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Text File  |  1993-05-21  |  3KB  |  82 lines

  1. Documentation for the Eye of the Beholder III - Savegame editor 
  2. ***************************************************************
  3.  
  4.  
  5. EOB3EDIT is an editor for Eye of the Beholder III - Assault on
  6. Myth Drannor. It allows you to change almost everything in your
  7. savegames, for example all character-attributes and the
  8. inventory.
  9.  
  10. To use the editor, just copy the eob3edit.exe file into your
  11. \EOB3 directory.
  12.  
  13. To start the editor, just type 'eob3edit', it will list
  14. the savegames found on your harddisk and ask you to select one.
  15. Type a number between 1 and 12 to do so.
  16.  
  17. *** NOTE: The editor must be run from the EOB3 directory,
  18. otherwise it won't be able to locate your savegames on the
  19. harddisk.
  20.  
  21. The editor-scrreen for the first of your characters will appear.
  22. Here, you can edit all the character-attributes by typing the
  23. corresponding number between 1 and 21.
  24.  
  25. Most of the attributes don't need further explanation. 
  26. Here's just some information about 21 to 24 (Inventory 1-4).
  27. These stand for the first four slots of your character's
  28. inventory (the first and the second row counting from the top). 
  29. The number which stands there says what object is in that slow.
  30. Every object in this game is identified by a number between 0
  31. and 65535. Of course, not every number has a corresponding
  32. object. 
  33. A lot of objects can be found in range of 768 - 1023. I didn't
  34. compile a list of object-numbers; if somebody is going to do so,
  35. please let me have a copy.
  36. Anyway, you can use the inventory-option to 'copy' interesting
  37. objects in the game. Just put the object to copy in one of the 
  38. first four slots, load the editor, get the object-number and 
  39. rewrite it in one of the free slots.
  40.  
  41. *** NOTE: Any object in the slot, where you enter the new object
  42. number will be overwritten, so be careful. Empty slots have the
  43. "object-number" 65535.
  44.  
  45. If you modify your character's hitpoints and enter values above 100,
  46. sometimes the EOB3-program has difficulties on showing the new values
  47. in bar graphs or in numbers (the screen is filled green or parts of
  48. the character's lower weapon-hand are not shown.)
  49. If that happens, try out which setting (bar graphs or numbers) works
  50. better. This "error" isn't due to the editor, it's due to the 
  51. EOB3-program.
  52.  
  53. The entries Experience 2 / Level 2 / Experience 3 / Level 3 are for
  54. multi-class characters only. I recommend that you don't change the
  55. values entered there if you character isn't a multi-class character.
  56.  
  57. The other editor-commands are the following:
  58.   N    The data of the next character in your party is loaded into
  59.     the editor.
  60.   S    Saves your changes to the savegame, then quits the program.
  61.   Q     Quits the program without saving your changes.
  62.  
  63.  
  64. *** DISCLAIMER: I've tested out the editor very carefully. 
  65. Nevertheless, errors are always possible and I can't accept
  66. any responsibility for damage resulting from the use of this 
  67. program.
  68.  
  69. EOB3EDIT is FREEWARE. So, no registration-fee must be paid.
  70.  
  71. If you have any comments about or suggestions of how to expand
  72. or improve this editor, if you'd like an editor for another CRPG
  73. or if you just want to say hello or thanks........
  74. .....send me an e-mail. My CompuServe User-ID is 100270,2426 (Andre Naef)
  75.  
  76.  
  77. I hope you enjoy using this editor!!!!
  78.  
  79.  
  80. Andre Naef
  81. May 1993, Winterthur (Switzerland)
  82.