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Text File  |  1993-10-24  |  5KB  |  109 lines

  1.  
  2.                   DOCUMENTATION FILE FOR PREASY VER 1.0 
  3.  
  4.  
  5. PREASY is a utility written for Privateer by Origin.  It "fixes" a data file,
  6. OBJECTS.TRE, which contains the objects for all space vehicles.  PREASY alters 
  7. the game vehicle records in this file in order to make the space combat 
  8. sequences EASIER.  Note that NONE OF THE ALTERATIONS AFFECT THE PLAYER'S SHIP!
  9.  
  10. This is a good "trainer" program for Privateer, and its also great when you 
  11. want to explore the star bases and not worry so much about being killed quickly.
  12. (Its great for those pilots like me who don't live very long in most missions.) 
  13. This routine will selectively cripple vehicle SHIELDS, MISSILES and GUNS.  The 
  14. following lists the disabled levels:
  15.  
  16.     SHIELDS  --  Disabled to Level 1
  17.     MISSILES --  None Fired
  18.     GUNS     --  All reduced to LASER fire power
  19.  
  20. Note that these changes affect ALL ships -- FRIENDLY and ENEMY, except when
  21. you throw the "alien" switch on the command line.  The "alien" switch selects
  22. alien ships ONLY for disabling (I put this in especially for that nasty
  23. alien "pod" that keeps chasing me around. The pod still chases me but fires
  24. only lasers now -- not STELTEK guns.)  
  25.  
  26. You can "tailor" the disabling level you want by selecting the vehicle 
  27. components via the command line switches.  Alternatively, you can throw the 
  28. "all" switch to disable everything on all ships (including aliens).
  29.  
  30. As previously stated, this program works by altering the OBJECTS.TRE file.  I
  31. put quite a few checks in PREASY to ensure that only the ORIGINAL version of
  32. the file is altered.  Future versions of Privateer will require a new PREASY
  33. if Origin changes the contents of OBJECTS.TRE.   Once the changes are made
  34. to the file, there is no turning back.  PLEASE BACKUP OBJECTS.TRE BEFORE YOU
  35. RUN PREASY.  Copy it to any backup name.  PREASY will make only one alteration
  36. on the file, so if you disable missiles, and then later want to disable guns 
  37. too,  you'll have to restore your original OBJECTS.TRE and then run PREASY on
  38. it again.  PREASY will try to stop you if it detects changes in the original
  39. file.  You can force the edits to be done, but you may wind up with a corrupted
  40. OBJECTS.TRE file.  NOTE:  The version of OBJECTS.TRE that PREASY was written
  41. for has a time/date stamp of:  9/9/93 7:09pm, 3850988 bytes.  
  42.  
  43. PREASY WILL NOT HARM YOUR SHIP or any SAV files.  If you wish to edit your
  44. SAV files (and therefore your ship), use PREDIT.  It lets you selectively
  45. alter numerous ship parameters including shields (up to level 11), engines,
  46. start locations, cash credits, etc.  I wrote PREDIT specifically for SAV
  47. file editing.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52. *******************************************************************************
  53.                           INSTALLATION 
  54. Installation is easy.  Just copy PREASY.EXE, and this text file (if desired) 
  55. to your Privateer directory (\privater, usually). Run PREASY by typing the
  56. filename, "preasy", followed by the command line switches you want.  Note
  57. that you can enter several switches together.  The following summarizes the
  58. comand line switches:
  59.  
  60.     all    =    cripple ALL game vehicle components (not yours though)
  61.     missile    =    cripple ALL game vehicle MISSILES (None shot)
  62.     gun    =    cripple ALL game vehicle GUNS (LASERS)
  63.     shield    =    cripple ALL game vehicle SHIELDS (Level 1)
  64.     alien    =    cripple ALL alien vehicles
  65.  
  66. For example, if you enter "preasy missile", no friendly or enemy vehicles
  67. will shoot missiles. "preasy shield" will reduce all friendly/enemy shield
  68. levels to Level 1.  "preasy gun missile" will cripple all guns and missiles.
  69. If you just want to make that nasty alien "pod" a little tamer, enter
  70. "preasy alien".  
  71.  
  72. PREASY will inform you of the status of the modifications.  It will prompt
  73. you for halting if it detects errors or a non-original OBJECTS.TRE file.
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78. *******************************************************************************
  79.                          FINAL COMMENTS 
  80. PREASY was not written to allow one to cheat his/her way through Privateer. 
  81. It is intended as a tool to allow your progression through Privateer in a 
  82. shorter-than-normal time span while still giving you LOTS of enjoyment and 
  83. fun with experimentation.  Please use it with this attitude in mind.  
  84.  
  85. If you have any questions or comments concerning this program, or YOU WISH TO 
  86. MAKE A DONATION of $5 (please make any checks payable to WAYNE SIKES), please 
  87. contact me at:
  88.  
  89. Wayne Sikes
  90. 435 Sego Lily
  91. Bosque Farms, NM  87068
  92.  
  93. CompuServe:    70733,1562
  94. Internet E-Mail Address: sikes@meediv.lanl.gov 
  95. Phone:  (505)-869-3522
  96.  
  97. Feel free to distribute copies of this program. The only thing I ask is 
  98. that you DO NOT MODIFY this text file or the PREASY.EXE program.  When 
  99. distributing, PLEASE ALWAYS INCLUDE A COPY OF THIS TEXT FILE ALONG WITH 
  100. THE EXECUTABLE.  If you include this program in any retail or wholesale 
  101. software packages, compilations, libraries, archives, etc. please contact 
  102. me.  As with all my analysis and engineering software, this program is 
  103. copywritten by K & W Computer Works.
  104.  
  105. Thank you for using PREASY and enjoy Privateer!
  106.  
  107.  
  108. *********************  END OF PREASY.DOC FILE ***********************
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