------------------------------------------------------------
  586.  
  587. *CONSCRIPTION 
  588.  
  589. Compulsory enrollment in the armed forces,  or CONSCRIPTION, was introduced 
  590. in France during the Revolution.  It was thought necessary and equitable by 
  591. the  new  government  surrounded  by  enemies.   In  the  era  of  national 
  592. mobilization for war that followed,  wartime CONSCRIPTION was instituted by 
  593. many nations,  including most major participants in the World Wars.  In the 
  594. U.S.,  peacetime CONSCRIPTION was maintained for nearly 30  years following 
  595. World War II.  
  596.  
  597. ---------------------------------------------------------------------------
  598.  
  599. *CONSTRUCTION 
  600.  
  601. Advancing beyond the use of mud bricks and mortar to build homes and walls, 
  602. ancient  engineers  responded  to the need for  stronger,   more  elaborate 
  603. structures  by  developing new techniques and skills in CONSTRUCTION.   The 
  604. preferred  building material became stone.  These new skills made  possible 
  605. the aqueducts,  city walls, palaces, temples, bridges, and roads that still 
  606. stand  today  in  many places,  testaments to  the  ancient  builders.   In 
  607. CIVILIZATION, Construction allows Settler units to construct Fortresses. 
  608.  
  609. ---------------------------------------------------------------------------
  610.  
  611. *COPERNICUS' OBSERVATORY 
  612.  
  613. Early   in  the  16th  Century,   Nicholas  Copernicus   rediscovered   the 
  614. heliocentric theory of planetary motion, which is the belief --------------
  615. --- now known to be fact -----------------  that the planets revolve around 
  616. the  Sun.   The  foundation of modern astronomy was  this  theory  and  the 
  617. meticulous  scientific data collected by Copernicus in his OBSERVATORY,   a 
  618. small room in an East Prussian Cathedral spire. The methods of his research 
  619. and  observation that led to his correct conclusion were also a rebirth  of 
  620. the scientific method and an important step in the advance of knowledge. 
  621.  
  622. ---------------------------------------------------------------------------
  623.  
  624. *COPERNICUS' OBSERVATORY EFFECTS 
  625.  
  626. Doubles  knowledge  production  in  city,  until  the  development  of  the 
  627. AUTOMOBILE. 
  628.  
  629. ---------------------------------------------------------------------------
  630.  
  631. *COURTHOUSE 
  632.  
  633. As  kingdoms  and empires grew,  it became increasingly difficult  for  the 
  634. ruler to maintain control over the more distant segments of the realm.   To 
  635. insure  that the far-flung cities of the empire contributed their  expected 
  636. share to the coffers, local magistrates and courts were established. In the 
  637. COURTHOUSE  the ruler's representatives listened to the grievances  of  the 
  638. people  and  meted  out  justice.   Here  the  laws  that  governed  social 
  639. interaction were defined and enforced.  The COURTHOUSE reduced crime,   and 
  640. thereby  kept  the local population productive and  content.   Unhappy  and 
  641. unproductive citizens were not willing taxpayers. 
  642.  
  643. ---------------------------------------------------------------------------
  644.  
  645. *COURTHOUSE EFFECTS 
  646.  
  647. Reduces corruption in city by 50%. 
  648.  
  649. ---------------------------------------------------------------------------
  650.  
  651. *CRUISER 
  652.  
  653. The  CRUISER is the modern equivalent of the FRIGATE.  Although  much  more 
  654. powerful than its sailing forebear, it is still designed to be a sea raider 
  655. and escort.  In addition,  it can conduct naval bombardment of land targets 
  656. like a BATTLESHIP,  but with much less firepower.  It also costs much  less 
  657. than  a  BATTLESHIP and moves faster.  A  CRUISER is not generally able  to 
  658. stand  up to enemy BATTLESHIPS in combat,  but it can still fulfill  useful 
  659. scouting functions and attack unescorted TRANSPORTS. 
  660.  
  661. ---------------------------------------------------------------------------
  662.  
  663. *CRUISER EFFECTS 
  664.  
  665. CRUISERS  have a visibility range of 2 sea squares.  CRUISERS  may  bombard 
  666. units in coastal land squares. 
  667.  
  668. ---------------------------------------------------------------------------
  669.  
  670. *CURE FOR CANCER 
  671.  
  672. Cancer remains a terrifying and deadly plague on life, despite huge outlays 
  673. on  research  for  a CURE.  We have learned that there are  many  types  of 
  674. cancer,  and that many factors seem capable of triggering it,  but so far a 
  675. remedy for this scourge eludes us.  A  CURE FOR CANCER would end  suffering 
  676. and anguish beyond measure,  and give years of happy and productive life to 
  677. millions of people, otherwise doomed. 
  678.  
  679. ---------------------------------------------------------------------------
  680.  
  681. *CURE FOR CANCER EFFECTS 
  682.  
  683. +1 happy citizen in each city. 
  684.  
  685. ---------------------------------------------------------------------------
  686.  
  687. *CURRENCY 
  688.  
  689. As cities grew,  their internal economies became more complicated.   People 
  690. specialized  in their labors,  some producing grain,  some  pottery,   some 
  691. bricks, etc. A system of barter developed so that the wares and services of 
  692. one individual could be exchanged for those of another.  In response to the 
  693. need  for a medium of exchange,  and for more sophisticated ways  to  store 
  694. purchasing  power and set standards of value,  CURRENCY came into use.  The 
  695. first  satisfactory CURRENCY was coinage made from electrum,  a   naturally 
  696. occurring alloy of gold and silver. 
  697.  
  698. ---------------------------------------------------------------------------
  699.  
  700. *DARWIN'S VOYAGE 
  701.  
  702. Charles  Darwin,   the main proponent of the theory of  organic  evolution, 
  703. built up much of his evidence for natural selection while aboard the H.M.S. 
  704. Beagle  on  its  five-year cruise around the world.   DARWIN'S  VOYAGE  was 
  705. instrumental not only in the establishment of his theory,  but also in  the 
  706. rigorous application of the scientific method to nature.  Darwin  published 
  707. the  theory  and  the evidence for it in his major  work,   The  Origin  of 
  708. Species.  He was so complete and persuasive that he was criticized only  on 
  709. philosophical  grounds,  not scientific.  His work opened many new lines of 
  710. inquiry and triggered a wave of new biological research. 
  711.  
  712. ---------------------------------------------------------------------------
  713.  
  714. *DARWIN'S VOYAGE EFFECTS 
  715.  
  716. Two immediate civilization advances. 
  717.  
  718. ---------------------------------------------------------------------------
  719.  
  720. *DEMOCRACY 
  721.  
  722. A democracy government dramatically increases trade in the same manner as a 
  723. republic and has one major additional advantage.  There is no corruption in 
  724. cities  under a democracy,  which makes it very useful for  large  empires. 
  725. However,  a democracy has two unique worries. First,  military units not in 
  726. their home city cause two citizens to be unhappy,  not one citizen as in  a 
  727. republic.  This makes war especially hard to wage.  Also,  if any city in a 
  728. democracy  slips  into  civil  disorder,   the  government  is  immediately 
  729. overthrown and becomes an anarchy for several turns.  While a democracy has 
  730. tremendous economic advantages, it is fragile and requires vigilance. -----
  731. ----------------------------------------------------------------------
  732.  
  733. *DEMOCRACY 
  734.  
  735. A  system  of  government where all of the people share  in  directing  the 
  736. activities  of the state was called a DEMOCRACY.  This type  of  government 
  737. first  arose in some of the ancient Greek city-states,  though  slaves  and 
  738. women  did not participate.  The modern DEMOCRACIES of the  West  developed 
  739. over time, tracing back to the Magna Carta agreement signed by King John of 
  740. England  in the 13th Century.  Government run by elected representatives of 
  741. the  people  was  the basic concept of modern  DEMOCRACY.   DEMOCRACY  made 
  742. possible  unprecedented  personal and economic freedom,   and  the  world's 
  743. strongest economies to date. 
  744.  
  745. ---------------------------------------------------------------------------
  746.  
  747. *DEMOCRACY EFFECTS 
  748.  
  749. +1   trade  per square where trade exists.  Must accept all  peace  offers. 
  750. Military  units  in  city do not decrease unhappiness  -  no  martial  law. 
  751. Military units not in city increase unhappiness.  Units require 1  resource 
  752. per turn to maintain. No corruption. Civil disorder leads to Anarchy. 
  753.  
  754. ---------------------------------------------------------------------------
  755.  
  756. *DESPOTISM 
  757.  
  758. Despotism is a primitive form of government that is nevertheless useful for 
  759. a  beginning civilization.  Due to the minimum of maintenance required  for 
  760. units,  it is possible to field relatively large armies for the  population 
  761. and  build new items quickly.  However,  the growth of cities is ultimately 
  762. retarded  by  despotism  and  in order for them  to  continue  to  grow  to 
  763. substantial  size  you must adopt a new form of government  that  increases 
  764. food and resource production. Despotism is most useful during expansion and 
  765. wartime. 
  766.  
  767. ---------------------------------------------------------------------------
  768.  
  769. *DESPOTISM EFFECTS 
  770.  
  771. Production squares of 3 or more reduced by one (3 food->2). Home city units 
  772. numbering  less  than  or equal to city size do  not  require  maintenance. 
  773. Military units in city decrease unhappiness. 
  774.  
  775. ---------------------------------------------------------------------------
  776.  
  777. *DIPLOMAT 
  778.  
  779. The  astute  DIPLOMAT  serves  his homeland in  a  variety  of  ways.    He 
  780. establishes  and maintains contacts with other powers,  he reports back  to 
  781. his ruler on developments of interest, and,  when needed he engages in less 
  782. reputable  activities.   These may include sabotage  of  enemy  production; 
  783. espionage  (including the theft of new technologies);  and  subversion  and 
  784. bribery of enemy cities and military units. Possessing no apparent military 
  785. strength,  the DIPLOMAT,  when properly employed,  is nevertheless a potent 
  786. weapon in the arsenal of the intelligent ruler. 
  787.  
  788. ---------------------------------------------------------------------------
  789.  
  790. *DIPLOMAT EFFECTS 
  791.  
  792. DIPLOMATS may ignore adjacent enemy units during movement. 
  793.  
  794. ---------------------------------------------------------------------------
  795.  
  796. *DISBAND 
  797.  
  798. At times you may wish to eliminate friendly units. They may be obsolete, or 
  799. costing  resources to maintain that you wish to employ otherwise,  or  they 
  800. may  be  causing  unhappiness  in their home city  under  the  Republic  or 
  801. Democracy governments. To eliminate an unwanted unit,  order it to disband. 
  802. The unit is removed from the map and its home city display. 
  803.  
  804. ---------------------------------------------------------------------------
  805.  
  806. *DISBAND EFFECTS 
  807.  
  808. To  disband  a unit waiting for orders,  press the Disband key (Shift  +  D 
  809. keys) or select the Disband option from the Orders menu. 
  810.  
  811. ---------------------------------------------------------------------------
  812.  
  813. *ELECTRICITY 
  814.  
  815. The  phenomenon of ELECTRICITY has been witnessed by humans since the  dawn 
  816. of time in the form of lightning,  static ELECTRICITY,  and MAGNETISM,  but 
  817. only in the last two hundred years has the energy of charged particles been 
  818. harnessed.   Electric current is a flow of electrons from an  electromotive 
  819. force,   such as a battery or generator,  that possesses a negative charge. 
  820. The  current  flows through a conductor of electricity (a copper  wire  for 
  821. example)  to a positive terminal that attracts the charge.  Along the  way, 
  822. the electric current can be made to provide power and do work. 
  823.  
  824. ---------------------------------------------------------------------------
  825.  
  826. *ELECTRONICS 
  827.  
  828. ELECTRONICS  is the science of understanding and ENGINEERING the controlled 
  829. flow  of  electrons in electronic currents.  Historical breakthroughs  that 
  830. have  occurred in ELECTRONICS include the electronic tube,   semiconductor, 
  831. transistor,   and  integrated  circuits.  These  made  possible  COMPUTERS, 
  832. advanced weapons,  improved radars, and communication receivers, as well as 
  833. more efficient techniques in power generation and transmission. 
  834.  
  835. ---------------------------------------------------------------------------
  836.  
  837. *ENGINEERING 
  838.  
  839. The  science of ENGINEERING originated with the civil engineers,  who built 
  840. bridges,   roads,   aqueducts,   and other structures,   and  the  military 
  841. engineers,   who built fortifications and weapons.  Over time,  ENGINEERING 
  842. came to mean the design, CONSTRUCTION,  and operation of the structures and 
  843. machines  of industry,  warfare,  and day-to-day life.  Engineers were  the 
  844. people  who put the new advances of knowledge to practical use.  They  were 
  845. people  not  only good with their hands,  but also with their  heads.   The 
  846. ENGINEERING  problem-solver was most likely to discover a new INVENTION and 
  847. lead the advance of knowledge. 
  848.  
  849. ---------------------------------------------------------------------------
  850.  
  851. *EXPLOSIVES 
  852.  
  853. EXPLOSIVES were discovered during experiments with GUNPOWDER and  CHEMISTRY 
  854. in the search for stable and powerful chemicals for industrial and military 
  855. applications. An EXPLOSIVE is a chemical that undergoes a rapid COMBUSTION, 
  856. and produces much heat and gas.  The heat causes the gas to rapidly expand, 
  857. thereby  exerting  the  pressures of an  explosion.   Some  EXPLOSIVES  are 
  858. mixtures  of  combustibles  that  are  ignited.   Others  contain  unstable 
  859. molecules that can undergo an EXPLOSIVE decomposition called a  detonation. 
  860. The former type is used as propellants for bullets and fireworks, while the 
  861. latter is used in warheads and rock blasting. 
  862.  
  863. ---------------------------------------------------------------------------
  864.  
  865. *FACTORY 
  866.  
  867. The  development of the FACTORY evolved from the specialization  of  labor, 
  868. where each worker learned only one step in the manufacturing process.  When 
  869. the  worker  became expert at that one task,  the total production  of  the 
  870. FACTORY  increased.   In Adam Smith's classic example from his  book,   The 
  871. Wealth of Nations,  a  FACTORY of specialists made many more nails than one 
  872. where each worker handcrafted nails one at a time.  The FACTORY system  was 
  873. one prerequisite for the Industrial Revolution that soon followed. 
  874.  
  875. ---------------------------------------------------------------------------
  876.  
  877. *FACTORY EFFECTS 
  878.  
  879. Production is increased by 50%. 
  880.  
  881. ---------------------------------------------------------------------------
  882.  
  883. *FEUDALISM 
  884.  
  885. In the unsettled times that followed the collapse of Charlemagne's Frankish 
  886. empire,   a   new  social and political system  arose  in  Europe,   called 
  887. FEUDALISM.   Derived  from the concept of MONARCHY,  it was  a  hierarchial 
  888. system where each succeeding stratum owed allegiance to those above. At the 
  889. bottom were the serfs, who worked the land for the lord of the local manor. 
  890. The local lord in turn managed the land for the lord above him,  and so  on 
  891. to the king,  who actually owned all the land.  The people at the bottom of 
  892. the  hierarchy were protected by those above,  and in return  served  their 
  893. masters. FEUDALISM led to the code of CHIVALRY and the mounted Knight. 
  894.  
  895. ---------------------------------------------------------------------------
  896.  
  897. *FIGHTER 
  898.  
  899. The  first military aircraft were used primarily in a reconnaissance  role, 
  900. but  it wasn't long before guns were put on the planes and the FIGHTER  was 
  901. born.  The FIGHTER'S purpose was to shoot down other airplanes,  especially 
  902. BOMBERS and reconaissance aircraft.  In addition,  the destruction of enemy 
  903. FIGHTER  units was the best way to insure that friendly BOMBERS and  scouts 
  904. survived  to to reach their targets.  The FIGHTER'S job was to achieve  air 
  905. superiority and gain control of the skies. 
  906.  
  907. ---------------------------------------------------------------------------
  908.  
  909. *FIGHTER EFFECTS 
  910.  
  911. Fighters  must  return  to  a city or CARRIER at the  end  of  every  turn. 
  912. Fighters are the only unit which may attack other air units. 
  913.  
  914. ---------------------------------------------------------------------------
  915.  
  916. *FLIGHT 
  917.  
  918. Sustained,  self-powered motion through the air, or FLIGHT,  has tantalized 
  919. humans  since  the dawn of time.  Despite many experiments and attempts  at 
  920. flying,   it wasn't until the development of the internal COMBUSTION engine 
  921. that the laws of PHYSICS could be made to work for man's quest.  Just after 
  922. the turn of the 20th Century, Orville and Wilbur Wright made the first four 
  923. controlled, sustained flights at Kitty Hawk, N.C.  The technology of FLIGHT 
  924. advanced rapidly. Within a relatively few years, aircraft were circling the 
  925. globe, safely delivering passengers and mail at record speeds. 
  926.  
  927. ---------------------------------------------------------------------------
  928.  
  929. *FORTIFY 
  930.  
  931. Roman  legions on campaign halted their march early enough each evening  to 
  932. build a completely fortified camp for the night. They had learned the value 
  933. of defensive fortifications when under attack.  Where possible,  it was the 
  934. standard  practice  of  most armies to build defensive works of  some  type 
  935. whenever  expecting  an  attack.  Fortified defenders  had  their  fighting 
  936. strength  multiplied,   making it much harder for an attacker  to  dislodge 
  937. them. 
  938.  
  939. ---------------------------------------------------------------------------
  940.  
  941. *FORTIFY EFFECTS 
  942.  
  943. A fortified unit has its defense value increase by 50%. 
  944.  
  945. ---------------------------------------------------------------------------
  946.  
  947. *FORTRESS 
  948.  
  949. To  guard important positions such as mountain passes,  fords,  or invasion 
  950. beaches,  you may build a Fortress. When properly defended, a  Fortress may 
  951. block the path of approaching enemies.  Fortresses may be built by Settlers 
  952. once  you have achieved the advance of Construction.  They may be built  on 
  953. any land square except one containing a city. A  city founded in a Fortress 
  954. square  destroys  the  Fortress.  A  Fortress doubles the strength  of  all 
  955. defending units after considering terrain and veteran status.  Units defend 
  956. a  Fortress  one  at a time.  Unlike combat in normal terrain,   all  other 
  957. defenders  in a Fortress are not destroyed when one unit in the  square  is 
  958. destroyed. 
  959.  
  960. ---------------------------------------------------------------------------
  961.  
  962. *FORTRESS EFFECTS 
  963.  
  964. Built  by  Settlers only.  Press the Fortress key (F key)   or  choose  the 
  965. Fortress  option from the Orders menu.  Doubles the strength of  defenders. 
  966. Units defend one at a time. May not be built or exist in a city square. 
  967.  
  968. ---------------------------------------------------------------------------
  969.  
  970. *FRIGATE 
  971.  
  972. The  FRIGATE  was a fast and powerful sailing warship that evolved to  fill 
  973. several important navy roles.  It was used as the eyes of the main fleet of 
  974. ships-of-the-line  and it raided enemy shipping.  The FRIGATE was  powerful 
  975. enough  to  overcome most of its prospective opponents and fast  enough  to 
  976. escape those it could not outgun.  Because of its speed and strength,   the 
  977. FRIGATE  was often also employed in the role of convoying merchant  vessels 
  978. in  time  of war,  many of which were carrying troops and  equipment.   The 
  979. FRIGATE  was the most useful and dominant naval vessel until the appearance 
  980. of the IRONCLAD. 
  981.  
  982. ---------------------------------------------------------------------------
  983.  
  984. *FRIGATE EFFECTS 
  985.  
  986. Frigates may carry up to 4 other units and are made obsolete by TRANSPORTS. 
  987.  
  988. ---------------------------------------------------------------------------
  989.  
  990. *FUSION POWER 
  991.  
  992. Nuclear  FUSION is the process by which two atomic nuclei combine  to  form 
  993. one  heavier atomic nucleus,  giving off tremendous energy in the  process. 
  994. The  difficulty  with  sustaining this thermonuclear reaction  is  that  it 
  995. requires  very  high temperatures for initiation and fuel containment.   An 
  996. answer  to  part of the problems of FUSION may lie in  the  development  of 
  997. SUPERCONDUCTORS.   Nuclear  FUSION  offers great promise  as  a  source  of 
  998. electric power because a safe fuel is available in large quantities and the 
  999. process does not create the radioactive waste that plagues Nuclear FISSION. 
  1000. In CIVILIZATION,  FUSION POWER eliminates the risk of a Nuclear Power Plant 
  1001. meltdown. 
  1002.  
  1003. ---------------------------------------------------------------------------
  1004.  
  1005. *GENETIC ENGINEERING 
  1006.  
  1007. One  of  the  hopes  in the search for a cure for  cancer  and  many  other 
  1008. diseases and disorders comes from GENETIC ENGINEERING, a new field of study 
  1009. in science and MEDICINE.  GENETIC ENGINEERING is a group of techniques that 
  1010. manipulate  the  genetic  material  of living cells.  Gene  splicing  is  a 
  1011. technique  for transporting genetic material from one species  to  another. 
  1012. Other techniques include cell fusion and nuclear transplantation.  The hope 
  1013. is  that  DNA,  the basic genetic material for all life,  may prove  to  be 
  1014. repairable  and changeable.  Then all genetic disorders would no longer  be 
  1015. permanent, but curable. 
  1016.  
  1017. ---------------------------------------------------------------------------
  1018.  
  1019. *GRANARY 
  1020.  
  1021. Cities  became  possible only when the development of agriculture made  the 
  1022. supply of food more abundant and dependable. However, the new cities needed 
  1023. a way of stabilizing the food supply;  seasonal crops had to be stored  for 
  1024. later use.  The GRANARY was designed for the storage and protection of food 
  1025. surpluses.   The new agricultural techniques and the ability to store  food 
  1026. meant that only some of the people had to work producing food for all.  The 
  1027. rest  could  devote their time to dreaming up the  alphabet,   mathematics, 
  1028. computer games, and other important advances of civilization. 
  1029.  
  1030. ---------------------------------------------------------------------------
  1031.  
  1032. *GRANARY EFFECTS 
  1033.  
  1034. Only  50%  of food storage is used to create new population.  Protects  the 
  1035. city against the disaster of Famine. 
  1036.  
  1037. ---------------------------------------------------------------------------
  1038.  
  1039. *GREAT LIBRARY 
  1040.  
  1041. The  Royal  GREAT LIBRARY of Alexandria was one of the two  most  important 
  1042. libraries of the ancient world.  It was founded around 300 B.C.  by Ptolemy 
  1043. I,  and was greatly enhanced by the later Ptolemaic rulers, when Alexandria 
  1044. served  as  the  cultural  center of the Hellenistic  world.   The  LIBRARY 
  1045. attempted to obtain copies of all known scrolls of any consequence,  and it 
  1046. was  said to have contained over 700,000  volumes.  It became a center  for 
  1047. learning as well as a repository of knowledge.  The LIBRARY was  ultimately 
  1048. destroyed  by  religious  fanatics in 391  A.D.  Only part of  the  catalog 
  1049. survives to tantalize us about the treasures it contained. 
  1050.  
  1051. ---------------------------------------------------------------------------
  1052.  
  1053. *GREAT LIBRARY EFFECTS 
  1054.  
  1055. Gives  you any technology that two other civilizations possess,  until  the 
  1056. development of the UNIVERSITY. 
  1057.  
  1058. ---------------------------------------------------------------------------
  1059.  
  1060. *GREAT WALL 
  1061.  
  1062. The  GREAT  WALL  of China,  stretching from the Yellow Sea  to  the  Asian 
  1063. deserts, was built over a period of approximately 1,800 years. Construction 
  1064. was  not continual,  but waxed and waned in response to  barbarian  threats 
  1065. from the north.  The wall is 25 feet high and 12 feet thick;  it runs 1,500 
  1066. miles across northern China.  The purpose of the GREAT WALL was to make  it 
  1067. difficult  for raiders to escape with their booty,  and thereby  discourage 
  1068. invasion.  It was not intended to keep invaders out,  because it would have 
  1069. been prohibitively expensive to keep it manned. 
  1070.  
  1071. ---------------------------------------------------------------------------
  1072.  
  1073. *GREAT WALL EFFECTS 
  1074.  
  1075. Other  civilizations  always  offer  to make peace  with  you,   until  the 
  1076. development of GUNPOWDER. 
  1077.  
  1078. ---------------------------------------------------------------------------
  1079.  
  1080. *GUNPOWDER 
  1081.  
  1082. GUNPOWDER is a chemical mixture of saltpeter,  sulphur, and charcoal.  When 
  1083. ignited,  it burns so rapidly that it explodes if contained to any  degree. 
  1084. GUNPOWDER is believed to have been developed by the Chinese as early as the 
  1085. 9th Century, but did not reach Europe until the 1300's.  The Chinese appear 
  1086. to  have used it almost exclusively for fireworks,  but the  competing  and 
  1087. aggressive  Europeans  turned it into weapons that revolutionized  warfare. 
  1088. Musketeers and Cannon brought an end to the battlefield dominance of  heavy 
  1089. Cavalry and also ended recurring invasions of barbarians from Asia. 
  1090.  
  1091. ---------------------------------------------------------------------------
  1092.  
  1093. *HANGING GARDENS 
  1094.  
  1095. The  HANGING  GARDENS  of  Babylon are believed to have been  a  series  of 
  1096. ascending,  tiered gardens built within the palace to please a queen from a 
  1097. more verdant region. The gardens contained all manner of trees, shrubs, and 
  1098. vines,   and appeared to be a large green mountain in a city built of  sun-
  1099. dried mud bricks.  Pleasing to look at, cool to linger in, and a remarkable 
  1100. piece  of engineering,  the gardens were a distinctive feature of  Babylon. 
  1101. They  were written about by many visitors and were a great source of  pride 
  1102. to the people. 
  1103.  
  1104. ---------------------------------------------------------------------------
  1105.  
  1106. *HANGING GARDENS EFFECTS 
  1107.  
  1108. +1 happy face in each city, until the development of INVENTION. 
  1109.  
  1110. ---------------------------------------------------------------------------
  1111.  
  1112. *HOOVER DAM 
  1113.  
  1114. For  centuries  mankind has been harnessing the power of rushing  water  to 
  1115. power waterwheels,  but more recently water was found useful for generating 
  1116. electricity.   To  derive power from rivers,  dams were built to  assure  a 
  1117. dependable supply of water,  then the overflow was released through special 
  1118. chambers  where  the  moving  water  turned  giant  turbines,    generating 
  1119. electricity.   The HOOVER DAM was one of the earliest  hydroelectric  dams, 
  1120. taming the Colorado River to bring electricity to the deserts of Arizona. 
  1121.  
  1122. ---------------------------------------------------------------------------
  1123.  
  1124. *HOOVER DAM EFFECTS 
  1125.  
  1126. Supplies Hydro power to all cities on the continent. 
  1127.  
  1128. ---------------------------------------------------------------------------
  1129.  
  1130. *HORSEBACK RIDING 
  1131.  
  1132. Horses  are believed to have been first domesticated in the great plains of 
  1133. northern  Asia.   Mounted horsemen from this region migrated into the  more 
  1134. civilized  parts  of Europe and Asia,  often driving out or  enslaving  the 
  1135. inhabitants.   Where  the  horse  could be raised,   HORSEBACK  RIDING  was 
  1136. extremely  useful  as  a source of power and means of  transportation.   It 
  1137. proved  especially valuable in battle,  making the rider much more imposing 
  1138. and  mobile.  Mounted warriors were part of most armies until their role as 
  1139. scouts and Cavalry was superseded by vehicles and aircraft. 
  1140.  
  1141. ---------------------------------------------------------------------------
  1142.  
  1143. *HORSEBACK RIDING 
  1144.  
  1145. The HORSE was first domesticated by tribesmen on the Asian steppes.  It was 
  1146. used by these tribes for transportation and warfare, and with its help they 
  1147. overwhelmed the proto-civilizations just rising in southeast Europe and the 
  1148. Middle East. HORSEBACK RIDING was in turn acquired by the conquered peoples 
  1149. and  this skill accompanied the spread of civilization.  In areas where the 
  1150. HORSE could be bred, it was extremely useful for transport and agriculture. 
  1151. Only  in  the last one hundred years has the HORSE been replaced  by  motor 
  1152. vehicles as a draft animal and mount for Cavalry. 
  1153.  
  1154. ---------------------------------------------------------------------------
  1155.  
  1156. *HYDRO PLANT 
  1157.  
  1158. One  alternative to fossil fuel power generation is the HYDROELECTRIC POWER 
  1159. PLANT. These use the energy of falling water to turn turbines at high speed 
  1160. and thereby generate electricity.  Where water flow rates make HYDRO PLANTS 
  1161. practical, they offer safe and clean electricity, free of the pollution and 
  1162. acid  rain  caused by burning fossil fuels.  HYDRO PLANTS are not  free  of 
  1163. problems,   however.   They  create their  own  environmental  disruptions, 
  1164. flooding  large  areas behind their dams,  interrupting the normal flow  of 
  1165. rivers, and destroying the habitats of wild animal species. 
  1166.  
  1167. ---------------------------------------------------------------------------
  1168.  
  1169. *HYDRO PLANT EFFECTS 
  1170.  
  1171. Factory production is increased by 50%; existing pollution is reduced. 
  1172.  
  1173. ---------------------------------------------------------------------------
  1174.  
  1175. *INDUSTRIALIZATION 
  1176.  
  1177. The  invention  of the STEAM ENGINE and other technology,   especially  the 
  1178. RAILROAD,  led to the INDUSTRIALIZATION of the West.  INDUSTRIALIZATION was 
  1179. the  use of machines to dramatically increase the productivity of  workers. 
  1180. Industry became concentrated in factories,  allowing new products to become 
  1181. available  in  huge  quantities.  INDUSTRIALIZATION  revolutionized  living 
  1182. standards,   but  not always for the better.  The new  worker  class  often 
  1183. suffered  a grinding,  subservient existence that eventually  fostered  the 
  1184. social  philosophy of COMMUNISM and the more practical LABOR  UNION.   Both 
  1185. were attempts to improve the lot of workers. 
  1186.  
  1187. ---------------------------------------------------------------------------
  1188.  
  1189. *INVENTION 
  1190.  
  1191. The contrivance of a previously unknown device, method, or process is known 
  1192. as  an  INVENTION.  The advance of technical knowledge is  essentially  the 
  1193. discovery  of new INVENTIONS.  The history of civilization shows  that  the 
  1194. spread of LITERACY and the rise of ENGINEERING specialists were critical to 
  1195. the acceleration of new technology. ENGINEERING is the practical employment 
  1196. of INVENTION,  and people who do this work are often the ones who  identify 
  1197. the need for further advance and achieve it. The progress of a society is a 
  1198. measure of how well it encourages and adapts new INVENTIONS. 
  1199.  
  1200. ---------------------------------------------------------------------------
  1201.  
  1202. *IRON WORKING 
  1203.  
  1204. Building  on  the  experience of their BRONZE  WORKING,   ancient  smelters 
  1205. learned IRON WORKING, the manufacture and fabrication of a much more useful 
  1206. metal.  Iron ore was extremely common compared to copper and tin,  and IRON 
  1207. was harder,  less brittle,  and could hold a much sharper edge.  It was  an 
  1208. ideal  material  for  tools  and  weapons.   Some  observers  consider  the 
  1209. development  of  IRON  WORKING to have been a key step in  the  advance  of 
  1210. civilization.  It made workers much more efficient and was found useful  in 
  1211. many new applications. 
  1212.  
  1213. ---------------------------------------------------------------------------
  1214.  
  1215. *IRONCLAD 
  1216.  
  1217. During  the  American Civil War,  IRONCLAD ships first  demonstrated  their 
  1218. superiority over the wooden warships that dominated world navies. IRONCLADS 
  1219. were nearly impervious to the naval weaponry of the era, while wooden ships 
  1220. were  easily penetrated and wrecked by the large-caliber explosive  shells. 
  1221. IRONCLADS were the first of future generations of armored ships that  ruled 
  1222. the waves for most of the next one hundred years. 
  1223.  
  1224. ---------------------------------------------------------------------------
  1225.  
  1226. *IRONCLAD EFFECTS 
  1227.  
  1228. Made obsolete by CRUISERS. 
  1229.  
  1230. ---------------------------------------------------------------------------
  1231.  
  1232. *IRRIGATION 
  1233.  
  1234. When  the  early farmers moved down from the hills into the valleys of  the 
  1235. Nile,  Tigris, and Euphrates Rivers,  they had to develop the technology of 
  1236. irrigation.   The freshwater rivers passed through lands essentially barren 
  1237. due  to the lack of rainfall.  Through irrigation,  water could be  removed 
  1238. from the rivers and spread on the nearby land, making it bloom.  Ever since 
  1239. these early days,  irrigation has been an important tool of farmers, making 
  1240. other  deserts  bloom  as well.  Modern examples are  the  very  productive 
  1241. deserts of California. ----------------------------------------------------
  1242. -----------------------
  1243.  
  1244. *IRRIGATION EFFECTS 
  1245.  
  1246. Irrigation increases the food value of River,  Grassland,  Plains,  Desert, 
  1247. and Hill squares. Only squares vertically or horizontally adjacent to water 
  1248. (Ocean or River) or existing irrigation squares may be irrigated. 
  1249.  
  1250. ---------------------------------------------------------------------------
  1251.  
  1252. *ISAAC NEWTON'S COLLEGE 
  1253.  
  1254. Sir Isaac Newton,  a mathematician and physicist, is considered by many the 
  1255. greatest  scientist  of  all  time.   He is  credited  for  many  important 
  1256. discoveries  including  the laws of gravity,  the color spectrum of  light, 
  1257. calculus,   fluid dynamics,  and an understanding of ocean tides.  He  also 
  1258. built  the first reflecting telescope.  For 32  years he held an  important 
  1259. teaching  post on the faculty of Cambridge University,  continuing his  own 
  1260. researches and instructing a generation of students. 
  1261.  
  1262. ---------------------------------------------------------------------------
  1263.  
  1264. *ISAAC NEWTON'S COLLEGE EFFECTS 
  1265.  
  1266. Increases  the benefit of LIBRARIES+UNIVERSITIES,  until the development of 
  1267. NUCLEAR FISSION. 
  1268.  
  1269. ---------------------------------------------------------------------------
  1270.  
  1271. *J.S.BACH'S CATHEDRAL 
  1272.  
  1273. Few composers were more prolific or beloved than Johann Sebastian Bach, the 
  1274. best-known member of a gifted family of German musicians.  Bach was perhaps 
  1275. the finest proponent of the baroque style of music,  as demonstrated in his 
  1276. numerous  choral and orchestral pieces.  Bach was more renowned during  his 
  1277. lifetime as an organist and music director of St. Thomas Church in Leipzig, 
  1278. Saxony. But since his passing, his music has found a worldwide audience and 
  1279. appreciation. 
  1280.  
  1281. ---------------------------------------------------------------------------
  1282.  
  1283. *J.S.BACH'S CATHEDRAL EFFECTS 
  1284.  
  1285. Decreases unhappy people on continent by 2 per city. 
  1286.  
  1287. ---------------------------------------------------------------------------
  1288.  
  1289. *KNIGHTS 
  1290.  
  1291. KNIGHTS  of the Middle Ages were the consummate heavy cavalry.  Mounted  on 
  1292. huge horses bred for power rather than speed,  encased in armor,  braced in 
  1293. stirrups,   and  charging at a thunderous gallop,  they were  a  terrifying 
  1294. prospect  to  the  knaves  and ruffians on foot.  They  were  the  medieval 
  1295. equivalent  of the M1  Main Battle Tank.  Although innovative  tactics  and 
  1296. defensive formations sometimes made KNIGHTS ineffective, they dominated the 
  1297. battlefield  until the development of firearms.  They remained the  primary 
  1298. offensive  weapon of war until the day arrived when they could be shot  out 
  1299. of the saddle from a distance. 
  1300.  
  1301. ---------------------------------------------------------------------------
  1302.  
  1303. *KNIGHTS EFFECTS 
  1304.  
  1305. Made obsolete by the availability of ARMOR. 
  1306.  
  1307. ---------------------------------------------------------------------------
  1308.  
  1309. *LABOR UNION 
  1310.  
  1311. With  the  rise of MASS PRODUCTION in the Industrial Age,  the  balance  of 
  1312. power between owners and workers swung too far in favor of the owners.  The 
  1313. rising worker class often found themselves stuck in poor working and living 
  1314. conditions  while  the owners grew rich.  In response to this inequity  the 
  1315. LABOR  UNION  arose,   an attempt by the workers to  bind  their  interests 
  1316. together  and  collectively  bargain  with  ownership  for  better  working 
  1317. conditions and economic status.  After much turmoil,  the LABOR UNIONS were 
  1318. able  to achieve a working balance of power with ownership and improve  the 
  1319. worker's lot. 
  1320.  
  1321. ---------------------------------------------------------------------------
  1322.  
  1323. *LEGION 
  1324.  
  1325. The Roman LEGION,  created during the early wars of the Republic and tested 
  1326. during  the  three great Punic Wars with Carthage,  was the fighting  force 
  1327. that conquered and held an empire for five centuries. Nearly unstoppable in 
  1328. the attack, the LEGION was relatively weak on defense, especially in broken 
  1329. ground.   Its  demise  as  a military  formation  was  accelerated  by  the 
  1330. destruction  of  the  Emperor Valens'  army by Gothic KNIGHTS  in  the  4th 
  1331. Century. 
  1332.  
  1333. ---------------------------------------------------------------------------
  1334.  
  1335. *LEGION EFFECTS 
  1336.  
  1337. Made obsolete by the availability of RIFLEMEN. 
  1338.  
  1339. ---------------------------------------------------------------------------
  1340.  
  1341. *LIBRARY 
  1342.  
  1343. The  development  of  WRITING meant that the  accumulated  knowledge  of  a 
  1344. society no longer needed to be memorized and passed along orally.  It could 
  1345. be written down,  stored,  and consulted later.  This made possible a great 
  1346. body of knowledge in written texts that could be transferred throughout the 
  1347. world. The storehouse for the accumulated texts was called a LIBRARY, after 
  1348. the  Latin  word liber,  meaning book.  The great LIBRARIES of the  ancient 
  1349. world,   especially  the ones at Alexandria and Pergamum,   became  leading 
  1350. centers  of science and scholarship.  The librarians actively collected the 
  1351. books of the world, accelerating the spread of new knowledge. 
  1352.  
  1353. ---------------------------------------------------------------------------
  1354.  
  1355. *LIBRARY EFFECTS 
  1356.  
  1357. Knowledge production increased by 50%. 
  1358.  
  1359. ---------------------------------------------------------------------------
  1360.  
  1361. *LIGHTHOUSE 
  1362.  
  1363. The  Pharos of Alexandria was a marble watch tower and LIGHTHOUSE built  on 
  1364. an island in the harborof the city.  Estimated to have been 300  feet high, 
  1365. the  building  was erected around 280  B.C.  The primary  function  of  the 
  1366. LIGHTHOUSE  was  to guide approaching ships to the harbor on  an  otherwise 
  1367. unmarked coast.  Historians debate whether fires were burned on the top  of 
  1368. the  tower,  or whether mirrors were used to reflect sunlight.  Since ships 
  1369. rarely  sailed along coasts at night,  there may have been little need  for 
  1370. light after dark.  The Pharos was finally ruined in the 14th Century  after 
  1371. having been damaged in several earthquakes. 
  1372.  
  1373. ---------------------------------------------------------------------------
  1374.  
  1375. *LIGHTHOUSE EFFECTS 
  1376.  
  1377. Increases sea movement rates by 1 MP, until the development of MAGNETISM. 
  1378.  
  1379. ---------------------------------------------------------------------------
  1380.  
  1381. *LITERACY 
  1382.  
  1383. The  development  of  WRITING made available a critical new  tool  for  the 
  1384. advance of knowledge,  but, like all tools, it was only useful if employed.  
  1385. The greater the percentage of the population that was LITERATE, the greater 
  1386. the  advantage  that could be taken from WRITING.  Where only  priests  and 
  1387. scribes were LITERATE,  all others had to share knowledge slowly,  by face-
  1388. to-face contact. When a high percentage of the population was LITERATE,  as 
  1389. in  classical Greece,  the economy benefited and the advance  of  knowledge 
  1390. accelerated. 
  1391.  
  1392. ---------------------------------------------------------------------------
  1393.  
  1394. *LUXURIES 
  1395.  
  1396. The provision of luxuries for the people of your cities is indicated by the 
  1397. bright diamond symbols in the resource window of the city display. Each two 
  1398. luxuries makes one contented citizen happy, or one unhappy citizen content. 
  1399. The  amount of luxuries a city produces is mainly determined by the  luxury 
  1400. rate of your civilization, the percentage of each city's trade that arrives 
  1401. as  luxuries.   You can modify this rate by adjusting your tax and  science 
  1402. rates from the Game menu. -------------------------------------------------
  1403. --------------------------
  1404.  
  1405. *LUXURIES EFFECTS 
  1406.  
  1407. You   can  also  increase  luxuries  by  building  Marketplace   and   Bank 
  1408. improvements, and by turning some of your citizens into Entertainers. 
  1409.  
  1410. ---------------------------------------------------------------------------
  1411.  
  1412. *MAGELLAN'S EXPEDITION 
  1413.  
  1414. In 1519,  Ferdinand Magellan sailed from Spain, seeking to reach the spice-
  1415. rich  Moluccas  Islands  of Indonesia by sailing west,   instead  of  east. 
  1416. Although  the leader was killed by natives in the Philippines,   MAGELLAN'S 
  1417. EXPEDITION  proved  conclusively  that the world  was  round,   and,   more 
  1418. importantly,   that  the  Americas  were indeed a  New  World.   MAGELLAN'S 
  1419. EXPEDITION  was  one of the great sea voyages of history  and  it  inspired 
  1420. further expeditions by other adventurers. Its discoveries opened new worlds 
  1421. and reduced the dangers to those who followed in its wake. 
  1422.  
  1423. ---------------------------------------------------------------------------
  1424.  
  1425. *MAGELLAN'S EXPEDITION EFFECTS 
  1426.  
  1427. Increases sea movement by 1 MP. 
  1428.  
  1429. ---------------------------------------------------------------------------
  1430.  
  1431. *MAGNETISM 
  1432.  
  1433. The force of attraction or repulsion between various substances, especially 
  1434. iron, is due to the motion of electric charges and is known as MAGNETISM. A 
  1435. MAGNETIC object normally has two poles, a north-seeking pole and a south-
  1436.  
  1437. seeking pole,  named because a freely floating MAGNET orients itself in the 
  1438. Earth's  MAGNETIC field along a north-south axis.  MAGNETISM may have  been 
  1439. discovered in China, but its important application in the mariner's compass 
  1440. occurred in 12th Century Europe. Later work with MAGNETISM was important in 
  1441. the discovery of PHYSICS and ELECTRICITY. 
  1442.  
  1443. ---------------------------------------------------------------------------
  1444.  
  1445. *MANHATTAN PROJECT 
  1446.  
  1447. The atomic bomb derived its power from the sudden release of nuclear energy 
  1448. following the splitting of heavy atomic nuclei.  The MANHATTAN PROJECT,  an 
  1449. intensive  and  costly research effort,  developed the first  atomic  bombs 
  1450. during  World War II.  For a brief period the United States held a monopoly 
  1451. on  these weapons.  However,  by 1949  the Soviet Union had also  developed 
  1452. them,   at  least  partly thanks to espionage that  obtained  much  of  the 
  1453. MANHATTAN  PROJECT research.  The nuclear standoff that resulted  seems  to 
  1454. have been largely responsible for the absence of major wars since. 
  1455.  
  1456. ---------------------------------------------------------------------------
  1457.  
  1458. *MANHATTAN PROJECT EFFECTS 
  1459.  
  1460. Allows the construction of nuclear weapons. 
  1461.  
  1462. ---------------------------------------------------------------------------
  1463.  
  1464. *MAPMAKING 
  1465.  
  1466. MAPMAKING  was an offshoot of the development of the ALPHABET.   With  this 
  1467. technology  if  became possible to record the location of important  places 
  1468. and features on animal skins, clay tablets, tree bark,  or other materials, 
  1469. and thus pass on this information to others.  This was especially useful to 
  1470. seamen,   who often ventured far from home along strange coasts with  their 
  1471. only  guide  being the MAPS made by those who had sailed there  previously. 
  1472. MAPMAKING encouraged travel and exploration by making it less risky. It was 
  1473. the beginning of the skills that became the science of NAVIGATION. 
  1474.  
  1475. ---------------------------------------------------------------------------
  1476.  
  1477. *MARKETPLACE 
  1478.  
  1479. As  cities  grew and prospered,  trade between the farmers,   artisans  and 
  1480. craftsmen  who lived in the vicinity contributed to the economic health  of 
  1481. the city.  It soon became apparent that the best means for conducting  such 
  1482. activities  was  to have a central location,  or MARKETPLACE,  where  those 
  1483. persons  offering  goods and services for sale,  or seeking to  find  them, 
  1484. could  meet.   Here,  among the tumult and bustle of the tents and  stalls, 
  1485. people,  wares, and livestock would all be gathered for display,  trade and 
  1486. sale. As the MARKETPLACE grew in importance,  so grew the economic vitality 
  1487. of the city itself. 
  1488.   
  1489. ---------------------------------------------------------------------------
  1490.  
  1491. *MARKETPLACE EFFECTS 
  1492.  
  1493. Luxuries and tax revenues are increased by 50%. 
  1494.  
  1495. ---------------------------------------------------------------------------
  1496.  
  1497. *MASONRY 
  1498.  
  1499. The  aggregation  of  people  into  the  first  cities  required  permanent 
  1500. buildings.   To fill the need for these structures,  some of the  new  city 
  1501. dwellers  became  expert  in the techniques of  MASONRY.   This  technology 
  1502. utilized rocks and mud bricks, cementing these materials into buildings and 
  1503. walls.   With experience,  their buildings grew larger and more  elaborate, 
  1504. walls became more imposing, and the work became more permanent and pleasing 
  1505. to  the  eye.  Years of experience led to more sophisticated techniques  of 
  1506. CONSTRUCTION. 
  1507.  
  1508. ---------------------------------------------------------------------------
  1509.  
  1510. *MASS PRODUCTION 
  1511.  
  1512. Following  the  advent of INDUSTRIALIZATION,  factory owners developed  new 
  1513. techniques  to make production more efficient.  Henry Ford is credited with 
  1514. one  major advance,  the installation of MASS PRODUCTION assembly lines  in 
  1515. his AUTOMOBILE plants. In this case, the object being assembled, a car, was 
  1516. carried along conveyor belts to the various workstations, where each worker 
  1517. expertly performed his part of the assembly.  When the car reached the  end 
  1518. of  the  line,   it was fully built.  Techniques such as this  resulted  in 
  1519. dramatic  increases  in  worker productivity as long as  the  workers  were 
  1520. content. 
  1521.  
  1522. ---------------------------------------------------------------------------
  1523.  
  1524. *MASS TRANSIT 
  1525.  
  1526. Within  a  few decades of the invention of the AUTOMOBILE,  the  horse  and 
  1527. carriage disappeared from city streets. However, the AUTOMOBILE brought new 
  1528. problems,   including air pollution and the release of large quantities  of 
  1529. carbon  monoxide  into the atmosphere.  As cities became  larger  and  more 
  1530. crowded,   travel  around  town became difficult and time  consuming.   The 
  1531. development of MASS TRANSIT, including buses, trolleys, subways,  and light 
  1532. rail,   led  to  a reduction in traffic and an  accompanying  reduction  in 
  1533. pollution. 
  1534.  
  1535. ---------------------------------------------------------------------------
  1536.  
  1537. *MASS TRANSIT EFFECTS 
  1538.  
  1539. Reduces pollution produced by city population. 
  1540.  
  1541. ---------------------------------------------------------------------------
  1542.  
  1543. *MATHEMATICS 
  1544.  
  1545. From the earliest ALPHABETS,  some symbols came to represent the concept of 
  1546. numbers.   MATHEMATICS arose from the needs of agriculture and commerce  to 
  1547. keep  track of quantities,  accounts,  and measurements.  Farmers needed to 
  1548. know  the size of the yield from their fields.  Traders needed to know what 
  1549. they  had available for barter and the rates of exchange.  MASONS needed to 
  1550. know the dimensions of the structure they were building. The development of 
  1551. MATHEMATICS  was  critical  to  the future advance  of  PHYSICS  and  other 
  1552. sciences. 
  1553.  
  1554. ---------------------------------------------------------------------------
  1555.  
  1556. *MECH. INF. 
  1557.  
  1558. The  introduction of ARMOR meant that a means now existed to break  through 
  1559. enemy positions and to move aggressively forward on the battlefield.   What 
  1560. was  needed,   however,  was a force which could rapidly deploy into  enemy 
  1561. territory  and  then  defend  the ground which had  been  won.   MECHANIZED 
  1562. INFANTRY,  first used during World War II,  so proved its worth that by the 
  1563. end of that war all of the major combatants had developed large  formations 
  1564. of this type.  Infantry were mounted in armored vehicles of their own, such 
  1565. as half-tracks or APCs (Armored Personnel Carriers),  to carry them quickly 
  1566. and safely along with the rapidly advancing ARMOR. 
  1567.  
  1568. *MECH. INF. EFFECTS 
  1569.  
  1570. MECH. INF. may attack up to three times in one turn. 
  1571.  
  1572. ---------------------------------------------------------------------------
  1573.  
  1574. *MEDICINE 
  1575.  
  1576. The study of the body and healing was first developed into a science by the 
  1577. Greeks.  Hippocrates, considered the father of MEDICINE,  based his studies 
  1578. of the human body on observation and reasoning.  His studies were just  one 
  1579. of many breakthroughs that resulted from the flowering of Greek PHILOSOPHY. 
  1580. Though  some  of his beliefs were incorrect,  many modern medical  students 
  1581. take  the  Hippocratic  Oath  upon  graduation,   swearing  to  uphold  his 
  1582. principles.  MEDICINE and alchemy were the basis for the developing science 
  1583. of CHEMISTRY. 
  1584.  
  1585. ---------------------------------------------------------------------------
  1586.  
  1587. *METALLURGY 
  1588.  
  1589. The science of METALLURGY became especially important after the development 
  1590. of  GUNPOWDER,  as the European powers vied with one another for the latest 
  1591. technological  advance in weapons.  Research in METALLURGY was conducted by 
  1592. the  private smelters and UNIVERSITIES.  The result was artillery and naval 
  1593. guns superior to any in the world. This development was an important factor 
  1594. in the rise of European states as world powers. METALLURGY later led to the 
  1595. discovery of STEEL and other metals. 
  1596.  
  1597. ---------------------------------------------------------------------------
  1598.  
  1599. *MFG. PLANT 
  1600.  
  1601. MANUFACTURING PLANTS were large industrial complexes that produced goods of 
  1602. all types, but especially durable consumer goods such as the AUTOMOBILE.  A 
  1603. MANUFACTURING  PLANT  was essentially a large,  sophisticated FACTORY.   In 
  1604. addition  to  specialization of labor,  it employed interchangeable  parts, 
  1605. complex  machinery,  and assembly lines to gain efficiency and economies of 
  1606. scale. The result was highly productive workers and relatively low costs. 
  1607.  
  1608. *MFG. PLANT EFFECTS 
  1609.  
  1610. Production is increased by 100%. 
  1611.  
  1612. ---------------------------------------------------------------------------
  1613.  
  1614. *MICHELANGELO'S CHAPEL 
  1615.  
  1616. The  beauty  of  Rome's  Sistine  Chapel,  whose  ceiling  was  painted  by 
  1617. Michelangelo,   has  long  served as a testament to the mixture  of  strong 
  1618. religious  beliefs and the love of art which pervaded  Renaissance  Europe. 
  1619. The artist devoted four years to the work,  which depicts important  scenes 
  1620. from Genesis and other books of the Bible.  Few visitors to  MICHELANGELO'S 
  1621. CHAPEL failed to be moved by the artist's dedication to his subject, or his 
  1622. feeling for the nature of human struggle, suffering, and spiritual triumph. 
  1623.  
  1624. ---------------------------------------------------------------------------
  1625.  
  1626. *MICHELANGELO'S CHAPEL EFFECTS 
  1627.  
  1628. Increases the effect of CATHEDRALS, until the development of COMMUNISM. 
  1629.  
  1630. ---------------------------------------------------------------------------
  1631.  
  1632. *MILITIA 
  1633.  
  1634. The  first  military units were simply the citizenry  armed  with  whatever 
  1635. tools and weapons they could grab.  Although MILITIA units were inexpensive 
  1636. to  organize and maintain,  they were not effective against trained armies. 
  1637. However,  MILITIA units continued in use for many years due to the speed in 
  1638. which  they could be raised.  They were useful for stopgaps while  superior 
  1639. units  could be trained or brought forward,  and were certainly better than 
  1640. no defense at all. 
  1641.  
  1642. ---------------------------------------------------------------------------
  1643.  
  1644. *MILITIA EFFECTS 
  1645.  
  1646. Made obsolete by the availability of MUSKETEERS. 
  1647.  
  1648. ---------------------------------------------------------------------------
  1649.  
  1650. *MINING 
  1651.  
  1652. When  thinking  humans first evolved,  it was possible to find nearly  pure 
  1653. deposits of several metals exposed on the Earth's surface.  The most common 
  1654. were gold,  silver,  and copper. As time passed,  the surface deposits were 
  1655. exhausted  and  men  began digging into the ground looking for  more.   The 
  1656. mining  and excavation of the Earth in search of minerals continues  today, 
  1657. although  the  list of things for which we dig has greatly  expanded.   The 
  1658. discovery of new metals and resources,  or new methods of extraction, often 
  1659. turned  previously  unwanted  areas  into mother lodes  of  oil,   uranium, 
  1660. platinum, etc.
  1661.  
  1662. *MINING EFFECTS 
  1663.  
  1664. Mining  increases  the production value of Desert (+1),  Hills  (+3),   and 
  1665. Mountain (+1) squares. 
  1666.  
  1667. ---------------------------------------------------------------------------
  1668.  
  1669. *MONARCHY 
  1670.  
  1671. Monarchy  is  the form of government that most often replaces a  despotism. 
  1672. Under  a  monarchy,  food and resource production can both be  dramatically 
  1673. increased by mining and irrigation when your cities have reached a  healthy 
  1674. size.   Although  war  may be somewhat more difficult to  wage  than  under 
  1675. despotism  and new production may slow,  ultimately your cities can achieve 
  1676. much  greater  strength and overcome the early  handicaps  this  government 
  1677. might impose. -------------------------------------------------------------
  1678. --------------
  1679.  
  1680. *MONARCHY 
  1681.  
  1682. The  MONARCHY  developed from the absolute rule of the  prehistoric  tribal 
  1683. chief. This type of absolutism evolved first into a hereditary and lifelong 
  1684. right  to rule,  and was later claimed as a divine right.  The MONARCHY was 
  1685. made  possible  by the enforcement of LAWS put in place by the  rulers  and 
  1686. their supporters who had the most to gain from maintaining control.  It was 
  1687. more  practical  than the despotism it often replaced because  the  ruler's 
  1688. power  was not absolute and arbitrary,  but generally dispensed through  an 
  1689. aristocratic  class of local rulers.  The aristocrats served as a check  on 
  1690. the ruler's power, blocking projects not in their own interest. 
  1691.  
  1692. ---------------------------------------------------------------------------
  1693.  
  1694. *MONARCHY EFFECTS 
  1695.  
  1696. Normal  economic effects.  Units require 1 resource per turn  to  maintain. 
  1697. Military units in city decrease unhappiness. 
  1698.  
  1699. ---------------------------------------------------------------------------
  1700.  
  1701. *MUSKETEERS 
  1702.  
  1703. The  development  of Gunpowder revolutionized warfare  because  MUSKETEERS, 
  1704. relatively  inexpensive  to  equip and train,  proved a deadly foe  to  the 
  1705. KNIGHT,  the previous champion of the battlefield.  The mounted warrior was 
  1706. forced  to  share the battlefield with MUSKETEERS and CANNON,  because  now 
  1707. each  arm  had to complement the strengths and weaknesses  of  the  others. 
  1708. Victory  most  often  went to the general who could  best  orchestrate  the 
  1709. deployment of all three.  Large numbers of MUSKETEERS within a fortress, or 
  1710. entrenched behind city walls, could prove an exceedingly difficult obstacle 
  1711. to an attacking army. 
  1712.  
  1713. ---------------------------------------------------------------------------
  1714.  
  1715. *MUSKETEERS EFFECTS 
  1716.  
  1717. Made obsolete by the availability of RIFLEMEN. 
  1718.  
  1719. ---------------------------------------------------------------------------
  1720.  
  1721. *MYSTICISM 
  1722.  
  1723. As populations and knowledge grew,  a new class of spiritual advisors arose 
  1724. to satisfy the need for less formal,  state-centered rites of worship.  The 
  1725. priests and priestesses of MYSTICISM,  often called oracles,  claimed union 
  1726. with the divine through meditation and trance-like contemplation. MYSTICISM 
  1727. offered  for the first time the hope of personal salvation and immortality, 
  1728. concepts important in the development of later RELIGIONS. 
  1729.  
  1730. ---------------------------------------------------------------------------
  1731.  
  1732. *NAVIGATION 
  1733.  
  1734. The sailors of antiquity studied the night sky.  Reading the sky map,  they 
  1735. could  sail away from sight of the shore,  knowing that steering by certain 
  1736. reliable stars would bring them home. This crude,  practical application of 
  1737. ASTRONOMY  allowed  the  adventurous  to  sail  into  the  unknown  with  a 
  1738. reasonable  chance of finding their way.  Wind-powered ships risked  longer 
  1739. voyages,  tempted by the knowledge,  trade,  and new settlements offered by 
  1740. distant  lands.   The maps of the known world expanded as the  blanks  were 
  1741. filled in by the reports of the sailors who had mastered NAVIGATION. 
  1742.  
  1743. ---------------------------------------------------------------------------
  1744.  
  1745. *NUCLEAR FISSION 
  1746.  
  1747. NUCLEAR FISSION occurs when a fissionable atomic nucleus absorbs a neutron, 
  1748. becomes  unstable,   and  splits  into two new  nuclei.   In  the  process, 
  1749. tremendous energy is given off as heat, light, and radioactivity. The first 
  1750. use  of NUCLEAR FISSION was in warfare,  where the heat and shock  wave  of 
  1751. uncontrolled  fission produced an unprecedented weapon,  the  atomic  bomb. 
  1752. Later,   controlled NUCLEAR FISSION was employed to provide enough heat  to 
  1753. power  the generation of electricity in a NUCLEAR POWER Plant.  The dangers 
  1754. and risks associated with NUCLEAR POWER have so far limited its employment. 
  1755.  
  1756. ---------------------------------------------------------------------------
  1757.  
  1758. *NUCLEAR PLANT 
  1759.  
  1760. NUCLEAR  POWER  PLANTS  burn atomic fuels through the  process  of  nuclear 
  1761. fission  to  generate  the heat and steam needed  to  produce  electricity. 
  1762. Because it doesn't cause the pollution problems associated with the burning 
  1763. of fossil fuels,  NUCLEAR POWER is being examined as a possible alternative 
  1764. to these "dirty" sources of energy. However, the extremely dangerous nature 
  1765. of  Nuclear  Fission  creates its own hazards,  including  the  risk  of  a 
  1766. meltdown  of  the nuclear reactor.  While the future of  NUCLEAR  POWER  is 
  1767. unclear now, continuing research in Nuclear Fusion may result in a safe and 
  1768. cheap source of power. 
  1769.  
  1770. ---------------------------------------------------------------------------
  1771.  
  1772. *NUCLEAR PLANT EFFECTS 
  1773.  
  1774. Factory production is increased by 50%; low pollution level ---------------
  1775. -- risk of MELTDOWN! 
  1776.  
  1777. ---------------------------------------------------------------------------
  1778.  
  1779. *NUCLEAR POWER 
  1780.  
  1781. The  development  of  NUCLEAR  POWER  was an attempt  to  find  a  peaceful 
  1782. application for the energy released by NUCLEAR FISSION.  The heat given off 
  1783. created steam that drove electric turbines,  producing electricity. NUCLEAR 
  1784. POWER held the promise of being cleaner and less costly than burning fossil 
  1785. fuels.    However,  the radioactive materials consumed in the process  were 
  1786. extremely lethal, the disposal of nuclear waste was difficult, and the risk 
  1787. of nuclear meltdown could not be eliminated.  Continuing work may lead to a 
  1788. safer application.  For example, employing reactors built on the principles 
  1789. of nuclear FUSION, rather than FISSION, may yet provide safe, clean power. 
  1790.  
  1791. ---------------------------------------------------------------------------
  1792.  
  1793. *NUCLEAR 
  1794.  
  1795. The atomic bomb changed all the standards for measuring military power. The 
  1796. strongest  cities and the most powerful ground forces could be erased  from 
  1797. the  map with the release of just one NUCLEAR bomb.  NUCLEAR weapons  could 
  1798. obliterate  any target.  The only viable defense against the NUCLEAR threat 
  1799. was  to acquire one's own arsenal of NUCLEAR weapons as a deterrent.  It is 
  1800. ironic  to  many  that the development of the most  devastating  weapon  of 
  1801. history was at least partly responsible for the longest period of  relative 
  1802. world peace. 
  1803.  
  1804. ---------------------------------------------------------------------------
  1805.  
  1806. *NUCLEAR EFFECTS 
  1807.  
  1808. NUCLEAR  weapons  must  be placed in a city or on a CARRIER at the  end  of 
  1809. every  turn  (unless they are used to attack).  NUCLEAR weapons may  ignore 
  1810. zones of control and are invisible to enemy players. 
  1811.  
  1812. ---------------------------------------------------------------------------
  1813.  
  1814. *ORACLE 
  1815.  
  1816. In  ancient  Greek  religion,   an ORACLE was a  priest  or  priestess  who 
  1817. transmitted a god's response to questions.  The Oracle interpreted  dreams, 
  1818. the actions of entranced persons,  and physical signs found in the entrails 
  1819. of  sacrificed animals.  The most famous ORACLE was the shrine of Apollo at 
  1820. Delphi,   located  on the slopes of Mt.  Parnassos.  It was  consulted  for 
  1821. centuries  by Greeks,  Romans,  and others about public policy and  private 
  1822. matters.  A priestess called the Pythia would, for a fee,  make predictions 
  1823. for the future.  These ecstatic pronouncements (oracles)  became famous (or 
  1824. infamous) for their ambiguity. 
  1825.  
  1826. ---------------------------------------------------------------------------
  1827.  
  1828. *ORACLE EFFECTS 
  1829.  
  1830. Doubles the effects of Temples, until the development of RELIGION. 
  1831.  
  1832. ---------------------------------------------------------------------------
  1833.  
  1834. *PALACE 
  1835.  
  1836. When  people began concentrating in cities,  their governments became  more 
  1837. structured and formalized as well. At an early stage, the ruler of the city 
  1838. established  headquarters buildings where the business of running the  city 
  1839. was conducted:  citizens were interviewed,  edicts were issued,  taxes were 
  1840. collected and stored,  and diplomacy was carried on.  In many cases,  these 
  1841. seats  of  governmental  power also served as the living  quarters  of  the 
  1842. ruler.  In cities that were sufficiently wealthy,  these headquarters often 
  1843. became PALACES, immense and imposing structures that were a source of civic 
  1844. pride, and which reinforced the aura of power attached to the ruler. 
  1845.  
  1846. ---------------------------------------------------------------------------
  1847.  
  1848. *PALACE EFFECTS 
  1849.  
  1850. A  center of administration and governmental power.  The further cities are 
  1851. from a PALACE, the more corruption is likely. 
  1852.  
  1853. ---------------------------------------------------------------------------
  1854.  
  1855. *PHALANX 
  1856.  
  1857. A  military formation developed in Greece and perfected in Macedonia,   the 
  1858. PHALANX was a large block of men in ranks and files, generally ranging from 
  1859. 8  to 32 men deep. All were armed with long pikes.  The first five ranks of 
  1860. men  presented  their  pikes  outward,   forming  a  bristling  barrier  of 
  1861. spearpoints, while the others kept their pikes upright to deflect missiles. 
  1862. An  enemy  had difficulty closing with the men behind the  pikes.   On  the 
  1863. attack,   the  enemy  was faced with this densely-packed  body  of  pikemen 
  1864. advancing,  often at the run,  and usually had to give ground or risk being 
  1865. impaled en masse. 
  1866.  
  1867. ---------------------------------------------------------------------------
  1868.  
  1869. *PHALANX EFFECTS 
  1870.  
  1871. Made obsolete by the availability of MUSKETEERS. 
  1872.  
  1873. ---------------------------------------------------------------------------
  1874.  
  1875. *PHILOSOPHY 
  1876.  
  1877. In ancient Greece, LITERACY and interest in the natural world was common in 
  1878. an  expanding upper class that devoted much of its leisure time to  debate. 
  1879. Popular topics for discussion were the reality,  causes,  and principles of 
  1880. thinking  and being,  better known as PHILOSOPHY.  These debates considered 
  1881. the  facts independent of the traditional religious dogmas of the day,  and 
  1882. opened  the door to examination of a wide range of new ideas.  The writings 
  1883. of  many of these early Greek philosophers,  including Plato and Aristotle, 
  1884. have  been  luckily preserved.  It has been said that all PHILOSOPHY  after 
  1885. Plato was no more than footnotes to his work. 
  1886.  
  1887. ---------------------------------------------------------------------------
  1888.  
  1889. *PHYSICS 
  1890.  
  1891. The study of PHYSICS came into being from abstract theories of  MATHEMATICS 
  1892. and the practical experience of engineers and sailors.  Concerned with  the 
  1893. study of matter and energy,  and the relationships between them,  classical 
  1894. PHYSICS  dealt  with  phenomena within the bounds  of  normal  observation: 
  1895. motion, acoustics, thermodynamics, and optics. These studies in turn led to 
  1896. further advances in areas such as MAGNETISM and ELECTRICITY. Modern PHYSICS 
  1897. is primarily concerned with the behavior of matter and energy under extreme 
  1898. conditions or at extreme scales. 
  1899.  
  1900. ---------------------------------------------------------------------------
  1901.  
  1902. *PILLAGE 
  1903.  
  1904. You may destroy the irrigation and mining improvements of enemies by moving 
  1905. a  unit  into  an improved square and ordering the unit to  pillage.   This 
  1906. reduces the production of the nearby city and forces the enemy to redo  the 
  1907. work later to restore it.  If you have plans to capture the nearby city, it 
  1908. may  be  best not to pillage because the city and production  may  soon  be 
  1909. yours. 
  1910.  
  1911. ---------------------------------------------------------------------------
  1912.  
  1913. *PILLAGE EFFECTS 
  1914.  
  1915. Any square improved by mining or irrigation may be pillaged by pressing the 
  1916. Pillage  key  (Shift + P key)  or by choosing the Pillage option  from  the 
  1917. Orders men. The pillaging unit must have movement remaining. 
  1918.  
  1919. ---------------------------------------------------------------------------
  1920.  
  1921. *PLASTICS 
  1922.  
  1923. One of the spinoffs of research in the REFINING of oil was the discovery of 
  1924. PLASTICS,   organic  compounds that can be molded under heat and  pressure. 
  1925. PLASTICS appeared to be wonders of the Industrial Age and were found to  be 
  1926. cheap  and sturdy substitutes for more traditional materials in all  manner 
  1927. of uses.  But the widespread use of PLASTICS led to environmental  problems 
  1928. because  the  material  does  not  decay.   Disposal  by  incineration  was 
  1929. complicated  because it melts,  clogs equipment,  and may give off  harmful 
  1930. fumes. 
  1931.  
  1932. ---------------------------------------------------------------------------
  1933.  
  1934. *POLLUTION 
  1935.  
  1936. Pollution may be caused by large resource production in cities,  large city 
  1937. populations, nuclear weapons, or the meltdown of a Nuclear Power Plant.  If 
  1938. a city has a potential pollution problem,  smokestacks in the city  display 
  1939. information  window  indicate the probability that a nearby map square  may 
  1940. become polluted. 
  1941.  
  1942. ---------------------------------------------------------------------------
  1943.  
  1944. *POLLUTION EFFECTS 
  1945.  
  1946. The  pollution  in a map square may be cleaned up by a Settler.   Move  the 
  1947. Settler  into the square and press the Pollution key (P key)  or choose the 
  1948. Pollution option from the Orders menu. It takes four turns of work to clean 
  1949. up pollution. If pollution gets out of control, global warming may occur. 
  1950.  
  1951. ---------------------------------------------------------------------------
  1952.  
  1953. *POTTERY 
  1954.  
  1955. Concomitant  and essential to the Agricultural Revolution was the invention 
  1956. of  POTTERY.   For  seasonal crops and domesticated animals  to  be  really 
  1957. useful, sturdy and waterproof containers were necessary to hold and protect 
  1958. the  surplus until needed.  The discovery of the properties of  clay,   the 
  1959. kiln,  and the potter's wheel made dependable containers possible.  POTTERY 
  1960. was essential to the growth of substantial human populations.  Without  it, 
  1961. cities would not have been possible. 
  1962.  
  1963. ---------------------------------------------------------------------------
  1964.  
  1965. *POWER PLANT 
  1966.  
  1967. POWER  PLANTS burn fossil fuels,  mainly oil and coal,  to produce the heat 
  1968. and  steam  necessary to generate electricity.  The importance of  electric 
  1969. power  is  that  each factory does not need a steam  engine  to  power  its 
  1970. machines.   Centrally generated electricity is transmitted  throughout  the 
  1971. countryside  to power machines everywhere.  However,  increasing demand for 
  1972. electricity  requires the burning of ever greater amounts of fossil  fuels, 
  1973. and this has led to problems with air pollution and acid rain. Since modern 
  1974. society  cannot function without electricity,  researchers are  working  to 
  1975. perfect other methods of power generation. 
  1976.  
  1977. ---------------------------------------------------------------------------
  1978.  
  1979. *POWER PLANT EFFECTS 
  1980.  
  1981. Factory production is increased by 50%; high pollution level. 
  1982.  
  1983. ---------------------------------------------------------------------------
  1984.  
  1985. *PYRAMIDS 
  1986.  
  1987. Built  by the fourth dynasty of Eqyptian rulers on the Giza plateau outside 
  1988. modern-day  Cairo,  the PYRAMIDS represent the pinnacle of ancient Egyptian 
  1989. cultural achievement. These Wonders were burial tombs and monuments for the 
  1990. Pharaohs and may have required generations and tens of thousands of workers 
  1991. to  complete.   They  were  ancient monuments when  visited  by  Herodutus, 
  1992. centuries before the time of Christ. They are the only one of the generally 
  1993. accepted  seven  wonders  of  the ancient  world  that  still  stand.   The 
  1994. construction  of  the PYRAMIDS implied a highly stable government and  well 
  1995. organized society. 
  1996.  
  1997. ---------------------------------------------------------------------------
  1998.  
  1999. *PYRAMIDS EFFECTS 
  2000.  
  2001. Allows  change of government without Anarchy;  Makes available all forms of 
  2002. government. Both of these effects last until the development of COMMUNISM. 
  2003.  
  2004. ---------------------------------------------------------------------------
  2005.  
  2006. *RAILROAD 
  2007.  
  2008. The  RAILROAD  resulted  from the successful marriage of  a  promising  new 
  2009. technology,   the  STEAM ENGINE,  and a growing need:   fast,   safe,   and 
  2010. inexpensive  transportation.  RAILROADS applied the unprecedented power  of 
  2011. the  locomotive to the pulling of trains of loaded wagons over rails.  This 
  2012. resulted in a dramatic increase in the amount of cargo that a few men could 
  2013. move   quickly  and  over  great  distances.   RAILROADS  were  a  critical 
  2014. contributor  to INDUSTRIALIZATION.  They not only made it easier to  obtain 
  2015. raw  materials  and  reach markets,  but the search  for  better  equipment 
  2016. spurred innovation that benefited many other industries. 
  2017.  
  2018. ---------------------------------------------------------------------------
  2019.  
  2020. *RAILROADS 
  2021.  
  2022. Railroads revolutionized transportation by providing a relatively cheap and 
  2023. fast method of moving people,  raw materials, finished goods,  and military 
  2024. units. Railroads were essential to the Industrial Revolution.  Not only did 
  2025. they  support  and  encourage industrial growth  by  dramatically  reducing 
  2026. transport  costs,   but they spurred technological research on  their  own. 
  2027. Advances  in  locomotive  technology and engineering spun  off  into  other 
  2028. industries  and  applications.  Railroads were the first  great  industrial 
  2029. corporations. 
  2030.  
  2031. ---------------------------------------------------------------------------
  2032.  
  2033. *RAILROADS EFFECTS 
  2034.  
  2035. Built  by Settlers only,  and only in squares that already contain a  road. 
  2036. Press  the Railroad key (R key).  Units moving from one railroad square  to 
  2037. another  railroad  square  use no movement points  regardless  of  terrain. 
  2038. Railroads  increase  food and resource production in a map  square  by  1/2 
  2039. (rounded  down).   They increase trade by the same amount,  but before  the 
  2040. effects of Republic or Democracy governments. 
  2041.  
  2042. ---------------------------------------------------------------------------
  2043.  
  2044. *RECYCLING CNTR. 
  2045.  
  2046. As cities grew,  they produced more and more refuse,  until eventually  the 
  2047. traditional  dumping sites were filled.  As a result,  pollution  gradually 
  2048. began spoiling the environment.  To reverse this tide many cities installed 
  2049. RECYCLING  CENTERS,   where  a large percentage of this trash  was  sorted, 
  2050. melted  down,   or otherwise reduced to reusable components that  could  be 
  2051. RECYCLED into the process of manufacturing new products.  In this way, much 
  2052. of the city's trash ended up as raw material for production, not waste in a 
  2053. landfill. 
  2054.  
  2055. ---------------------------------------------------------------------------
  2056.  
  2057. *RECYCLING CNTR. EFFECTS 
  2058.  
  2059. Reduces industrial pollution in city by two-thirds. 
  2060.  
  2061. ---------------------------------------------------------------------------
  2062.  
  2063. *RECYCLING 
  2064.  
  2065. Although scrap metals and other materials have been reused in manufacturing 
  2066. processes  for some time,  only recently has RECYCLING become  a  household 
  2067. concern. Increasing world populations and the flow of products off the MASS 
  2068. PRODUCTION  lines  are  threatening  to choke  our  planet  in  refuse  and 
  2069. pollution. In the DEMOCRACIES of the West, the richest nations and the most 
  2070. wasteful, a movement is underway to reuse as much refuse as possible.  When 
  2071. RECYCLED,  old newspapers used again spare trees, plastic bottles save oil, 
  2072. and aluminum cans save electricity.  RECYCLING reduces costs and pollution, 
  2073. thereby improving the quality of life. 
  2074.  
  2075. ---------------------------------------------------------------------------
  2076.  
  2077. *REFINING 
  2078.  
  2079. Mineral  tar and petroleum have been known throughout history,  but  little 
  2080. use was found for either until it was discovered through CHEMISTRY that oil 
  2081. could  be REFINED into chemicals with a wide variety of uses.  The  primary 
  2082. application of oil derivatives was as fuel for internal COMBUSTION  engines 
  2083. that  powered  the  AUTOMOBILE and other machines.  Oil had  to  await  the 
  2084. Industrial Revolution before its potential could be realized, because large 
  2085. CORPORATIONS  could  afford  the investments in AUTOMOBILE  production  and 
  2086. REFINING that were required. 
  2087.  
  2088. ---------------------------------------------------------------------------
  2089.  
  2090. *RELIGION 
  2091.  
  2092. The  evolution  of RELIGION traces back to elementary forms of  belief  and 
  2093. practice   concerning   the  extraordinary,   the  mysterious,    and   the 
  2094. supernatural.  RELIGION gave people an object of devotion, a code of social 
  2095. behavior,   and  a  reference for the individual within the group  and  the 
  2096. universe. Acceptance of the teachings of RELIGION brought peace of mind and 
  2097. the  ability  to  get on with the work of  life,   because  the  terrifying 
  2098. questions  of  the unknown were contained.  The advance of  knowledge  that 
  2099. followed the development of WRITING and the study of PHILOSOPHY led to  the 
  2100. great RELIGIONS of the modern world. 
  2101.  
  2102. ---------------------------------------------------------------------------
  2103.  
  2104. *REPUBLIC 
  2105.  
  2106. The  "republican"  form of government encourages greater  economic  freedom 
  2107. among the people and leads to dramatic increases in trade. More trade means 
  2108. more  luxuries,   tax revenues,  and science research.  However,   under  a 
  2109. republic  war is much more difficult to wage because military units not  in 
  2110. their  home  city  cause one citizen to become unhappy.   Most  cities  can 
  2111. therefore  only  afford  to have a few military units on  campaign  without 
  2112. risking  civil disorder.  The republic becomes especially useful when  your 
  2113. cities  have  grown  quite large,  because the increase in  trade  is  very 
  2114. helpful  in  providing  luxuries  and  maintaining  a  reasonable  rate  of 
  2115. technology advance. 
  2116.  
  2117. ---------------------------------------------------------------------------
  2118.  
  2119. *REPUBLIC EFFECTS 
  2120.  
  2121. +1   trade  per square where trade exists.  Must accept all  peace  offers. 
  2122. Military  units  in  city  do not decrease unhappiness -  no  martial  law. 
  2123. Military  units not in city increase unhappiness.  Units require 1 resource 
  2124. per turn to maintain. 
  2125.  
  2126. ---------------------------------------------------------------------------
  2127.  
  2128. *RIFLEMEN 
  2129.  
  2130. RIFLEMEN  were a refinement of MUSKETEERS.  The rifle was a better  weapon, 
  2131. accurate at many times the distance of a musket. With the dawning of long-
  2132.  
  2133. standing,   conscripted armies,  the rifle meant even more difficulties for 
  2134. the  attacker.   First employed in large numbers during the American  Civil 
  2135. War,  the rifle gave the defense a strong advantage. A  RIFLEMAN could fire 
  2136. several times while the attackers advanced, and this was normally enough to 
  2137. hold any position. The RIFLEMAN'S advantage was to last, for the most part, 
  2138. until the appearance of ARMOR. 
  2139.  
  2140. ---------------------------------------------------------------------------
  2141.  
  2142. *RIFLEMEN EFFECTS 
  2143.  
  2144. RIFLEMEN do not become obsolete. 
  2145.  
  2146. ---------------------------------------------------------------------------
  2147.  
  2148. *ROADS 
  2149.  
  2150. Roads  of  good quality improved communications between cities.   This  was 
  2151. important  for  trade and for military purposes.  Good quality  roads  were 
  2152. passable in nearly all weather,  and could be traversed by wheeled vehicles 
  2153. much  faster  than bare dirt trails.  This meant that  mounted  messengers, 
  2154. commercial  wagons,  and military units all could move from one part of the 
  2155. road  network to another at good speed.  This made it easier for  centrally 
  2156. located  armies  to reach threatened frontiers.  The most famous  roads  of 
  2157. antiquity were the Persian Royal Road and the Roman roads built  throughout 
  2158. southern Europe. 
  2159.  
  2160. ---------------------------------------------------------------------------
  2161.  
  2162. *ROADS EFFECTS 
  2163.  
  2164. Built  by Settlers only.  Press the Road key (R key)  or select Build  Road 
  2165. from  the  Orders menu.  Roads may not be built over Rivers until you  have 
  2166. acquired Bridge Building. Units moving from one road square to another road 
  2167. square  use 1/3  of a movement point regardless of terrain.  Roads increase 
  2168. the trade generated by Grasslands, Plains, and Deserts. 
  2169.  
  2170. ---------------------------------------------------------------------------
  2171.  
  2172. *ROBOTICS 
  2173.  
  2174. Advances  in  COMPUTER  technology have made possible the  new  science  of 
  2175. ROBOTICS,   which  was previously the realm of science  fiction.   ROBOTICS 
  2176. concerns  the  design  and building of machines capable of  mimicking  some 
  2177. modicum  of  human  action.   These machines can  sense  changes  in  their 
  2178. environment and take limited action based on this information.  ROBOTS  are 
  2179. essentially  computer-controlled  machine tools that can be  programmed  to 
  2180. perform  tasks such as welding car parts.  They are especially  useful  for 
  2181. tasks that are monotonous,  dangerous, or tiring, where they are often more 
  2182. productive than their human counterparts. 
  2183.  
  2184. ---------------------------------------------------------------------------
  2185.  
  2186. *ROCKETRY 
  2187.  
  2188. Although experiments with ROCKETRY trace back to Chinese fireworks  powered 
  2189. by  GUNPOWDER  one thousand years ago,  most of our current  knowledge  was 
  2190. developed  in the 20th Century.  A  ROCKET is propelled by the ejection  of 
  2191. gases  created by the COMBUSTION of on-board fuel.  The COMBUSTION  creates 
  2192. great pressure that is vented through the rear, and this thrust against the 
  2193. front  interior  of the COMBUSTION chamber pushes the ROCKET forward.   The 
  2194. first  practical guided ROCKETS were used in World War II.  More  recently, 
  2195. ROCKETS  have  been used to propel intercontinental ballistic  weapons  and 
  2196. launch spacecraft. 
  2197.  
  2198. ---------------------------------------------------------------------------
  2199.  
  2200. *SAIL 
  2201.  
  2202. Although  the  TRIREME and its descendants ruled the waves for many  years, 
  2203. eventually  it  was  superseded  by the SAILING SHIP.   Advances  in  naval 
  2204. architecture permitted the construction of large, sturdy vessels that could 
  2205. carry people,  cargo, and guns, with a very small crew. SAILING SHIPS could 
  2206. also  travel much greater distances than TRIREMES and over larger  expanses 
  2207. of  water  with  much less fear of foundering.  This made  exploration  and 
  2208. conquest of new lands far simpler. 
  2209.  
  2210. ---------------------------------------------------------------------------
  2211.  
  2212. *SAIL EFFECTS 
  2213.  
  2214. SAILING  SHIPS  may  carry up to 3 other units and  are  made  obsolete  by 
  2215. FRIGATES. 
  2216.  
  2217. ---------------------------------------------------------------------------
  2218.  
  2219. *SCIENCE 
  2220.  
  2221. The  science research contributed by a city is indicated by the light  bulb 
  2222. symbols in the resource window of the city display. The science from a city 
  2223. is added to previous research and, if enough research has been done, a  new 
  2224. civilization advance is achieved.  The amount of science a city produces is 
  2225. mainly determined by the science rate of your civilization,  the percentage 
  2226. of  each city's trade that arrives as new knowledge.  You can  modify  this 
  2227. rate by adjusting your science rate from the Game menu. 
  2228.  
  2229. ---------------------------------------------------------------------------
  2230.  
  2231. *SCIENCE EFFECTS 
  2232.  
  2233. You   can  also  increase  science  by  building  Library  and   University 
  2234. improvements,   certain Wonders,  and by turning some of your citizens into 
  2235. Scientists. 
  2236.  
  2237. ---------------------------------------------------------------------------
  2238.  
  2239. *SDI DEFENSE 
  2240.  
  2241. The  history  of warfare has been a struggle between offense  and  defense, 
  2242. with sometimes one side having the upper hand, and sometimes the other. The 
  2243. development  of  nuclear weapons seemed to demonstrate that  for  the  very 
  2244. first  time,  an offensive weapon existed for which there was no  effective 
  2245. defense. SDI (Strategic Defense Initiative), however,  could be the answer. 
  2246. Using  either  orbital  laser weapons,  or  thousands  of  missile-launched 
  2247. "Brilliant  Pebbles,"   which are intended to collide  with  nuclear-tipped 
  2248. missiles  in mid-air,  SDI DEFENSE offers the real possibility of  negating 
  2249. the threat posed by nuclear missiles. 
  2250.  
  2251. ---------------------------------------------------------------------------
  2252.  
  2253. *SDI DEFENSE EFFECTS 
  2254.  
  2255. Protects city from nuclear weapons. 
  2256.  
  2257. ---------------------------------------------------------------------------
  2258.  
  2259. *SENTRY 
  2260.  
  2261. Units ordered to go on sentry duty are shown faded out on the game  display 
  2262. and  thereafter do not flash each turn waiting for orders.  This is  useful 
  2263. when you have a unit in a square where you wish to leave it and do not,  or 
  2264. cannot,  have it fortify.  Also,  sentry units in a city are  automatically 
  2265. loaded onto any ship that can carry them and sails out of the city. 
  2266.  
  2267. ---------------------------------------------------------------------------
  2268.  
  2269. *SENTRY EFFECTS 
  2270.  
  2271. Place  a  unit  on sentry duty by pressing the Sentry key (S  key)   or  by 
  2272. choosing  the  Sentry option from the Orders menu.  A  Sentry unit  may  be 
  2273. activated  by  clicking on it with the LMB,  or when an  enemy  unit  moves 
  2274. adjacent to it. 
  2275.  
  2276. ---------------------------------------------------------------------------
  2277.  
  2278. *SETI PROGRAM 
  2279.  
  2280. Is  anybody  Out  There?  Are we alone?  The  Search  for  Extraterrestrial 
  2281. Intelligence (SETI),  initiated (officially,  at least) in the U.S.  during 
  2282. the  latter decades of the 20th Century,  was not immediately successful in 
  2283. detecting the presence of other intelligent life in the universe.  However, 
  2284. the  research invested in the effort produced many useful spinoff  benefits 
  2285. to  astronomy,   telecommunications,   and  other  fields  requiring   high 
  2286. technology. 
  2287.  
  2288. ---------------------------------------------------------------------------
  2289.  
  2290. *SETI PROGRAM EFFECTS 
  2291.  
  2292. Increases knowledge production in all cities by 50%. 
  2293.  
  2294. ---------------------------------------------------------------------------
  2295.  
  2296. *SETTLERS 
  2297.  
  2298. In  ancient  times,   cities  would inevitably grow to  a  size  where  the 
  2299. resources  were  insufficient  to adequately insure a  decent  standard  of 
  2300. living for the populace.  When this happened,  it was time for some of  the 
  2301. more  adventurous citizens to move on and look for another place to build a 
  2302. city.   New  SETTLERS set out,  searching for a suitable site,   and  there 
  2303. establishing  their new homes.  The new city normally maintained  ties  and 
  2304. loyalty to the old, and eventually sent out its own SETTLERS. 
  2305.  
  2306. ---------------------------------------------------------------------------
  2307.  
  2308. *SETTLERS EFFECTS 
  2309.  
  2310. SETTLERS are the only units which can build roads,  railroads,  irrigation, 
  2311. mines,   and  fortresses.   SETTLERS  can also found cities  and  clean  up 
  2312. pollution. 
  2313.  
  2314. ---------------------------------------------------------------------------
  2315.  
  2316. *SHAKESPEARE'S THEATRE 
  2317.  
  2318. Most  of the plays of William Shakespeare were first performed at  London's 
  2319. Globe Theatre during the 1600s.  SHAKESPEARE'S THEATRE offered the people a 
  2320. diversion  from  their  own troubles,  delighting  them  instead  with  the 
  2321. tragedies,  comedies,  and triumphs acted out on stage.  Similar  theaters, 
  2322. such as the Comedie Francaise in Paris, and La Scala, the famed opera house 
  2323. of  Milan,   fulfilled  similar roles,  by offering  entertainment  to  the 
  2324. citizens of their cities. 
  2325.  
  2326. ---------------------------------------------------------------------------
  2327.  
  2328. *SHAKESPEARE'S THEATRE EFFECTS 
  2329.  
  2330. All  unhappy  people  in  city  are  content,   until  the  development  of 
  2331. ELECTRONICS. 
  2332.  
  2333. ---------------------------------------------------------------------------
  2334.  
  2335. *SPACE FLIGHT 
  2336.  
  2337. Following the development of the first guided missiles in World War II, the 
  2338. science  of  ROCKETRY advanced to the point where direct space  exploration 
  2339. became  possible.  SPACE FLIGHT advanced from simple sub-orbital flights to 
  2340. manned  missions  to  the  Moon.  Work continues today  on  building  space 
  2341. stations  and  reusable space vehicles.  In the near future there may be  a 
  2342. manned mission to Mars.  In succeeding generations,  new advances may  make 
  2343. manned travel to other star systems practical. 
  2344.  
  2345. ---------------------------------------------------------------------------
  2346.  
  2347. *SS COMPONENT 
  2348.  
  2349. The  COMPONENTS provide the motive power of your spaceship.  There are  two 
  2350. types:   Propulsion  and  Fuel.  Propulsion COMPONENTS  are  the  spaceship 
  2351. engines,   providing  the  acceleration  and deceleration  needed  for  the 
  2352. journey.   Fuel COMPONENTS are supplies of fuel,  each sufficient  for  one 
  2353. Propulsion  COMPONENT.   The minimum a spaceship requires is  one  of  each 
  2354. COMPONENT, but to arrive at the best speed, it requires many more of both. 
  2355.  
  2356. ---------------------------------------------------------------------------
  2357.  
  2358. *SS COMPONENT EFFECTS 
  2359.  
  2360. Spaceship  COMPONENTS  have a mass of 400  tons each and  a  spaceship  may 
  2361. include a maximum of eight of each type. 
  2362.  
  2363. ---------------------------------------------------------------------------
  2364.  
  2365. *SS MODULE 
  2366.  
  2367. The  MODULES are the central features of your spaceship.  There  are  three 
  2368. types:  Habitation, Life Support, and Solar Panels.  The Habitation MODULES 
  2369. each  provide living space for 10,000  colonists.  The Life Support MODULES 
  2370. each  provide the food and other requirements for the colonists carried  in 
  2371. one Habitation MODULE. One Solar Power MODULE provides enough energy to run 
  2372. two other MODULES.  At the minimum, a  succesful spaceship must contain one 
  2373. of  each  type  of MODULE.  To transport more than the  minimum  number  of 
  2374. colonists possible you must build additional sets of MODULES. 
  2375.  
  2376. ---------------------------------------------------------------------------
  2377.  
  2378. *SS MODULE EFFECTS 
  2379.  
  2380. Habitation  and  Life Support MODULES have a mass of 1,600  tons and  Solar 
  2381. Panel MODULES have a mass of 400 tons. A spaceship may include a maximum of 
  2382. four MODULES of each type. 
  2383.  
  2384. ---------------------------------------------------------------------------
  2385.  
  2386. *SS STRUCTURAL 
  2387.  
  2388. The  STRUCTURAL  parts of your spaceship constitute the frame to which  all 
  2389. other parts are attached. There must be sufficient STRUCTURE to connect the 
  2390. other parts together or the others cannot function.  A  MODULE or COMPONENT 
  2391. that  is  not  connected by STRUCTURAL parts appears in a red  box  in  the 
  2392. spaceship  display.   When enough STRUCTURAL parts are added,  the red  box 
  2393. disappears. 
  2394.  
  2395. ---------------------------------------------------------------------------
  2396.  
  2397. *SS STRUCTURAL EFFECTS 
  2398.  
  2399. Spaceship STRUCTURAL parts each have a mass of 100 tons and a spaceship may 
  2400. include up to thirty-nine STRUCTURAL pieces. 
  2401.  
  2402. ---------------------------------------------------------------------------
  2403.  
  2404. *STEAM ENGINE 
  2405.  
  2406. Some of the properties of steam have been known since ancient times, but it 
  2407. took  thousands of years of groundwork in PHYSICS and the practical  skills 
  2408. of a few INVENTORS to build a working STEAM ENGINE. The beauty and value of 
  2409. this  engine  was that it could do the work of many men.  A   STEAM  ENGINE 
  2410. operator  could have his strength multiplied enormously by tapping the heat 
  2411. energy  released by burning coal.  The STEAM ENGINE was the prerequiste for 
  2412. the Industrial Revolution, leading to the spread of Factories and RAILROADS 
  2413. around the world. 
  2414.  
  2415. ---------------------------------------------------------------------------
  2416.  
  2417. *STEEL 
  2418.  
  2419. With  the  Industrial  Revolution  came new  needs  for  metals,   both  as 
  2420. construction  materials  and for fabrication into products.   The  rise  of 
  2421. RAILROADS  especially spurred research in METALLURGY for a metal that could 
  2422. be fashioned into cheap,  strong rails and bridges. Eventually,  the secret 
  2423. of  STEEL  was  discovered,   and  it was found  to  be  a  nearly  perfect 
  2424. construction  material.   However,   it  could not be  made  cheaply  until 
  2425. INDUSTRIALIZATION brought the resources and machines together at one  time. 
  2426. In  turn,   STEEL  led to great changes in the world,   including  enormous 
  2427. skyscrapers, armored warships, and the AUTOMOBLE. 
  2428.  
  2429. ---------------------------------------------------------------------------
  2430.  
  2431. *SUBMARINE 
  2432.  
  2433. The SUBMARINE is a submersible warship, designed to attack other ships from 
  2434. underwater by firing torpedos. Although weak on defense, the SUBMARINE is a 
  2435. feared offensive weapon due to its ability to attack while hidden.  Often a 
  2436. torpedo striking a ship is the first warning that a SUBMARINE is nearby.  A 
  2437. lurking  SUBMARINE  can  hide near the sea lanes and then strike out  at  a 
  2438. passing TRANSPORT, CARRIER, or other ship. 
  2439.  
  2440. ---------------------------------------------------------------------------
  2441.  
  2442. *SUBMARINE EFFECTS 
  2443.  
  2444. Submarines have a visibility range of 2 sea squares. 
  2445.  
  2446. ---------------------------------------------------------------------------
  2447.  
  2448. *SUPERCONDUCTOR 
  2449.  
  2450. When electric current is passed through a conductor, such as a copper wire, 
  2451. a  small but significant amount of the current is lost to resistance.  When 
  2452. certain  substances  are cooled to temperatures near absolute  zero,   this 
  2453. resistance disappears.  This phenomenon is called superconductivity,  and a 
  2454. substance  with  no electrical resistance is a SUPERCONDUCTOR.  If  such  a 
  2455. material   could   be  found  that  worked  at  something   nearer   normal 
  2456. temperatures,   its discovery might revolutionize everyday life by  greatly 
  2457. reducing the cost of energy and making hosts of new inventions practical. 
  2458.  
  2459. ---------------------------------------------------------------------------
  2460.  
  2461. *TAXES 
  2462.  
  2463. The taxes collected by a city is indicated by the gold coin symbols in  the 
  2464. resource  window of the city map display.  The taxes collected by the  city 
  2465. are  first put toward paying for the maintainence of the improvements  that 
  2466. exist  in the city.  Any surplus is added to the treasury and any shortfall 
  2467. is  withdrawn  from the treasury.  The amount of taxes a city  produces  is 
  2468. mainly  determined by the tax rate of the civilization,  the percentage  of 
  2469. each  city's  trade  that arrives as taxes.  You can modify  this  rate  by 
  2470. adjusting your tax rate from the Game menu. 
  2471.  
  2472. ---------------------------------------------------------------------------
  2473.  
  2474. *TAXES EFFECTS 
  2475.  
  2476. You can also increase taxes by building Marketplace and Bank  improvements, 
  2477. and by turning some of your citizens into Taxmen. 
  2478.  
  2479. ---------------------------------------------------------------------------
  2480.  
  2481. *TEMPLE 
  2482.  
  2483. In  ancient times,  nearly every city had a TEMPLE consecrated to  its  own 
  2484. god,   as  well  as those dedicated to other deities.  But  although  today 
  2485. TEMPLES  and churches are places of worship,  to the Greeks,  Romans,   and 
  2486. others,   TEMPLES  were perceived primarily as dwelling  places  for  their 
  2487. respective gods and goddesses.  Here the deity was honored and revered, and 
  2488. here the faithful brought gifts of food, rare metals, and spices.  Having a 
  2489. TEMPLE  in  their  city comforted the people,  and  the  wise  ruler  often 
  2490. invested in TEMPLES as soon as a city began to grow. 
  2491.  
  2492. ---------------------------------------------------------------------------
  2493.  
  2494. *TEMPLE EFFECTS 
  2495.  
  2496. Unhappy  people are made content (1  if you have Ceremonial Burial,  2   if 
  2497. Mysticism). This is doubled if you have the Oracle Wonder. 
  2498.  
  2499. ---------------------------------------------------------------------------
  2500.  
  2501. *THE CORPORATION 
  2502.  
  2503. The  RAILROADS,   iron  mongers,  and other businesses  that  launched  the 
  2504. Industrial Revolution grew into great enterprises within a generation,  far 
  2505. outstripping the resources of a single owner.  The huge capital investments 
  2506. that  INDUSTRIALIZATION  required were met in the West by  CORPORATIONS  of 
  2507. stockholders that had access to sophisticated BANKING systems.  These large 
  2508. industrial enterprises now dominate world business. Though often considered 
  2509. wasteful,  conspiratory,  and beyond the law,  they are generally efficient 
  2510. and innovative, or they are soon out of business. 
  2511.  
  2512. ---------------------------------------------------------------------------
  2513.  
  2514. *THE REPUBLIC 
  2515.  
  2516. The concept of THE REPUBLIC first appeared in ancient Rome, where the local 
  2517. provinces sent representatives to the Senate to govern the nation. The head 
  2518. of state in a REPUBLIC was an elected representative,  not a MONARCH.   The 
  2519. concept  was  revived in the Constitution of the United States,   and  many 
  2520. nations  of  significant size and diverse make-ups have  adopted  something 
  2521. similar.   THE  REPUBLIC  allowed unprecedented freedom,   at  least  to  a 
  2522. significant portion of the citizens, and this in turn often fostered strong 
  2523. economic growth. 
  2524.  
  2525. ---------------------------------------------------------------------------
  2526.  
  2527. *THE WHEEL 
  2528.  
  2529. One of the five great simple machines, the WHEEL and axle greatly increased 
  2530. the  load that a human or animal could pull by lowering the  resistance  to 
  2531. movement.  The WHEEL was also quickly turned into a weapon of war after its 
  2532. invention, especially in the adaptation of the Chariot.  In addition to its 
  2533. use in transport,  the WHEEL became a vitally important tool in ENGINEERING 
  2534. and in the Industrial Age.  In the pre-Columbian New World,  the WHEEL only 
  2535. appeared  in  children's toys,  partly because the mountainous  terrain  of 
  2536. South America made it less practical. 
  2537.  
  2538. ---------------------------------------------------------------------------
  2539.  
  2540. *THEORY OF GRAVITY 
  2541.  
  2542. The  attracting  force that exists between any two particles of  matter  is 
  2543. called gravity.  This force exists throughout the universe and explains the 
  2544. behavior of both the apple that fell on Newton's head and the orbit of  the 
  2545. Earth  around  the  Sun.  The THEORY OF GRAVITY is credited  to  Sir  Isaac 
  2546. Newton,   who  first recognized that gravitation was universal.   His  work 
  2547. opened  the  door  to  later scientists  including  Albert  Einstein,   who 
  2548. developed  the  Theory  of Relativity,  and the men  who  developed  ATOMIC 
  2549. THEORY. 
  2550.  
  2551. ---------------------------------------------------------------------------
  2552.  
  2553. *TRADE ROUTES 
  2554.  
  2555. Trade  routes  are established when you move a Caravan into  another  city, 
  2556. either  one  of your own at least ten map squares from the  Caravan's  home 
  2557. city,  or a rival's city.  The arrival of a Caravan results in an immediate 
  2558. payment  of cash into your treasury plus the trade route.  A   trade  route 
  2559. increases  the  trade  generated  by  the Caravan's  home  city  each  turn 
  2560. thereafter,  unless the connected city is destroyed.  The value of a  trade 
  2561. route is highest between a rival city on another continent,  and  increases 
  2562. with  the  size  of both cities involved and the distance they  are  apart. 
  2563. Trade routes are essential to strong economies and large civilizations. 
  2564.  
  2565. ---------------------------------------------------------------------------
  2566.  
  2567. *TRADE ROUTES EFFECTS 
  2568.  
  2569. Created by Caravans. 
  2570.  
  2571. ---------------------------------------------------------------------------
  2572.  
  2573. *TRADE 
  2574.  
  2575. One  of the oldest and most widespread social institutions is the  exchange 
  2576. of goods,  or TRADE. At the most basic level of TRADE,  two people exchange 
  2577. items  with each other.  Ideally,  the items given are in surplus  and  the 
  2578. items received are desired.  The result is that both are better off, having 
  2579. exchanged extras for something wanted. People, as well as nations, normally 
  2580. have  a comparative advantage over others in the production of some good or 
  2581. service.   Through TRADE,  this advantage benefits both parties.  TRADE has 
  2582. also proven very important in the exchange of ideas. 
  2583.  
  2584. ---------------------------------------------------------------------------
  2585.  
  2586. *TRANSPORT 
  2587.  
  2588. The  troop  TRANSPORT,  which in peacetime serves as a cargo  or  passenger 
  2589. ship, is the principal means used by modern powers to move large quantities 
  2590. of equipment and military units from one place to another. Always requiring 
  2591. protection,   the  TRANSPORT,  when properly employed,   can  quickly  move 
  2592. substantial forces to either threaten enemy-held territory, or to reinforce 
  2593. friendly troops or cities located overseas. 
  2594.  
  2595. ---------------------------------------------------------------------------
  2596.  
  2597. *TRANSPORT EFFECTS 
  2598.  
  2599. Transports may carry up to 8 other units. 
  2600.  
  2601. ---------------------------------------------------------------------------
  2602.  
  2603. *TRIREME 
  2604.  
  2605. The  Greeks introduced the TRIREME,  the first ship designed for  war.   It 
  2606. mounted  a huge bronze beak in its bow that was used to ram and sink  enemy 
  2607. ships.   The TRIREME was also fast,  powered by three banks of oars on each 
  2608. side,   manned  by  well-trained  oarsmen  -----------------   highly  paid 
  2609. professionals or patriotic citizens, contrary to popular belief. Because of 
  2610. its  long,  narrow hull,  however,  the TRIREME was unstable in all but the 
  2611. calmest  waters,  and as a consequence its crew never ventured out of sight 
  2612. of land for long, lest the ship be caught by storms. 
  2613.  
  2614. ---------------------------------------------------------------------------
  2615.  
  2616. *TRIREME EFFECTS 
  2617.  
  2618. TRIREMES may be lost at sea if not adjacent to land at then end of a  turn. 
  2619. They  can  transport up to 2 other units and are made obsolete  by  SAILING 
  2620. SHIPS. 
  2621.  
  2622. ---------------------------------------------------------------------------
  2623.  
  2624. *UNITED NATIONS 
  2625.  
  2626. Established following the holocaust of World War II,  the UNITED NATIONS is 
  2627. an international organization dedicated to promoting peace and security. It 
  2628. also  attempts  to  achieve  international  cooperation  in  solving  world 
  2629. problems concerning the environment, economics, and cultures. Even when its 
  2630. peace  keeping  role has not been effective,  it has remained a  forum  for 
  2631. debate where all nations can voice their concerns. 
  2632.  
  2633. ---------------------------------------------------------------------------
  2634.  
  2635. *UNITED NATIONS EFFECTS 
  2636.  
  2637. Other civilizations always offer to make peace with you. 
  2638.  
  2639. ---------------------------------------------------------------------------
  2640.  
  2641. *UNIVERSITY 
  2642.  
  2643. A  UNIVERSITY is an institution of higher education,  offering  courses  of 
  2644. study  to  individuals  seeking  specialized  instruction.   In  the  West, 
  2645. UNIVERSITIES  were first founded in the Middle Ages,  mostly in cities that 
  2646. had  important  CATHEDRALS,   to study the matters of  interest  to  church 
  2647. leaders.   The  curricula  quickly  expanded  to  include  classical   art, 
  2648. literature,   and  languages.  The modern UNIVERSITY has become a  research 
  2649. powerhouse in addition to being an educational institution. Experiments are 
  2650. conducted  in  a  wide variety of areas,  including  weaponry,   computers, 
  2651. physics, and football. 
  2652.  
  2653. ---------------------------------------------------------------------------
  2654.  
  2655. *UNIVERSITY 
  2656.  
  2657. The first UNIVERSITIES were founded in the Middle Ages by ecclesiastical or 
  2658. royal  initiative to train young men in law,  theology,  and medicine.  The 
  2659. modern UNIVERSITY consists of several faculties,  or colleges,  each with a 
  2660. specific  curriculum.  Traditionally,  only UNIVERSITIES  granted  graduate 
  2661. degrees,  but that distinction is now blurred. During the 20th Century many 
  2662. UNIVERSITIES, especially in the U.S.,  received large government grants for 
  2663. scientific  and  technological research,  especially  research  related  to 
  2664. weapons. 
  2665.  
  2666. ---------------------------------------------------------------------------
  2667.  
  2668. *UNIVERSITY EFFECTS 
  2669.  
  2670. Knowledge production increased by 50%. 
  2671.  
  2672. ---------------------------------------------------------------------------
  2673.  
  2674. *VETERAN UNITS 
  2675.  
  2676. During  the American Civil War,  green units that had never been in  battle 
  2677. were said to have "seen the elephant"  after being under fire for the first 
  2678. time.   They  were  now veterans,  having been witness to,   and  part  of, 
  2679. something  that  could never be completely conveyed to  those  without  the 
  2680. experience.   The historical evidence shows that trained,  veteran soldiers 
  2681. were  dramatically more likely to survive and perform their combat  mission 
  2682. than inexperienced troops.  For American replacements in World War II,  the 
  2683. first  two weeks in combat were the most dangerous.  After that period they 
  2684. had become veterans and wily in the ways of battlefield survival. 
  2685.  
  2686. ---------------------------------------------------------------------------
  2687.  
  2688. *VETERAN UNITS EFFECTS 
  2689.  
  2690. Veteran units have their attack and defense values increased by 50%.  Units 
  2691. may  become  veterans  by winning a battle or if built in  a  city  with  a 
  2692. Barracks. 
  2693.  
  2694. ---------------------------------------------------------------------------
  2695.  
  2696. *WOMEN'S SUFFRAGE 
  2697.  
  2698. After many years of struggle,  women in the United States won the right  to 
  2699. vote  in  1920   with  the  passage of  the  19th  amendment  to  the  U.S. 
  2700. Constitution.   The achievement of WOMEN'S SUFFRAGE was accelerated by  the 
  2701. excellent record of women in traditional male jobs during World War I. Full 
  2702. voting  rights  were given to women in Great Britain in 1928.   Since  then 
  2703. women have gained this right in most of the developed world. 
  2704.  
  2705. ---------------------------------------------------------------------------
  2706.  
  2707. *WOMEN'S SUFFRAGE EFFECTS 
  2708.  
  2709. Reduces  unhappy people by one per unit not in home city under Republic  or 
  2710. Democracy. 
  2711.  
  2712. ---------------------------------------------------------------------------
  2713.  
  2714. *WRITING 
  2715.  
  2716. The development of WRITING is considered one of the most important advances 
  2717. of  civilization.  From that point,  history began,  as defined by  written 
  2718. records  first  inscribed  on  clay tablets  or  carved  into  stone.   The 
  2719. significance of WRITING is that it allowed ideas and knowledge to be stored 
  2720. and  passed  on over distance and time,  far removed from  the  originator. 
  2721. Prior  to  this,   communication had to take place  face-to-face.   WRITING 
  2722. greatly accelerated the advance of knowledge because what was known in  the 
  2723. past did not have to be relearned by each new generation. 
  2724.  
  2725.