home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 467.XWINGTSR.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-10-14  |  8KB  |  138 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                              *** X-WING TSR ***
  5.  
  6.                      Pilot back-up and retrieval system
  7.                           by John "Cryofax" Norvell
  8.                            (c)1993 John R. Norvell
  9.                            =======================
  10.  
  11.  
  12.      I don't think anyone can argue with the fact that X-Wing is truly a
  13.      great game. But there is one somewhat irritating aspect of the game
  14.      that I'm sure has had some people pulling their hair out. That is the
  15.      way the game handles saving your pilot(s). You aren't allowed to 
  16.      back-up pilots from within the game. Thus, if a pilot is killed or 
  17.      captured, the only way to get him back from inside the game is to use 
  18.      the "revive" command. Using this command, however, means the loss of 
  19.      all your points and rank. This may not be a big deal to some people, 
  20.      but frankly I'd rather not play through 38 missions and end up as a 
  21.      "Rookie" with 0 points.
  22.  
  23.      Those with the patience can always make back-ups of their pilots 
  24.      outside of the game program, popping back and forth between the two. 
  25.      This is, of course, quite time-consuming. A multitasking environment 
  26.      would solve the problem, except that X-Wing won't run reliably under 
  27.      Windows, and DOS's DOSSHELL task swapper won't let a program use 
  28.      expanded memory (as X-Wing runs better with). There may be a task 
  29.      swapping program to solve the problem (perhaps DesqView?) but I 
  30.      haven't found it yet.
  31.      
  32.      One solution is X-Wing TSR, a program that allows you to make back-ups 
  33.      of your pilot(s), as well as recall your backed-up pilots at any time 
  34.      while within the X-Wing program. Thus you can save pilots after each 
  35.      successful mission, and "revive" them if they should die or be 
  36.      captured, with no loss of rank or points!
  37.  
  38.      X-Wing TSR runs in the background until you call on it. X-Wing TSR 
  39.      requires about 5k of conventional memory on top of what X-Wing itself
  40.      requires. It will attempt to use expanded memory to "swap" itself in 
  41.      and out each time you call on it. If you don't have any expanded 
  42.      memory, or not enough, it will use hard disk space to do this 
  43.      swapping. The 5k of conventional memory, the expanded memory and/or 
  44.      hard disk space are all returned to you when you exit X-Wing. As with 
  45.      the X-Wing game itself, you must have a 386sx or better to use X-Wing 
  46.      TSR.
  47.  
  48.      Simply explode the XWINGTSR.ZIP file in your main X-WING directory.
  49.      You should have the following 6 files...
  50.  
  51.      XWINGTSR.BAT : Batch file you load instead of "XWING.EXE" to use
  52.                     the capabilities of X-WING TSR
  53.      TSR1.EXE     : The main X-Wing TSR Program
  54.      TSR2.EXE     : Program that uninstalls X-Wing TSR when you exit X-Wing
  55.      XWINGTSR.DOC : X-Wing TSR Documentation (you're reading it)
  56.      PILOTS       : A text file that you modify to hold the names of the
  57.                     pilots you would like to manipulate within X-Wing
  58.      README       : Take a minute to read this file
  59.  
  60.      X-Wing TSR may also create a temporary file call "XWINGTSR.SWP" in 
  61.      your X-Wing directory. X-Wing TSR  deletes this file when you exit 
  62.      X-Wing (it is recreated later if necessary).
  63.  
  64.      As stated above, you need to modify the file "PILOTS" to list the 
  65.      names of the pilots you want to be able to manipulate within X-Wing. 
  66.      Any text-editing program should do the trick. Simply list the pilots' 
  67.      names (you'll see how once you load the file). They don't have to be 
  68.      in any particular order, but you will need to remember how you 
  69.      numbered them (making a quick print-out of the pilot list is the 
  70.      easiest way). You can modify this file as often as you like.
  71.  
  72.      That's all the preparation you need to do. To use X-Wing TSR, go to
  73.      your X-Wing directory and load "XWINGTSR.BAT" instead of "XWING.EXE".
  74.      You'll get a brief title screen reminding you of the X-Wing TSR
  75.      commands, and how your pilots are numbered. From there it's straight
  76.      into the game!
  77.      NOTE: For best results, load X-Wing TSR from the DOS prompt, not a 
  78.      shell program. Loading from a shell may work, but X-Wing TSR may eat 
  79.      more than 5k, and not return it until you reset your computer. Also, 
  80.      both it and possibly your system could become unstable.
  81.  
  82.      As stated before, X-Wing TSR resides in the background. You'll never
  83.      know it's there unless you use it. When you call it up, the X-Wing
  84.      program will "freeze" while X-Wing TSR waits for your instructions.
  85.      You won't see any on-screen prompts, thus you'll be entering your 
  86.      commands "blind" so to speak. But using X-Wing TSR is simple and 
  87.      quick. When X-Wing TSR is done with its work (either backing-up or 
  88.      restoring a pilot) the game will resume. If you should enter an 
  89.      improper command, X-Wing TSR will do nothing and the game will resume.
  90.  
  91.      To call up X-Wing TSR, simply hold down an "ALT" key and press "x".
  92.      At this point the game will freeze. Your next duty is to tell X-Wing
  93.      TSR if you'll be backing-up a pilot or reviving one. Press "B" at this
  94.      point to back-up a pilot, or "R" to revive one. Finally, X-Wing TSR 
  95.      will wait for you to tell it which pilot to back-up or revive. Here 
  96.      you press a number from 1-9. Remember that text file and the pilot 
  97.      list you made? Well now is a good time to remember the order you put 
  98.      them in! 
  99.  
  100.      So for example, you've just completed a tough mission with your pilot,
  101.      "Ranger". You want to back him up now in case he dies later on. Since 
  102.      in your text file "pilots" you've listed "Ranger" as pilot #5, your 
  103.      keystrokes to back him up would be ALT-X, B, 5. To restore him later 
  104.      on in case he's killed or captured, the keystrokes would be 
  105.      ALT-X, R, 5. Simple!
  106.      
  107.      You'll probably notice some disk access and a momentary pause after 
  108.      you enter your commands. After a second or two X-Wing will resume.
  109.  
  110.      When you exit X-Wing, X-Wing TSR automatically removes itself from
  111.      memory (But only if you load from the DOS prompt! See above). You'll
  112.      notice one DOS prompt, and then a second later, another will appear
  113.      below it. That means X-Wing TSR has been successfully uninstalled. You
  114.      may also notice a "File Not Found" message. This is normal, and only
  115.      means X-Wing didn't need the temporary "XWINGTSR.SWP" file (see
  116.      above). If X-Wing cannot be successfully uninstalled (probably
  117.      because you didn't load it from the DOS prompt) you'll get a message
  118.      telling you so.
  119.  
  120.      If for some reason you want to load X-Wing without X-Wing TSR, just
  121.      load "XWING.EXE" instead of "XWINGTSR.BAT"
  122.  
  123.      That's all there is to it! You'll soon be using X-Wing TSR as second
  124.      nature and saving yourself a big headache. You'll love it the first 
  125.      time a pilot gets wasted and with a couple of quick keystrokes he's 
  126.      back!
  127.  
  128.      Remember, X-Wing TSR can only restore a pilot to the last point at 
  129.      which he was backed-up. If you don't back-up the pilot after a 
  130.      successful mission, you're taking your chances!
  131.  
  132.      Backed-up pilots are saved in your X-Wing directory as "Name.BAK".
  133.      DO NOT try to restore a pilot who has not been previously saved, or
  134.      press the pilot number (to save or restore) of a pilot who does not 
  135.      exist! Restoring a pilot who was not previously saved or 
  136.      saving/restoring a pilot that does not exist will cause X-Wing TSR 
  137.      to crash.
  138.