home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 819.LAKEWOOD.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-11-04  |  4KB  |  137 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.              Flight Sim Aircraft & Scenery Design
  8.              The following scenery and modes created by Charles Honce
  9.              128 Michele Way
  10.              Lakewood NJ 08701
  11.              201-905-2064
  12.  
  13.              Lakewood.mod
  14.              teterboro.mod
  15.              nynj.sc1
  16.              nynj.dy1
  17.              credits.mod
  18.  
  19. This is my first attempt at scenery design.  The Airports
  20. include:
  21. 1.   Lakewood airport 40/04N - 74/10/6W and my condo
  22. 2.   Allair airport(Belmar) 40/11/2 N - 74/07/5W
  23. 3.   Miller Air Park Toms River  39/55/6 N - 74/17/5W
  24. 4.   Newark Airport 40/41/5N - 74/10/1W
  25. 5.   Teterboro 40/51N - 74/03/6W
  26. 6.   Wildwood (Cape May) 39/0/5N - 74/54/5W
  27. 7.   The George Washington Bridge
  28. 8.   All Major NJ NavAids.
  29. Lakewood2.zip- airports added 11/4/90
  30. 9.   Atlantic City Badger 39/21/6N - 74/27/4 W
  31. 10.  Woodbine 39/13/1 N - 74/47/5
  32. 11.  Ocean City Muni 39/15/8N  -74/36/4
  33.  
  34.              You will need CF19 and CG21 to locate beacons and airports.
  35.              They are both available at just about any bookstore that
  36.              carries aviation books. For those of you that don't want to
  37.              get the charts...you are not serious about flying-but...
  38.              here are a few tips...
  39.              1. Lakewood is 40 miles south of NYtour on course of 220.
  40.              You will hit Newark then Allair then Lakewood.  Look for the
  41.              Condo and you will be Just N of the Lakewood Airport-a note
  42.              here... I took the liberty of adding a control tower, a no-
  43.              no that I only did here, since it is my home base, and I
  44.              liked the tower view.  Lakewood is a NON-controlled
  45.              airport... the TPA is 850'.
  46.  
  47.              These files will only work with Flight Simulator v4-4.b AND
  48.              the Microsoft Aircraft and Scenery Designer.  The locations
  49.              were input from eyeballing (guessing where to put the George
  50.              Washington Bridge based on CF-19 NOAA Chart), the same but
  51.              with more accurate placement for about 10 vertical
  52.              obstructions also based on referencing the grids of the CF-
  53.              19 and CG-21 Aeronautical Charts so the position is not off
  54.              by more than seconds; and the Flight Guide-Airport and
  55.              Frequency Chart rev/3/90.
  56.  
  57.              While I found more than several glitches in the AFS program,
  58.              such as lockup with mouse input, over all the tool is
  59.              wonderful, and finally gives us a powerful and broad means
  60.              of inputting our own scenery.  In the scenes below be sure
  61.              to set the "memory configs" to 35 k or better I would
  62.              suggest 64 K to allow you to add more.
  63.  
  64.              What do we need now???
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.              1. Any good / great movie is that way by dint of a lot of
  78.              things, but ALWAYS A GREAT SOUND TRACK... TAKE A HINT FROM
  79.              MICROPROSE AND GIVE US SOME SOUND SUPPORT MICROSOFT-BRUCE-
  80.              ARTWICK ORGANIZATION.
  81.              2. WHEN YOU SLEW TO SEE YOUR DESIGN AND CHECK THE LAYOUT
  82.              ACCURACY, THE SLEW SHOWS POSITION IN FS N-E COORDS EVEN
  83.              THOUGH YOU HAVE N-W COORDS IN AFS.
  84.              2. When editing even though you turn off all other
  85.              appropriate editing areas (roads,navaids,buildings, etc)
  86.              when asking for the closest object you quite often jump to
  87.              some other object within the same category, and when you tab
  88.              to the next object, you are taken back to the beginning of
  89.              your object class-a bitch if you have a lot of objects.
  90.              --Nuff complaints, BAO and Microsoft Have a real winner
  91.              here!!!
  92.  
  93.              Note: you may not have enough memory with the 64 config to
  94.              load the "glass cockpit"... you will have to experiment.
  95.              Please address comments and or corrections to the above
  96.              address or this board.
  97.  
  98.              Enjoy,
  99.              Charlie
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.