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Text File  |  1992-11-02  |  2KB  |  64 lines

  1.  
  2.   CIVCHEAT.EXE is a small standalone utility to modify the save files
  3.   of the Civilisation games. It allows to increase the amount of money,
  4.   the amount of accumulated lightbulbs and to change parameters like
  5.   the year, the human player and the difficulty level.
  6.  
  7.   The program is command-line driven and requires the name of the 
  8.   save-file and the items the player wants to change. The items to
  9.   change are specified with a character indicating the item and
  10.   a number indicating the value desired for it. If no items to
  11.   modify are specified the program displays the actual values.
  12.  
  13.   Syntax:
  14.  
  15.   civcheat <savefile> <option> <option>
  16.   
  17.   Where:
  18.           <savefile> is the name of a Civilisation save file,
  19.                      Ex: civil0.sve
  20.           <option>   is a value to be changed in the format
  21.                      x=yyy where x is a character and yyy is 
  22.                      a number.
  23.  
  24.   Options available:
  25.  
  26.           m=xxx      Set the amount of money to xxx
  27.           p=x        Change the human player to be x
  28.           y=xxxx     Set the year to be xxxx, negative numbers
  29.                      indicate years before 0.
  30.           l=x        Change the difficulty level to x
  31.           b=xxx      Change the number of accumulated lightbulbs
  32.  
  33.   Remarks:
  34.  
  35.     The program does some checking to make sure you don't enter 
  36.   parameters who don't make sense. For example the amount of money
  37.   is limited to 32000. However, my parsing of the commandline is
  38.   _very_ simple minded and will fall over if you specify the
  39.   parameters slightly different, like inserting a space between
  40.   the '=' and the number.
  41.     The program came into existence between yesterday Midnight and
  42.   five in the morning. It worked for me, but there are certainly
  43.   bugs left. Indicate them to me, I might fix them :-).
  44.     There are numerous of other useful things I might be able to
  45.   integrate into follow-on versions. If you have a good idea send
  46.   me a note. I've got some ideas myself, how would you like all your
  47.   units to become veterans ? Or increase the movement points of
  48.   your units to 30 moves ? 
  49.  
  50.     I would like to thank Tom Kimball (tom@europa.lonestart.org) and
  51.   Charles K Huges (Charles_K_Hughes@cup.portal.com) for their postings
  52.   about the internals of the civ save file. I would not have made this
  53.   program without their information.
  54.  
  55.   Have Fun !
  56.  
  57.   Markus Baertschi
  58.   6, rue Gevray
  59.   1201 Geneva
  60.   Switzerland
  61.   ..41 (22) 731 1235
  62.   
  63.   
  64.